Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
Tayschrenn Stando a quello che hanno detto i due collaboratori, temo che siano troppo pochi per tentare un’infiltrazione rispondo a Tom, continuando a far cenno di entrare e pare che solo i nostri amici fossero al Gigante, quindi il resto dev’essere al Maniero, magari ignaro della loro spedizione. Il momento migliore per coglierli di sorpresa forse è proprio questo, essendo ancora ignari della nostra presenza qui
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
Tayschrenn La sala della Gilda potrebbe essere sufficientemente al riparo da eventuali orecchie indiscrete. Abbiamo idee vaghe sia sul numero di Manti Rossi, sia sull'eventuale disposizione di trappole o altro. Ma concordo sul rimandare informazioni precise a quando saremo più al riparo detto questo, apro la porta della Gilda, facendo cenno di entrare a tutti credo che avremo del tempo, prima che qualcuno si accorga che i nostri amici sono spariti e venga a controllare che fine abbiano fatto. Tempo che sarebbe meglio usare
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Un Ratto nel Bosco Antico
Voignar ha risposto a Azog il Profanatore a un discussione Jormungand, campagna in (GILDA IN PAUSA) The Rise of JormungandSarzarin
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Un Ratto nel Bosco Antico
Voignar ha risposto a Azog il Profanatore a un discussione Jormungand, campagna in (GILDA IN PAUSA) The Rise of JormungandSarzarin
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TdG Curse of Strahd
Mi servirebbe almeno un'altra persona che porti la bara, giusto per non doverla trascinare per tutto il paese Ismark cerca di smorzare la tensione, ma la sua battuta cade nel vuoto. I due fratelli vi lasciano soli per un poco, ritirandosi al piano di sopra; non sentite bene cosa si dicono, ma è chiaro che stanno litigando, anche se non riuscite ad intuirne l'argomento. Vanno avanti per un poco, poi Ismark ritorna nella sala, sforzandosi di sorridere Bene signori, come detto è libero il posto di becchino di paese, volontari? fa correre un poco lo sguardo su di voi non serve che veniate tutti, anzi se qualcuno potesse rimanere qui a... proteggere Ireena sarebbe perfetto Come evocata da quelle parole, la ragazza entra a sua volta, asciugandosi veloce gli occhi e piazzandosi accanto al cadavere di suo padre, la schiena rigida e lo sguardo duro verso suo fratello
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TdS Curse of Strahd
@Lord Luha, mi sa che hai impostato la scheda come privata, non me la fa visualizzare; in ogni caso puoi iniziare a postare nella discussione di gioco @MasterX, ci sei?
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TdS Curse of Strahd
Si, quella sarebbe la "vera" Ireena, per come è presentata sul manuale; poi credo google, pinterest o deviantart ci mettano nemmeno un secondo a tirarti fuori una valanga di top model armate di spada/magia da cui molti vampiri (ed altri mostri, ma pure qualche giocatore) si farebbero affettare senza problemi Ma per l'Ireena che "mi serviva" per la storia ho preferito l'immagine della ragazza che trovate nella sezione, più adatta a rappresentarla
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TdS Curse of Strahd
Capisco, purtroppo al sindacato Donzelle in Pericolo sostengono che una sovrabbondanza di "doti femminili" sia inutile a combattere vampiri ed irreale per una ragazza di 17 anni. Ho fatto ricorso, vedremo se potremo avere una Ireena più adatta
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TdS Curse of Strahd
