Bel topic, Re dei 9 Inferi, serpentesco Overgod demiurgo. (e bell'avatar! mai avatar fu meno approprato al nome! Non cambiarlo mai! )
Una bella tecnica per scoraggiare il telatrasporto infido è pensare (prima della sessione) a che guai potrebbero capitare nei luoghi in cui probabilmente i PG scapperebbero (la città preferita, il tempio del chierico, la città sotterranea del nano, la gilda dei maghi, la base dl gruppo, il bordello, la casa in mezzo al bosco dell'irritabile nonnina del picchiatore insomma dove presumi che andranno). I PG si teleportano al tempio, ok, ma disgraziatamente un dracolich aveva deciso di assaltarlo proprio quella mattina (i PG non troveranno il drago, ma i cadaveri e il tempio saccheggiato... così puoi prendere tempo e raccogliere le idee, inoltre non sembrerà una tua rozza vendetta per la "defenzione" dei PG, ma il colpo di genio di un master che riece a riallacciare la storia alla trama immaginata nonostante i giochini dei suoi amici...)
Così hai tempo per preparare la successiva avventura, in cui gli inca****issimi ex datori di lavoro dei PG (o chi per essi) cercheranno vendetta contro gli avventurieri dal teletrasporto facile...