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Fezza

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Fezza

  1. Mh, niente disagiati mentali. Allora - forse anche meglio - il procione Giancarlo detto "mastro Lindo" per la sua lotta contro lo sporco più ostinato?
  2. L'avventura è quella qui sopra: PG al 5° livello Avventura al 2° macro capitolo (siamo partiti nel 2017) Sistema di gioco 3.5 (tutte le info nel Topic di Servizio) -> no limitazioni, si buon senso Se volete altre info, chiedete
  3. @Dmitrij quale altra via? Nord o Est? gli altri cosa dicono? @Redik ti vedo sempre assente
  4. DM Piazzate i vostri giacigli in un posto PARECCHIO distante per passare la notte, diciamo anche che piazzate il "campo base" a ridosso della foresta per cercare di ripararvi utilizzando le fronde degli alberi. Passate la notte in maniera più o meno tranquilla e vi risvegliate al bagnato. Mentre sistemavate il tutto la pioggia e il temporale si erano spostati altrove, ma oggi sembra essere tornata a tediarvi la vita. Soprattutto quella di Don che avrà così la possibilità di spendere ottime parole nei confronti del tempo atmosferico. Piove di nuovo, tanto, e il cielo plumbeo vi fa domandare se sia effettivamente un nuovo giorno o meno. Si, è il giorno dopo, e si - nel caso ve lo domandaste - questo Tempio è sicuramente un convogliatore di disagio
  5. Se mi consenti di fare un Bojack Horseman, con tutti i risvolti negativi del personaggio, mi propongo
  6. Esco Friboldi Lieto che concordi sulla mia linea rispondo ad Ilanaro non aspetto altro che muovere verso il Pozzo e porre fine alla piaga non morta. Passerai tu da Sildar per avvisarlo, noi andremo da Barthen per richiedere un carro di modo da poterci muovere più velocemente. È palese il mio senso di eccitazione nelle parole, gli occhi brillano di determinazione e il piglio con il quale affronto la situazione é sicuramente dettato da un dovere morale molto alto, come se fosse mio compito esclusivo occuparmi del problema. (Ah, la dura vita da paladino) Appuntamento al magazzino tra mezz'ora, penseremo alle provviste noi Ilanaro, se non giungerai entro i termini verremo a cercarti dal borgomastro, certi che qualcosa non ha funzionato [Se non abbiamo altro da fare, farei FFWD all'incontro da Barthen, a meno di altri problemi che il DM può (malignamente) inserire]
  7. Cosa intendete con altre soluzioni? Triumvirato romano? Concilio assembleare? Città stato? Mi spieghereste dettagliando le idee?
  8. Molto vero, ognuno ha peculiarità che azzardo essere positive e altre negative. Ora sono da cellulare e mi risulta scomodo elencarle tutte, intendo pro e contro Puoi farlo tu? Noi con i nostri post successivi integriamo (se necessario) motivando al fianco di ogni macro tema ciò che pensiamo sia (alla italiana) il meno peggio
  9. Randy ha sempre preferito Arsak, per ragioni di vita vissuta, Kara come seconda scelta Io come giocatore farei lo stesso, Besnik si trova in difficoltà perché ha un trascorso con Tamara?
  10. Nym Mi pare sensato. Commento di rimando annuendo brevemente Escludo la durata prolungata, non mi aspetto di vivere quanto una sacerdotessa per ovvie ragioni. La scelta ricade sul numero di favori ma non potendo prevedere l'entità degli stessi e la durata delle mie ricerche per quanto riguarda il tuo sogno, é impossibile determinare un ammontare congruo. Nell'interesse comune é meglio stipulare un "lasciapassare" che io possa esibire in caso di gravi necessità, una sola volta, senza limiti di tempo, nel quale scriveremo controfirmando il giorno nel quale sto richiedendo aiuto.