@Lord Luha, lasciando da parte l'odio per i bardi che caratterizza questa campagna (si scherza), c'è un'altra sezione nella gilda, accanto a quella di servizio dov'è questo topic, dove è il topic di gioco, il "tavolo" vero e proprio, se guardi sulla discussione che è lì dovresti trovare degli esempi di come gestisco il combattimento sul forum In generale: uso un foglio excel con i quadretti colorati per indicare i pg, i nemici ed eventuali oggetti importanti della mappa; per praticità, scrivete le vostre azioni ed io le riordino nel modo più "logico" possibile; di solito si mette la parte descrittiva sopra (attacco con un fendente al collo il goblin), e quella meccanica, bonus al tiro per colpire, danni e altro, sotto spoiler (tpc +4, spada lunga 1d8 + 2 danni) Non so se hai già in mente che pg fare, ma se possibile ti chiederei di usare il sito Myth Weavers per fare la scheda, è gratuito e molto pratico. Se vuoi inserirti subito in game, al momento siamo in una fase di puro roleplay, quindi potresti partecipare senza problemi anche non avendo la scheda pronta; leggi le ultime pagine del topic di gioco per farti un'idea della situazione @MasterX, tu a che punto sei con la scheda? Ora che noto, ma le tante reazioni positive al topic degli indizi è per la foto di Ismark? Si sa, un bell'uomo attira sempre l'attenzione XD
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Sostituti per Curse of Strahd
Si, ti mando l’invito alla Gilda, se serve aiuto per qualcosa dimmi pure avendo già abbastanza giocatori all’attivo, direi che ulteriori candidature andranno per eventuali sostituti
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Capitolo I La Torre Oscura
Voignar ha risposto a Azog il Profanatore a un discussione Jormungand, campagna in (GILDA IN PAUSA) The Rise of JormungandMunin Quando si parte? Chiedo, buttando giù d’un fiato la bevanda
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TdG - La Grande Caccia
T'cha si prende qualche secondo per pensare, poi annuisce e risponde Si, la descrizione di quelle isole è esatta. Se volete vi aggiungo solo qualche piccola informazione: qualche genio ha cercato di sgusciare nei cunicoli dopo Picco, ma pare che i duergar scoprano questa gente in pochi secondi, di solito le teste degli intrusi ricompaiono al centro della piazza, il resto dei corpi invece lo appendono all'arco d'entrata. Ho portato un paio di spedizioni ad Harra, e confermo che non c'è altro che una grossa isola con una piramide nera sopra; niente porte, niente finestre, niente scritte, niente di niente, nemmeno lo spazio per camminarci se non si fa attenzione: la superficie della piramide è liscia come vetro, e non c'è un bordo a cui aggrapparsi se si cade. A Bavria ci sono stato solo una volta, e posso giurare di non aver visto assolutamente nulla di nulla; stavamo camminando nella boscaglia, in pieno giorno, quando mi giro e trovo una freccia dritta in fronte all'uomo dietro di me, nemmeno il tempo di capire che succedeva, che hanno iniziato a piovere frecce, un vero diluvio. Ci siamo salvati solo perché c'era un mago che ci ha teletrasportato via il tabaxi sorride direi che le cinque monete d'argento me le sono guadagnate. Non ho un limite di giorni, basta che mi dite più o meno quanto tempo volete rimanere fuori e mi organizzo. Ho fatto spedizioni di due settimane e altre di sei mesi, dipende che si vuole fare Dory
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I am a dwarf and i'm diggin' a hole
Floin Sbuffando e scuotendo la testa, mi incammino dietro il resto del gruppo, rimanendo il più possibile al centro della formazione
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TdS Curse of Strahd
nessun problema; i due pg appena arrivati o hanno chiesto al resto del gruppo o ad Ismark, quindi più o meno le informazioni sono le stesse per tutti @Lucane, per favore rimaniamo sul "qui ed ora" dei miei post, per evitare confusione, o teniamoci sul più generico possibile
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TdS Curse of Strahd
aggiornata la discussione sulle informazioni raccolte, aggiunte anche un paio di immagini; se ho dimenticato qualcosa o volete aggiungere altro ditemi pure
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Indizi, info e lore
