Vai al contenuto

Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Daimadoshi85

  1. Buongiorno! Questa domenica (08/01/23) sto organizzando una one shot su discord di Blades in the Dark e sto cercando persone (2 o 3), qualcuno vorrebbe provarlo "live"? Sarebbe un misto discord-roll20. Non sai cos'è Blades in the Dark? Te lo spiego! Benvenuti a Duskwall, una città industriale dai molti nomi. Gli Skovlanesi che l'hanno fondata la chiamano Doskvol. I cartografi Akorosiani che l'hanno inserita nelle mappe la chiamano Punta Nord. In questi giorni la maggior parte delle persone la chiamano Duskwall, o semplicemente Dusk. È il gioiello dell'Impero. Affollata, fredda e nebbiosa, è circondata da una barriera elettrificata per proteggersi dagli spettri assetati di vendetta e dagli orrori delle Terre Morte. Dai suoi porti i cacciatori di Leviatani partono alla ricerca del sangue demoniaco che alimenta tutto. Più di 800 anni fa un cataclisma ha infranto il sole e trasformato il mare in inchiostro nero. I demoni, presumibilmente, hanno aperto i Cancelli della Morte, liberando i più potenti tra loro, i leviatani, per distruggere il mondo...Ma il mondo si è adattato e la vostra razza, voi, siete sopravvissuti, raffinando e utilizzando il loro stesso sangue come catalizzatore per creare energia elettroplasmatica. Siete una banda di audaci canaglie in questa città dell'epoca vittoriana, un incrocio tra Venezia, Londra e Praga, infestata dai fantasmi, intrappolati dentro le mura che vi proteggono da ciò che di ben peggio c'è di fuori, in una lotta continua tra bande per prendere il potere della città o, più semplicemente, sopravvivere. L'ambientazione è stata definita "ghost-punk". Si tratta di un gioco molto narrativo e che richiede molto dialogo e meta-narrazione per eseguire i tiri azione. Fornisco tutte le informazioni del caso a chi non conosca l'ambientazione o le meccaniche. Giocherete un colpo con dei personaggi pregenerati. In base a come andrà il colpo potrei mostrarvi più o meno meccaniche di gioco. Riferimenti che ti potrebbero essere familiari o che ti potrebbero aiutare quando giocherai: TV: Peaky Blinders, The Wire, Arcane LIBRI: Gli inganni di Locke Lamora VIDEOGAMES: Thief, Dishonored, Bloodborne FILM: Crimson Peak, Gangs of New York
  2. Giusto, io so solo che si va negli inferi! Mi immaginavo un "gira e spacca", ma non è detto... Io comunque bene o male penso che punterò di base a un guerriero, a priori.
  3. Io! Io! Io! Io discesa nell'Avernus 😍😍😍 *Strilla come una groupie*
  4. Yaldual Calunaar Temevo che Silver potesse decidere di usare le maniere forti, mi tengo pronto a raggiungere il nano con LinguaLampo in mano.
  5. Jayden (mezzelfo ranger twin brother) Mi faccia capire bene, perché mi piace aver le cose chiare. Scatto, guardando l'elfo Se noi facciamo questo lavoretto per voi (e, ovviamente, per le guardie che brancolano nel buio), e solo questo, poi non sentirò più parlare di questi debiti che tra l'altro non sono neanche nostri?
  6. Remiel Polymetis Annuisco alle parole del capitano, osservando l'area. "Abbiamo degli incantatori al fronte?Potremmo colpire a distanza quello sciamano? Ho notato quella compagnia di opliti, intendono fare quello che penso?" Mi rivolgo poi al nostro ragazzo mago "Hai qualche idea Alkidàmas?"
  7. Buon anno e buone feste a tutti! Direi che i più malmessi siano shatlin e laoconte, non mi pare abbiano perso troppi pf gli altri (nel caso, contradditemi). Riguardo il teschio, secondo te un bagnetto di acqua santa non può che fargli bene.
