Tutti i contenuti pubblicati da Brenno
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Capitolo 1 - Un Amico nei Guai
Masumi Ancora una volta di fronte alla legge, trattato con sospetto, quasi come un comune criminale. Doversi giustificare ogni volta sta diventando stucchevole e mi ferisce nell'orgoglio, ascolto le parole di Kaimir, a testa alta e con lo sguardo fiero di chi ha la coscienza pulita. Kaimir è molto più abile di me nelle spiegazioni, e anche grazie al suo ruolo di paladino della fede in Lathander, sembra che il Capitano stia prendendo in considerazione il suo intervento. Attendo speranzoso una risposta.
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TdS base
Ok
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L'Arcipelago Cremisi - (TdG)
G23 Stagione Secca - Giorni senza pioggia: 1 La nottata passa senza altri intoppi, al mattino successivo, con la pioggia che smette di battere incessantemente sulla jungla, tornate in prossimità del sentiero che sale molto ripido per 20m. Livian e Querefal scivolano più volte sul terreno reso umido e fangoso (1 danno a testa). Salendo vedete sulla vostra destra un anfratto che si affaccia all'esterno. Un possibile punto di osservazione che da sotto avevate ignorato.
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Rahasia
Rutger Mi porto in una posizione in cui posso vedere meglio il volto dell'elfo. Non è un elfo oscuro come temevo osservandolo da lontano, ha solo un tono di carnagione più scuro, frutto forse della sua attitudine a viaggiare all'aria aperta. Prigionieri, dico al nano di guardia. Il fidanzato di Rahasia e un esporatore di rovine. Possiamo liberarli, sembrano sinceri. Non avrebbe senso doverli combattere, siamo in 5 e loro in 2. Dico bene signori? Mi riferisco soprattutto l'avventuriero. Uniamo le forze e finiamo di esplorare questo dannato posto.
- Colei che più non indugia
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Capitolo 3 - Il nido dei Draghi
Bidreked Ad Elturel si respira un'altra aria, c'è molta più vitalità nelle strade e gioia tra i cittadini. La situazione risente del fatto che i locali sembrano non sapere delle forze pericolose che si stanno muovendo altrove. Mi godo il viaggio tranquillo ed il panorama intorno al fiume Chionthar, dove sorge la città che può godere così anche di una posizione difensiva privilegiata. Il globo luminoso che brilla come un secondo sole fa il resto, proteggendo Elterul dai non morti, almeno qua non avremo quel tipo di problema. In locanda rincontriamo Leosin e conosciamo il gioviale Ontharr Frume. Salutato calorosamente il monaco, mi avvicino al paladino dell'Ordine del Guanto d'Arme. Mi metto sull'attenti, Sir, il mio nome è Bidreked, piacere di conoscervi. Ho sentito parlare spesso del vostro Ordine, non nego che ho sempre ammirato i vostri principi di lealtà, giustizia e cameratismo. @L_Oscuro
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Rahasia
Rutger Osservo Egoril prendere fuori le chiavi per poi fermarsi. Ehm...ecco bravo amico mio. Capisco i buoni propositi, e la carità di Thyatis mi ha sempre insegnato che si deve aiutare il prossimo, però...aspetterei un attimo a liberare chicchessia...cerchiamo di capire bene chi abbiamo davanti. @dalamar78
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Il futuro di Dawnstar
Vorlen Ramobianco Scusate se mi intrometto, faccio un paio di passi timidamente verso Jelad e le sue guardie. Chi sarebbe questo Crugo? E di che tipo di difese magiche stiamo parlando? La casa è dentro una bolla protettiva? O sono chiuse magicamente solo le porte?
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L'Arcipelago Cremisi - (TdG)
Querefal pugnala I3 (5danni, morto) Fanni attacca I2 (5 danni, morto)
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L'Arcipelago Cremisi - (TdG)
GIRO 2 Spacca attacca I3 (para) I1 bloccato
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Rahasia
Rutger Resto di guardia con il nano e il guerriero, poi al cenno di Caldor mi avvicino. C'è qualcuno... prigionieri, chissà da quanto tempo subiscono la fame in queste umide e sporche celle... poveracci! Spero non siano prigionieri innocenti finiti qua dopo essere incappati in qualche altro portale.
