
Tutti i contenuti pubblicati da SamPey
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Nome per un'arma
Martina
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Primo personaggio 5ed, blaster dubbi iniziali...
Se vuoi 3 livelli da warlock ci sta, ma non sono necessari. Se prendi il 4 per avere l'asi, ricorda che perderai gli slot 9 da stregone. Per esperienza si. Un mio giocatore aveva un pg stregone 6 warlock 2 e sentiva tanto il peso delle spell mancanti. Ce ne sono di belle: Animare oggetti in primis, muro di pietra, synaptic Static, telecinesi, mano di bigby. Queste sono quelle che personalmente fanno piu gola
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Primo personaggio 5ed, blaster dubbi iniziali...
Darkness è una spell che anche lo stregone può prendere, quindi volendo basterebbero 2 livelli da warlock. Se li prendessi ora, ti assicuro che sentirai la mancanza di spell di livello 4. Secondo me la scelta migliore è arrivare al 9 da stregone e poi fare due livelli da warlock (3 se vuoi anche il patto, ma non è necessario. Non andare oltre, se no perderesti eventuali slot 9). Alternativa è il lvl 8 cosi da massimizzare carisma e poi fare questi due livelli.
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Avventura
@Bille Boo
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Avventura
Zasheir Mi muovo stando attento a non entrare in mischia con nessuno, possibilmente il più vicino ad Andross possibile. Con un gesto plateale, per enfatizzare i miei poteri, creo una mano di energia arcana e poi la scaravento sul mezzelfo. Se sono libere, colpisco nelle parti basse, in alternativa lo distraggo in volto. "Vi siete messi contro le persone sbagliate! Ora da bravi, arrendetevi e nessun altro si farà del male. Alla fine, volete davvero rinunciare alla vostra vita?" @Bille Boo
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Primo personaggio 5ed, blaster dubbi iniziali...
Che manuali hai disponibili? Perche ci sono varie scelte. Io personalmente non trovo questa combo super avvincente, anche se noto che fa molta gola. Questa strategia favorisce il singolo individuo e non il gruppo (a meno di individui che vedono nell'oscurità magica), e anzi potrebbe mettete in condizione precaria altri membri del gruppo. In ogni caso, consiglierei di arrivare almeno al 9 come Stregone, per lanciare spell di 5°. Come warlock appetibili ci sono l'immondo o Hexblade come scelte piu immediate e pratiche.
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TdG: La Tomba dei Nove Dei
SamPey ha risposto a SamPey a un discussione La Tomba dei Nove Dei in [Sospesa] La Tomba dei Nove DeiForgia - Whiters I colpi di Aiakos piombano come martelli, fracassando il volto di Whiters e uccidendolo definitivamente. L'arroganza di Whiters gli è costata cara, chissà quali oscuri piani aveva in mente. Il silenzio cade di nuovo nella stanza. @tutti
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(TdG) La Città Sacra
Dorian @Black Lotus
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TdG: La Tomba dei Nove Dei
SamPey ha risposto a SamPey a un discussione La Tomba dei Nove Dei in [Sospesa] La Tomba dei Nove DeiForgia - Whiters Wellby ne approfitta per cercar di togliere il medaglione dal Non-morto, ma la mano magica non riesce a staccare il medaglione, essendo quest'ultimo ben ancorato con grosse catene al petto di Whiters. Muovendosi poi verso la maschera, Wellby controlla che non sia incantata. Wellby Nel mentre Silvano scaglia delle fiamme divine sul nemico, il quale non è minimamente in grado si schivarle a causa dell'impossibilità nel muoversi. Poi, il druido estrare stoicamente il suo bastone, incantandolo con la magia della natura. Infine Adrik si muove verso il nemico, affiancando il compagno monaco e sferrando un poderoso colpo all'addome del nemico! La spada bastarda entra in profondità, ma non sembra che basti per terminare la non vita dello studioso incantatore! Azioni Iniziativa MAPPA tutti
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TdS: La Tomba dei Nove Dei
Ottimo! Ricordati che i cantrip sono ad uso illimitato. Altra cosa, hai sengato le spell che hai usato? Me le diresti per cortesia?
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TdS: La Tomba dei Nove Dei
A tal proposito @Dardan, ho notato che usi molto la spada ma il chierico della tomba ha "incantesimi potenti" anzichè un potenziamento del danno con arma (come altri chierici che aggiungono 1d8 di vario tipo ai danni). Se vuoi, puoi utilizzare Blessed Strike (tasha) che ti permette di rinunciare a incantesimi potenti per prendere il seguente privilegio: 8th-level cleric optional feature, which replaces the Potent Spellcasting feature You are blessed with divine might in battle. When a creature takes damage from one of your cantrips or weapon attacks, you can also deal 1d8 radiant damage to that creature. Once you deal this damage, you can't use this feature again until the start of your next turn.
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TdS: La Tomba dei Nove Dei
@Casa sono 2d8 radianti, sei lvl 10 🙂 @Dardan sei ancora tra noi?
