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Bellerofonte

Circolo degli Antichi
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  1. La verità è che siete tutti un po' scossi. Avete perso due compagni in un giorno, solo Kilagas ha fatto peggio. Razul: "Le tenebre saranno presto su di noi, e se è vero che la maledizione non è stata spezzata, questi luoghi non sono più sicuri per i vivi. Consiglio di viaggiare di giorni ed accamparci in un luogo difendibile." già, ma dove? Siete nel bel mezzo del nulla, circondati da un chilometro quadrato di pianura a sua volta circondato da un mese di foresta in tutte le direzioni. Lo sguardo glaciale dell'elfo che fu cade alla sua sinistra, sul circolo di pietre magiche istoriate che fino a poco fa rinchiudevano l'Arconte del Tempo. "Farò io da vedetta stanotte, visto che non ho necessità di dormire."
  2. Ci sarà tempo per altri litigi quando i morti saranno stati seppelliti; Asvig è esausto nel corpo e nella mente, ma si alza ancora una volta da terra e prende della legna dal carretto che vi state portando appresso disponendola a formare una piccola pira sul quale Fortunale e Razul dispongono ordinatamente i cadaveri dei lalibeliani caduti. Il non-morto che vi accompagna è impassibile, criptico nelle sue espressioni ma mai pigro. Esegue alla perfezione gli ordini che gli vengono assegnati e trascorre il tempo rimanente a osservare ciò che lo circonda come un rapace in attesa. Barbara si stringe attorno a Sandrine ascoltando solennemente le sue parole per poi usare ancora la sua magia per appiccare il fuoco alla pira intera; Ventura, ancora non del tutto ripresasi dal trauma resta in piedi accanto a Fortunale singhiozzando di tanto in tanto. I canti della contessa donano riposo alle anime dei defunti e conforto a quelle dei sopravvissuti; Arrigo e Randal invece stanno da una parte a guardare la cerimonia in silenzio. O quasi. @Randal La cerimonia finisce in silenzio, così com'è iniziata. Il fumo e l'odore di carne bruciata persistono un poco nell'aria, finché la brezza serale non li porta via. Già, perché il sole è ormai calato e il crepuscolo annuncia che presto le tenebre vi copriranno completamente. In genere è in momenti come questi che Asvig si fa avanti per dare consigli su come stare sicuri per la notte, ma non stasera. Sta ancora in silenzio a guardare i resti fumanti della pira; è in compenso Razul ad avvicinarsi al suo capitano: "Chiedo il permesso di esprimermi, capitano."
  3. @Pippomaster92 @Ghal Maraz raga quando volete
  4. @Per chi decide di leggere la pergamena lanciata da Randal
  5. La nebbia è definitivamente sparita, ma il silenzio resta, interrotto solo dalle voci dei Pionieri impegnati in una discussione di vitale importanza; Barbara, finora rimasta a consolare Asvig dalla sua disperazione assoluta, leva un orecchio alle parole di Sandrine e interviene anche se non interpellata: "Tiberius è morto per mano di Randal? Stiamo scherzando?" si rimette in piedi scotolandosi il vestito di raso dagli orli lerci della sporcizia della foresta, e si avvicina alla sua protetta Sandrine. "Spiegatemi quindi perché il cuoco non è in catene. Non solo ha tentato di avvelenarlo cavandosela con una notte sotto le stelle, ma ora che ha completato l'opera lo lasciamo anche libero di fare ciò che desidera. Allora spiegatemi, se io ora incenerissi il signor Verdini qui presente-" "Uè uagliò ma di che stiam parlando-" "Avrei diritto di restare impunita già come lo è Ridley." Arrigo non sta zitto: "Donna Barbara però mo avit'e vascià a cresta, Randàl ha accis o mago pecché nunn'era chi diceva ed'esser" "E perciò non meritava un processo, mastro Verdini? Perciò non meritavamo di sapere la sua spiegazione? Nemmeno io provavo molta simpatia per i suoi modi, ma vi risulta che abbia mai tentato di farci del male da quando è salito a bordo? Cosa che non possiamo dire del qui presente cuoco..." Ventura smette di singhiozzare e con la voce ancora tremante si inserisce nella conversazione. "Randal avrà avuto le sue ragioni. So che è una testa calda, però...non è cattivo." ma la Syvis, stizzita, continua ad esporsi: "Lui magari no, ma credo che ormai tutti siamo a conoscenza degli strani poteri che aleggiano sull'est, e di come al contrario del capitano Aghendor e della contessa di Zefiro il nostro cuoco non riesce a controllarli. Mi pare che tu sia portatore del vessillo della Vendetta, o mi sbaglio? Non hai pensato nemmeno per un momento di essere stato usato dallo spettro per la sua vendetta personale?" Arrigo fa per intervenire di nuovo ma si blocca, pensieroso. Poi continua: "Magari tenite pur ragione voi, però l'aggia dir, avit pop scassat 'o cazz" Barbara esplode incendiando di magia l'aria attorno a lei: "Come osi, volgare fabbro da quattro soldi...!" Ed ecco che anche il resto della ciurma si spacca a metà.
