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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Vidimir Mi sa che ha trovato la sua famiglia dico sottovoce ad Anlaf, indicando Erdan con un sorriso in effetti ha sempre avuto un che di caprino... nel frattempo, guardo l'uomo-coccodrillo, cercando di capire a che specie appartenga e, soprattutto, se sta riuscendo a liberarsi dai suoi vincoli
  2. Ygrene Messer X
  3. Vidimir come se la giornata non fosse già abbastanza strana, ecco anche la musica misteriosa, che ci permette di orientarci e di arrivare in una radura che pare uscita da un ballata. Solo che, all'arrivo, troviamo anche uno strano ibrido uomo-coccodrillo, che però viene presto avvolto da tralci di rovi e spine. A fare ancora più strana la situazione, ci viene incontro un fauno, che senza esitare si mette a blaterare di spine, folli e cuccioli. faccio un cenno ad Anlaf, chiedendogli in silenzio se capisce che diamine stia succedendo
  4. non ce ne sono di precisi, in ogni caso entro stasera sono a casa e mando avanti il tuo tdg @Blues, ci sei?
  5. Lisra, la ragazza, guarda a scatti verso Alfrin, voi e la madre, poi di colpo crolla a terra, piangendo come una fontana, solo dopo alcuni minuti di disperazione, cullata dalle braccia del padre, riesce ad articolare Firna si vedeva con un ragazzo, Arstio. Non so da dove veniva, non era di Vittra, ma non arrivava in città con i mercanti, non lo so come faceva. Lui... lui era un sacerdote, diceva, ma di un dio che non avevo mai sentito Alfrin, a quelle parole, si irrigidisce di colpo diceva... diceva di essere un sacerdote dell'amore, di un dio del piacere e cose del genere. Zio ti prego non ti arrabbiare! Firna non ha lasciato i Celestiali, ma amava quel ragazzo! intanto i genitori della ragazza si sono allontanati da lei, come scottati, ed il sacerdote la guarda sconvolto, prima di ondeggiare pericolosamente e doversi aggrappare al bancone per non cadere Firna... Firna lei... Arstio diceva che c'era un... rito... un qualcosa che voleva fare con lei... Firna mi aveva detto che voleva provare... e il giorno dopo era morta! Lisra non si trattiene più, e scoppia a piangere inginocchiata sul pavimento, scossa dai sussulti e dai gemiti
  6. Videmir Quello dove ti faremo fare un bel volo, se non ci spieghi perché siamo qui? domando ad Erdan, prelevando polmoni e cuore dagli animali morti ed avvolgendoli in un telo cerato prima di riporli nel mio zaino, in modo da poterli studiare con calma
  7. si, entrambi a Vittra; é morta prima la ragazza e poi i due coniugi, a distanza di due giorni l'uno dall'altro
  8. Craigh - Erenond, taverna Kella e Cedric - Aiglart, taverna del Lupo Grigio
  9. Nonostante siano ciechi, i grimlock combattono con ardore, ma alla fine non riescono a contenere la vostra forza. Supportati dai dardi di fuoco di Davra, tu, Duchalt e Tom riuscite infine ad avere la meglio sui mostri, lasciando a terra cadaveri mutilati e bruciati. Alla fine dello scontro, ti rendi conto di essere ferito al petto, almeno un paio di costole rotte, e quasi crolli a terra, mentre Davra scende dal tunnel e ti si avvicina, con in mano delle bende. Tom è ridotto male quasi quanto te, e solo Duchalt pare essere uscito illeso dallo scontro, sebbene abbia un paio di brutti tagli sulle braccia. Nella caverna pare non esserci più nessuno, ed una volta liberati i soldati prigionieri venite a sapere che facevano parte di un altro gruppo, che è stato attaccato nelle gallerie e catturato; Tom si offre di riportarli indietro, fuori dalla montagna, mentre voi proseguite con l'esplorazione @Gigardos
  10. Videmir Bene, abbiamo trovato il tuo cervo Erdan dico indicando con la spada i due granchi intenti a pranzare siamo un po' in ritardo per i soccorsi, ma se ci muoviamo possiamo dargli degna sepoltura studio un poco i granchi, appuntando in mente qualche loro caratteristica e vedendo se se ne può ricavare qualcosa di utile
  11. ho appena postato in breve la storia della ragazza, il riassunto di ciò che sapete riguardo alla morte di Firna; per l'altro omicidio, quello dei Talch (e che è anche il principale omicidio su cui dovreste indagare voi due) ecco il riassunto sotto spoiler
  12. @Ella @Ottaviano @Nightmarechild @Octopus83, ci siete ancora?