  11. DM 1..2..3..4.. la tizia conta le monete ... e poi rimane senza parole, guardando storto Don. Per fortuna Valesh le scuce 3 monete di tasca sua. Ah! Bravo tu. 5..6..7. Grazie! Con queste monetine qua sicuramente riporto a Hommlet i vostri asinelli, se non se li sono già mangiati i lupi. Fa spallucce, come se non gliene importasse molto. Ciao ciaoooo e si allontana La stada che avete davanti dirige verso Ovest oppure verso Est, e voi sapete che il Tempio si trova ad Ovest, dunque prendete quella direzione. Inizia a piovere e lampi e tuoni sferzano l'aria frizzante dell'estate Hommletiana E.. alla fine.. lo trovate! Il Tempio del Male Elementale!!! il nome si addice al suo ORRIBILE aspetto. L'enorme edificio grigio cenere, con i suoi contrafforti arcuati e oscene strutture è un muto testamento ad un momento buio della storia. Ogni superficie dell'imponente struttura brulica di volti malvagi e forme distorte di demoni e mostruosità come mai ne avete immaginati prima. Le massicce porte centrali sono coronate da bestie alate e figure disgustose in grado di gelare l'anima di chi le osserva. Il complesso circostante è altrettanto terrificante. Una vegetazione di rampicanti coperti di rovi neri si contorce tra le macerie di quello che un tempo era un alto muro di cinta. Le ombre danzano tra gli alberi anneriti i cui rami sferzano l'aria intorno a loro come uomini disperati sulla soglia della morte. Non c'è bisogno di dire altro: è evidente a chiunque di voi che questo sia un luogo pregno di malvagità.
  12. Fezza ha risposto a Fezza a un discussione Discussioni in Age of Worms
    DM [Soliti check di percezione (ascoltare +5,osservare +4,cercare +10 +bonus di esperto minatore, se serve percepire intenzioni +7):] Niente da dichiarare, tuttavia.. ad una occhiata più "attenta" (tiri 20 su osservare che cùlo di mèrda) ti pare che ci sia una sbarra dall'altra parte poggiata tra le due ante, un pò come le porte di una fortezza: senza rimuovere quella sbarra, il portone non si potrà aprire. Ecco perchè non ci sono toppe per chiavi e sembrava aperto!
  13. E' solo una mera definizione di primo giorno, secondo giorno. Ci sta la tua puntualizzazione ma, insomma, è il 2° giorno che siamo lì 🙂 Lo puoi dire a Eaco nel TdG? Ti rispondo subito 🙂
  14. Secondo giorno a Phandalin: Eaco + Lightstroke vanno dal vecchio avventuriero Edermath (che si trova nella sua abitazione circondata da meleti): egli dà loro informazioni riguardante i Marchi Rossi, dicendo che il loro capo è il più pericoloso e che il borgomastro non farà mai ostruzionismo, forse spinto da paura di una loro reazione violenta. Sà inoltre di un posto conosciuto come il Pozzo del vecchio gufo dove alcuni minatori di Phandalin sono stati scacciati da alcune creature non morte. Queste rovine sono a due giorni di marcia a nordest di Phandalin, le rovine appartengono a una vecchia torre di guardia di un antico impero magico, conosciuto come Netheril. Ilanaro e Tiabrar, assieme a Sildar si recano dal borgomastro Wester e confermano le parole di Edermath. Sildar rimane lì. Inoltre riescono a sapere che sono stati avvistati degli orchi fra le colline, al Tor della Viverna Ilanaro e Tiabrar si recano al tempio e da un colloquio con Sorella Garaele scoprono che la banshee Agatha è a conoscenza di una informazione importante che deve essere recuperata e chiede al gruppo di recuperarla per lei
  15. Si si appunto, finchè non incontriamo la gente giusta che ci dà le info corrette si continua a chiedere. Ad ogni modo Eaco sa che Linene e Barthen sicuramente sapranno dove sono quei minatori, quindi basta chiedere a loro e la cosa è fatta Mi scoccia sempre fare metagame. Anche dovessimo metterci tanto, preferisco continuare a girare per Phandalin in cerca di info piuttosto che metagamizzare e andare direttamente nel posto giusto
