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lorenzo.lw

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Informazioni su lorenzo.lw

  • Rango
    Studioso
  • Compleanno 14/10/1991

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  • Sesso
    Maschio
  • GdR preferiti
    Pathfinder, D&D, Sine requie

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40 visualizzazioni del profilo
  1. lorenzo.lw

    Personaggio un cacciatore arcano

    Mai giocato il bardo, ma ho avuto occasione di averli in party e so che possono essere molto customizzabili. Il punto è che io avevo in mente più in cacciatore, burbero silenzioso. Poco si adatta al bardo secondo me.
  2. lorenzo.lw

    Personaggio un cacciatore arcano

    Effettivamente questo archetipo dell'oracolo sembra carino, non ho avuto ancora modo di leggerlo bene. Il bardo non mi convince molto, si adatta molto poco a pg che avevo in mente Dopo lunga discussione col master siamo approdati all'inquisitore. Certo, non è arcano, ma ha delle capacità di classe che si adattano piuttosto bene al dare la caccia, risponde bene al bg e con la giusta interpretazione penso potrebbe funzionare
  3. lorenzo.lw

    Personaggio Aiuto talenti e doti da ladro lv 1-10

    Ho una buona notizia per te, hai frainteso alcune regole! Intanto quale arma ha 17-20 di base? Colpo vitale raddoppia il dado del danno base non l'intervallo di minaccia Critico focalizzato da un bonus di 4 al tiro per colpire per confermare il colpo critico, non aumenta l'intervallo di minaccia (1d8 diventa 2d8, 2d6 diventano 4d6 e così via) Gloria o morte lo stesso, bonus di +4 al tiro per colpire per confermare un colpo critico (oltretutto solo contro creature di taglia grande o più), non aumenta l'intervallo di minaccia. Gli unici modi per aumentare l'intervallo sono: -Talento critico migliorato: raddoppia l'intervallo di minaccia base (18-20 diventa 15-20, 19-20 diventa 17-20, 20 base diventa 19-20) -Capacità magari dell'Arma "affilata" -Incantesimo Estremità affilata -Oggetto magico fodero delle estremità affilate Questi ultimi tre funzionano come il talento ma solo su armi taglienti. Gli effetti di queste 4 cose che ho scritto NON sono comulabili Il massimo di intervallo di minaccia a cui puoi arrivare (se non sbaglio) è 15-20, unico altro bonus disponibile lo fa al 20° livello di intrepido per scendere a 14-20. Ti consiglio di rileggere bene come funzionano capacità e talenti, tutto è scritto per avere un gioco equilibrato ed evitare di avere pg così potenti da essere noiosi da giocare. Comunque è una buona notizia, ora il tuo pg è realistico e ti divertirai mooolto di più
  4. lorenzo.lw

    Personaggio Aiuto talenti e doti da ladro lv 1-10

    Cioè in che senso?
  5. lorenzo.lw

    Personaggio un cacciatore arcano

    in che modo bardo e occultista sono l'ideale?
  6. lorenzo.lw

    Meccaniche capacità speciali delle armature e talenti

    Ciao! prova a dare un'occhiata qui http://www.d20pfsrd.com/magic-items/magic-armor/ http://golarion.altervista.org/wiki/Armature_Magiche Wiki inglese e italiana su pathfinder
  7. lorenzo.lw

    Gruppo come veloccizare combattimento??

    Bho se la situazione è questa ti consiglierei di parlarne con i tuoi giocatori, alla fine siete tutti lì per divertirvi insieme e vivere unesperienza piacevole. Questo modo di giocare penalizzate te che devi fare da "babysitter" e penalizza loro perché si perdono tanto bello scontro. Comunque un metodo che nei gruppi in cui gioco adottiamo spesso è quello del turno a tempo. Ogni giocatore ha un tot di secondi (noi facciamo 5 o 10, ma vedi tu) per dichiarare le azioni nel suo round (non dicendo semplicemente quello che vuole fare, ma anche descriverne l'effetto ed eventuali tiri da far fare), se non dichiari il turno salta. È abbastanza estremo, ma permette di rendere più fluido e piacevole il combattimento e aggiunge quel pizzico di adrenalina che rende tutto più reale. A questo poi va aggiunto quello che dice LoneWolf, pensare alla propria azione prima del proprio turno che vuol dire non solo decidere cosa fare ma di sapere come si fa e che effetti ha (valori delle bestie evocare, inc spellati, ecc)
  8. lorenzo.lw

