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Dragons´ Lair

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Percio

Circolo degli Antichi
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  1. @Redik credo che @MattoMatteo abbia ragione, ma vorrei sapere cosa ne pensi anche tu. Credo che l'avventura sia andata bene, ma che questa parte finale con di zombie si sia protratta fin troppo. Live solo una delle tre giocate si è conclusa con lo scontro con i non-morti, ed è finita in fretta con un TPK, ma qui sul forum in effetti quello che live dura 5 minuti può durare settimane. Sinceramente quando vi siete rintanati nella stanza pensavo sarebbe finita in fretta, invece le vostre protezioni sono efficaci; ma come dice MattoMatteo è solo questione di tempo. Ho tirato i dadi per il vostro turno; Marak riesce a uccidere uno dei due zombie, ma per correre alla torcia ecc dovreste vincere l'iniziativa, che invece avete perso (voi 1, loro 2), quindi vi ritrovereste con sei non-morti in più. Se siete d'accordo faccio un post conclusivo in cui venite sbranati :) Ovviamente gradirei sentire le vostre impressioni, nella speranza di non aver rovinato - con questo finale un po' lungo - quel che è stata una bella giocata
  2. DM Giorno 3, ore 12.04 Artyon colpisce un non-morto, spaccandogli il cranio a metà; la sua spada si ricopre di materia grigia, che macchia anche i corpi dei nemici. Nel mentre Marak, protetto dallo scudo, riprova a superare lo zombie rimasto, che però oppone resistenza, impedendo il passaggio. La creatura prova ad artigliare Marak, che riesce a ripararsi dietro lo scudo; le unghie del cadavere ambulante stridono contro il pesante metallo senza raggiungere il bersaglio. Anche gli altri non-morti riprendono l'assalto: Mark esce indenne anche dagli attacchi del secondo nemico, e lo stesso vale per Artyon, la cui armatura di piastre resiste ai denti degli avversari. Come se non bastasse i tre zombie che stavano strisciando sopra la barriera riescono a raggiungere i superstiti: due si avventano sul più vicino Artyon, mentre il terzo attacca Marak alle spalle, che però scorge il nemico con la coda dell'occhio, eliminando la minaccia con un fendente. Anche Artyon assesta un colpo preciso che decapita uno dei nuovi arrivati, abbassandosi giusto in tempo per schivare gli artigli del secondo. Il furioso assalto continua: le creature tentano in tutti i modi di superare le protezioni dei due avventurieri, che resistono ai colpi. Nel mentre tre nuove minacce si avventano sulla barriera, strisciandovi sopra nel tentativo di raggiungere i due amici, incuranti dei corpi viventi al di sotto, che vengono calpestati e graffiati. Anche tre dei non-morti a terra nella parte nord-est della stanza, dov'è caduto Rotghar, si rialzano, pronti a raggiungere il resto dell'orda per sfamarsi dei due unici esseri ancora in vita nell'area. Le scosse di terremoto continuano, anche se per il momento la struttura sembra reggere.
  3. DM Giorno 3, ore 12.04 Artyon si getta a braccia aperte contro i non-morti nella speranza di aprire un varco, riuscendo a spostarne due. Il suo compagno, protetto dallo scudo, riesce a respingerne un terzo, ma si trova bloccato dal quarto.
  4. Esatto! Bentornato :) Magari specifica in spoiler o citazione dove vorresti lanciare la torcia (dall'altare puoi prendere di mira tutta la stanza e l'inizio del corridoio; tieni presente che, guardando la cartina di Artyon, al momento gli zombie sono nelle caselle a Sud, Est e Sudest, più il corridoio ovviamente).
  5. Me lo stavo chiedendo anche io. Bha, io a questo punto più tardi posto.
  6. Ok. @Redik posta la tua azione e vediamo come va
  7. In effetti non hai tutti i torti. All'inizio pensavo a qualcosa di tamarro tipo tu che la fai saltare da terra con un piede e l'acchiappi, ma visto il numero di zombie e la tua armatura di piastre (e quindi la tua agilità da carrarmato) forse eviterei. O meglio: potresti usare la tua azione per raccogliere l'alabarda da terra. Poi se vincete l'iniziativa puoi provare a sfruttarla per aprire un varco a Marak. Se perdete l'iniziativa ti becchi gli zombie. Altro "problema": la spada? Pensaci, anche perché a seconda dell'arma impugnata gli zombie hanno 1 o 3 attacchi. E per quanto tu possa impugnarle entrambe contemporaneamente "a riposo" di certo non puoi combattere con entrambe, quindi urge una decisione. Spero non vediate le mie osservazioni come un tentativo di ostacolarvi.
