Tutti i contenuti pubblicati da Aranar
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Scarsa disponibilità di quest
io mi lamentavo della velocità perchè cercavo avventure con una velocità di progressione inferiore all'attuale; non so quale sia per le tue avventure...
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Storia della Dragons' Lair
ricordo male od era un certo Galimi?
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Storia della Dragons' Lair
"Un primo tentativo fu di avvicinarsi alla Role Play Game Association (RPGA), organo della TSR per il fandom di AD&D" Leggo solo ora quest'articolo. Chi era che venne con me e Missiroli in quel posto assurdo (era Brighton?) alla Gen-Con inglese per mostrare il manuale di AD&D tradotto?
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recupero punti ferita
vero tutto quello che dite, se si vuol usare la versione semplice si può dare uno svantaggio una volta raggiunta una certa percentuale di PF (ed in scheda si segna quindi non solo i PF totali ma anche i PF sotto i quali si passa in svantaggio), questo complicherebbe ma non più di tanto anche se è uno sbattimento calcolarlo anche per gli avversari se si tratta di scontri numerosi. L'introduzione dei livelli di affaticamento rende obbligatorio l'uso di un computer per tener traccia dei combattimenti ed infatti stavo valutando la creazione di un programmino. Richiede un bello sbattimento ma se riesco a trovare il tempo e passare lo scoglio iniziale della voglia di farlo potrei finalmente gestire diverse cose tra cui tempo atmosferico ed incontri (una vecchia voglia da quando uscii l'Elminster Ecologies)
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recupero punti ferita
ho ben presente il discorso che i PF sono un'astrazione (d'altronde è scritto in tutti i manuali) ed il chierico non è solo un erogatore di cura ferite ma mi piacciono i sistemi (come Harnmaster) dove non si passa brutalmente da piena forza ad incosciente. Alcune delle varianti citate sono interessanti anche se l'idea che mi è balenata leggendole è quella di studiare un modo per combinare questi metodi con l'affaticamento in modo che le ferite, anche se astratte, portino ad un progressivo malus sulle azioni e non sia possibile recuperare appieno ferite gravi con una sola notte di sonno. Grazie per gli spunti
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recupero punti ferita
Sarò old school ma il meccanismo di recupero dei punti ferita proprio non mi convince, trovo irrealistico che ad un avventuriero in punto di morte basti una notte di sonno per tornare a piena forza. Qualcuno applica sistemi alternativi?
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Darflame 2.0
se, visto l'epoca di creazione, si tratta di files testuali con qualche immagine (anche se convertita in PDF) non credo vi siano grossi problemi di spazio
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Improvvisare da DM
personalmente mi presento sempre con avventura e tablet che faccio a volte finta di consultare, loro credono di star seguendo il filone predeterminato mentre in realtà stanno creando una Side Adventure tutta loro
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Avventure nella Terra di Mezzo
grazie al suggerimento di un utente del forum stavo guardando quest'ambientazione che mi sembra molto interessante. Una delle perplessità sollevate da un mio giocatore è la seguente :"senza incantesimi tutto si riduce a chi fa più danni ed il gioco diventa meno tattico; con incantesimi non intendo i danni diretti come palla di fuoco ma quelli che hanno effetti di controllo o modifica delle condizioni.." chi conosce l'ambientazione potrebbe dirmi le sue opinioni in merito?
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Mythras vs Runequest
estremamente esaustivo, grazie mille!!
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Young Adventurer's Guide
disegni e fuffa come la Dungeon Master's Guide? 🤭
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avventure dal lento passo
ho provato a guardare le Avventure nella Terra di Mezzo, come moduli di avventura (quantomeno in italiano, in inglese non ho verificato) trovo Avventure nelle terre Selvagge e la campagna di Bosco Atro. Più o meno in quante sessioni od ore di gioco si fanno?
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Young Adventurer's Guide
ho visto l'annuncio di quattro libri della serie in oggetto, qualcuno sa di che si tratta?
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avventure dal lento passo
@Alonewolf87 so che non esiste materiale ufficiale e per questo chiedevo alternative, grazie mille per il suggerimento su Avventure nella terra di mezzo, ci darò un'occhiata @The Stroy so che a molti il ritmo lento non piace e non pretendo che vada bene a tutti né che sia superiore ad altro. Semplicemente è il ritmo che vorremmo giocare nel mio gruppo
- Dubbi di interpretazione
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avventure dal lento passo
avevo effettivamente pensato la stessa identica cosa, ma mi sono poi reso conto che più si va avanti nell'avventura e più diventa problematico modificare gli incontri ed a volte la trama (le avventure di Tiamat senza Tiamat come incontro finale?). Non avendo molto tempo libero (a volte neppure per studiarmi l'avventura da fare) mi chiedevo se vi era qualcosa di già preparato
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Dubbi di interpretazione
Personalmente ritengo l'allineamento problematico, come fai a far stare in una griglia 3x3 qualcosa che può avere 100 sfumature di grigio? Per questo l'ho eliminato e gestisco i casi come quelli da te indicati descrivendo ai PG cosa mi aspetto dal loro personaggio, una buona descrizione è molto più esplicativa di due etichette
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avventure dal lento passo
ed appunto da qui la mia difficoltà, mi chiedevo pertanto se esistevano avventure od ambientazioni non ufficiali che adottassero un passo più lento
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avventure dal lento passo
Buongiorno a tutti, personalmente trovo che le avventure attuali per la 5 edizione siano tarate per un avanzamento troppo rapido, mediamente 2-3 livelli ad avventura contro il livello ogni 2-3 avventure che preferirei (parlo ovviamente di avventure con durata media, non di campagne). Mi stavo quindi chiedendo se vi fossero avventure od ancor meglio ambientazioni alternative con relative avventure che avessero la lentezza nell'avanzamento insita nel design
- [Ferrara]Cerco Giocatori D&D 5
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Mythras vs Runequest
Buongiorno a tutti, avevo iniziato a leggere Mythras quando ho scoperto che è uscita recentemente la 7 edizione di Runequest. Secondo voi quali sono le differenze tra i due? quali consigliereste?
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DnD 6e nuova edizione?
scusate per il necroposting, ma visto le risposte ipotizzo non lo sia più ora 😉 Mi riferivo alla 2e base, poi ovviamente sono usciti mille manuali con regole aggiuntive ma qui entra in gioco il discorso della modulari che si faceva prima. Per le regole iperdettagliate è anche vero, ma essendo nel manuale del master si poteva scegliere se introdurle o meno e molti non le introducevano; ora invece praticamente tutte le regole sono nel player
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DnD 6e nuova edizione?
sono solo io che trovo AD&D più semplice e veloce (anche se meno preciso) della 5?
- [Ferrara] Cerco gruppo per D&D 5e o sine requie
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[FE] vendo l'ocorrente per iniziare Dungeons & Dragons
venduto tutto il vendibile