Tutti i contenuti pubblicati da Albedo
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Age of Worms [TdS-3]
Cambiato con un mezz'orco barbaro: Krug Krug non abita in città, non fa per lui, preferisce vivere all’aria aperta o presso la miniera presso la quale trova lavoro. E la cosa è evidente considerando che ogni volta che va in città per bere finisce in rissa. Magari a volte ha anche ragione lui, ma essendo muto, non ha molti modi per spiegarlo, quindi si affida ai pugni, o a qualsiasi cosa trovi a portata di mano. La sua condizione l’ha reso aggressivo e diffidente. Non ha idea di quando o di come sia arrivato a Lago Diamante. E’ lì e basta. Lavora in miniera in modo assiduo forte della sua forza e di non necessitare di torce o altre luci. Non essendo molto intelligente viene facilmente raggirato e imbrogliato, ma finché gli danno dei soldi per potersi comprare da mangiare e da bere, a lui va bene. Una volta ha provato ad andare all’Emporium, ma avendo quasi ucciso la ragazza non è molto ben visto. Nonostante tutto ciò in fondo, molto in fondo non è una cattiva persona, è il mondo che non lo capisce. Edit: scheda parziale https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2712455
- Age of Worms [TdS-3]
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Scheda personaggio Pathfinder con immagine?
A suo tempo risolsi facendomela su excel, così avevo anche gli spazi per mettere quello che volevo. In inglese puoi trovarla myth weavers
- Age of Worms [TdS-3]
- DM cerca avventurieri - Gilda PbF già avviata
- DM cerca avventurieri - Gilda PbF già avviata
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L'inizio di un incubo
aes e castor
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L'inizio di un incubo
@aes e castor
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L'inizio di un incubo
@aes e castor
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in gioco DoT
Il resto del villaggio è nelle altre porte, non abbiamo più da tempo grandi motivi per stare fuori dalle nostre case, e questo risponde anche alla tua domanda continua rivolgendosi a Uther abitiamo quid a secoli, qui abbiamo le nostre abitudini, al nostra cultura è plasmata su questo posto: come potremmo vivere in un posto diverso... e perché dovremmo farlo? Quanto alla profezia... l'uomo che la fece è morto da secoli e secoli. Non diede mai alcuna descrizione chiara di cosa avrebbe sterminato la superficie, solo che sarebbe successo. Descrivetemi cosa accade di sopra. chiede l'anziano in modo interessato e curioso
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Lunga è la via che porta alla redenzione
Maya Riusciamo all'ultimo a salvare l'uomo.. e il suo naso, grazie al provvidenziale arrivo della vecchia strega. No, non credo. Da quello che mi aveva detto la creatura avrebbe fatto ben di peggio. Questo potrebbe essere altro oppure solo un caso. Comunque ho portate degli avventurieri al villaggio... bhè nel bosco, fra cui uno gnomo che gradirebbe conversare con te sulla storia dell'albero. Comunque, sinceramente, non so cosa pensare. Non vedo come, allo stato attuale, qualcuno possa innescare ciò che accadrà. Forse dovrei approfittarne e allontanarmi dal villaggio in tempo per non rivivere ancora quel giorno, o restare e combattere fino all'ultimo come mi comanda la mia chiesa...
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L'inizio di un incubo
Aes e Castor
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La terra della notte eterna
Astrid bhè direi di provare a passarci sopra... tanto peggio di così non credo possa andare. Mal che vada non funziona.
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Elfen Lied - Il canto dell'elfa
L'incantesimo di Falesia ha effetto e blocca il mostro che ora è inerme sotto i vostri colpi, fra cui primeggia un raggio di luce emanato da Tamia (23 danni inflitti)
- DM cerca avventurieri - Gilda PbF già avviata
- DM cerca avventurieri - Gilda PbF già avviata
- DM cerca avventurieri - Gilda PbF già avviata
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Lunga è la via che porta alla redenzione
Maya peccato.....
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Lunga è la via che porta alla redenzione
Perché proprio un corpo umano? E quanto tempo ci vorrà? Lui rischia la vita? Lo so tante domande.
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L'inizio di un incubo
@Aes e Castor @Zagaria, Valeford con Alyssa e Faramyr
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La terra della notte eterna
Atrid Il cerchio è un tipo di teletrasporto, ma non so come funzioni, forse basta passarci sopra, oppure richiede una qualche parola. L'avete mai usato? domando alla vampira
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in gioco DoT
Non avete appena detto che in superficie c'è un epidemia? Non mi sembra saggio rischiare. In fondo qui, quando ci estingueremo, tutti coloro che sono oggi nel villaggio, saranno già morti. Comunque sì.. possiamo andare in un posto più comodo... seguitemi. L'anziano vi precede e vi guida verso la porta da cui era uscito. L'interno è semplice, pochi ed essenziali mobili, molte nicchie in cui sono riposti barattoli e libri e una porta chiusa che probabilmente da su un altra stanza. Non vi sono sedie, ma una sorta di panca ad L ricavata dalla parete e riporta di cuscini.
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LEGO e WoTC collaborano per i 50 anni di D&D
ho trovato molto carina l'idea del set che va dai giocatori ai personaggi "pen and bricks"
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Elfen Lied - Il canto dell'elfa
demone ryad spirito tyran falesia tamia
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Elfen Lied - Il canto dell'elfa
dimenticavo... @falesia