Qualche informazione che avete raccolto sul luogo in cui vi trovate: Barovia è una terra dominata da un potente Vampiro, il conte Strahd von Zarovich. Costui domina con pugno di ferro le terre, punendo con morti orribili chiunque si ribelli al suo potere. Sembra in realtà che, molto tempo fa, il conte fosse più mite verso i suoi sudditi, ma che da alcuni anni (quattro o cinque generazioni) si sia fatto via via più crudele e spietato. Mostri e orrori vari hanno iniziato a proliferare a Barovia, aggredendo i viaggiatori. L'intero paese è circondato da nebbie, che impediscono a chiunque di uscirne, chi entra nella nebbia si ritrova a vagare senza una meta, fin quando non ne riesce, magari a molti chilometri da dove è entrato. Solo i Vistani, pare, sono in grado di attraversare la nebbia. Barovia è anche il nome del paesino vicino al grande castello del Conte, un luogo desolato e quasi del tutto spopolato, pieno di case in rovina. Vallaki è una città a poca distanza da Barovia (paese), il cui borgomastro pare aver trovato un modo per sottrarla al dominio di Strahd Immagine di Ismark Immagine di Ireena
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TdG Curse of Strahd
La giovane Ireena, al sentire le parole di Raquel, abbozza un sorriso di ringraziamento, asciugandosi velocemente le lacrime. Si avvicina a suo fratello e rimane lì, lo sguardo vacuo, come una bambina persa in mezzo ad una folla Si, comprendo la vostra idea. dice Ismark ad Amadeus, per poi rivolgersi ad Anlaf Vallaki è una cittadina fortificata ad ovest, più o meno a quattro o cinque giorni di marcia a passo svelto. Pare che il borgomastro locale riesca a tenerla fuori dall'influenza del Conte, non so come, ma se è vero vorrei che scortaste mia sorella lì, in modo che sia lontana dalle attenzioni del Vampiro. a quelle parole, Ireena accenna appena una risposta verso Ismark, ma tutto ciò che riesce a fare è aprire la bocca, richiuderla di scatto, serrarsi le braccia attorno al corpo ed iniziare a tremare Se posso chiedervi una cortesia riprende Ismark vorrei che mi aiutaste a seppellire mio padre. Non sarà una cosa lunga, si tratta solo di portare la bara alla chiesa e mettere il tutto sottoterra. Potreste aiutarmi in questo?
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TdG La Guerra del Nulla
mentre state riflettendo su cosa fare, Lycos si schiarisce la gola, indicando una forma alata che volteggia in cielo a poca distanza; nessuno di voi ha dubbi che si tratti della manticora che state cercando potete vedere chiaramente dove atterra, dietro un crinale pieno di alberi verso est
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TdS Curse of Strahd
Personalmente non accetto usare religioni reali, cristianesimo, ebraismo, islamismo o altro; se vuoi creare una divinità ad hoc per il tuo personaggio, o prenderne una da una ambientazione pubblicata va bene
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TdS Curse of Strahd
L’apostata però è propriamente un paladino che ha rigettato i suoi dettami ed i suoi dogmi sacri, quindi devo chiederti un minimo di spiegazione di come sei arrivato a questa scelta e questo percorso riguardo a “dio”: ok inventare una propria divinità, fermo restando che a Barovia ci sono tutte le restrizioni e le credenze proprie del luogo, ma evitiamo riferimenti a religioni reali, grazie
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TdS Curse of Strahd
@MasterX, l’apostata è un archetipo abbastanza particolare, tra l’altro scritto per un personaggio tendente alla malvagità; ti chiederei di spiegarmi il bg e la “storia” del personaggio, prima di inserire nella campagna un pg che potrebbe creare più problemi che altro
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TdS Curse of Strahd
Il blood hunter non è stato pubblicato su un manuale o su un UA ufficiali, ma sulla dmsguild dall’autore, quindi se possibile meglio evitare
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TdS Curse of Strahd
- TdS Curse of Strahd
Direi che sia meglio evitare questo reskin, in effetti è un tipo di personaggio troppo complicato da inserire in questo tipo di campagna- TdS Curse of Strahd
Come detto, l’unico materiale disponibile è quello ufficiale e pubblicato su un manuale quindi niente classi homebrew o simili, se si vuole si può proporre materiale dagli UA ufficiali - TdS Curse of Strahd
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