Tutti i contenuti pubblicati da shalafi
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Dubbio morale, scontro tra pg imposto
quoto il sacrificio del paladino: accetta il duello ma non combatte e prende un sacco di legnate. (a meno che non pensi di poter uccidere la marilith e company e salvare tutti) la chierica non so, è CB? può valutare come crede: potrebbe decidere che la vita di due compagni vale di più che quella di un solo paladino. può pensare che la marilith non manterrà la parola, quindi tanto vale provare a ucciderla... in questo caso ovviamente il paladino l'aiuterà... 2 appunti: uno OT: Spoiler: kant non credo si possa definira utilitarista. utilitarismo = massimizzare il bene tra tutti chiamati in causa. non importa se uno sta male purche la somma dei beni sia maggiore. kant dice di non trattare mai l'altro come un mezzo, ma sempre come un fine, quindi attribuisce importanza al singolo ...ovviamente imho!!! l'altro meno: non so cosa intendi per utilitarismo, ma nel libro delle imprese eroiche credo che dica che un pg "eroico" (direi che quasi tutti i paladino dovrebbero rientrare in questo insieme) non può decidere di sacrificare qualcuno per salvare altre persone (anche se sono di più), perchè ogni vita è inviolabile. credo sia un'analisi pienamente condivisibile...
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HR - maglio a due mani [DnD 3e]
stavo elaborando quest'arma da guerra a 2 mani: maglio pesante - danno:3d4 - critico: 20x2 - in pratica la media di danno sarebbe 7,5. cioè di 0,5 + alto dello spadone in compenso ha un critico solo con 20. questo lo rende una buona arma contro costrutti e non morti per esempio... (poi è l'arma dei paladini umani di warcraft 3...^^ ) è bilanciata? che dite?
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Prezzo o rivalutazione di un terreno
...l'unica cosa che mi viene in mente (siamo a un livello demenziale spinto) è di utilizzare i vari incantesimi che potreste avere nel gruppo per costruire qualcosa nel lotto. (i muri del mago, abbassare e alzare terra, migliorare la vegetazione (magari con piante rare-preziose)) e quindi vendere il lotto a prezzo maggiorato.
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Quando i giocatori utilizzano le proprie conoscenze
per il primo caso ritengo inverosimile che funzioni (probabilmente l'imperatora aveva un -10 a percepire intenzioni o il sarto un +50 a raggirare) caso 2: potresti semplicemente prendere in considerazione l'idea che il trucco del cavallo di troia fosse già stato usato da gurdifisan nella battaglia di ferj nel 123 A.F. ...no? quindi ovviamente non potrà funzionare. (mantendendo ottimi i commenti intorno alla poca senzatezza del cavallo estrapolato fuori dal suo contesto come simbolo di nettuno) caso 3: ovviamente il fatto che il pg conosca una manovra di rianimazione non può aggingere un bonus alla prova di guarire. lui deve solo tirare la prova abilità, poi l'azione specifica che compierà è ininfluente. più difficile sarebbe il caso (per esempio) se il giocatore sa che l'ortica cura una malattia di un png. può far si che il proprio pg utilizzi l'ortica per curarlo? è ovviamente metagaming, ma d'altrocanto io detesto dire al giocatore "il tuo pg non può fare questa cosa"...l'unica sarebbe far si che nel mondo in cui è ambientata la vicenda l'ortica non funzioni per curare il male...d'altronde nessuno ha mai detto che le leggi fisiche debbano essere immutabili e valide in ogni mondo possibile ()
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Missione spionaggio
allora magari una missione di furto. scoprire il tipo di sorveglianza di una villa, e intrufolarsi per rubare un oggetto (un libro o chi per lui...) (magari la cosa migliore è travestirsi per fare un sopralluogo in incognito...) per fare in modo che non uccidano si può stabilire che il proprietario della villa sia un nobile importante, quindi un omicidio in casa sua sarebbe gravido di conseguenze negative...per cui dovrebbero anche fare in modo che nessuno si accorga che il libro è stato rubato...
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come uscire da una cella?
da manovale da muratore posso dire: se il muro non è nuovissimo basta qualcosa di metallico (bottone, fibbia, ecc) e tanta pazienza per scrostare il cemento tra un mattone e l'altro (soprattutto se è povero di cemento e ricco di sabbia/terra), e quindi rimuoverlo... certo il rumore si sente e qualcuno potrebbe insospettirsi, a meno che il refrigeratore non sia abbastanza rumoroso da coprire il loro grattare...
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Quesito colosso (pietra, carne o ferro) versus disgiunzione
la descrizione del CAM recita: Le creature convocate di qualsiasi tipo e i non morti incorporei svaniscono se entrano all'interno di un campo anti-magia cosa non ho capito?