  8. GM Jon cerca di portare fuori la vecchia, ma fa molta fatica e riesce a spostarla solo di pochi metri, fuori dalla stanza e si spera fuori dal raggio dello scudo. Prova a fare cenno a Bern, quantomeno consigliandogli di muovere lo scudo perché non siano più a tiro, ma il ragazzo è completamente preso dalla collera e comincia a brillare come mai avete visto prima, urlando "Hai ucciso mio padre, viscido polpo schifoso!" . Le sue mani si agitano e una pressione terribile pare schiacciare lo scudo contro la parete, come se lo appiattisce contro di essa, per poi con un giro della mano schiantarsi a terra rivolto verso l'alto, ma mantenendo la pressione su di esso. "Dove sei?!" ruggisce, mentre l'occhio sullo scudo rotea ma è come se si gonfiasse per la pressione esercitata, schiacciato dal potere psionico dell'adolescente. Dallo scudo si emana una nuova ondata, ma l'inclinazione dell'oggetto rivolto verso l'alto non sortisce alcun effetto a voialtri. Tutti
  9. GM @Voignar @L_Oscuro Martino nel frattempo esce dalla stanza di corsa in cerca di aiuto, correndo giù per le scale a rotta di collo. Tutti tranne Martino @albusilvecchio @Octopus83 @SamPey @Voignar @SamPey Tutti
  10. GM Flashback Peggy guarda stranita Martino, ma nessuno ci fa caso... Non è la prima volta che fa queste uscite. Dopo poco però risponde "Ah Mao, giusto...In effetti è sparito, hai ragione..." fa una pausa "Io però parlavo del gatto del mostro tentacolone... Come si chiamava? Ze... Zel... Zelai. Zelli'x! Era un gatto siamese intelligente... Come Mao. Però... Mostruoso..." la vedete per un attimo tremare. @SamPey
  11. Capitano Roderick Barrington Roderick ascoltò in silenzio le parole del medico, il quale espresse per filo e per segno la nostra situazione. A seguito del suo discorso, rincarò la dose "Ci insegni, quantomeno a me." chiese deciso, con tutta l'umiltà possibile. "Abbiamo visto i mostri che diventano chi ha indossato il fez, e ho letto anche grazie al professore entrambi i libri sul fez. Sono pronto a tutto, pur di fermare quell'uomo." mi volto verso i miei compagni, fermandomi un istante su Amelia "Se è per proteggere queste persone." Il capitano rimase in silenzio, in attesa della risposta dell'uomo.
  12. Gar Winddraft Annuisco alla proposta di Yaotal "Mettiamoci nel posto con meno uscite possibili e riposiamo."
  13. Riprendo anche io, seppur a rilento, a postare da oggi!
  14. Yaldual Calunaar - bronzo ladro Guardo Silver per un istante e mi avvicino verso di lui, per dirgli all'orecchio
  15. Fernando Mi tappo la bocca ancora di più con le minacce di Prosciutto, cercando in giro un modo per liberarmi del fetore immondo. A distanza osservo lo spettro del bambino, fissandolo di profilo solo con un occhio, non convinto della presenza nella stanza e miagolando piano, come preso da un raptus.
  16. Anlaf Ascolto incuriosito il racconto dell'halfling. "Una sorella? Non sapevo tua sorella fosse sparita qui...È successo subito prima che ci conoscessimo?" gli chiedo, ma la risposta in realtà è ovvia e non ha bisogno di essere pronunciata. "Ah!...La baronessa è imparentata con padre Lucian e sei promessa al figlio ?" esclamo sbalordito anche io, ignaro della parentela e del fidanzamento.
  17. GM Eaco corre verso i compagni a rotta di collo, tentando di scavalcare parte dei meccanismi del mantice bruciante. Laoconte prega affinché il potere divino rimargini le sue ferite, mentre la sua arma spirituale avanza contro il teschio e lo attacca, colpendo il teschio che comincia a girare su se stesso. Tiabrar , il quale si era spostato per poter prendere il teschio di sorpresa, fa un balzo e lo attacca con foga in una raffica di bastonate, pugni e calci, mentre il teschio si lamenta e la sua fiamma che si affievolisce. Il chierico si sposta intanto, tenendo a vista il teschio, verso la forgia. Eaco intanto raggiunge Shatlin, steso a terra svenuto e pieno di bruciature. Il suo tocco divino lo cura, facendolo rinvenire. Tiabrar intanto con una nuova raffica di colpi attacca il teschio, cadendo a terra in frantumi. Gli unici nemici superstiti sono ancora scacciati dalle fiamme della forgia di Moradin e, seppur non uscendo della stanza, sono fondamentalmente innocui ancora per una manciata di secondi. @Alabaster @Fezza @Alonewolf87 Tutti Mappa
