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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. @Bille Boo come ci regoliamo per le informazioni che otteniamo mentre siamo separati? ad esempio tutto quello mi sta dicendo la sacerdotessa, posso iniziare a condividerlo sul topic dei ragionamenti, o devo aspettare che i personaggi siano tutti insieme e comunicare le informazioni?
  2. Elured Vada avanti lei, monsignora, in fondo non conosco la strada dico, provando a far mente locale, sempre più sicuro che ci sia qualcosa che non torna sul perché il conestabile sia entrato qui Mi perdoni, ma lei ha visto rientrare Adele questa sera? Potrebbe dirmi più o meno a che ora? chiedo mentre seguo la sacerdotessa su per la scala e, sempre se posso, saprebbe dirmi quando ha svolto le sue orazioni, e dove? Da questo si potrebbe ipotizzare quando è stata forzata la porta
  3. Madame Eva solleva un sopracciglio alle parole di Viktor, limitandosi a scuotere la testa e sbuffare. Borbotta qualcosa sottovoce, poi prende un altro mazzo di carte ed inizia a mischiarle con cura, con movimenti lenti e quasi delicati. Quando parla di nuovo, la sua voce è più profonda e decisa, mentre mette la prima carta sul tavolo dinanzi a lei Questa carta parla della storia, del passato, dei pilastri del presente. Narra la conoscenza dell'Antico, si volge a capire ci vi avversa. per un poco rimane in silenzio, poi gira la carta Il Mercante; cercate ove riposa il vino sanguigno, sangue dolce spillato ma mai bevuto https://imgur.com/gallery/UblAiO8 Questa carta parla di potenza e forza. Una lama di vendetta e giustizia, un raggio di sole a lungo nascosto, forgiato in forma di spada. gira la seconda carta Il Vendicatore; il tesoro riposa nella casa del dragone, un tempo faro di speranza, ora reggia di disperazione https://imgur.com/gallery/3z2DZGB Questa carta narra del giusto e del protettore. Un simbolo di sacralità, emblema delle fede e del puro cuore donati dall'alto. gira la terza carta Il Ladro; vedo il trespolo d'uno corvo, il cui nido è in frantumi, fisserà lui il prezzo https://imgur.com/gallery/3jgIjIV Questa carta vi darà la luce, essa vi sarà accanto, sarà il compagno delle vostre fatiche, lo scudo della vostra carne e la vostra guida nella più cupa delle battaglia. gira la quarta carta L'Oscuro Signore; ah, anime perse, a voi la verità più cupa: voi sarete i vostri stessi campioni https://imgur.com/gallery/BZgPrch Il vostro avversario è figlio del dolore, fratello delle nebbie e delle tenebre eterne, morte e vita lo evitano come estraneo a loro; questa carta vi condurrà da lui. gira la quinta ed ultima carta L'Artefatto; egli danza tra tenebre e luce, la sua anima lorda gode maligna nei luoghi consacrati https://imgur.com/gallery/nlesica finita la predizione, Madame Eva ripone il mazzo dei tarocchi, sbattendo le palpebre un paio di volte ed ondeggiando sulla sua sedia come sul punto di cadere. Guarda con intensità le carte disposte a croce sul tavolo, sollevando infine gli occhi su di voi Bene, la predizione è finita, spero vi sia stata chiara e che possa esservi utile. Vi auguro buona notte e di morire il più tardi possibile con un cenno, vi indica la porta del carro
  4. Elured Le dispiace se controllo? Dico dirigendomi verso la porta secondaria, controllando che sia chiusa e che non presenti segni di scasso. Seguo poi la sacerdotessa, controllando il giaciglio di Adele e poi il punto da cui il conestabile è caduto, per cercare di ricostruire l’accaduto
  5. Conosco i vostri nomi, nient’altro. Risponde Eva nel concreto, bisogna uccidere il Conte, ed intendo una morte definitiva, non limitarsi a trapassargli il cuore o decapitarlo. Alcuni sono riusciti almeno in quello, col risultato che il Conte è tornato alla carica qualche giorno dopo, più forte di prima. Lui è la Terra, lui è l’incarnazione stessa di Barovia; è il vincolo vivente che tiene le nebbie al loro posto, e solo la sua morte può eliminare questa maledizione. Si nutre della disperazione che alberga tra i suoi sudditi, del dolore e della paura che ne attanagliano i cuori giorno e notte prende fiato per un poco, poi riprende Noi non marciamo contro il castello del Conte, sebbene in passato qualcuno ci abbia provato. Noi ci limitiamo a vagare per Barovia, aiutando chi possiamo, come possiamo. Un anno fa venne qui un mago potente, dicendosi pronto ad eliminare il vampiro una volta per tutte. Si infuriò molto quando lo mandai via, perché non avevo visto il suo arrivo nelle carte; per quanto ne so, è morto assieme ai poveri folli che lo hanno seguito Quanto a vostra sorella prosegue la sua carta è uscita, ma rovesciata. Non è qui per il vostro motivo, ma per un altro che a me è ignoto. Non ho idea di dove sia, ma posso tentare di saperne qualcosa in più. E adesso, la notte si fa tarda, ed alla mia età il sonno si fa pressante, volete o no conoscere ciò che le carte hanno da dirvi?
