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Dragons´ Lair

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shalafi

Circolo degli Antichi
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  1. sul pugno e la spada c'era un talento che aumentava la normale guarigione di un personaggio. nel senso che con una notte di sonno su curava il doppio di pf. ma temo non fosse questo quello che cercavi...
  2. purtroppo l'unica cosa che funziona così è il talento tattico "bersaglio sfuggente". a parte questo i colpi mancati sono mancati e basta e non vanno da nessuna parte. @MM: ero rimasto sulle 3 dimensioni per comodità. tuttavia anche supponendo 4 dimensioni volendo la distanza si può esprimere come un N calcolando la differenza di coordinate xyzw. solo che non vi è alcuna regola (ovvecna, non l'ho vista, diciamo) che dica quanto sono distanti i piani coesistenti su questo fantomatico asse w. a mio avviso si possono costruire analogie e ragionamenti logici atti a corroborare entrambe le tesi. mi pare che sia a discrezione del dm e a seconda di come ha deciso di definire alcuni dettagli riguardo il funzionamento dei piani.
  3. Anche questo non mi convince: due piani (in matematica) sono infiniti, eppure due punti su due diversi piani possono benissimo essere a una distanza finita tra loro. Resta da vedere se l'incantesimo a raggio "solo orizzontale" o "anche verticale"...
  4. Falco della Tempesta Hai scoperto qualcosa, Soren? Nel mentre mi concentro. Spoiler: Potere Ramas di Sesto Senso. Livelli 3, 4, e 5. Percepire intenzioni +14
  5. certo, se il bersaglio si trova in una delle porzioni non coesistenti sono d'accordo. ovvio. però ho provato a sfogliare manuale dei dm, due manuali dei piani, il giocatore e rules compendium. non ho trovato alcuna dichiarazione esplicita di un limite per le divinazioni, che impedisca di rilevare dati da piani coesistenti. dubbio: un vedere invisibilità mostra le creature eteree?
  6. Ora cerco la regola. La parte che ho quotato è poco convincente, in quanto il piano etereo e delle ombre dovrebbero essere coesistenti con quello materiale, quindi giacciono sul medesimo spazio.
  7. dipende cosa intendi: -sul manuale del giocatore c'è l'incantesimo "scagliare maledizione" e da qualche parte la sua versione superiore -sul perfetto combattente c'è la classe base della lama iettatrice che ha il potere di scagliare maledizioni -su i signori delle terre selvagge c'è la classe di prestigio dello iettatore. anche lui scaglia maledizioni -su dragonlace vengono prese in considerazione le maledizioni in punto di morte che avevi in mente?
  8. conosco le braccia della naga e anche un paio di guanti di cui non ricordo il nome su specie selvagge. altrimenti c'era un potenziamento da arma su i signori delle terre selvagge.
  9. mi era venuto il dubbio, ma non ho trovato nessuna regola chiara. mi potresti dire dove l'hai reperita?
  10. Smetti di accampare scuse: sei una persona orribile! ( <3 )
  11. Falco della Tempesta Non sembra essere pericolosa, almeno. Dalen, sapresti dirci se è dotata di qualche potere particolare? Annuisco alle parole di Soren. Sono d'accordo con te: un attimo di riposo non può che farci bene.
  12. visto che è specificata un'area di effetto, direi proprio di no. a meno che non si tratti di un piano coesistente col piano materiale (piano etereo o delle ombre)
  13. Effettivamente non credo che esista master che non abbia pensato di limitare le divinazioni, specie in certe campagne e a livello alto. missione: scoprire chi abbia rubato lo scettro Taldeitali. 10 sospettati. incantesimo: comunione. domanda 1: è stato il sospettato 1? domanda 2: è stato il sospettato 2? ... domanda 10: è stato il sospettato 10? Missione conclusa. costo: 100 pe e 25 mo di acquasanta. o si risolve con vari limiti all'incantesimo (depotenziandolo, rendendo difficile l'accesso alle componenti, rendendo le entità divine ignoranti dei fatti mondani, ecc), oppure si rinuncia a certi tipi di avventure. altrimenti su usa il metodo shalafi: si guarda il pg con aria delusa esclamando "davvero non ce la fate senza usare comunione?"... vebbè...far leva sui sensi di colpa dei giocatori a volte funziona ()
  14. non ho i manuali sotto, ma credo che con incantesimo clandestino si possa rubare un incantesimo qualunque. però dovrei controllare per esserne certo...
  15. per una volta è stato gradevole non rischiare la vita ogni tuo post! in effetti gli indovinelli non erano tostissimi... il primo poi lo sapevo già e del terzo avevo sentito una variante(). il secondo però era del tutto nuovo. simpatico.
  16. Falco della Tempesta Se tutte le sfide fossero così... In ogni caso, ben fatto! Osservo la scatoletta per cercare di capire il suo valore. Secondo voi quanto varrà? Spoiler: valutare +2, conoscenze varie +2, potere Ramas di sesto senso e percepire intenzioni +13
  17. Falco della Tempesta Prego, Soren. A te l'onore questa volta. @dm e Soren Spoiler: #off game: di nuovo, ho difficoltà con la mia scheda. vorrei che l'oro vinto fosse segnato da Soren ()