  6. Nì. Se fosse solo questo le campagne sarebbero tutte uguali, no?
  7. Certo che si può fare, cambiano solo gli obbiettivi. I malvagi possono iniziare un'avventura per vendetta personale contro un nemico comune, per salvarsi la pellaccia (diventando antieroi alla suicide squad) o costretti a fare qualcosa da una maledizione. Ti direi anche "alla ricerca di tesori", ma è una motivazione che personalmente evito perché finisce sempre TPK al primo bottino che incontrano. Ti consiglio motivazioni forti che portino coesione e diano buoni motivi per non uccidersi a vicenda, per il resto è una campagna come tante.
  8. "Acuta osservazione, Pioniere Ridley." controbatte alla prima frase, ma vi resta quasi il dubbio se sia reale sarcasmo oppure no. "Ero un non-morto della foresta fin quando ho conosciuto il monaco Ardager di Selam, che da quel che ho sentito è una nostra comune conoscenza. Egli mi ha liberato dalla maledizione dandomi la libertà. Purtroppo non ricordo molto dei secoli trascorsi negli alberi, e ancora meno della mia vita precedente. So che quello era un nobile guerriero di nome Vargan, molto tempo fa. Presumo fosse un luogotenente delle legioni di Uthen, ma non ricordo nulla di più. Se il Temibile Lupo fosse ancora in vita, avrei potuto chiedere risposte..." ma non c'è più, quindi mettiamoci l'anima in pace. "Ero già stato assunto quando vi ho incontrati, e siete stati i primi shem'len che abbia mai incontrato. Non era difficile arrivare alla conclusione che foste membri della Speranza, perciò ho fatto solo ciò per il quale ero stato pagato: proteggervi nella foresta. Nulla di più, nulla di meno."
  9. Il non-morto guarda Randal leggermente dall'alto in basso e non parlo metaforicamente: quello che una volta fu l'elfo di nome Razul Matarov supera di dieci centimetri abbondanti la statura del cuoco della Speranza. "Il Pioniere Ridley con l'inseparabile mastro Verdini a guardargli le spalle." i suoi occhi vitrei si spostano dietro di te, dove effettivamente Arrigo lo sta fissando impaurito. "Mi duole non aver avuto il tempo di presentarmi nella foresta, inseguivo un Crocevia che si sarebbe chiuso a momenti. Sono stato assunto nell'equipaggio di questa spedizione, perciò è cortesia che io chiami i miei superiori con il proprio titolo. Sono solo un mercenario, contattato da lady Syvis mentre ero a Debark e pagato lautamente per assistervi nella foresta...e oltre. Ciò che so è che avete sfidato un potere millenaro e lo avete sconfitto. Ma credo che i non-morti che infestano la foresta siano ancora presenti, per qualche ragione." e nel dirlo si guarda attorno. Siete lontani dagli alberi che sanciscono l'entrata nella foresta, ma il non-morto sembra percepire chiaramente l'avvento dei suoi simili.
  10. Razul controbatte: "Presumete che io sappia dove avete ancorato la vostra nave, capitano." ma Ventura ha già preso carte e goniometro e in brevissimo tempo capisce la posizione attuale; quindi risponde: "Da qui sono circa 25 giorni per arrivare a Samre. Poi altri 5 per raggiungere Sekota, dove ci aspetta la Speranza." e chiude la mappa. Il cibo era stato pensato per durare meno della metà dei giorni di viaggio previsti, ma il lato positivo del fatto che ora siete la metà di quanti eravate partiti è che il cibo in compenso è raddoppiato.
  11. Ventura ricambia l'abbraccio di Fortunale, e con il volto rigato dalle lacrime cerca di ridarsi un contegno così come le ha insegnato Sandrine; Asvig, Barbara e Arrigo si radunano sul corpo del defunto vostro compagno, mentre proprio lady Syvis chiede a tutti: "Tiberius. Già, dov'è quando serve?" @Sandrine
  12. Ahahahahahah! Ma guarda che avevate lasciato la ciurma sulla Speranza, loro sono vivi! Se è per quello avete ancora Nero in stato vegetativo.