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L'Arcipelago Cremisi - (TdG)
Livian attacca I2 (4 danni) Rudy si alza e attacca I1 (5 danni)
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TdS base
Scusate, non avevo attivato le notifiche sul TdG, stasera cerco di mettermi in pari.
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L'Arcipelago Cremisi - (TdG)
Querefal casta Radici della Terra (5 creature, target 8, 4 giri, bloccati I1 e I4) I2 va su Livian (movimento 9m) I3 va su Spaccabue (movimento 9m) Spaccabue che aveva ritardato attacca I3 (para) Fanni che aveva ritardato attacca I3 (5 danni)
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L'Arcipelago Cremisi - (TdG)
Dopo altre 2 ore, forse avvisati dai loro simili, altri 4 Irsuti si avvicinano al vostro accampamento. INIZIATIVA Spaccabue si sveglia, si alza recuperando la sua spada (movimento e ritarda dopo I3) I1 si dirige verso Rudy (movimento 9m) Fanni si sveglia, si alza recuperando il suo pugnale (movimento e ritarda dopo I3)
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Il futuro di Dawnstar - topic di servizio
Sì, il mio PG non conosce bene Jelad, gli sembra solo un estremista, ma non se la sente di polemizzare per ora, quindi ascolta e segue il resto del gruppo.
- Colei che più non indugia
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L'Arcipelago Cremisi - (TdG)
Intuite che potrebbe essere uno scontro difficile da gestire e optate quindi per donare agli Irsuti del cibo...la trovata risulta valida, perché i primati inizialmente si fermano interdetti e vi annusano a distanza, per poi avvicinarsi guardinghi alle razioni a terra. Con uno scatto velocemente le arraffano e scappano nella foresta!
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Colei che più non indugia
Kol Il viaggio è un incubo, ogni notte spero di svegliarmi lontano da tutto questo, ma poi si ripresenta. Violenza, marce forzate, frustate...pianti e sangue. Perfino sui volti fieri di Beli e Lifstan si evince ormai tutto lo sconforto. Spero di arrivare a destinazione prima possibile, qualsiasi fine ci attende sarà solo un sollievo.
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Tomb of Annihilation
Hedras Mi spiace vedere quei rettili ridotti così, sono animali tipici delle paludi da dove provengo, pericolosi, soprattutto se non si sta con gli occhi ben aperti, ma tutto sommato, non ho nulla da biasimare ai maghi rossi, se davvero sono stati loro ad ucciderli. Questa terra lontana e selvaggia è solo una scacchiera in cui giocano forze superiori. Quello che abbiamo fatto noi ai Coboldi non è dissimile a quello che han fatto loro agli alligatori. Con l'aiuto dello Yuan-Ti, cerco di individuare delle tracce ancora fresche.
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L'Arcipelago Cremisi - (TdG)
INIZIATIVA
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L'Arcipelago Cremisi - (TdG)
Decidete di accamparvi nella foresta, per tentare l'esplorazione il giorno seguente, belli freschi e riposati...d'altronde cosa può andare storto nel dormire dentro ad una foresta pluviale fittissima e selvaggia? Da veri "gentlemen" lasciate Fanni a riposare, almeno per le prime 6 ore, e vi dividete in due gruppi. Il primo turno lo fanno gli elfi. Intorno a mezzanotte a Querefal cadono già le palbebre dal sonno, ma fortunatamente Livian lo tiene sveglio...c'è dal movimento tra le fronde, qualcosa è stato richiamato dal vostro fuoco da campo improvvisato. Ve ne accorgete giusto in tempo, perché dalla vegetazione escono 4 Irsuti disarmati e un quinto armato con un'arma rudimentale fatta di ossa incrociate.
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
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