  18. "La" cdp per il bardo è l'accordo sublime (perfetto arcanista) molto quotata perchè oltre a delle musiche bardiche simpatiche conferisce un numero imbarazzante di incantesimi (si arriva a castare incantesimi di 9° livello da mago-stregone). a me piacciono anche l'artista (perfetto avventuriero) o il cercatore del canto (sempre perfetto arcanista) come arma io consiglierei la balestra: non vieni penalizzato dalla for (che immagino non alta), è a distanza, i problemi di ricarica non dovrebbero essere d'intralcio, almeno fino all'ottavo livello. a quel punto il tuo colpo di balestra non sarà più importante. amature io puterei a una corazza di piastre in mithral. conta come leggere e puoi castare senza malus, mantenendo un buon bonus di des. (però ci servirebbero le tue caratteristiche, per dare consigli più azzeccati in tutto) buoni potenziamenti per la musica bardica, senza dover accedere a cdp strane, si trovano solo (credo) nel perfetto avventuriero. lì sono presentati vari strumenti che conferiscono bonus alle musiche. (ci saranno anche oggetti magici sul MIC, ma su due piedi non mi vengono in mente) per la questione degli incantesimi io consiglio più che vivamente suggestione. con tutti i limiti del caso (influenza mentale e in più dipendente dal linguaggio), si tratta, in pratica, di un SoD (a volte solo un SoS, ma a volte meglio di un SoD) di livello 2. quando ci ricapita? scegliendo con cura l'ordine da assegnare al bersaglio si possono stravolgere le sorti di una battaglia con un singolo incantesimo, specie a livelli bassi quando le protezioni varie scarseggiano. se circondato dovresti tenerti qualche incantesimo difensivo (da invisibilità a distorsione a immagine speculare), in caso di impossibilità, preparati a combattere sulla difensiva, aspettando i rinforzi. ()
  19. Dunque... Un'oca e mezza depone un uovo e mezzo in un giorno e mezzo. Quante uova faranno tre oche in otto giorni?... ... Allora. Tre oche fanno tre uova i un giorno e mezzo. Quindi ai tre giorni avranno fatto sei uova, quindi dopo sei giorni avranno fatto 12 uova. Rimane ancora un intero blocco di un giorno e mezzo, in cui faranno altre tre uova. In totale siamo a quindici! Aspetta. Però avanza una mezza giornata, faranno qualcosa in questa? Tre oche fanno tre uova in un giorno e mezzo. Quindi... in un giorno e mezzo ci stanno... tre mezze giornate! Quindi in quella mezza giornata faranno un terzo di quello che fanno in un giorno e mezzo, cioè un uovo! In totale allora dovrebbero farne sedici e non quindici! Confermo l'opinione di Soren, provando a illustrare a Dalen il mio punto di vista.
  20. Falco della Tempesta Oh, beh... grazie Soren! Rispondo imbarazzato. Mi riscuoto, schiarisco la voce e comunico nuovamente la soluzione al Conte Indovino. L'unica possibilità è che il mercante avesse sette uova!
  21. Falco della Tempesta Appena ricevuto il denaro, lo porgo a Soren. Scusami, potresti tenermelo tu? Non amo trasportare denaro se non è indispensabile. @Soren Spoiler: #OFF GAME: Un po' è per via delle restrizioni Ramas, un po' è perchè non ho con me la scheda! () @tutti Spoiler: #OFF GAME: Scusate, io posto di nuovo una probabile soluzione. non vorrei rovinare il divertimento agli altri, però... Ha venduto tre mezze uova, ma non ne ha rotta nessuna!? Questo è impossibile. Probabilmente quel truffatore ci sta rifilando un problema senza soluzione... Faccio una smorfia disgustata. E se invece ci fosse una soluzione? Vediamo, l'ultimo avrebbe comprato metà delle uova, più mezzo uovo, comprando tutto. Dunque... Bè, assomiglia al problema precedente! Se metà di tutte le uova più mezzo uovo, fanno tutto il numero delle uova, allora vuol dire che mezzo uovo corrisponde alla metà di tutte le uova! Quindi l'ultimo cliente ha comprato un solo uovo! Allora il secondo dovrebbe aver comprato... un uovo, più mezzo uovo, più metà delle uova. Quindi tre uova! Il primo, invece, tre uova, più mezzo uovo più metà delle uova. quindi sette! Il mercante doveva avere sette uova! Di nuovo provo a consultarmi coi miei compagni, per verificare cosa ne pensino della mia soluzione.
  22. avendo attacchi con morso e artiglio, e un bonus ca non trascurabile, a mio avviso almeno un po' di artigli e di denti maggiormente sviluppati, dovrebbe averli. inoltre un minimo di pelle scagliosa ci dovrebbe essere. però questo è quello che suggerirei io come DM, non c'è nulla di ufficiale in proposito.
  23. c'è anche una versione per sole lance, sul mic (credo)
  24. Falco della Tempesta Rinfrancato dal sostegno dei miei compagni mi schiarisco la voce per dare la risposta. 59. Io credo che al cinquantanovesimo giorno la pianta avrà ricoperto la metà dello stagno. Rimango in attesa di conoscere il responso.
  25. non credo che sarebbe troppo sbilanciante in quanto esiste già un talento non epico (ok, ha una serie di prerequisiti, anche non comodissimi) che la rende azione veloce. in ogni caso ricorda che il manuale dei livelli epici è 3.0, quindi alcuni errori potrebbero dipendere da questo.

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