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Dragons´ Lair

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Bellerofonte

Circolo degli Antichi
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  1. @Randal & Sandrine @Fortunale Quando vi svegliate, il sole è già sorto da un po'. L'aria fredda mattutina ha invaso le vostre tende entrando dagli spiragli della stoffa, e sentite rumore di stivali e voci conosciute. Siete gli ultimi ad esservi destati, mentre il resto della vostra ciurma è già in piedi. @Randal
  2. @Fortunale @Sandrine & Randal
  3. Non so se ho capito bene, correggimi se sbaglio: stai chiedendo se è meglio prendere Autorità Non Morta e avere come gregario un non-morto oppure non prenderlo ed avere un personaggio vivente? Se la domanda è questa, la risposta è: dipende. Anche se sotto la tua autorità, un gregario non-morto può essere scacciato/distrutto/intimorito/comandato da un nemico, cosa che terrei in considerazione in base al tipo di campagna che stai affrontando. Poi dipende anche dal tuo PG: se hai un necromante e puoi rafforzarlo/potenziarlo con incantesimi è una cosa positiva. Se la tua domanda invece è "come costruire il gregario più forte a parità di LEP", secondo me il vampiro spacca ma ha modificatore di livello esagerato se vuoi aggiungere livelli di classe seri; per un +8 di LEP secondo me conviene un Sarrukh con la sua meravigliosa capacità di cambiare forma e taglia (Regni del Serpente, Faerun). A mio parere, ai livelli più bassi un Flameskull (Lost Empires of Faerun) è interessante se ti servono incantesimi gratis, altrimenti un bel bestione da compagnia come il War Troll (LEP +6). Sono sicuro che ci siano altri mostri, ma ora mi vengono in mente solo questi.
  4. @Fortunale @Sandrine @Randal & Sandrine
  5. @Fezza & @Ghal Maraz EDIT: vale per tutti. Randal ha fatto un'ottima giocata in solitaria principalmente perché ha seguito un unico consiglio al di sopra degli altri: mi ha chiesto spontaneamente di usare prove di Conoscenza quando la situazione si faceva ingarbugliata o non sapeva come uscire dai labirinti mentali della miriade di info con il quale avete quotidianamente a che fare. Visto che ormai siamo usciti dalla "modalità facile", rinnovo l'invito ad essere intraprendenti visto che sto sempre di più evitando le prove passive per rendere il gioco più coinvolgente e soprattutto più impegnativo. Lo dico adesso, varrà fino alla fine.
  6. @Fortunale @Sandrine & Randal
  7. Lo Stronghold Builder, anche se onestamente penso ci siano varianti homebrew più efficienti.
  8. @Randal @Sandrine @Sandrine & Randal
  9. @Randal @Fortunale @Sandrine
  10. "Avete due ore di viaggio libere, avete ruolaggio libero se volete. Altrimenti possiamo skippare." SE i PG vogliono potrebbero semplicemente parlare tra loro di tattiche, o di commenti personali, o di cose "da falò" insomma. Lascia loro la scelta di come gestire il loro tempo e saranno felici.
  11. @Sandrine @Fortunale @Randal
  12. Tranquillo fezzino ❤️ @Pippomaster92 gli gnomi! Ahahahah

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