  8. Bell'idea! @MattoMatteo tu che ne pensi?
  9. Ok. @Redik?
  10. @MattoMatteo esatto, tu e Marak siete fianco a fianco (anzi, schiena contro schiena visto quanto detto da @Redik nell'ultimo post). Ma ammetto che non mi è chiarissima la tua mossa: vuoi provare a distrarre tutti gli zombie che avete addosso così Marak può correre alla torcia?
  11. DM Giorno 3, ore 12.04 Artyon allontana un non-morto con un calcio e un secondo con una spallata ma viene fermato dal terzo che lo attacca sul fianco; gli artigli trovano un'apertura nell'armatura di piastre, ma Artyon riesce a cavarsela con una ferita poco profonda sul collo. Anche Marak, nonostante la botta di scudo abbia fatto barcollare all'indietro uno dei cadaveri ambulanti, non riesce a liberarsi delle orrende creature, che tornano all'attacco in men che non si dica, supportate dalle tre che poco prima hanno strisciato sulla "barriera" di corpi. Artyon prova a colpirne una ma, distratto dal taglio, manca la testa dello zombie; la spada prende in pieno la spalla dell'avversario che, nonostante tutto, continua l'assalto. Marak ha più fortuna e il suo affondo penetra ne bulbo oculare del non-morto spuntando dall'altra parte; il cadavere ambulante cade a terra immobile. Quelli rimasti in piedi attaccano, ma i loro colpi s'infrangono sulle protezione dei due compagni. Ma come ne cade uno, tanti altri sono in attesa del loro turno. Alcuni zombie cercano di raggiungere la coppia aggirando la barriera di creature a terra ma inciampano nella corda, cadendo nella fossa al centro della stanza. Altri continuano a strisciare sulla barriera di corpi, ed è chiaro che ben presto riusciranno a passare! Come se non bastasse, le scosse di terremoto continuano.
  12. Al momento ne avete contro 3 a testa, quindi sì, tirate 1d6 tre volte contro i d6 dei tre zombie e se ne mancate anche solo uno siete ancora in mischia. Il prossimo round è probabile che i 3 che hanno superato la barriera si aggiungano, ma tieni presente che andrà ritirata l'iniziativa, quindi potreste avere due round di fila. Eliminarli tutti in un round è impossibile, visto che potete fare solo un attacco.
  13. In caso di fallimento direi che non riuscite a disingaggiare, e perdete l'azione di attacco. In caso di successo riuscite ad aprirvi un varco, a raggiungere la torcia e a lanciarla addosso ai non-morti (nel caso ditemi dove volete lanciarla). Quindi dovete scegliere: o eliminare gli zombie colpendo in mischia o provare a disingaggiare. Quando mi date l'ok procedo.
  14. Ammetto che l'idea che si possa abbandonare la mischia a piacere non mi entusiasma molto; credo tolga un po' di pathos. Visto quanto state vivendo ora immaginate una puntata di Walking Dead: lasciare gli zombie per raggiungere la torcia/benzina dovrebbe essere un'impresa ardua, non una passeggiata. Detto questo se proprio l'idea non vi piace possiamo parlarne. Tipo: Disingaggiare: il giocatore tira 1d6 e lo confronta con 1d6 lanciato dal nemico. Se lo supera riesce.
  15. DM Giorno 3, ore 12.04 Artyon non si arrende e sferra un colpo micidiale con la sua spada; la testa di uno zombie rotola a terra, mentre il corpo rimane ancora in piedi pochi attimi, per poi crollare al suolo. Anche Marak infilza un non-morto, l'ultimo dei tre che lo circondavano, poi si avventa contro quelli che ancora stanno assalendo l'amico. I cadaveri ambulanti continuano l'assalto, cercando di eliminare ciò che resta della spedizione. Dei tre che circondano Artyon uno si rivolge al nuovo compagno, ma cade sotto il colpo preciso di Marak, che ne taglia la testa in due all'altezza della mascella. Quelli rimasti non riescono a superare l'armatura di piastre di Artyon, che rimane incolume, ma sono raggiunti dai sei che hanno appena finito di banchettare con la povera Joanne. Per fortuna le lame affilate di Artyon e Marak riescono a eliminarne due prima che questi riescano a colpirli, e le protezioni dei due avventurieri resistono anche all'assalto degli altri. Purtroppo l'orda non sembra avere fine, visto che molto altri non-morti premono per entrare. La barricata di di zombie a terra per ora regge, ma quelli più in alto riescono strisciano sugli altri, arrivando dall'altra parte!
  16. @Redik la tua idea mi piace, ma credo che la situazione sia un po' complessa. Hai ancora uno zombie addosso; la torcia è sull'altare; tra voi e l'altare ci sono i sei zombie che hanno eliminato Joanne; la tua seconda e ultima torcia è nello zaino. Direi che a questo round puoi provare a eliminare il non-morto e, se ci riesci, o buttarti in mischia con gli altri 6 o posare lo zaino e tirare fuori la torcia e bho. I sei zombie sono un bell'ostacolo. E poi tocca a loro.
