Tutti i contenuti pubblicati da Casa
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Comunicazioni fuori campagna
Casa ha risposto a Azog il Profanatore a un discussione La vendetta di Jormungand in La vendetta di JormungandIn effetti siamo tanti. Già combino casini quando siamo pochi... ritengo che sia meglio saltare sul prossimo carro. Scusate il disturbo. Ciao a tutti.
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Comunicazioni fuori campagna
Casa ha risposto a Azog il Profanatore a un discussione La vendetta di Jormungand in La vendetta di JormungandIl mio pg è Sergio bardo umano
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Comunicazioni fuori campagna
Casa ha risposto a Azog il Profanatore a un discussione La vendetta di Jormungand in La vendetta di JormungandSi riferiva a me. Cuppo è un giocatore di un'altra gilda che avevamo insieme.
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Comunicazioni fuori campagna
Casa ha risposto a Azog il Profanatore a un discussione La vendetta di Jormungand in La vendetta di JormungandSuggerisco che intanto scegli il dio del Pantheon faeruniano o norreno così poi azog può darti qualche dio che si avvicini a quello che avevi in mente. (Questo nell'ipotesi che azog non abbia sviluppato un Pantheon dettagliato della sua ambientazione)
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Cominciare col botto la vostra prima avventura di Dungeons & Dragons 5E
Gira che ti rigira si torna ai consigli del manuale di dungeon world. Leggersi quel manuale è la cosa migliore
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Schede pg
Casa ha risposto a Azog il Profanatore a un discussione La vendetta di Jormungand in La vendetta di JormungandSergio (Bardo umano) https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2410077 mi riservo una modifica agli incantesimi perchè sono un po' indeciso. il background è da definire meglio
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Comunicazioni fuori campagna
Casa ha risposto a Azog il Profanatore a un discussione La vendetta di Jormungand in La vendetta di JormungandOk! Netiquette Disneyana! Preciso, non avrei mai scritto cose non regolari, avrei solo reso esplicite e vivide certe narrazioni.
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Casa ha risposto a Azog il Profanatore a un discussione La vendetta di Jormungand in La vendetta di JormungandPerché probabilmente userò termini particolari.
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Comunicazioni fuori campagna
Casa ha risposto a Azog il Profanatore a un discussione La vendetta di Jormungand in La vendetta di JormungandHo praticamente definito il personaggio, lunedì trascrivo tutto su myth weavers. Note: Ho usato la striscia standard, ho il usato talento attore, ho sostituito alcune cose dall'equipaggiamento di partenza con la regola vendi a metà prezzo e compra a prezzo pieno, ho comprato alcuni oggetti comuni. Back ground generale: Pg trasformista, non è possibile sapere chi sia veramente. Alla luce del giorno si spaccia per un nobile di una terra lontana che vive di rendita, intrattenendo le belle Signore specialmente ricche. Ogni tanto sparisce per affari (magari è sempre lì nei paraggi ma camuffato da un'altra persona). Che tipo di affari? Loschi! Non si sa chi sia, ma qualcuno sa chi non è e a lui si rivolge quando c'è da sporcarsi le mani in modo elegante. Questa è una bozza di background. Ho immaginato che sia in contatto con una qualche organizzazione, perché dubito che arrivi qualcuno in locanda a chiedere dei volontari per rapire il figlio del ricco mercante! Se il background non si adatta, fammelo sapere che correggo il tiro. Domanda per tutti: C'è qualche minorenne tra noi?
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Comunicazioni fuori campagna
Casa ha risposto a Azog il Profanatore a un discussione La vendetta di Jormungand in La vendetta di Jormungand@Azog il Profanatore Mi confermi l'utilizzo del talento "attore"?
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Comunicazioni fuori campagna
Casa ha risposto a Azog il Profanatore a un discussione La vendetta di Jormungand in La vendetta di JormungandOk, potrebbe essere interessante. di norma i miei back ground non sono dettagliati, quindi proponi pure il tuo back ground, poi ti farò una proposta compatibile alla tua.
