
Tutti i contenuti pubblicati da Albedo
-
Isola - Servizio
Ok, Zoso mi ha dato la sua direzione di cammino, gli altri che percorso fanno?
-
Araldi del Male - Gioco
per chi va in camera @pratchett e chi si ferma con lui
-
Of Orcs and Men - TdG II
Garol Il piano sembra riuscire, od ora gli umani sono indaffarati e con le spalle rivolte a noi... allungo una mano verso la sfera infuocata, mi concentro e la muovo in modo da colpirne altri di loro.
-
Of Orcs and Men - TdS
al caso può anche evocare qualche animaletto....
-
L'Ultima Crociata - Topic di Gioco
Albedo ha risposto a Pippomaster92 a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureLelei La Lelena Osservo con attenzione la mappa, già immaginando possibili manovre. Bene. Pensavo peggio. I due accampamenti non si possono dare man forte l'uno con l'altro anche per la presenza del fiume che li separa. Gli insetti sono molti ma contro una dura barriera. Gli orchi hanno un buon punto ma tergiversano. Abbaimo solo l'imbarazzo della scelta. Il mio capitano soleva dire "per colpire ciò che è forte distruggi ciò che è debole". Avrei già delle idee, ma preferirei vedere con i miei occhi. Chiedo scusa per la domanda forse stupida e superflua. Quanti verranno con noi? E dove giungeremo esattamente?
-
[TDS] The Seven Sword of Sins
ma @GammaRayBurst?
-
Of Orcs and Men - TdS
posso sempre lanciarglila alle loro spalle. Dalla descrizione fatta hanno tutte le armi in spalla perchè stanno marciando. Faccio tranquillamente in tempo a spostarmi e loro a pigliarsi 6d6 danni in faccia. Un po' di scompiglio, poi le frecce e dalla parte opposta la carica dels econdo gruppo.
-
Of Orcs and Men - TdS
Umani in fila indiana... e una druida con questa magia....
-
Of Orcs and Men - TdG II
garol Io e Scania facciamo un otitmo alvoro, nessuno penserà mai che abbiamo lasciato il villaggio per accamaprci attorno alla strada. Finalemnte giungono gli umani. In fila, con lance e scudi sulle spalle. impiegheranno del tempo a prepararsi. E nel frattempo molti di loro periranno. Attendo un segnale, mentre richiamo alla memoria e prego le forze della natura perchè mi aiutino in questo frangente. Anche Chick è ansioso di combattere. Gli do alcune pacche sulla goppa per quietarlo.
-
Tra abissi e cieli [TdG]
Alla cattedrale - MEHA
-
Gemma di Servizio
esatto
-
Araldi del Male - Gioco
Vi avvicinate all'ombra, che paso dopo passo diviene più netta e distinta. E' una vecchia casa di due piani, in aprt ein legno e in aprt ein pietra, nel complesso è ben tenuta, sull'ingresso si nota la scritta "Locanda del cavallo Nero". Sebastian vi precede e tenendo aperta la porta fa entrare Sol e Shoshana. Vi trovate in una piccola sala, foderata di legno e con poltrone dai tessuti rossi. L'ambiente è caldo e accogliente, in netto contrasto con la nebbia esterna. Al bancone un uomo di mezza età, con piccoli occhiali sulla punta del naso. Sebastia parla con lui, non capite cosa si dicono, ma quando ritorna da voi ha le chiavi delle vostre stanze. Una chiave per ciascuno di voi.
-
GAME!
Al castello
-
Isola - Servizio
perchè? ci sono diversi maiali e galline portate con le navi.
- [13thAge] TheLabyrinth - TdS
-
Gemma di Servizio
No peggio... ma senza motosega 🙂
-
Servizio
Chiedo venia, il pezzo relativa era rimasto nel testo di word e saltato dal copia incolla...
-
Servizio
Si aveva lanciato una dardo di elettricità.
-
[TDS] The Seven Sword of Sins
il cheirico è di fatto finito, manca solo l'equipaggiamento... quante monete?
-
Of Orcs and Men - TdG II
Garol Mettere dei guerrieri a far lavoro da chi è a contatto con la natura... è un rischio. Wurzag, permettimi di aiutare Scania a cancellare e dissimulare le nostre tracce.
-
L'Isola - Gioco
@Zoso @Jamal
-
Araldi del Male - Gioco
Sol e Sebastian osservano l'anello e scuotono mestamente il capo. Mi rincresce, ma non lo conosco. Ma se voi dite di aver visto persone con tale anello, posso ipotizzare che appartenga a qualche confraternita che si oppone al mio Signore. Nel frattempo la carrozza riprende il suo viaggio, le cure vengono date a chi ne ha bisogno (e recupera tutti i pf). Sembra un viaggio lungo e interminabile. Inoltre essendo sera, ogni tanto vi addormentate. Guardando fuori dal finestrino vedete solo oscurtità interrotta da banchi di nebbia. Infine la carrozza si ferma. Ci fermeremo qui per far riposare i cavalli. Spiega Sebastian. Uscite dalla carrozza e vitrovate imemrsi nella nebbia, a fatica vedete a qualche piede da voi, e nel grigiore vedete la grossa sagoma di qualla che potrebbe essere una casa.
-
GAME!
al tempio @castello
-
Gemma di Gioco
Anche il tizio al centro avanza e avvicinandosi notate che, alla luce della luna, non è un essere umano, sembr aquasi un demone della tradizione orientale. Contemporaneamente anche il lupo si muove avvicinandosi sempre di più ai tre. Poco dopo un grosso cane si materializza dal nulla quasi alc entro del trio. nota:
-
L'Ultima Crociata - Topic di Gioco
Albedo ha risposto a Pippomaster92 a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureLelei La Lelena La città è sotto assedio. E noi siamo in quattro. Il nostro apporto per quanto importante e utile non penso sia determinante. Amavien, ci sta forse chiedendo di trovare un via per infiltrarci, recare disturbo e distogliere lo sguardo del nemico dalla città?