  16. Rispondo per Eaco in ordine di preferenza, come ha espresso anche nel TdG: Andare direttamente al Pozzo per eradicare la minaccia dei non morti (al momento non lo sa, nessuno in game glielo ha detto, ma eventualmente..) ..andare alla Borsa dei minatori (se Ilanaro e Tiabrar vogliono andare dalla Banshee allora..) ..si recherà in taverna per approfondire in che modo agiscono i Marchi e se qualcuno ha altre informazioni
  17. Ragionando in-game con la testa di Eaco, lui preferisce ascoltare quel che gli hanno detto Edermath e il locandiere: NON andate alla taverna del Gigante perchè trovereste solo guai Preferisce raccogliere info sul Pozzo e nel frattempo chiedere ai minatori cosa sanno dei Marchi, poi agire di conseguenza
  18. DM Ahhhh, allora si, eh! Vecchio, potevi dirlo subito che eri uno stregone bravo. Io pensavo eri un vecchietto senza forze, un pò pazzo. Bravi piccoletti, ora seguite me Attraversate la palude senza problemi e vi ritrovate dall'altra parte. Nessun problema fino alla fine della foresta: come vi aveva detto non incontrate nessun pelleverde e nessun branco di lupi. La ragazza si dimostra un'ottima guida, a parte le continue bestemmie e rimproveri per non camminare "sulle orme di quello che vi precede", oltre ad aver passato una gradevole nottata su un letto di aghi di pino. Vi ha insegnato che adoperarsi per raccogliere un bel pò di aghi e usarli come un materasso sul quale posizionare il vostro giaciglio è molto meglio che metterlo sulla terra nuda. [VALESH GUADAGNA +1 in Sopravvivenza] Siamo arrivati eh, come vi avevo detto. Io devo tornare a Hommlet La tizia si gira verso Don con la mano aperta in un gesto che ha poco da essere interpretato: vuole i suoi soldi! [E' sera quando arrivate]
  19. Derio Ma.. perchè avete deciso di non far sapere che ci sono stati degli uomini in carne ed ossa, tramutati in viverna, ad aiutarli? Avrebbe aiutato il loro animo! Capisco che non vogliamo farci notare.. però.. si vede che sono profondamente dispiaciuto ..povere persone. Costrette a vivere nell'incubo, chissà se ora penseranno che ci sono dei mostri alati che possono divorarli
  20. Ah, ottima notizia, allora direi di chiedere al locandiere e recarci là, se prima non volete fare altro Aspetto che gli altri postino
  21. Gretto Non sono tranquillo dico a Duerdal quando lo vedo tornare con la testa di.. quella cosa, indicandogliela. Dico, se Hulyeta non è serena alla vista del lupo nero, immagina me quando ti vedo giocherellare con quella. Non pensi sia meglio disfarcene o buttarla nel fuoco? E' un abominio della natura e il suo olezzo lo sentiamo a metri e metri di distanza. Callisto, in quel momento, starnutisce. Vedi? E' come avere nelle orecchie sempre la musica di quel menestrello, riusciresti a dormire? Ci faresti un grande favore se la buttassi giù per il dirupo. Se invece vuoi tenerla per chiedere poi informazioni fa una cosa: scava una buca e sotterrala per questa notte. Domani saprai dove trovarla e a noi due non darà fastidio.
  22. Prestidigitazione, incantesimo preferito!
  23. Curio Angiolieri Sta bene, non ci avevo pensato, hai ragione Rovente. Pensi che questo avvocato sia colluso con gli strozzini che hanno causato il problema di Mather? Comunque sia, ora gli rispondo Torno a parlare normalmente quando mi rivolgo all'avvocato Mi perdoni avvocato, l'errore é mio: ho voluto fare le cose troppo velocemente e mi son scordato dell'edificio, la fretta é cattiva consigliera.

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