  17. Per adesso no comment. Premettendo che tutto a fine avventura sarà spiegato, se non volete aspettare possiamo parlarne in privato.
  18. DM Giorno 3, ore 12.04 Artyon e Marak cercano di farla pagare alle immonde creature. Artyon getta l'alabarda ed estrae il pugnale, che conficca nell'occhio di uno dei non morti, ma quando lo estrae lo Zombie non cade, continuando l'attacco. Marak ha più fortuna; la sua spada traccia un cadavere in due, poi ne frantuma il cranio schiacciandolo con lo stivale. Purtroppo la situazione non sembra migliorare: le scosse continuano e i non morti sembrano non avere fine.
  19. @Ardalion e @Daimadoshi85 mi spiace molto. È stato un vero piacere giocare con voi. Spero vi siate divertiti e che riusciremo a giocare ancora assieme :) se avete domande o commenti potete scrivermi qui o in privato
  20. DM Giorno 3, ore 12.03 Marak si mette con le spalle al muro e si avventa sul più vicino cadavere ambulante a terra trapassandogli il cranio; il sangue macchia il pavimento in pietra, e almeno questo non si rialzerà una seconda volta. Al suo fianco anche Artyon sferra un colpo contro uno dei non-morti, prendendone di mira la testa, che viene divisa in due. Dall'altra parte Rothgar ha il suo bel da fare; per fortuna riesce a spappolare la scatola cranica di uno degli zombie a terra con il mazzafrusto, ma è solo uno di una schiera ben più numerosa. Anche Joanne contribuisce, infilzando con le sue frecce due dei cadaveri viventi che si stanno rialzando vicino al compagno. Nel frattempo i non-morti ancora in vita che sono riusciti a superare la corda si alzano in piedi, pronti ad attaccarvi, mentre altri zombie continuano ad arrivare dal corridoio. Per vostra fortuna le due corde sembrano reggere, facendo cadere a terra molte delle creature, alcune delle quali cadono nella fossa. Cinque dei cadaveri ambulanti si avventano su Rothgar, che riesce a sfracellare il cranio di uno dei non-morti prima che gli si avvicini troppo. Purtroppo gli altri quattro riescono a superarne le difese, mangiandolo vivo, mentre le sue urla risuonano nella stanza. Artyon e Marak cercano di vendere cara la pelle: Artyon taglia la testa a uno degli zombie, e la sua armatura di piastre resiste contro i loro denti. Anche Marak riesce a sfondare la scatola cranica di un cadavere ambulante, e grazie al suo scudo riesce a respingere le creature. I non-morti non si arrendono e continuano a invadere la stanza, in parte impediti dagli ammassi di zombie che si trovano lungo la corda. I sei non-morti che hanno divorato Rotghar si avventano su Joanne. Purtroppo la sua armatura di pelle non riesce a trattenere i denti e gli artigli delle orrende creature, che quindi sbranano viva la vostra compagna... Come se non bastasse, il terremoto continua.
  21. @MattoMatteo anche la mia era solo un modo per colorare un po' il fatto che avessi mancato il bersaglio
  22. In effetti avevi scritto che sistemavi la torcia in modo da illuminare la stanza, ma senza specificare l'altare. Nessun problema, giusto per avere un'idea. Che la carneficina continui 💀
  23. @Redik scusa, nel tuo post hai scritto che imbracci spada e scudo. La torcia non ce l'hai in mano? Fammi sapere se la metti a terra (e dove) o rinunci allo scudo. Grazie (se non hai voglia di modificare il TdG puoi benissimo rispondere qui)
  24. DM Giorno 3, ore 12.03 Joanne lega velocemente un capo della corda a una freccia che poi conficca nella parete est della stanza, lanciando l'altra estremità con rampino in direzione di Marak, che lo fissa al suolo dopo aver tirato un poco la fune per renderla più tesa. Artyon cerca di coprire il compagno tagliando il ventre di un non-morto; gli intestini della creatura si riversano sul pavimento, ma potete tutti vedere il cadavere continuare ad avanzare come se nulla fosse. Dall'altra parte della stanza Rothgar ha più fortuna, e riesce a spappolare il cranio di uno zombie, che cade a terra immobile mentre le cervella imbrattano la parete. Con la coda dell'occhio dà una sbirciata alla parete della fossa, ma non sembrano esserci zombie in arrivo.
  25. Quindi: - Joanne lega la corda alla freccia e la conficca nel muro - Marak si assicura che l'altro capo sia ben conficcato da qualche parte - Artyon fa fuori gli zombie a sud - Rothgar fa fuori gli zombie a nord? Ma fate poi dei post nel TdG o vado io diretto?

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