Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Bellerofonte

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Bellerofonte

  1. Arrigo dà una pacca al suo migliore amico quando questi accenna al debito e aggiunge ridacchiando: "Vulissa proprio a vedè comm fa a' guerra donna Kara, mo che nun tiene cchiù o' capitan di surdat suj..." Alla frase di Fortunale, Asvig tira un sospiro di sollievo e annuisce convinto. Se riusciranno nell'impresa, forse non dovrà più vedere altri dei ragazzi che ha addestrato morire sotto le armi. Tutti riconsegnano le ciotole vuote a Randal, ripulite da capo a fondo. Ventura sbadiglia senza mettersi una mano di fronte alla bocca e poi annuncia la ritirata strategica verso il suo sacco a pelo, e così anche Arrigo. Barbara e Asvig preferiscono rimanere un altro po' a godere del tepore del falò, anche se le fiamme perdono progressivamente d'intensità. Siete tutti stanchi morti dopo la marcia di oggi, dopotutto. @Randal
  2. Aggiungo un tip: in maniera molto rapida anche voi (Fortunale e Sandrine) hanno conosciuto Kara Iskander, quando Tamara vi chiese di andare a riscuotere le tasse a Ibnat - con esito negativo. In quella occasione siete venuti a sapere che Randal era ancora vivo- Comunque va benissimo, lascio rispondere e poi procedo con uno skip.
  3. Barbara risponde: "Abbiamo trascorso alcune settimane lì ospiti di lady Tamara, la sacerdotessa governatrice della città. Se riuscissimo a convincerla che il Temibile Lupo esiste ed è stato lui a uccidere i sovrani dell'isola, impediremo l'imminente massacro dei silvani. Sandrine è poi oltremodo persuasiva, se si riuscisse a stabilire un dialogo tra le città ribelli e la capitale sarebbe un'altra vittoria della Eurus degna di memoria." Ventura aggiunge sarcastica: "Certo, ma magari cerchiamo di sorvolare sulla parte in cui è stato uno dei nostri ad assassinare i reali quando la racconteremo ai posteri..." I vostri discorsi coprono il "...ma tu si o'gatt cchiù bell e tutt! O ver', Peppì! [...]" le coccole di Arrigo al famiglio di Randal sono per lui prioritarie rispetto a ogni decisione politica che stanotte prenderete attorno a questo fuoco.
  4. Raga è una mia impressione o ultimamente siamo tutti un po' giù di tono? Se avete richieste o se posso agevolarvi ditemi pure, sono qui per questo!
  5. "Cibo!" esclama Ventura, arraffando la sua ciotola per divorarne il contenuto in meno di un minuto d'orologio; ognuno intanto prende la sua e fai complimenti allo chef dopo averne assaggiato un paio di bocconi. La cartografa attende che gli altri consumino il loro pasto prendendo un rametto da terra e disegnando alcune linee sul terreno: una mappa stilizzata del vostro prossimo percorso. Asvig esordisce: "Ridley, possiamo fidarci del tuo amico?"
  6. Applica la riduzione ad ogni attacco separatamente. Praticamente non riceve danni dagli attacchi del wyste anche se ne facesse 300, a meno che qualcuno non lanci Allineare Arma (o capacità/incantesimo simile) sui sui tentacoli.
  7. Cercherò SRD, alcuni sembrano molto interessanti.
  8. @Pippomaster92 occhio che Fezzino ha postato un minuto prima di te!
  9. @Ghal Maraz In realtà stavo aspettando voi, la serata finirà a breve ma vorrei faceste un punto della situazione visto che siete alla fine dei giochi.
  10. @Randal @Fortunale & Sandrine
  11. Plasmare Incantesimi credo non sia un'azione vera e propria: è un effetto extra di un qualsiasi incantesimo di invocazione lanciato. Secondo me è da considerarsi come parte dell'azione di lancio dell'incantesimo al quale vuoi applicarlo. Non ha durata vera e propria, e se ce l'ha, dura quanto l'incantesimo al quale è associato. Es.: lancio palla di fuoco, ma visto che è ad area, uso plasmare incantesimi per evitare che il mio compagno di squadra venga preso dalla vampata e subisca danni. Quando l'incantesimo ha effetto, il mio compagno non subisce danni perché supera in automatico il tiro salvezza. Visto che palla di fuoco è istantanea, la "sacca" lo protegge solo da quell'incantesimo; se ne lanci un altro che rischia di colpirlo al round successivo, devi riapplicare Plasmare Incantesimi oppure rischi nuovamente di infliggere fuoco amico.
  12. Ho notato questa cosa anche in real. Qualche giocatore prova ogni tanto a cambiare lato del tavolo ma abbandona dopo poco e rimaniamo sempre i soliti a masterare. Onestamente non ho preferenze a priori, dipende dalla campagna. Se ho una bella idea non riesco a smettere di pensarci finché non riesco a trasformarla in un'avventura; stessa cosa se un master mi dà carta bianca con un personaggio in una bella ambientazione. Però credo che fare entrambe le cose sia utile a tutti, avere diverse prospettive è una marcia in più quando si discutono problemi offgame.