  6. Elured nella mente mi si inizia a formare già una mezza idea di come possa essere andata, ma è talmente vaga che è più una fantasia che una ricostruzione. Sorridendo, rispondo alla sacerdotessa Molte grazie. Se vuole accompagnarmi faremo senz’altro prima, perché avrei qualche altra domanda. Dico, chiedendole di farmi strada per il giaciglio di Adele ed il campanile Il tempio ha altri ingressi oltre questo? Più o meno ogni quando vengono suonate le campane? Se non è di disturbo, mi può dire qualcosa riguardo Adele ed il conestabile?
  7. Elured Non saprei, ma hanno appena iniziato ad ispezionare il corpo dico all’anziana sacerdotessa vorrei chiederle se ha visto entrare il conestabile, o la giovane Adele, o qualcun altro, nel tempio; e se magari potesse dirci cosa ci facesse uno dei due in cima al campanile. Non le dispiace se do un’occhiata anche di sopra, vero?
  8. Quella a sinistra è a terra, in corpo a corpo con i paladini; l’altra a circa tre metri da terra
  9. Per i combattimenti non seguo un ordine stringente di iniziativa, lo trovo scomodo sul forum; rispondete tutti con le vostre azioni e poi vedo nel caso di ordinarle in modo logico
  10. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Avventure in Eberron
    Mandate l'halfling su per le scale, mentre il resto del gruppo rimane al piano terra. Bartò sale sui gradini di legno cigolanti, fino a quando non sparisce alla vostra vista al piano di sopra Bartò
  11. @SamPey, ci sei ancora? Scusa se vado avanti, ma visti quanti siete cerco di tenere un ritmo almeno nelle parti più dialogate
  12. Oh, ne conosco di trucchi con le carte, è vincere senza trucchi il problema risponde Eva ridendo a Wit, per poi raccogliere tutte le carte e tornare a parlare con voce più seria Vedete, è raro che dalle nebbie che circondano Barovia emergano degli avventurieri, ma quando avviene di rado è per altri motivi se non per sfidare il Conte vampiro che domina queste lande. Mi si potrebbe chiamare sciamana, veggente, divinatrice, come preferite, l'importante è che, a volte, mi è data la possibilità di vedere coloro che arriveranno a raccogliere questa sfida, conoscendone i volti ed i nomi, e chiamandoli con quelli che mi forniscono le carte. aggiunge rivolta a Viktor se voi siete coloro che, finalmente, elimineranno la minaccia del vampiro, allora forse vi sorprenderà scoprire che c'è ancora qualcuno che gli si oppone, seppure nel piccolo come noi. Ora, sta a voi continuare a girare per queste terre alla cieca, trascinati dagli eventi, oppure se concedervi il lusso di scoprire parte di cosa vi riserva la vita.
  13. Elured non possiedo conoscenze mediche decenti per esaminare il corpo, quindi lascio la cosa a chi se ne intende più di me. Provo a posizionarmi sotto il campanile, più o meno nel punto dove giace il cadavere, guardando da dove è caduto per vedere se noto qualcosa Capitano, riterrebbe utile parlare con la sacerdotessa? Magari per capire che ci facesse il conestabile la su. Posso andare io, accompagnato da uno dei suoi uomini nel caso
  14. Prossimo riposo lungo, se avete altre domande fate pure
  15. Elured Mi sforzo di non dar forma e voce ai pensieri che mi passano per la testa, sia per la risposta del capitano sia per lo scodinzolamento di quelli che sembrano i miei compagni d’indagine. Non credo serva aggiungere altro riguardo il corpo del tizio morto, quindi mi limito a dire, sempre col tono pacato di prima Non è certo mia intenzione scavalcarla, capitano, chiedo solo il permesso di poter parlare anche io con la sospettata, dopo di lei ovviamente. Forse potrebbe essere più incline al dialogo, davanti ad una faccia nuova e per lei sconosciuta
  16. Elured mi chino anche io per rispondere ad Andross
  17. Attacco il demone
  18. Ireena non si fa problemi quando Raquel le si avvicina, portandola verso il carro; ha il fiatone per la danza sfrenata, ma lo sguardo è lucido e vi risponde con chiarezza, si prende solo qualche momento per ricomporsi un poco i vestiti ed i capelli, ma quando arrivate davanti al carro il vecchio Vistana solleva una mano a fermarla Spiacente, ma la ragazza meglio che rimanga fuori. Non temete, dovreste sbrigarvela in qualche minuto Le due ragazze Vistani colgono la palla al balzo, e subito recuperano Ireena trascinandola ad un tronco, dove si mettono a chiacchierare come se si conoscessero da anni; la giovane lancia un'occhiata imbarazzata a Raquel, ma annuisce e vi fa cenno che va tutto bene. Entrati nel carro, vi trovate pigiati