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HotDQ Capitolo 4: Sulla Strada
SamPey ha risposto a SamPey a un discussione TdG-La Tirannia dei Draghi in [Sospesa] La Tirannia dei DraghiDecimo giorno di Kythorn, 1489 CV @unendlich @Alabaster Tra l'undicesimo e il quindicesimo giorno di Kythorn, 1489 CV. @Vind Nulend Sedicesimo giorno di Kythorn, 1489 CV (trentesimo giorno di viaggio, quinto riposo) Nonostante le vostre aspettative, anche questa volta i cultisti non si sono esposti troppo, mandando solo due guardie insieme al gruppo di caccia. Lilly evoca un rapace di medie dimensioni, il più minaccioso possibile, e lo manda in perlustrazione. @Cuppo Passano circa un paio d'ore tranquille, quando il rapace di lilly torna da lei. Fa giusto in tempo a trasmettegli qualche informazione e sensazioni, per poi scomparire in una nuvoletta di piume marroni. Nel mentre Iside continua a perlustrare la zona sotto ordini di Nicodemo, pronta ad avvisare in caso di necessità. @unendlich @tutti
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TdG: La Tomba dei Nove Dei
SamPey ha risposto a SamPey a un discussione La Tomba dei Nove Dei in [Sospesa] La Tomba dei Nove DeiForgia - Whiters Non appena Sabine si libera dalle fiamme, non perde tempo e incocca un'altra freccia! Il colpo è preciso e potente, conficcandosi nella giuntura del ginocchio, ma non abbastanza potente da sbilanciare il nemico. Tuttavia Aiakos parte in volo grazie ai suoi stivali alati e scaraventa due possenti colpi concentrati di Ki, i quali sbilanciano qualcosa all'interno di Whiters. I due colpi colpiscono l'incantatore dritto in faccia, facendogli volare via la maschera d'oro. Il volto di Whiters appare smunto e consumato, a vedere i lineamenti probabilmente un tempo apparteneva ad un popolano di Chult, ma ora il volto è quello di un Non-Morto tenuto in buone condizioni, ma attualmente senza un occhio e con uno zigomo fracassato. Il Ki di Aiakos turba Whiters, la sua espressione cambia come se qualcosa non fosse andato secondo i suoi piani. Lentamente l'angoscia prende il sopravvento del non morto, quando risulta impossibilitato dall'evitare i guardiani spirituali di Adrik, i quali iniziano a colpirlo ripetutamente, lasciando stare Aiakos. Wellby Iniziativa azioni MAPPA @tutti
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[TdS] Call from the deep
Dai vieccè😂 Mancava solo quella ieri.
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Capitolo Due: Nave schiantata
Aelech Ignoro il pretesto di litigare di Sabrina, ma non posso fare a meno di commentare "sei proprio stupida, Sabrina" "Jon mi dai una mano? Solleviamolo" se tutti son d'accordo, andiamo dalla vecchia.
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[TdS] Call from the deep
Sisi anche per me. Almeno sabrina e martino si calmano un attimo, che per Aelech sono loro il vero nemico dell'isola 😅😂
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Avventura
@Bille Boo
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Phandelver - Gruppo di gioco
SamPey ha risposto a Lucane a un discussione La miniera perduta di Phandelver in La miniera perduta di PhandelverIliukan Prendo lo straccio datomi da Owak e me lo lego alla cintura, come fosse un anello di stoffa in bella vista. Annuisco "grazie, ricorderò questo giorno. Puoi prendere il cadavere di...Nonna Zobla. Noi faremo un piccolo giro per osservare le stanze del vostro defunto capo, poi andremo. Dunque, come arriviamo al castello?" Tengo sempre milo in braccio, cosi da tenerlo d'occhio. @Lucane
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Avventura
Zasheir "Oh no, ho esagerato! Stai bene? Non volevo! Io però vi avevo avvertiti che ci sapevamo fare, sempre ad alzare le mani! Possiamo ancora sistemare le cose. Che ne dite tregua?" Nel mentre andross percepisce la mia presenza, può contare su di me.
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[TdS] Call from the deep
Beh se non lo troviamo, giusto che muoia. Mi sa che per ora la vecchia è l'unica. Aspettiamo comunque Albus
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[TdS] Call from the deep
Cocane, mi sento in colpa. Ci scappa il morto 😱
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Capitolo Due: Nave schiantata
Aelech "Idea stupida. Il parassita probabilmente sta nel cervello. Le cavità nasali ripiegano verso la gola, stessa cosa per i condotti uditivi. Entra da li e lo ucciderai, soprattutto con i primi arnesi che trovi" Sospiro "Non esiste un dottore in questo villaggio? In alternativa andiamo dalla vecchia. Non sono sicuro di nulla, ma meglio tentare..." @Daimadoshi85
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[TdS] Call from the deep
In realtà io lo tengo sempre in un panno chiuso. Da quel che ho capito serve a loro come strumento per divinare. Ho capito male, master? Btw, se andassimo dalla strega e ci sgamasse, potremmo usare l'occhio come merce di scambio o per minacciare la strega.
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Avventura
@Bille Boo