  13. Visto lo stato della ragazza, lasciate che sia Alfrin a parlare, e con poche frasi pacate riesce a farsi ascoltare dalla nipote. In breve venite messi a conoscenza di tutta la storia: Firna, la ragazza assassinata, aveva da poco comprato una casa per vivere da sola, lavorando come sarta e riscuotendo un discreto successo; pare anche che avesse un buon numero di spasimanti, vista la sua condizione economica e la sua famiglia (genitori locandieri e zio chierico del paese); di colpo, però, la ragazza si era fatta più schiva e riservata, finché un giorno non è stata trovata morta nella sua abitazione, a trovare il corpo sono stati Miklo, il padre, e Alfrin, allertati da alcuni clienti che avevano provato a parlare con Firna senza ricevere risposta
  14. Mi accodo come giocatore per la 5, se si dovesse trovare un master
  15. Videmir non commento neppure la scena che ci troviamo davanti, se non con un’alzata di spalle ed un’occhiata al cielo. Estraggo la spada dal fodero che porto sulla schiena, e mi avvento sul granchio centrale, calando l’arma a due mani
  16. Riesci ad abbattere il grimlock già ferito, facendolo cadere a terra mentre vomita sangue da uno squarcio nella gola; ma l’altro approfitta della tua distrazione, e solo all’ultimo secondo riesci a scansarti abbastanza per non venir colpito. Noti appena le luci dei dardi magici di Davra, ma non riesci a capire quanto stiano facendo effetto, e no hai modo di vedere come se la stanno cavando i tuoi compagni
  17. Non volevo assolutamente far polemica sul lancio di Suggestione, siamo in una magocrazia è normale che molta gente usi incantesimi, ma volevo solo regolarmi per sapere come postare: se cioè scattasse il mio incantesimo o meno. Ho specificato "se cercano di attaccarmi o di arrestarmi", per me possiamo anche non considerare gli ammaliamenti come incantesimi di attacco e non far scattare l'azione preparata
  18. Cedric e Kellan - Aiglart, piazza delle esecuzioni Craigh - Erenond, taverna
  19. Le parole di Alexander scuotono un poco la compagnia, in particolare Eric e Oric paiono fare a gara ad individuare la zona della visione. Ma dopo qualche ora di viaggio, con la neve che ha iniziato a cadere fitta ed il sole ormai prossimo al tramonto, i due ragazzi rinunciano e si limitano ad infilare il naso nelle criniere dei cavalli, nel tentativo di mantenere la faccia al caldo. Avete quasi perso le speranza, quando Philo solleva una mano, urlando qualcosa nella bufera, pochi istanti dopo anche Alexander intravede la stessa cosa. Nel vortice di neve mulinante, dritto davanti a voi, c'è un'alta parete di roccia grigia, arcuata in cima proprio come se fosse un'onda marina pietrificata. Guardando dietro di voi, ed aguzzando al massimo la vista, potete scorgere qualcosa che assomiglia molto a dei pini quasi piegati sotto il peso della neve e del vento. Siete al centro del luogo indicato nella visione, ma prima che possiate gioirne vi arrivano alle orecchie le urla di battaglia dei derro, trasportate dal vento ed ingigantite dalla distanza. Ad orecchio, saranno su di voi tra qualche minuto. Philo guarda Ardan in silenzio, aspettando un suo ordine, mentre libera la lancia dal supporto della sella. Anche Oric ed Eric estraggono le armi, guardandosi intorno spaventati
  20. Videmir Non ho paura del buio, ma della perdita di tempo. Qualcuno qua vede al buio come alla luce? Io e Anlaf no. E non mi va di finire dentro sabbie mobili, o a litigare con qualche serpente, tutto per un tuo incubo. Quindi perché correre un rischio inutile, quando possiamo fare la stessa cosa in sicurezza?

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