  18. Ehilà! Sto facendo il post proprio ora! Dopo tocca a te 😁
  19. GM Il tempo passa, tra Bobby e Syrus nelle Terre Morte e gli altri che, confortevolmente nella vostra chiatta-base, si allenano e studiano il pugnale. @L_Oscuro @Redik @Lopolipo.96 @Ian Morgenvelt @Alabaster Tutti
  20. GM Finalmente uscite dalla miniera carichi di bottino e con la bambina in braccio. Finalmente questa si sveglia e sgrana gli occhi, guardandovi, ma capite subito che ora è innocua e lontana dall'influsso del mind flayer. "Voi...Siete...Voi! Jon, Ashnor, Malory, Aelech..." sorride "...Siete quelli dei miei sogni, quelli che ho cercato tanto..." Poi guarda stranita Bern e Ozgov. "Tu sei...Strano." dice a Bern, per poi riversare lo stesso complimento a Ozgov "...Anche lui. Ma in maniera...Diversa." Poi sgrana gli occhi di nuovo "...Dov...Dov'è il mostro tentacoloso? E il gatto? Dov'è il gatto!" La bambina, che si presenta come Peg, o Peggy, come le vostre bambole vi avevano effettivamente annunciato e come anche Aelech aveva capito durante il combattimento. Era stata rapita, non sa bene come in realtà. Si è trovata davanti una strana statua di un minerale verde trasparente raffigurante una bestia indescrivibile, con tentacoli sul volto e ali membranose sulla schiena, una specie di polpo umanoide che la fissava da qualsiasi direzione lei lo guardasse, poi ha sentito uno strano ronzio nella sua testa ed è svenuta, poi si ricorda di quella aberrazione che l'ha bloccata al tavolo e...Non sa cosa le abbia fatto. Date il tempo a Bern di metabolizzare e eseguite una piccola cerimonia funebre per il padre, caricandolo su una piccola barca da pescatore abbandonata e lasciando che la corrente la porti via, dando fuoco ad essa con un incantesimo. Fate una breve tappa a Fiskrbak, anche per aggiornare la madre della morte del marito, per poi ripartire verso la capitale. 26 Kythorn 1498 Arrivate finalmente alla capitale di Gundarlun, Gundbarg, e vi dirigete immediatamente verso i magazzini Saltwood. Un'atmosfera strana aleggia sulla città, come uno strano silenzio spettrale che si concentra sempre più incamminandovi verso il magazzino, anche se non notate cose strane tra le guardie che vagano e tra i pescatori. Peggy dice "C'è qualcosa di strano...Ma non capisco cosa...". Capite finalmente cosa, quando arrivate ai magazzini. Fuori sono deserti, come se la gente li evitasse. Quando entrate dentro, l'enorme negozio di quattro piani che solitamente avete visto brulicante di impiegati che corrono a destra e a manca ad aiutare commercianti e riempire di nuovo gli scaffali, pare abbandonato. Le merci ci sono, ma gli impiegati...No. Avanzate fino al bancone, dove Vorkhad solitamente accoglieva le persone e non trovate nessuno. Finché non fate il giro del bancone. Vorkhad è riverso al suolo in una pozza di sangue ormai secco, pallido, con un coltello sporco in mano e la gola tagliata, la testa pare spaccata e mezza asportata. La bambina urla disperata, Bern è inorridito. "NONNA!" Correte fino al piano dove si trova la stanza di Madame Saltwood e altri particolari guizzano intorno ai vostri occhi. Persone impiccate alle architravi, con una sedia sotto di loro. Altri impiegati riversi a terra con la bava alla bocca. Altri ancora senza testa. Alcuni, come per Vorkhad, con la testa spaccata. Entrate nella stanza, la nonna è a terra. Alcuni leoni marini, cresciuti ormai, le mugolano intorno, mentre altri sembrano a terra catatonici. La stanza è completamente a soqquadro, il calderone solitamente fumante è riverso a terra insieme al suo (discutibile) contenuto. La vecchia ha un aspetto orribile e la pelle squamata e alle parole della nipote emette un lieve gemito, mentre la piccola le va accanto. Davanti a voi, posto sopra un tavolo contro un muro, lo scudo socchiude il grosso occhio blu, fissandovi beffardo. Tutti @L_Oscuro @SamPey @L_Oscuro @albusilvecchio @Voignar
  21. Jagger Feagin Già, Gabriel. Straziante. Rispondo mono-tono. Peccato dobbiamo andare avanti. Continuo mentre controllo i proiettili nelle pistole, tenendo il dito sulla sicura, pronto a sparare ancora se necessario.

Impostazioni cookie

Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.