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Bernard Cornwell
cornwell>>zimmer bradley ...se mi posso permettere... () molto bello il ciclo di excalibur (derfel) (che è storico-fantasy) molto bello quello dell'arciere del re (che è quasi completamente storico, con solo una puntina di fantasy) la cosa sorprendente è che si vede che è uno storico. e uno storico con una notevole competenza nel campo della storia militare. non ho mai trovato in nessun libro delle battaglie meglio descritte. (analisi puntuale dell'equipaggiamento, meccaniche dettagliate di tattiche e schieramenti, ecc) mi appresto a leggere la saga dei sassoni, speriamo sia all'altezza
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C'è un festino in LaTeX
è veramente uno spettacolo...spero di ricordarmene quando (o se) dovrò scrivere la tesi...
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Il barbaro (5)
si, puoi effettuare un singolo attacco col morso (uno solo, anche quando avrai 4 attacchi) durante azione di attacco completo (e non in caso di attacco singolo). il morso avrà una penalità al colpire di -5 a meno che tu non voglia prendere multiattacco come talento. danni = 1d6 + (bonus for)/2 comunque deve fare almeno 6 da barbaro, il berserk richiede +6 di bab. l'unica alternativa sarebbe baba 2 grr 4. (o slamerando: grr4 baba 1 berserker furioso (di dei e semidei) 1...ma è veramente una lamerata pp)
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come uscire da una cella?
se il mago deve fare esperimenti su di loro, e ha quindi interesse a mantenerli vivi, potrebbero simulare un malore, e una volta soccorsi usare la forza bruta ()... ...ma l'aria da dove entra? c'è un tubo? hanno speranze di bloccarlo? se si, (magari dopo aver subito penalità per assenza di aria) lo stantuffo, nell'impossibilità di soffiare aria si potrebbe surriscaldare e quindi esplodere. non dico che debba sfondare il muro (eccessivo e un po' Deus ex machina, anzi, tir!), ma magari per riparare/arginare i danni gli aiutanti del mago (se ne ha, se no il mago stesso) sono costretti ad aprire la porta... ...ma forse resta migliore l'ipotesi di maldazar...anche perchè magari i pg non sanno quali "cosacce" gli ha fatto il mago, e dunque potresti sfruttare la loro condizione di cavie umane come spunto per nuove avventure...(interazioni strane con la magia, o con portali/piani dimensionali, una sorta di vampirismo-licantropia indotta, innesti/simbionti particolari e malvagi con alto punteggio di ego,ecc ecc)...
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Missione spionaggio
dipende molto dall'allineamento del gruppo...e anche da cosa intendi di preciso per "spionaggio"... però, tanto per sgranchire la tastiera: infiltrarsi nella gilda locale dei ladri per conto del capo delle guardie della città, salvo poi scoprire che in realtà il CdGdC comanda una gilda rivale... (è la prima cosa che mi è venuta in mente...fa molto film di serie B... ...ma in effetti non è il genere di quest che faccio di solito...)
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Il barbaro (5)
??? non parla di dado vita extra, ma solo di aumento di tipo di dado (cioè se fai un ogre mezzo drago i suoi dv diventano d10)... comunque in caso di perplessità c'è l'esempio del guerriero del 4°, mezzo drago nero...ha solo 4 DV!
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Quesito colosso (pietra, carne o ferro) versus disgiunzione
due scuole di pensiero? questa mi giunge nuova...cam sopprime qualsiasi incantesimo a meno che la descrizione dell'incantesimo non dica diversamente...(inoltre cam sopprime anche le evocazioni, mi pare) io la sapevo così...no? apriamo un nuovo 3d? comunque non so se è un problema di 3.0/3.5, ma la descrizione del colosso dice che è immune a qualsiasi incantesimo, e non solo a quelli che richiedono tiro su RI...diceva così anche per i golem normali la 3.0??non ricordo francamente...
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Il barbaro (5)
...temo tu ti sia risposto da solo () niente bonus ai DV e abilità per i livelli di classe... e temo che nella 3.5 non ci sia modo di aumentare il critico oltre all'affilatura (cioè cumulativo con essa) io penserei di prendere critico migliorato e non fare l'affilatura...ma è un gusto personale...
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Il Guerriero (6)
effettivamente con solo i manuali base bisognerà fare 10 guerriero e 10 difensore nanico (escludo il rng per il dado vita 8, il baba per l'allineamento e il paladino per il probabile basso carisma del nano...fine delle classi da combattente "puro"...a meno che tu non voglia fare due livelli da chierico (dominio della protezione)...ma non lo trovo troppo vantaggioso)... maestria è quasi obbligatorio per essere difensivi. schivare resistenza fisica e robustezza servono come requisito... magari iniziativa migliorata: potendo agire per primo (o non per ultimo) potresti spostarti in posizioni strategiche (coprire un alleato, minacciare un incantatore nemico...) volendo potresti prendere una lancia e riflessi in combattimento, così se qualcuno carica aumenti le possibilità di fare ado magari prendi estrazione rapida per passare dalla lancia a qualcos'altro (ascia da guerra nanica?) come azione gratuita... cavolo se è difficile buildare solo coi manuali base!!!
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conciliare 3.5 con 3.0
esistono delle revisioni...non so chi le abbia fatte, forse un altro forum... magari prova su emule a digitare "D&D revisione" o "D&D aggiornamento" o qualcosa del genere...io li ho trovati così...
