Tutti i contenuti pubblicati da Harlan_Draka
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L'arma vorpal è da malvagio?
e per quale motivo ammazzare un nemico con un critico vorpal dovrebbe essere più malvagio khe ammazzandolo con dei "critici normali"? però, data la mia sfiga col dado, quel potenziamento lo trovo troppo costoso (quando lo suo io) attivandosi solo con un 20 naturale non ricordo su quale manuale ma esiste la gemstone of fortification che per 35.000Mo ti rende immune ai critici (ma serve un miracolo o simile incantesimo per fonderla con il tuo corpo)
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Ispirare una sessione a un film
belle soddisfazioni
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Problemi da Master
cosa? O_o
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Ispirare una sessione a un film
io non lo vedo così frustrante una campagna o sessione con trama "famosa"... se poi il master vi permette di modficarla che ve frega? e per quale motivo appare un ogre di quel tipo dal nulla? per una vendetta infantile del master?
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Quando i Dungeon Master...
per fortuna era solo di 2° altrimenti poteva esserci una supernova da 200d20 di danno senza TS :asd:
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Sfida tra pg
Harlan_Draka ha risposto a Gabriel del Clangore a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragonsse combattono senz'armi e non sono monaci fanno danni non letali
- Nuovo sistema di Magia
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Alti o bassi livelli?
per me tutto fa brodo
- Campagna Particolare
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Problemi con la campagna
se fa azioni davvero malvagie davanti a loro questi reagiranno, ma non è detto che lo uccidano (sono Buoin posso no farlo arrestare o tentare di redimerlo) se non lo vedono fare azioni compromettenti non possono certo ucciderlo perché ha scritto CM sulla scheda
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Frasi mitiche dei vostri PG!
ovviamente poi l'avete lasciato a giocare e vincere da solo?
- Come si sono conosciuti i tuoi?
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Consigli per poteri Dono di alcuni templi
allora nella mia ambientazione ci sono dei templi pieni di mostri, trappol e alla fine, dopo un collegamento planare, un guardiano. Chi arriva intero alla fine (non per forza combattendo contro il Guardiano) roceve una serie di poteri legati al tempio i templi sono: Terra, Acqua, Aria (vento e fulmini), Fuoco, Freddo, Tempo, Ruota (vita e morte) pensavo a questi templi come sfide epiche o quasi ma non ho idea sul tipo di ostacoli ne sui Doni da dare alla fine tranne per il fatto che quelli del tempo sarebbero principalmente di tipo divinatorio e quelli della Ruota legati a guarigione e creazione di non morti mi servono consigli ç_ç PS. aggiungereste altri templi?
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Tiro multiplo, Tiro multiplo superiore e Tiro multiplo migliorato
immune ad una singola arma da tiro a round che ti fa un attacco multiplo quindi per esempio un attacco completo con arco o gli attacchi di 2 armi li pigli ni vviso
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Morte dei Pg e TPK
bello.. bravi <.<
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Pun-pun: ma come diamine funziona?
davvero qualcosa di devastante armi a soffio, sguardi pietrificanti, i raggi oculari del Beholder, ecc
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wh40k esercito tiranidi contro space marines
colpiscono sempre per primi (I6), con 3/4 attacchi dilannianti fanno paura a chiunque
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SAINT SEIYA ultimate GdR!
davvero bello ,complimento
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Due risate con D&D [Pt. 2]
davvero bello <.<
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Paranoia
se non mi piace come facci oa divertirmi?
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Codex Angeli Sanguinari rivisto
ho rialzato un po i prezzi delle truppe PS. ho comprato qualche giorno fa la scatola Ala del Corvo (6 moto, moto d'assalto e ciabatta "Land Speeder") e Sammael su moto a reazione
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Costo oggetti magici e suggerimenti
O_o tantissimo il senso l'hai detto te :sisi:
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Costo oggetti magici e suggerimenti
ah già, si chiama raggi rovente XD
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Presa della scimmia
praticamente è diventato quasi inutile
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Costo oggetti magici e suggerimenti
ieri ho creato la volo un oggetto carino per il PG Warlock di unam ia cronaca PbF Anello della Fiamma, 2000 Mo questo anello d'oro ha incastonato una gemma rossa che sembra contenere al suo interno una fiamma viva effetto: permette di lanciare 3 raggi di fuoco (al mimimo livello) al giorno. finche ha almeno una carica chi lo indossa può trasformare 1d6 danni della Conflagrazione Mistica in danni da fuoco.