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shalafi

Circolo degli Antichi
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  1. Cito un'idea che ho letto sul forum: Prendere estrazione rapida e ricarica rapida. Legare le due balestre a una corda. Sparare. lasciarne cadere una. Ricaricare l'altra. Lasciarla cadere. Riprendere la prima. Ricaricarla. Riprendere la seconda. Sparare. Ora, servirebbe un master tollerante, in modo da non considerare le limitazioni a "estrazione rapida" oltre che per ignorare fattori fisici come la lunghezza della corda. Personalmente io lo lascerei fare (volendo anche senza la seccatura delle corde), visto che l'efficacia del personaggio in questione non sarebbe superiore a quella di un normale arciere.
  2. Per contrasto cercherò di essere conciso: 1) Bonus "dietro", "ai fianchi" e "davanti"? Si tratta forse di una variante di Arcani rivelati? Perchè di base il fronte e il retro non sono considerati e tutte le creature hanno la medesima CA indipendentemente dal lato da cui sono attaccate. 2) Ben fatto, hai individuato un bug del sistema, vale a dire il fatto che fare oggetti attivati ad uso basati su incantesimi di basso livello è spesso un "barbatrucco". Io (assieme alla quasi totalità dei master dotati di buon senso) non li faccio fare, o, al limite, applico degli incrementi di costo ad hoc. Infatti quella tabella è solo una "linea guida", vale a dire che è utilizzabile solo in un certo numero di casi, ma è sconsigliabile farvi troppo affidamento. Io farei costare i due oggetti 16.000 mo (bonus al quadrato x1000) ciascuno e tanti saluti.
  3. È a discrezione del DM. Parlane con lui.
  4. Appena fatta una scheda al GdR dei Cavalieri dello Zodiaco... EPICO! Ho già voglia di farci un PbF. ()
  5. Dovrei documentarmi meglio. Ma con lo scudo leggero in quella mano stai già impugnando qualcosa, mentre anche la verga ha bisogno di essere impugnata. Dovrei leggere il manuale inglese per togliermi il dubbio.
  6. Credo che tu debba avere la mano libera del tutto. A meno di talenti vari. Con lo scudo leggero c'è scritto che si possono trasportare oggetti, mentre le verghe vanno impugnate. Quindi temo di no. Però c'è il buckler. Per la razza c'è il lesser tiefling che fa proprio il caso tuo.
  7. Coscienti ma collassati per forza e destrezza. Svenuti con quelle mentali.
  8. Nessun problema! Era solo per capire ()
  9. Per fattoria intendi solo l'edificio? Allora io direi tra le 1000 e le 5000 mo. (Prendendo spunto dal costo degli edifici a pagina 101 del manuale del DM (in cui ci sono anche i costi di altre case, per rispondere alla tua ultima domanda) Il pascolo mi ha messo in crisi. Ho sfogliato lo Stronghold Builders Guidebook (ottimo per la maggior parte delle cose che ti interessano. Dettagliatissimo, con un sacco di spunti), ma non ho trovato risposta. Comunque potresti, per semplicità, ambientare la campagna in un periodo pre-"enclousers" e lasciare disponibilità di pascoli gratuiti. Invece un maiale costa 3 mo (Pag 112 del MdG), io direi che può essere preso come base per altri animali tipici da fattoria. L'apertura di un negozio è spiegata a pagina 180 del Dungeon Masters Guide II. I costi variano molto a seconda del tipo di impresa e di altre variabili. Consiglio una lettura. (Tra l'altro è ottimo anche per stabilire i costi di una fattoria coi suoi annessi e connessi) Ultimo manuale che cito: Il pugno e la spada. Se lo Stronghold Builders Guidebook ti risulta troppo lungo da leggere tutto, ed è troppo dettagliato per i tuoi obiettivi, nel pugno e la spada sono presentati alcuni edifici particolari con relativi costi.
  10. Forse abbiamo postato in contemporanea e non avevi visto il mio mess.... Oppure il mugnaio davvero mi ha ignorato in maniera plateale? ()
  11. E la sessione salta. Anche se è il primo maggio io me la sto prendendo col primo novembre.
  12. NB: arma preferita = arma accurata Ha solo cambiato nome nel passaggio tra 3.0 e 3.5 (se non ricordo male).
  13. C'è un tratto su UA che permette di lanciare gli incantesimi nella scuola prescelta a livello incantatore+1. (Certo, poi abbassa di 1 il livello incantatore in tutte le altre scuole) Forse avevi in mente quello.
  14. Bene, forse piove, ma non ci si riesce a organizzare in nessuno dei giorni. Mannaggia al mio PG.
  15. Io credo che i tempi e le cd di artigianato facciano parte di quella schiera di cose fatte parecchio male in D&D 3.5. Ti consiglierei di fissare i parametri appoggiandoti ad altre fonti (buon senso, Google, dati storici, ecc) OT: visto il vostro livello (supposto) e i vostri mezzi, hai guardato l'oggetto magico "Lira della costruzione" sulla guida del DM (pag 259)?
  16. Dai che se continua a piovere questo fine settimana si gioca!
  17. Falco della Tempesta Va bene, ora togliamo di mezzo questo, poi andiamo ad aiutare Earolas! Faccio prendere fuoco alla mia spada e la brandisco contro al Drakkar che ho di fronte. Brucia! @dm Spoiler: Attacco completo su Drakkar 4: 18/13 (comprensivo del fiancheggiamento) danni: 2d10+20 + 1d6+5 (io direi che il +5 dei danni da fuoco dovrebbe raddoppiare, essendo un bonus fisso, ma chiedo) Se per caso muore col primo colpo, dirigo il secondo al Drakkar 6. @tutti Spoiler: Off game: scusatemi, non mi ero accorto che toccasse a me!
  18. chi è causa del suo mal pianga sul cesso
  19. Eh, infatti cercavo qualcosa di preciso.
  20. il mio personaggio è troppo corretto, altrimenti ti prenderebbe ad asciate ()
  21. uff! iniziavo a vedermela brutta..
  22. dubbio cretino. ma "oggetto" è un termine di gioco? perchè nel glossario non l'ho trovato, ma vorrei leggerne una definizione esatta a causa di una discussione surreale avuta oggi.
  23. aspetta, il vop non vieta gli oggetti magici, vieta tutti gli oggetti a meno che non ricadano in una certa lista specifica di eccezioni. quindi o trovi un graft che sia esplicitamente un'arma semplice oppure sono dolori. certo, mi hanno fatto notare (ithilliond) che il passaggio da me citato come chiaro è una descrizione, e che le descrizioni non si possono usare per il RAW.
  24. aspetta, ho trovato un passaggio chiaro: "Naturally, aberrations carefully guard the secrets of creating grafts and other unique items." quindi i grafts sono oggetti. come non detto.

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