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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Aperto il topic di gioco
  2. Ialliario (gennaio) 1067 Turno 1; stagione Inverno Come ogni giorno, i palazzi, le tende o le semplici stanze del governo in tutta Krill risuonano dei passi e dei sussurri di quanti guidano il mondo. Che siano cortigiani in eleganti stanze piene di arazzi, o capi clan minori fuori da una tenda, tutti attendono che i governanti prendano le decisioni del giorno, ansiosi di presentare problemi, proposte o semplicemente di avere l’occasione di mettersi in mostra NdM: solite regole da pbf: scritto normale, parlato in grassetto, scritto in corsivo; io vi lascerei agire come preferite per almeno un paio di turni, poi inizierò a presentare eventi e simili.
  3. Voignar ha risposto a Lopolipo.96 a un discussione Campagna in 1
    Egnir Scusate, ma solo a me sta iniziando a sembrare strano come i signori “detective” sappiano tutto, con assoluta precisione dico, guardando il resto dei miei compagni di sventura fino ad arrivare anche a sapere come risolvere il tutto?
  4. Voignar ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Numero 66
    Balur Alzo le spalle alla risposta della cameriera; al contrario di quanto possano pensare i miei compagni, abbordare una bambina non è roba di mio interessa, ma a quanto pare i pregiudizi sui bardi sono ben radicati in questo mondo Signorina, non volevo offendere… e riguardo fatine danzanti? Questa la vendo per sole tre monete d’argento rido, prendendo Lynn per le ali e appoggiandola sul tavolo, dove la piccola pixie rimane a fissarmi con sguardo infuriato, e un poco spaventato. Mi rivolgo poi ai miei compagni Io dalla nobile ci vado anche, ma qualcuno qua porta via quelle simpatiche, e per nulla irritate, guardie del corpo… scuoto la testa e riguardo al sottrarre mappe, ma davvero vogliamo metterci a prendere una mappa per un posto che nemmeno conosciamo? Io voto la nobile, al massimo prendiamo… non finisco di parlare, che la nostra piccola halfling si dirige dalla nobile; al che decido di seguirla, giusto per farmi due risate, portandomi sia il mio boccale che il suo tavolo nobiliare
  5. Sni, nel senso: avete un patto di non aggressione con loro, ma nessuna alleanza in senso stretto di base, i tiefling non entreranno in guerra al fianco di nessuno e permetteranno solo ai contingenti diretti all’isola di passare per il loro territorio. Poi come evolve la partita è a vostra scelta
  6. Di base non siete alleati, non ci sono trattati o accordi; fate tutti parte della Lega e i tiefling faranno del loro meglio per farvi risolvere eventuali problemi senza spargimenti di sangue, poi che ci riescano o meno è un altro paio di maniche Al momento non avete inviato nessuno sull’isola; dopo qualche turno di gioco, che useremo per “ambientarci”, verrete convocati
  7. Saranno degli ovali del colore del vostro regno
  8. Voignar ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Numero 66
    Balur Ottimo… e con questo depenniamo “mercante” dalla lista dei lavori possibili commento al sentire gli incrementi ai prezzi; condivido le lamentele della gente, ma mi viene anche in mente che sarebbe interessante sapere perché il re alzi così i prezzi Alla locanda, come sempre, mi soffermo un poco a guardare il resto degli occupanti. I colleghi della Gilda mi interessano poco, come pure il tizio che sta cercando di apparire sospetto in mezzo alla sala; i tizi che giocano a carte mi sanno di problema in arrivo, quindi meglio lasciargli perdere; la signora ben vestita, invece, potrebbe essere ben più interessante, quindi mi soffermo su di lei per qualche secondo Al tavolo, sorrido languido alla cameriera, dicendo Allora, per me birra e zuppa di pesce, o qualsiasi cosa non abbia carne. Ah, e una domanda… se qualcuno dovesse allietare la giornata con un po’ di musica indico arpa e flauto magari cantando le bellezze d’una certa cameriera, sarebbe un fastidio? mentre parlo e sorrido, una fata alta una decina di centimetri svolazza fuori dal mio mantello, iniziando a tirarmi l’orecchio e insultandomi in fatato Descrizione