in uno spazio più stretto di quanto credevate: l'interno è diviso a metà da un grosso tavolo, e dal vostro lato è ingombro di sedie, cuscini e sgabelli dai colori accesi ed i decori complicati. Dietro al tavolo è seduta una vecchia, avvolta in un grosso scialle viola con l'orlo pieno di perline, il volto rugoso illuminato da una profusione di candele, bracciali ed anelli lampeggiano mentre, con movimenti esperti e veloci, mischia e dispone carte davanti a se Non temete troppo vi dice, senza alzare lo sguardo dalle carte, ma incurvando la bocca in un sorriso l'effetto della serenità sulla vostra protetta. Per diciassette anni ha vissuto nella paura, ed il terrore l'ha accompagnata per gli ultimi mesi; davvero vi sorprende che, ora protetta da voi, si conceda qualche momento di libertà? Voi: Anlaf, Raquel, Hector, Wit, Silkan, Amadeus e Viktor mentre elenca i vostri nomi, punta il dito verso ognuno di voi, associando senza difficoltà il nome al volto la vostra missione è complessa, e lo scopo ultimo che vi prefiggete ancora più difficile. Chiedete ai miei amici qui fuori, sapranno narrarvi cosa è avvenuto negli ultimi tempi meglio di questa vecchia. Ma io posso parlarvi di cose ben più nascoste, posso mostrarvi stralci di futuri possibili, consigli per i vostri intenti presi dai recessi del tempo detto questo, posiziona altre carte davanti a se, e notate che rappresentano tutte teschi, ossa, morti impiccati o decapitati, corvi e bare ah, accidenti! Nemmeno stavolta mi è riuscito il solitario, snervante... Madame Eva raccoglie le carte e comincia a mischiarle di nuovo, per poi riprendere a disporle in ordine quasi casuale https://imgur.com/gallery/6Df4K2B
  19. @Octopus83, visto dove sono attacco il demone, piuttosto che l'orchessa, non avevo capito che fossi così vicino domanda, ma adesso è iniziato un altro turno, o è sempre quello in cui lancio eldritch blast?
  20. Mente i paladini si avvicinano lentamente all'ingresso della grotta, vedete uscire finalmente qualcuno. Siete tutti pronti a lanciare incantesimi e balzare addosso alla figura, quando vi rendete conto che si tratta solo di una bambina umana, al massimo di dieci anni, con addosso una tunica logora e con le braccia legate dietro la schiena, che avanza zoppicando ed ondeggiando verso di voi. Si ferma a breve distanza dai paladini, guardandoli con uno sguardo che rasenta il terrore puro, fa in tempo solo ad aprire la bocca, che una luce bluastra le inonda il corpo, mentre la piccola urla e si contorce per il dolore. Nell'attimo in cui rimanete paralizzati dalla vista, al posto della bambina si erge una manticora, che senza esitare si slancia contro i paladini, quasi buttandoli a terra con una zampata. Per vostra fortuna Alkidamas ha i riflessi pronti, e scaglia un dardo infuocato verso il mostro, colpendolo alla zampa destra Fate appena in tempo ad alzarvi, che un vento impetuoso vi arriva addosso dall'alto, rivelandovi la posizione di una seconda manticora. Bernabeus https://imgur.com/gallery/DJRpaHa
  21. Elured le parole del capitano sulla tiefling mi fanno ribollire il sangue per un attimo, mi avvicino il più possibile al cordone delle guardie, guardando fisso l'uomo e fermandomi quasi a ridosso dei soldati, quando parlo di nuovo con l'ufficiale mi metto in modo che si vedano bene sia la pelle rossa che le corna sottili che ho in testa Capitano, posso capire i pregiudizi su Adele, ma ha anche dei precedenti per omicidio o aggressione? Se ho ben capito, verrà processata domani, è possibile parlarci? La sua è pur sempre una testimonianza
  22. Scusa, modifico
  23. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Avventure in Eberron
    La piccola cobolda ha gioco facile a far crollare addormentati i tre goblin, che uno alla volta si accasciano al suolo dove iniziano a russare pesantemente. Li superate in silenzio, entrando in una stanza quadrata che pare l'incrocio tra un magazzino ed una discarica: un tavolo è posizionato in un angolo, con accanto due sedie, tutti e tre sono stati riparati alla meno peggio con vari pezzi di legno o parti di altri mobili; casse e barili occupano due intere pareti, accatastate in pile disordinate e pericolanti; una scala porta la piano di sopra, da cui viene il suono di almeno un paio di persone che parlano; una porta, o per meglio dire una tavola di legno accostata alla parete, si apre alla vostra destra, dove in teoria termina il campanile ed inizia la casa accanto

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