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Quesito colosso (pietra, carne o ferro) versus disgiunzione
non credo. argomento così: 1) la disgiunzione sopprime gli effetti magici, in pratica è come se fosse una sorta di campo anti magia permanente. (è istantaneo per la precisione, ma per capirsi) 2) i costrutti non vengono in alcun modo bloccati da campo antimagia (ne è dimostrazione il fatto che il colosso funziona anche dentro il proprio campo antimagia) 3) quindi non dovrebbe essere inibito in alcun modo (più dubbioso, anche se leggermente OT, è l'effetto di disgiunzione su un fantasma... ...bo?)
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Libri su mezzelfi
consiglierei dragonlance piuttosto che la troisi (che tutto sommato è gradevole, anche se nulla di più). ma sulla società dei mezzelfi in specifico non conosco nulla... @blackstorm: sto ridendo da solo...rotfl rotfl!!!
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Attacchi di opportunità e Sbilanciare
potrei sbagliare, ma credo che non sia necessario effettuare senz'armi l'attacco di sbilanciare. ...si può fare anche da armati. aggiungo una domanda: se ho sbilanciare migliorato posso compiere un attacco di sbilanciare al posto di un ado "classico"?
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Tabella incontri casuali?
era tipo 15 metri in foresta fitta, 30 metri in montagna o boscaglia, 60 in collina, 120 in campo aperto. (questi erano i valori medi, poi c'era un tiro...) io la uso ancora (variante più, variante meno), non so se è ufficialmente valida in 3.5
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Respirare fuori dall''acqua??
io non conosco nulla del genere, ma magari il tuo master ti fa elaborare un incantesimo allo scopo. io personalmente prenderei come base un incantesimo per respirare in acqua e lo trasformerei (mantenendo durata, livello, ecc) in respirare aria...
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Attacco di opportunità da barcollante
quoto in pieno medar. credo che lo dica esplicitamente anche il manuale. però non cambia molto il discorso: se riesco a fare un solo attacco potenzialmente efficace perche sono stanco, non si capisce bene perche (ripeto, da un punto di vista strettamente realistico) perche debba poter fare tutte quelle cose durante gli ado... @blackstorm: come ho detto nel secondo post: ho sbagliato, passo laterale (manuale delle minaiture) consente un passo di 1,5m dopo aver fatto un ado, ma solo una volta per rd... in fin dei conti, se digre ritiene che la regola che regola gli ado durante lo status barcollante non sia buona, e ritiene che cambiandola possa migliorare la qualità del gioco (comunque sia intesa) e per esempio volesse decidere in caso di "barcollanza" di limitare a un unico ado per rd, indipendentemente dai talenti, e magari conferirgli una penalità di -4 al TxC...se decidono che è, appunto, una miglioria, sono assolutamente legittimati a farlo. io personalmente trovo che la regola possa portare, come sosteneva digre, a conseguenze poco realistiche. ma, ripeto, non mi baso sul realismo (o quantomeno non solo sul realismo) per decidere quali regole applicare.
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Attacco di opportunità da barcollante
le scritte tra parentisi dopo l'azione indicavano proprio il talento necessario a compierla. (effettivavamente passo laterale consente un solo passo da 1,5 metri aggiuntivo ogni rd, mentre per colpo doppio (di cui avevo sbagliato il nome) la descrizione è giusta: per ogni ado si può fare un colpo anche con la secondaria) (questi due talenti sono sul manuale delle miniature) è ovviamente un caso limite, ma io trovo che in generale per testare una regola si debba sottoporle un caso limite... ...non sto criticando la regola. credo sia insensato farlo. se a un gruppo piace la tiene, se a uno non piace la cambia... però trovo che porti a stranezza da un punto di vista strettamente realistico...come moltissime altre cose di D&D...e a volte è proprio questo il bello!
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Attacco di opportunità da barcollante
effettivamente è così. anche da barcollante si possono fare tutti gli ado che si vuole (nel limite normale delle possibilità). io personalmente trovo che porti, da un punto di vista strettamente realistico, ad alcune incoerenze. es: un combattente di taglia grande,con 2 armi, e con bonus di de, poniamo di +4. nel suo turno potrebbe attaccare solo con un'arma, perchè stremato, ma durante il turno altrui, (ammettendo che i nemici li provochino) coi talenti giusti potrebbe: compiere un ado su 4 nemici (riflessi in combattimento), fare una prova di forza per trattenerli sul posto (grosso e al comando), ripetere il tutto con l'arma secondaria (attacco di opportunità doppio (credo)), e in più per ogni ado compiere un passo di 1,5 metri (passo laterale). ...per essere stanco non c'è male!!! (IMHO!) io, francamente, uso la regoloa standard, perchè difficilmente qualcuno nel gruppo si ritrova barcollante, quindi non mi è mai venuto in mente di cambiarla... se a te, e soprattutto al tuo master (e seondariamente al tuo gruppo), sembra porti a incoerenze, o comunque pensate che il gioco possa migliorare cambiandola, siete liberissimi di farlo!!!