    Personaggio Aiuto per primo pg

    Ciao! detto così è parecchio vago! Le interpretazioni possibili di un attaccabrighe CB sono praticamente infinite, e per la build vale la stessa cosa. Tu che avevi in mente di fare? Come ti sei immaginato il tuo PG?
  9. lorenzo.lw

    Personaggio un cacciatore arcano

    Ciao a tutti! avrei bisogno di una mano sto provando a sviluppare un personaggio che sia una sorta di studioso del soprannaturale, un incantatore arcano che sia in qualche modo in grado di dare la caccia ai mostri. Sono orientato sul magus, ma non c'è nessun archetipo che mi soddisfa appieno, quindi pensavo che qualche classe di prestigio potrebbe funzionare. Avete qualche idea? Grazie mille!!
  10. lorenzo.lw

    Classi Rogue talent bonus feat

    Buongiorno ho un dubbio un po' paraculo su un talent da ladro, cito da D20PFRD: Combat trick: A rogue that selects this talent gains a bonus combat feat (see Feats). Il dubbio è se è necessario avere i requisiti per quel talento, di norma non avrei mai pensato che questo fosse possibile e avrei dato per scontato che i requisiti ovvamente servono, ma mentre per questo talent non è specificato per un altro talent da ladro la richiesta è diversa: Feats:A rogue may gain any feat that she qualifies for in place of a rogue talent. Secondo voi è solo una svista o effettivamente con combat trick c'è questo super vantaggio?
  11. lorenzo.lw

    Personaggio Creazione Personaggio [NANO GUERRIERO TANK] HELP

    Aggiungo solo che se vuoi sfruttare sbilanciare e gli ado che si provoca alzandosi valuta il talento riflessi in combattimento (permette di fare più di un ado round) ed eventualmente un'arma con portata
  12. lorenzo.lw

    Personaggio Build : Oracolo 1lv

    in che senso sono limitati? A quanto pare non avete neanche uno forte in mischia
  13. lorenzo.lw

    Personaggio Build : Oracolo 1lv

    eh carino, a qualcuno toccherà stare in mischia. Se lo vuoi curatore la scelta migliore forse è il mistero della vita, non è eccezionale ma ti permette di potenziare leggermente gli inc di cura e di incanalare energia (che ti apre ai talenti con incanalare) e hai inc bonus di guarigione. Dai un'occhiata al talento benedizione da battaglia, ci puoi aggiungere la benedizione del warpriest di guarigione Altrimenti una cosa carina potrebbe essere dargli la maledizione di visione annebbiata e il mistero del tempo. Un oracolo che all'apparenza sembra un povero cieco, ma che nel bel mezzo della battaglia si muove in mezzo al combattimento sapendo esattamente dove sono tutti, teletrasportandosi dentro e fuori lo scontro e spostando nemici o alleati in pericolo fuori dal tempo. Questo ti permetterebbe anche di entrare e uscire dallo scontro per curare. Des e car alti Talenti possono essere: rivelazione extra, rivelazioni abbondanti, prete combattente e visione profetica
  14. lorenzo.lw

    Personaggio Build : Oracolo 1lv

    ciao! chi sono gli atri pg?
  15. lorenzo.lw

    Personaggio Barbaro 6, build snella e semplice

    allora vale solo il talento, non mi pare ci siano altri modi per aumentare l'intervallo ma immagino che non sarebbero comunque cumulativi ps: comunque secondo me non vale la pena spendere un talento del genere su un'arma che ha di base il critico a 20
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