  13. Randal è il primo a cui Galifar presta attenzione: "Ardager, un nome che non sentivo da tempo. Ebbene, Randal, abbiamo allestito una capanna adatta a cucinare e siamo a corto di uomini. La tua offerta è oltremodo generosa." il capitano Arsak si fa avanti: "Provvederò io ad accompagnarlo." ed ovviamente Arrigo non si tira indietro. Tutti e tre venite trascinati via di lì dal capitano di Fort Adigrat. @Sandrine & Besnik @Randal
  14. "Oh sì, ti prego! Sono giorni che mangio solo le loro insipide gallette!" ...un buon cuoco è ben gradito ovunque, eh? Arsak prende le briglie del suo candido destriero e prosegue a piedi nel sottobosco. Dopo un quarto d'ora di camminata iniziate a vedere le prime luci tremolanti di fiaccole accese nelle ultime luci serali che indicano presenza di civiltà. Sbucate fuori in una radura ai piedi di una collina, dove una cascata offre acqua per tutti. I cavalieri di Fort Adigrat si mescolano alla perfezione con i numerosi elfi nomadi accampati nelle capanne temporanee messe su visibilmente in fretta e furia, che probabilmente spariranno al sorgere del primo sole. Gli elfi sussurrano tra loro: gli shem'len sono tornati! Alcuni si scansano per far passare voi orecchie-tonde, altri vi vengono incontro inchinandosi al saluto di "Andaran'atishan"; qualcuno fugge via per andare a spargere la grande notizia. "Con noi" dice Arsak "sono stati più diffidenti. Voi non siete neppure elfi, e invece..." si vede che non conosce i vostri antefatti. Raggiungete il centro esatto dell'accampamento, dove l'elfo Galifar sta dando ordini a elfi e cavalieri insieme in due lingue diverse. Quando vi vede arrivare, vi saluta in elfico ma continua a parlare in Comune barushano per la gioia di Fortunale e dello stesso Arsak. "Mythal enaste, shem'len. Avete il favore del nostro popolo e la nostra eterna riconoscenza per ciò che avete fatto." nonostante le avversità, Galifar sembra contento di vedervi. Non lo notate subito, ma vi rendete ben presto conto che Razul non ha varcato la soglia del villaggio. Asvig lo fa notare al capitano: "Troppo scomodo per lui. Dice che resterà di vedetta nei paraggi." in effetti un villaggio pieno di elfi assediati da secoli da non-morti non è il luogo ideale in cui passare la notte, e lui dopotutto non deve né mangiare né dormire.
  15. Arsak osserva meglio Razul, che ora ha iniziato a tenersi in piedi, nonostante si senta ancora indebolito; "Hai ragione, è lui! Mi dispiace, non sapevo che-" un non-morto potesse fare altro nella sua non-vita a parte uccidere innocenti, ma questo il soldato evita di dirlo di fronte al diretto interessato e preferisce quindi cambiare rapidamente argomento, rispondendo alla contessa: "Galifar è qui vicino, guida la carovana di profughi di Samre verso nord. Vogliono tornare ad Arlathan, nel cuore della foresta. Se ho ragione, una parte dell'esercito di Lalibela è nei pressi di Samre, staranno cercando il passaggio segreto per arrivarci. Anche se credo che a quest'ora l'abbiano scovato, scoprendo che era un'esca. Saranno già sulle nostre tracce. Credetemi, il primo che vuole la pace sono io." e nel pronunciare l'ultima frase sporge il braccio sinistro in avanti mostrando a tutti il libro bianco che porta con sé, sulla cui copertina è inciso un simbolo sacro: un cuore di legno di acacia incollato sulla copertina di cuoio. Ventura si intromette nel discorso rispondendo al suo capitano: "Ti manca proprio tanto la sacerdotessa, eh grande B? Mmm...fammi pensare: altri due giorni e raggiungeremmo Samre, poi con la tua magia ci basterebbero tre giorni per Sekota. Lì prendiamo la Speranza e in due giorni arriviamo nella capitale. Quindi, una settimana tonda tonda e risolvi tutto con una bella sgnaccherata." Nessuno presta troppa attenzione alla cartografa, nemmeno quando questa fa gomitino a Besnik. Quando invece Fortunale cerca di far funzionare la sua chiave, questa non emette alcun suono, vibrazione o luminescenza. Resta inerte, come spenta, un inutile gingillo e nulla più. Sarebbe ragionevole pensare che Tamara abbia preso le sue precauzioni, ora che si sente in pericolo. Arsak continua, avvicinandosi a Randal: "E' una lunga storia, ma vorrei potertela raccontare di fronte a un falò. Sta facendo buio, ma se mi seguite posso condurvi all'accampamento degli elfi selvaggi. Saranno felici di vedere facce amiche."

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.