  13. Barbara Asvig Arrigo Razul Ventura Tutti tranne Sigbjorn praticamente.
  14. Il vento cessa ed il capitano cade, stanco morto dalla fatica. Sandrine e Randal si occupano di rinsavire i feriti, ma ahimé a parte Fortunale non c'è nessun altro da riportare cosciente. Vi guardate attorno, e non trovate che morte. Un mare di cadaveri già putrefatti si mescola ai giovani volontari che vi hanno accompagnato in quest'impresa, il cui sangue innaffia la terra erbosa e il cui metallo lucido si confonde con quello arrugginito dei non-morti. Camminando dovete stare attenti a dove mettete i piedi o rischiate di calpestare braccia morte o elmi o scudi; la vostra incredibile avventura nel cuore della foresta sembra essersi finalmente conclusa...ma a che prezzo? Si può davvero definire vittoria, questa? Il silenzio cala su tutto. Arrigo rimette a posto le sue bacchette e si avvicina zoppicando al cuoco per mettergli una mano sulla spalla e chiedergli: "Randàl, tutt'appost?" c'è della gratitudine nei suoi occhi preoccupati, se non altro qualcuno gli riconosce il merito di aver ribaltato le sorti della battaglia. Asvig si siede sulla carcassa di un non-morto e lascia cadere la testa tra le sue mani sporche di terra e sangue, preso dalla disperazione di essere sopravvissuto anche a questa battaglia quando molti altri non ce l'hanno fatta. Barbara, dopo aver usufruito delle cure della contessa, si mette immediatamente a cercare qualcosa - o qualcuno - sotto quella pila di non-morti, ed infine lo trova: il corpo senza vita di Sigbjorn, ferito a morte da una lancia che gli ha trapassato il cuore. "No...no-no-NO!" la sua magia arcana serve a ben poco in questi momenti, perciò cerca con le sue sole forze di tirarlo fuori dall'ammucchiata di cadaveri invocando il nome della sua migliore amica: "Sandrine! Porta qui quella bacchetta, presto!" Ma non c'è più nulla da fare per il vostro carpentiere. La ricerca di Sandrine non dà risultati immediati; il mercenario Razul accompagna Ventura da voi solo dopo qualche minuto, accertatosi che la battaglia sia effettivamente finita. Quando il timoniere si avvicina e vede l'orrido spettacolo niente la trattiene dal mettersi entrambe le mani sulla bocca per trattenere la disperazione. Troppa morte e troppo sangue per una semplice ragazzina. Il non-morto amico la trascina per un braccio per portarla da Fortunale, commentando: "L'ho tenuta al sicuro come ordinato da Asvig." e poi guarda Randal e Arrigo, facendo loro un cenno di saluto. Entrambi avrebbero subito riconosciuto il non-morto salvatore incontrato nella foresta tempo addietro. Per qualche motivo ancora a loro ignoto, ora l'ammazza-goblin sta aiutando la Speranza. Ed è proprio lui a chinarsi sul capitano nemico, sussurrando tra sé e sé qualcosa come: "Lui era Vargan...o almeno si chiamava così quando era vivo." il ricordo si perde qualche istante dopo, e Razul si avvicina al capitano della Speranza chiedendo: "Nuovi ordini, capitano?"
  15. In piedi ci sono solo Fortunale, Sandrine che vola, Barbara in ginocchio e Asvig. Ps: C'è una montagna di cadaveri di non-morti, se c'è qualcosa che cercate vi tocca una prova di Cercare.
  16. Randal avanza con in mano la sua luce brillante, che brucia i non morti come fuoco ardente; accecato dal potere divino del cuoco, il capitano nemico si lascia infine trafiggere dalla lancia di Fortunale, ed il fulmine che ne segue ne disintegra completamente i resti. Barbara si rialza da terra, ancora ferita e a malapena cosciente. La battaglia è finita e voi avete vinto. Se solo Randy fosse entrato in scena prima...
  17. @Fezza Randal va a 12m, quindi 9 caselle. La casella immediatamente dopo di lui era intralciata, quindi ha impiegato il doppio per attraversarla. Credo di aver contato bene le 8 caselle complessive, mi sono perso qualcosa?
  18. Quando tutto sembra perduto, una luce intensa risplende sul campo di battaglia, distruggendo uno dopo l'altro i morti che circondavano Fortunale; Randal cammina solenne sollevando al cielo un simbolo di legno che riduce in polvere i vostri nemici; con rinnovato fervore, il capitano attacca sfoderando uno dei suoi ultimi colpi contro la nemesi dagli artigli di ferro, che viene ridotta a brandelli dalla lancia furiosa di Besnik ma riesce per miracolo a restare in piedi e contrattaccare, debole come non mai. Il fulmine che cade addosso al non-morto lo colpisce in pieno, eppure sembra che la magia venga in qualche modo deviata, non raggiungendo mai davvero la strana armatura volteggiante. Arrigo giunge in soccorso spuntando fiamme dal piccolo pezzo di legno che porta in mano, e la combinazione perfetta di incantesimi di Barbara e Sandrine dà vita ad un nuovo incendio alle spalle del fronte principale; eppure l'orda è inarrestabile. Gli ultimi lalibeliani cadono esanimi sotto gli attacchi dei morti, e senza più protezione, anche Barbara viene messa al tappeto, coperta del suo stesso sangue. Le poche frecce che volano in aria graffiano di nuovo sia la contessa che il nuovo arrivato Arrigo. La battaglia giunge al termine, con entrambe le schiere ridotte all'osso. Chi la spunterà?
  19. @Pau_wolf A volte giocare via forum è l'unico modo che hai per giocare decentemente. C'è chi come me e (probabilmente) te ha la fortuna di avere amici-conoscenti-ludoteche nei paraggi, e chi invece no. Però credo tu abbia tirato fuori un problemma essenziale, che è la predisposizione naturale a scrivere piuttosto che interagire direttamente con le persone.

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