vi ringrazio nuovamente!
penso di procedere in questo modo:
1)Monaco: acarmendine monk (talento bonus umano), iniziativa migliorata (talento bonus 1liv) --> sembrano imprescindibili
2)Monaco:
3)Monaco: segugio delle tenebre (talento bonus 3liv) o istruzione --> sono indeciso perché il primo è figo ma il 90% dei png sono umani, il secondo era per entrare prima nella cdp
4)Monaco:
5)Monaco:
6)Monaco: attacco rapido (talento bonus 6liv) --> mi sembrava carino
7)MDLM:
8)MDLM:
9)MDLM: arma accurata (talento bonus 9liv) --> per ridurre ancora di più il MAD
10)MDLM:
11)MDLM:
12)MDLM: capacità focalizzata (talento bonus 12liv) --> ottimo, poi verrebbe proprio con attacco mortale
13)MDLM:
14)MDLM
15)MDLM: superior unarmed strike (talento bonus 15liv) o strike venomous -->per picchiare di più o avvelenare di più
16)MDLM:
17)Assassino:
18)Assassino: colpo letale (talento bonus 18liv) --> non lo so mi sembra figo ma non troppo importante
19)Assassino:
20)Assassino:
io lo farei così poi una volta che ho fatto il lancio delle caratteristiche valuto se è possibile entrare prima nella CDP magari anche tramite qualche talento per aumentare i tiri salvezza! se avete altri talenti da togliere, aggiungere o consigliare nella progressione che ho fatto fatemi sapere