  9. Eh? Ma perché? Scusate ma che problemi c’avete co le necromanti? Dice la fantasmina, anche leggermente piccata, mentre vi conduce verso il borgo ah, io so Mirandolina, tanto per dire… voi siete? mentre parla, la ragazza spettrale inizia a percorrere dall’esterno le mura di Borgoratto, facendovi cenno di rimanere il più vicino possibile per non farvi vedere dalle mura. In effetti, qualcuno si aggira sopra di esse, ma non riuscite a capire bene cosa sia. Alla fine, Mirandolina vi porta a quello che pare un canale di scolo nelle mura, secco da tempo Ecco qua, io e gli altri entriamo e usciamo da qui, semplice e… ops… la fantasmina “arrossisce”, rendendosi conto che il canale, che lei può attraversare senza problemi passando per il muro, è grosso appena per far entrare la mano di Prosciutto
  10. Voignar ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Numero 66
    Il rhytm marker drum dovrebbe costare più o meno quanto il rid of the pact keeper, più o meno hanno la stessa rarità; chiedi al master altrimenti dei classici strumenti del bardo; o, visto che hai mimicry se vuoi qualcosa di non decisivo in termini di puro combattimento, anche un elmo della comprensione dei linguaggi, magari chiedendo se puoi reskinnarlo se non ti piace che sia un elmo vero e proprio
  11. Per il limite di commercio di risorse sono d’accordo con quello che dice il manuale, come sempre preferisco fare le cose più semplici possibili, visto che il gioco è complicato ed è la prima volta che lo mastero per quanto riguarda l’esplorazione, confermo che tutto dipende dal caso e dai tiri di dado: uno può tranquillamente esplorare alla ricerca di ferro, avere fortuna e trovare del mithril, o sfortuna e trovare della creta, o avere una sfiga nera e trovarsi una comunità di duergar arrabbiati perché gli stai trivellando in salotto
  12. Confermo quanto detto sopra
  13. Non è un ambasciatore, semplicemente in ognuno dei vostri regni c’è una comunità di fedeli della Teocrazia, ed ognuna di queste comunità ha la sua guida È lo stesso principio delle diocesi del mondo reale
  14. https://drive.google.com/file/d/1iPxcWFEJCEiP4EXpxxwxFSBA253wmhud/view?usp=share_link La mappa; al momento sono indicati solo gli insediamenti del regno degli orchi, appena avrò nel dettaglio anche gli altri insediamenti modificherò il tutto; piccola legenda: la stella a quattro punte è la capitale, i cerchi sono le città, i quadrati i villaggi, i rombi i castelli, il trapezio il forte
  15. Si, se intendi quelle che avete già scavato si; potete parlarne con lui e vedere se lo convincete O cercare altri finanziatori in giro, se preferite
  16. Per comodità, e anche per permettermi di gestirle meglio: decidere se metterle pubbliche qui o mandarmele per messaggio privato, visto che alcune hanno un ragionevole senso che siano collegate ad un insediamento specifico per funzionare al meglio ad esempio: il grano ha bisogno di una fattoria, il ferro di una miniera, i cavalli delle stalle; questo servirà a me nel caso di eventi appositi cosa importante che ho dimenticato: solo i tiefling possono far parte della gerarchia della Teocrazia, ma visto che in teoria possono originarsi da qualsiasi razza di partenza non ci sono problemi, ad esempio, ad un orco tiefling o simili; tenetene conto in caso di intrighi ecclesiastici
  17. Occhio, che le due “missioni” non coincidono: Le quattro pietre di cui state chiedendo alla mezz’elfa servono per accedere alla torre capovolta nel semipiano ghiacciato Clorissi vuole proseguire le ricerche sulle rovine a cui è collegato il globo che avete trovato
  18. Oh beh, sembra che sia andato tutto per il meglio dice la mezz’elfa, prendendo gli appunti di Jill ed iniziando a sfogliarli mmm… si, mi pare che ci sia tutto quello che ho chiesto… ottimo! Allora, direi di aver localizzato le quattro pietre che vi servono; come detto: due sono sicura, di una ho la posizione quasi esatta e della quarta ho a grandi linee collocato l’ubicazione. Ora, i problemi; punto uno: Clorissi, è già venuto a lamentarsi che sto “abusando” dei suoi studenti e delle guardie da lui assunte… dice che c’è del lavoro da fare; ah, vi vorrebbe vedere alla vostra locanda. Punto due: i soldi, non stiamo parlando di spedizioni veloci, anzi la sola andata al punto più vicino porterebbe via almeno tre settimane, con guide esperte, ergo… servono fondi o finanziamenti… e belli consistenti anche finito di esporre il tutto, Lisa ritorna a studiare e trascrivere con cura gli appunti di Jill su una pergamena