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Comunicazioni fuori campagna
Casa ha risposto a Azog il Profanatore a un discussione La vendetta di Jormungand in La vendetta di JormungandCiao a tutti. Come accennavo sarei per fare un bardo, ma se accetti i talenti, farei l'umano variante. Il concept sarebbe un trasformista, talento attore e varie magie di illusione, suggestione, ecc.
- Ciao sono di nuovo io... nuova avventura!!!
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Q&A: Domande e Risposte (Parte 2) - D&D 5E 2014
Q1600 Se il tiro per colpire ha svantaggio, questo vale sia per le armi che per gli incantesimi (es un incantesimo che prevede un tiro per colpire dalla distanza se fatto in mischia ha svantaggio al pari di un arco) Per gli incantesimi che prevedono il ts (penso principalmente a quello sulla destrezza) occorre vedere cosa dice la regola subbaquea che al momento non ho sottomano.
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Ma la percezione è... diversa da master a master?
C'è sempre la possibilità da parte del master di far tirare a tutti un d20 il cui valore sarà utilizzato in momenti successivi (per non rischiare il metagame)
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Focus Arcani
Però ricorda sempre che di norma non puoi lanciare 2 incantesimi nello stesso turno (la limite un trucchetto e un incantesimo con azione bonus) quindi la scena del pistolero che estrae 2 pistole sarebbe molto ridimensionata: estraggo le 2 bacchette (sempre che il master lo consenta perché stai interagendo con 2 oggetti), poi una "spara" e l'altra spara al turno dopo (quando potrebbe benissimo sparare nuovamente la prima). Al limite la scena può venire bene con incantesimi tipo il dardo incantato che ha raggi singoli e indirizzabili su obiettivi diversi. Chiarito questo, a livello di reskin puoi farlo, se consideri che ciò che farebbe una bacchetta la ripartisci su 2 bacchette. Anzi ti stai auto imponendo una limitazione forte (occupi 2 mani). Potresti chiedere al master nuove regole tipo dimezzi l'effetto dell'incantesimo (es il trucchetto dardo di fuoco) però lo puoi indirizzare su 2 obiettivi diversi al costo della mano occupata (e della azione bonus utilizzata? Non so, eventualmente parlatene).
- Q&A: Domande e Risposte (Parte 2) - D&D 5E 2014
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Q&A: Domande e Risposte (Parte 2) - D&D 5E 2014
Mi va bene il primo punto, ma sono dubbioso sul secondo punto: Di fatto usare la protezione significa far tirare 2 dadi all'attaccante e fargli scegliere il più basso e questo svantaggio "consuma" la reazione indipendentemente dal risultato dei dadi (abbiamo stabilito al punto 1 che non va bene far tirare un dado e se colpisce far tirare un ulteriore dado per lo svantaggio, cioè il fatto stesso di far tirare con svantaggio implica l'uso della reazione) Ma dalla risposta al punto 2 sembra che ogni attacco sia con svantaggio finché non decido di usare la reazione (ovvero guardo prima i tiri di dado prima di decidere se usare la reazione ) Cioè al primo attacco tirato con svantaggio, che non colpisce e quindi non viene spesa la reazione, ti chiedo: perché ha tirato con svantaggio?
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Q&A: Domande e Risposte (Parte 2) - D&D 5E 2014
Q1599 stile di combattimento protezione il dubbio mi nasce dalla dicitura dello stile: "quando una creatura ... ATTACCA un bersaglio..." e non "quando una creatura COLPIREBBE un bersaglio..." la domanda è: l'uso di questo stile va dichiarato prima o dopo aver visto i dadi dell'attaccante? da come è scritto sembra che vada dichiarato su un attaccante quando sta attaccando (prima dell'esito dei dadi quindi usi la tua reazione anche se il colpo avrebbe mancato di suo) però il fatto che venga usata la reazione mi da l'idea che il guerriero intervenga all'ultimo momento sul colpo che sta per andare a segno (dopo aver visto il dado). corollario: se devo dichiarare prima di vedere i dadi allora devo anche dichiarare su quale creatura (delle tante che ci stanno circondando) voglio usare la protezione e se il fetente ha il multiattacco anche su quale dei 2 o più attacchi voglio dare protezione. confermate?
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Ehilà qualcuno è disponibile?
Qualche info in più?