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Dragons´ Lair

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shalafi

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da shalafi

  1. Falco della Tempesta @dm Spoiler: Se non c'è nulla in contrario io userei il potere per minimizzare i danni, segnandomene 10.
  2. Aspetto i risultati della mia esplorazione prima di iniziare i turni di guardia. Ok? ()
  3. shalafi ha risposto a tamriel a un discussione Guide
    In realtà in italiano "o" può assumere sia il significato di vel sia di aut. Lo so, il linguaggio naturale è ambiguo.
  4. Stavo iniziando a pensare a un sistema per gestire le interazioni sociali in maniera soddisfacente. Spoiler: (Parlo di GdR, in real mi sembra impossibile, o, quanto meno, al di sopra delle mie forze e di chiunque condivida con me la Sindrome di Asperger (No, scherzo, non sono malato. Credo)) Per provare a fare un lavoro decente mi piacerebbe avere una piccola idea di come siano gestite le cose nei vari GdR. 1) In particolare volevo sapere quali sono i tipi di azioni possibili in fasi di interazione sociale (es: convincere della veridicità delle proprie parole, convincere della ragionevolezza dei propri pensieri, ottenere un favore, mercanteggiare, corrompere, spaventare, intervistare, interrogare, ordinare, capire le intenzioni altrui, ecc) Magari con degli esempi di come ruolisticamente si possano perseguire tali scopi (ad esempio: cosa ti rende più bravo a corrompere di un altro? Proprio non riesco a visualizzarmelo) 2) Se conoscete delle meccaniche interessanti per gestire queste questioni, sarò lieto di leggerle.
  5. Il talento di cui parli credo sia questo. Mi avevano parlato di un limite ufficiale alle azioni gratuite, ma non ricordo più quanto fosse e non riesco a trovare nulla si internet.
  6. Vado un po' OT. Come metodo talvolta funzionante ti segnalo questo: "Ricordate che tutto quello che usate voi può essere usato anche dai vostri nemici. Quindi pensateci prima di volere introdurre certe possibilità." (Con me non ha mai funzionato, ma so che con altre persone invece sì)
  7. shalafi ha risposto a RickyShout a un discussione D&D 3e regole
    Ti segnalo come spam. EDIT: ok, no, ma solo perchè è il tuo compleanno.
  8. shalafi ha risposto a RickyShout a un discussione D&D 3e regole
    Sì, è possibile, a meno che le due varianti non tolgano la medesima cosa alla classe base. (ES: due varianti da mago che al posto del famiglio danno un potere aggiuntivo) EDIT: scusate, ho tirato un 1 in iniziativa. Ninjatissimo.
  9. E se il gruppo non ha buon senso, cerca di averlo tu, come hai fatto ora, e confronta quello che otterrebbero con altri oggetti con capacità simili o prezzi simili, per valutarne il bilanciamento relativo al vostro stile di gioco.
  10. Se ti interessa personalizzare il famiglio, in sezione progetti Drimos ha presentato una variante, di cui non ricordo i dettagli, appositamente allo scopo.
  11. Per cercare di tornare IT: si potrebbe concedere come HR di rinfoderare gratuitamente le armi se si possiede estrazione rapida. Eviterebbe soluzioni tecniche e giocolieristiche. (Peraltro io di base uso sempre questa HR)
  12. Il punto è che bonus con lo stesso nome (armatura, scudo, sacro, deviazione, competenza, ecc) non si cumulano mai. Ad eccezione dei bonus di schivare e circostanza.
  13. Cito un'idea che ho letto sul forum: Prendere estrazione rapida e ricarica rapida. Legare le due balestre a una corda. Sparare. lasciarne cadere una. Ricaricare l'altra. Lasciarla cadere. Riprendere la prima. Ricaricarla. Riprendere la seconda. Sparare. Ora, servirebbe un master tollerante, in modo da non considerare le limitazioni a "estrazione rapida" oltre che per ignorare fattori fisici come la lunghezza della corda. Personalmente io lo lascerei fare (volendo anche senza la seccatura delle corde), visto che l'efficacia del personaggio in questione non sarebbe superiore a quella di un normale arciere.
  14. Per contrasto cercherò di essere conciso: 1) Bonus "dietro", "ai fianchi" e "davanti"? Si tratta forse di una variante di Arcani rivelati? Perchè di base il fronte e il retro non sono considerati e tutte le creature hanno la medesima CA indipendentemente dal lato da cui sono attaccate. 2) Ben fatto, hai individuato un bug del sistema, vale a dire il fatto che fare oggetti attivati ad uso basati su incantesimi di basso livello è spesso un "barbatrucco". Io (assieme alla quasi totalità dei master dotati di buon senso) non li faccio fare, o, al limite, applico degli incrementi di costo ad hoc. Infatti quella tabella è solo una "linea guida", vale a dire che è utilizzabile solo in un certo numero di casi, ma è sconsigliabile farvi troppo affidamento. Io farei costare i due oggetti 16.000 mo (bonus al quadrato x1000) ciascuno e tanti saluti.
  15. È a discrezione del DM. Parlane con lui.
  16. Appena fatta una scheda al GdR dei Cavalieri dello Zodiaco... EPICO! Ho già voglia di farci un PbF. ()
  17. Dovrei documentarmi meglio. Ma con lo scudo leggero in quella mano stai già impugnando qualcosa, mentre anche la verga ha bisogno di essere impugnata. Dovrei leggere il manuale inglese per togliermi il dubbio.
  18. Credo che tu debba avere la mano libera del tutto. A meno di talenti vari. Con lo scudo leggero c'è scritto che si possono trasportare oggetti, mentre le verghe vanno impugnate. Quindi temo di no. Però c'è il buckler. Per la razza c'è il lesser tiefling che fa proprio il caso tuo.
  19. Coscienti ma collassati per forza e destrezza. Svenuti con quelle mentali.
  20. Nessun problema! Era solo per capire ()
  21. Per fattoria intendi solo l'edificio? Allora io direi tra le 1000 e le 5000 mo. (Prendendo spunto dal costo degli edifici a pagina 101 del manuale del DM (in cui ci sono anche i costi di altre case, per rispondere alla tua ultima domanda) Il pascolo mi ha messo in crisi. Ho sfogliato lo Stronghold Builders Guidebook (ottimo per la maggior parte delle cose che ti interessano. Dettagliatissimo, con un sacco di spunti), ma non ho trovato risposta. Comunque potresti, per semplicità, ambientare la campagna in un periodo pre-"enclousers" e lasciare disponibilità di pascoli gratuiti. Invece un maiale costa 3 mo (Pag 112 del MdG), io direi che può essere preso come base per altri animali tipici da fattoria. L'apertura di un negozio è spiegata a pagina 180 del Dungeon Masters Guide II. I costi variano molto a seconda del tipo di impresa e di altre variabili. Consiglio una lettura. (Tra l'altro è ottimo anche per stabilire i costi di una fattoria coi suoi annessi e connessi) Ultimo manuale che cito: Il pugno e la spada. Se lo Stronghold Builders Guidebook ti risulta troppo lungo da leggere tutto, ed è troppo dettagliato per i tuoi obiettivi, nel pugno e la spada sono presentati alcuni edifici particolari con relativi costi.
  22. Forse abbiamo postato in contemporanea e non avevi visto il mio mess.... Oppure il mugnaio davvero mi ha ignorato in maniera plateale? ()
  23. E la sessione salta. Anche se è il primo maggio io me la sto prendendo col primo novembre.
  24. NB: arma preferita = arma accurata Ha solo cambiato nome nel passaggio tra 3.0 e 3.5 (se non ricordo male).

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