Tutti i contenuti pubblicati da shalafi
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Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
Per contrasto cercherò di essere conciso: 1) Bonus "dietro", "ai fianchi" e "davanti"? Si tratta forse di una variante di Arcani rivelati? Perchè di base il fronte e il retro non sono considerati e tutte le creature hanno la medesima CA indipendentemente dal lato da cui sono attaccate. 2) Ben fatto, hai individuato un bug del sistema, vale a dire il fatto che fare oggetti attivati ad uso basati su incantesimi di basso livello è spesso un "barbatrucco". Io (assieme alla quasi totalità dei master dotati di buon senso) non li faccio fare, o, al limite, applico degli incrementi di costo ad hoc. Infatti quella tabella è solo una "linea guida", vale a dire che è utilizzabile solo in un certo numero di casi, ma è sconsigliabile farvi troppo affidamento. Io farei costare i due oggetti 16.000 mo (bonus al quadrato x1000) ciascuno e tanti saluti.
- Dubbi del Neofita (13)
- Angolo dello Sfogo Cutaneo 48 - Nani sulle spalle di giganti
- Angolo dello Sfogo Cutaneo 48 - Nani sulle spalle di giganti
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Dubbi del Neofita (13)
Dovrei documentarmi meglio. Ma con lo scudo leggero in quella mano stai già impugnando qualcosa, mentre anche la verga ha bisogno di essere impugnata. Dovrei leggere il manuale inglese per togliermi il dubbio.
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Dubbi del Neofita (13)
Credo che tu debba avere la mano libera del tutto. A meno di talenti vari. Con lo scudo leggero c'è scritto che si possono trasportare oggetti, mentre le verghe vanno impugnate. Quindi temo di no. Però c'è il buckler. Per la razza c'è il lesser tiefling che fa proprio il caso tuo.
- Dubbi del Neofita (13)
- Cercasi DM e giocatori
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Valore possedimenti
Per fattoria intendi solo l'edificio? Allora io direi tra le 1000 e le 5000 mo. (Prendendo spunto dal costo degli edifici a pagina 101 del manuale del DM (in cui ci sono anche i costi di altre case, per rispondere alla tua ultima domanda) Il pascolo mi ha messo in crisi. Ho sfogliato lo Stronghold Builders Guidebook (ottimo per la maggior parte delle cose che ti interessano. Dettagliatissimo, con un sacco di spunti), ma non ho trovato risposta. Comunque potresti, per semplicità, ambientare la campagna in un periodo pre-"enclousers" e lasciare disponibilità di pascoli gratuiti. Invece un maiale costa 3 mo (Pag 112 del MdG), io direi che può essere preso come base per altri animali tipici da fattoria. L'apertura di un negozio è spiegata a pagina 180 del Dungeon Masters Guide II. I costi variano molto a seconda del tipo di impresa e di altre variabili. Consiglio una lettura. (Tra l'altro è ottimo anche per stabilire i costi di una fattoria coi suoi annessi e connessi) Ultimo manuale che cito: Il pugno e la spada. Se lo Stronghold Builders Guidebook ti risulta troppo lungo da leggere tutto, ed è troppo dettagliato per i tuoi obiettivi, nel pugno e la spada sono presentati alcuni edifici particolari con relativi costi.
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- Angolo dello Sfogo Cutaneo 48 - Nani sulle spalle di giganti
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Dubbi del Neofita (13)
NB: arma preferita = arma accurata Ha solo cambiato nome nel passaggio tra 3.0 e 3.5 (se non ricordo male).
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Dubbi del Neofita (13)
C'è un tratto su UA che permette di lanciare gli incantesimi nella scuola prescelta a livello incantatore+1. (Certo, poi abbassa di 1 il livello incantatore in tutte le altre scuole) Forse avevi in mente quello.
- Angolo dello Sfogo Cutaneo 48 - Nani sulle spalle di giganti
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Artigianato (carpenteria)
Io credo che i tempi e le cd di artigianato facciano parte di quella schiera di cose fatte parecchio male in D&D 3.5. Ti consiglierei di fissare i parametri appoggiandoti ad altre fonti (buon senso, Google, dati storici, ecc) OT: visto il vostro livello (supposto) e i vostri mezzi, hai guardato l'oggetto magico "Lira della costruzione" sulla guida del DM (pag 259)?
- Angolo dello Sfogo Cutaneo 48 - Nani sulle spalle di giganti
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto X
Falco della Tempesta Va bene, ora togliamo di mezzo questo, poi andiamo ad aiutare Earolas! Faccio prendere fuoco alla mia spada e la brandisco contro al Drakkar che ho di fronte. Brucia! @dm Spoiler: Attacco completo su Drakkar 4: 18/13 (comprensivo del fiancheggiamento) danni: 2d10+20 + 1d6+5 (io direi che il +5 dei danni da fuoco dovrebbe raddoppiare, essendo un bonus fisso, ma chiedo) Se per caso muore col primo colpo, dirigo il secondo al Drakkar 6. @tutti Spoiler: Off game: scusatemi, non mi ero accorto che toccasse a me!
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- Dubbi del Neofita (13)
- Cercasi DM e giocatori
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Dubbi del Neofita (13)
dubbio cretino. ma "oggetto" è un termine di gioco? perchè nel glossario non l'ho trovato, ma vorrei leggerne una definizione esatta a causa di una discussione surreale avuta oggi.
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Coboldo Dragonwrought Apostata con VoP (ovvero il DragonWurstel)
aspetta, il vop non vieta gli oggetti magici, vieta tutti gli oggetti a meno che non ricadano in una certa lista specifica di eccezioni. quindi o trovi un graft che sia esplicitamente un'arma semplice oppure sono dolori. certo, mi hanno fatto notare (ithilliond) che il passaggio da me citato come chiaro è una descrizione, e che le descrizioni non si possono usare per il RAW.
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Coboldo Dragonwrought Apostata con VoP (ovvero il DragonWurstel)
aspetta, ho trovato un passaggio chiaro: "Naturally, aberrations carefully guard the secrets of creating grafts and other unique items." quindi i grafts sono oggetti. come non detto.
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Coboldo Dragonwrought Apostata con VoP (ovvero il DragonWurstel)
ah, ok. io guardavo il fiend folio. ora mi ridocumento. comunque fai conto che anche il tomo dell'esercizio fisico è un oggetto magico. EDIT: la descrizione dei signori della follia non mi pare che dica di riconsiderare le definizioni date in abissi e inferi. poi, capiamoci: io sono d'accordo che sembrino proprio oggetti magici e che quindi non si dovrebbero dare a un pg col vop. ma RAW non vedo nulla che faccia capire chiaramente che, anche dopo essere stat innestati, siano ancora "material possession".