  19. Ogni insediamento “genera” una determinata guarnigione se viene attaccato Al primo livello il rango del vostro comandante è troppo basso per raccogliere tutte le truppe nello stesso esercito, quindi alcune unità verranno poste in riserva; dovreste dirmi se intendete collocare queste truppe di riserva da qualche parte E anche dove è collocato l’esercito con il comandante
  20. Troppo complesso mettere una griglia sul modello di battaglia navale, troppi esagoni in un verso e nell’altro
  21. Per poter partire entro lunedì, mi servirebbero le posizioni dei vostri insediamenti sulla mappa; indicatemeli in qualsiasi modo dalla mappa che ho mandato, poi li inserirò in maniera comprensibile sul file definitivo; oltre ai tiefling, ci sono un regno nomade umano a sud-est della mappa, nell’area desertica, e gruppi sparsi di goliath e giganti nell’area a nord-est Segnatemi anche in quale provincia c’è una risorsa, in quale insediamento c’è una guarnigione e dove è acquartierato il vostro esercito iniziale Per i post: sulle discussioni dei singoli regni, verranno inserite scelte e scene di roleplay che riguardino solo i vostri regnanti (ricevimento di ambasciatori/intrighi personali/sfide a duello/simili); su un topic che aprirò con la mappa finita, ci saranno invece le scelte e le “giocate” che riguardano tutto il regno (decisione di cosa costruire/se inviare esploratori/dichiarazioni di guerra) aggiungo due dettagli per la teocrazia tiefling, le informazioni che conoscete: A capo del governo c’è la Gran Voce, eletto alla morte del presidente dal Conclave dei Parlanti. Si tratta di un regno fortemente burocratico e centralizzato, con ogni Parlante che possiede autorità assoluta nel suo territorio La Teocrazia possiede due ordini militari distinti: l’Ordine della Catena, composto da inquisitori e sicari, e l’Ordine della Fiamma Nera, più militarizzato All’interno del governo esistono due fazioni: le Fiamme Alte, che premono per appoggiarsi alla gerarchia dei Diavoli, e dare un’impronta più autoritaria al governo, e le Fiamme Bifronti, che invece caldeggiano il continuare a supportare i Demoni Nota importante per voi: in ognuno dei vostri regni c’è almeno un Parlante o un Uditore ed un piccolo gruppo di fedeli alla Teocrazia, non necessariamente tiefling ma anche membri della vostra stessa razza; se qualcuno vuole essere particolarmente legato alla Teocrazia, lo dica e aumentiamo il numero di Parlanti nel suo regno Per la gerarchia, se interessa: Somma Voce>> Parlanti>>Uditori>>sacerdoti semplici>>fedeli
  22. Asfenaz Forza gente, l’ultimo sforzo! Urlo, correndo addosso all’ultimo licantropo e aggredendolo con tutta la foga che ho Mi preoccupa la situazione del capitano Lea, ma sono abbastanza sicuro che sia salva, perché pare che non siamo ancora esplosi
  23. Voignar ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Numero 66
    Neanche io voglio fare un romanzo sulle avventure precedenti del mio pg o un bg super intricato; ma giusto qualcosa per caratterizzare il mio personaggio in rapporto a qualcuno del gruppo, viatico che siamo in tanti
  24. Voignar ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Numero 66
    Se è 200 la segno in scheda, e mi tengo le 150 che avanzano per futuri acquisti l’idea mi piace per la formazione del gruppo; vogliamo decidere qualcosa o lasciamo perdere?
  25. Voignar ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Numero 66
    Giusto per proporre: @Stheal, visto che entrambi i nostri pg sono bardi, vogliamo collegarli in qualche modo? Potrebbero aver viaggiato insieme per un poco, visto che anche come indole mi paiono abbastanza simili @Albedo, 5.000 però è quella +3, io pensavo alla semplice +1 XD, o hai aggiunto uno zero?

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