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Aranar

Circolo degli Antichi
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  1. non so se facciamo per te, noi giochiamo a DnD 5 edizione (ma alcuni hanno iniziato ora per cui non conoscere le regole non è un problema), ci troviamo il venerdì sera e siamo a Ferrara però giochiamo nei FR. Se ti può andar bene contattami
  2. Giusto ora sto per far partire un gruppo che giocherà con il regolamento della 5 edizione ma l'ambientazione di AD&D visto che il maggior numero di materiale è uscito per la seconda edizione e, sopratutto, sono già in possesso dei manuali 😁, sono tutti utilizzabili visto che descrivono l'ambientazione (ovviamente le statistiche di eventuali PG vanno convertite). Nel tempo le varie edizioni (a partire dalla prima player's guide) hanno aggiunto informazioni ed un pezzetto di storia in più visto che nel frattempo i romanzi modificavano il mondo; l'unico grosso cambiamento che rende incompatibile il vecchio materiale è stato sulla cosmologia visto che nella terza edizione non portarono avanti la linea Spelljammer e pertanto ridisegnarono la disposizione dei piani. I FR della quinta edizione non solo sono ambientati 100 anni dopo (una scusa per effettuare un reset?) ma sono focalizzati sulla Costa della Spada per sfruttare il successo dei libri di Salvatore (ed effettivamente, se avete letto un libro di Greenwood, capite il perché 😫) Come già ti hanno detto l'ambientazione è enorme, se poi al continente principale aggiungi Kara-Tur, Maztica e Zakhara veramente il materiale diventa sterminato; se poi vuoi proprio esagerare c'è anche l'Arcane Age che ti permette di viaggiare indietro nel tempo sino ai vecchi imperi
  3. @savaborg grazie per il chiarimento che effettivamente mi sfuggiva! nel link in inglese di @Checco copertura è indicata con obstruction che è più comprensibile p.s. ma esiste un forum ufficiale (in inglese ovviamente) di dungeons & dragons?
  4. problema: il ladro si stacca dal gruppo sul sentiero ed entra nella boscaglia in avanscoperta, vede un goblin a breve distanza e gli tira un pugnale colpendolo (il goblin urla perché colpito). Il mago quindi (che non vede il goblin perché coperto dalla boscaglia) dichiara di lanciare un raggio di gelo verso l'urlo. Qui si sono aperte due scuole di pensiero: - il mago non può lanciare il raggio di gelo perché il bersaglio non è in vista (copertura piena?) - il mago tira ma è come se fosse accecato quindi con svantaggio secondo voi qual'è l'interpretazione corretta?
  5. quella è più un promemoria, cercavo un gestionale
  6. Buongiorno a tutti, sto studiando l'avventura dello starter kit ma ho visto che mancano le statistiche di alcuni personaggi. Nello specifico...
  7. vedo che i Battlemats richiedono pennarelli water-based, in italiano come sono descritti? Staedtler 316 WP8 Penna F Non-Permanente potrebbe andar bene?
  8. ok, se l'Old School è un modo di giocare come si potrebbe descrivere questo modo?
  9. grazie per le info, vedo che entrambi avete suggerito il Battlemats e non quello della Paizo...
  10. grazie!
  11. come supponevo non avevo ben compreso, è quindi inutile usare l'adventurer's league per giocare regolarmente con il proprio party regolare
  12. quindi se gioco un vecchio AD&D con relative avventure sto giocando Old School? indipendentemente dallo stile di gioco?
  13. Aranar ha pubblicato una discussione in Discussioni GdR Generiche
    vedo che a volte si cita la Old School, ma cosa si intende esattamente con questo termine? i vecchi regolamenti od altro?
  14. Ne deduco quindi che la fatica di portare avanti un'avventura ufficiale è ricompensata dalla pubblicità sul sito ufficiale del proprio gruppo il che dovrebbe attirare nuovi giocatori?
  15. Aranar ha pubblicato una discussione in Dungeons & Dragons
    Non posto questo messaggio nel gruppo del regolamento o delle ambientazioni perché non riguarda solo questi aspetti, ma riguarda solo D&D 5edizione. Riprendendo ad arbitrare con un salto dalla 2 alla 5 edizione e da vecchio direttore RPGA avevo dato un'occhiata (ammetto, piuttosto frettolosa) all'Adventurers League e mi sono chiesto perché organizzare il proprio party secondo questi canoni che richiedono restrizioni (limitazioni sulle regole tra cui niente milestones che avrei voluto usare) e sbattimenti (registrazioni settimanali) senza vantaggi che riesca a vedere...
  16. Ti ringrazio dell'informazione. Personalmente non sono contrario alle app a pagamento (se uno fa un buon lavoro è giusto che venga remunerato, debbo però essere sicuro che il lavoro meriti il prezzo chiesto) e pensavo di arbitrare con un MacBook od un Surface, se hai altre indicazioni posta pure i nomi dei programmi (i link li posso cercare da solo). Sicuramente seguirò anche i vostri sviluppi
  17. Stavo cercando una mappa quadrettata che fosse cancellabile ed arrotolabile, utilizzabile con i normali pennarelli da lavagna bianca. Qualcuno saprebbe darmi suggerimenti?
  18. Harnmaster ha un sistema dove non esistono punti ferita, i punti danno dell'arma ridotti dall'armatura su una tabella indicano il danno reale (contusione, taglio frattura ecc.) e la relativa cura
  19. avete ragione, non avevo letto i vari avanzamenti di livello
  20. Buongiorno a tutti, potete suggerirmi qualche programma che aiuti a gestire le sessioni di gioco di D&D 5edizione ambientazione Forgotten Realms? conosco già D&Dbeyond che permette di gestire le schede dei personaggi ma non sarebbe male un qualche gestore più completo (ad esempio che gestisca anche il calendario/tempo ecc.)
  21. nelle regole base è scritto che serve solo per classificare gli incantesimi ma non ha altre conseguenze
  22. Nelle vecchie edizioni ricordo che era possibile creare un mago specialista: aveva un incantesimo in più a livello della propria specializzazione ma non poteva lanciare incantesimi della scuola opposta. Qualcuno ha già provato ad introdurre questa variante? mi preoccupava il bilanciamento...
  23. dopo tanto tempo passato a masterizzare direi che la prima regola è: usa il buonsenso Già ti hanno detto che il master non è l'avversario dei giocatori ma un arbitro neutrale che presenta la situazione, cominciare inoltre con un'avventura pronta può sicuramente aiutare (personalmente mi è piaciuto molto lo Starter Kit) ma non spaventarti se i giocatori stravolgeranno le tue aspettative anzi sfrutta i loro spunti Per quanto riguarda il manuale del master, ho giusto aperto un thread per criticarlo...

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