Tutti i contenuti pubblicati da Albedo
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Le uscite per PF2 del resto dell'anno
hanno fatto un regolamento contorto e macchinoso che toglie la voglia di giocarci... e anche di iniziare a giocarci, è normale che chi vuol giocare vada su qualcosa di più semplice
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
Per me ok
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Casualmente Eroi
Grazie mille per la vostra disponibilità e gentilezza... A Kyoto mi farò viva io. Detto ciò l'immagine di Mayu diviene sempre più flebile e trasparente fino a sparire.
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Servizio
sono segni comprensibili solo a chi può lanciare magie.
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Le uscite per PF2 del resto dell'anno
Cioè una riedizione/adattamento di quello per PF1. Immagino quindi che riadatterano buona parte del materiale di PF1
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Servizio
esatto e ti aggiungi un bonus +2 a perception
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L'Isola - Gioco
Mentre Bud e Jaenis cercano di tenere a bada la bestia recidendo altri tentacoli (20 danni inflitti in totale), Zoso riesce a bloccare il sangue congelandolo, mentre Jamal riesce a scalfire un altra parte del glifo.. La creatura sferza ancora i suoi tentacoli su di voi ed nuovo sangue va a riempire i canaletti del glifo, mentre il terreno sotto di voi sussulta nuovamente e un sinistro grido pare giungere dalle profondità danni totali subiti fin'ora: bud 18 zoso 13 jamal 8 jaenis 16
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Cosa possiamo imparare da Aang e She-Ra
più che altro il titolo del punto 2 dice una cosa e il testo un'altra. Il titolo dice "non sbandierare", il testo come comportarsi con. Il non sbandierare lo intendo che il tuo pg non si deve comportare come vittima che tutti ce l'hanno con lui perché diverso (in teso nel senso più ampio possibile) o come se fosse al gay pride (restando in linea con l'ambientazione) Il testo invece ricorda, per buona parte, che l'avere una diversità non comporta nulla se non il non essere uguale a*. Per cui di prenderla come una caratteristica come le altre (sempre restando in linea con l'ambientazione) come ho già detto anche nell'articolo sui bonus alle caratteristiche derivanti da essere orco piuttosto che elfo.
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Servizio
Sì
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Cosa possiamo imparare da Aang e She-Ra
infatti non dico che sia impossibile, ma difficile, e quanto sia "difficile" varia poi da persona a persona.
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Jolly Roger
E' mattino, e ultimati i preparativi vi recate al cancello della città. Un portone a doppio battente rinforzato con tronchi e strisce di metallo. Ad attendervi il governatore, Argentanima e poche altre persone. Bene. Esclama Aqab. Oltre quel cancello c'è la jungla. Ci vediamo fra quattro giorni. Per raggiungere il tempio usate questa. E vi porge una pergamena logora. Anche Ginger è con voi assieme ad Hornet e altri due membri dell'equipaggio. Io resto qui a controllare i lavori e a sorvegliare le navi. Vedete di non divertirvi troppo! Vi saluta.
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Gemma di Gioco
Hiro con M&M
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Casualmente Eroi
No, non credo proprio. Penso che il tuo amichetto a tante zampe ti sia invece fedele e, a suo modo, leale e affezionato. E' probabile che nel tuo animo tu abbia qualcosa di "particolare" che ti dà particolare affinità con queste creature in cambio penso di qualche potere magico
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Servizio
preferirei di no, ma puoi benissimo essere amico/parente di Turid/Hugin.... anzi se @Hugin è d'accordo mi sembra anche un'idea simpatica. Poi dal bg (qualche riga, non chissà cosa) ti dò il tuo bonus di bg alle skill
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L'Isola - Gioco
@brunno
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Cittadini attivi
@von
- Tre comandamenti post-apocalittici
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vascello di servizio
la sciabola è simile alla scimitarra
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Cittadini attivi
E' l'ultima stanza a darvi una sorpresa. Nel letto, nudo, in un bagno di sangue vi è un uomo. Braccia aperte a penzoloni dal letto, lo sguardo spalancato a fissare il soffitto. Un pugnale conficcato nel cuore... Per il resto la stanza è in ordine e ben pulita. @Hester
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Of Orcs and Men - TdS
Io batto il ferro cuoio [cit]
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Casualmente Eroi
Se doveste morire in questa epoca il vostro corpo rimarebbe qui. Di fatto nel vostro mondo voi siete scomparsi. Come quando uscite di casa, in casa non ci siete più, e ciò che vi accade fuori ve lo riportate poi in casa. Purtroppo l'unico modo per tornare al vostro tempo è liberarci tutte e cinque. Qui non è un gioco, dove se il vostro avatar muore ne potete fare un'altro. Per quanto sembri assurdo, è la realtà. E' come nella vostra epoca... con la differenza che voi avete la capacità di fronteggiare ciò che troverete lungo la strada. Se, nella malaugurata ipotesi che uno di voi perisse, e noi venissimo liberate, solo chi sarà ancora vivo sarà riportato al vostro tempo, il corpo dell'altro rimarrà qui. Ma pensiamo a cose più allegre! L'immagine di Mayu si fa più flebile Purtroppo non potrò tenere la concentrazione ancora a lungo... se avete qualcosa ancora da chiedere prima di salutarci...
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Cosa possiamo imparare da Aang e She-Ra
sul primo punto c'è da fare una precisazione. Un autore/sceneggiatore ha più o meno in mano contemporaneamente in mano tutta la storia e il i personaggi e può plasmare entrambi per combinarli al meglio, può, in fase di stesura, modificarli, tornare indietro e cambiare dettagli per integrare situazioni e personaggi. In un gdr questo è molto più complesso perché il gioco non è "creato" da una singola persona ma dal dm + i giocatori. Inoltre in fase di creazione del personaggio il bg per quanto accurato possa essere fatto, non potrà mai essere come il bg di un personaggio letterario/animazione che viene creato sì all'inizio ma anche implementato durante il corso della storia. Poi c'è un grande rischio: ok integro il bg di un personaggio nella mia storia, l'avventura parte e metà il giocatore per vari motivi molla lasciando il DM con un grosso problema di trama. Sì il suggerimento è bello, sarebbe fantastico metterlo in atto, ma all'atto pratico è molto difficile farlo.
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vascello di servizio
penso che qualcuno opterebbe per una sola tenda e stare vicini-vicini :)
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vascello di servizio
in totale avete 800 mo in contanti e 1200 in merce. A pagina 6 di questo tread trovi cosa avete incluse armature e armi prese all'ultimo arrembaggio.
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Servizio
nessun problema.