Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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TdG - Le Terre Nere
Io, ho visto come degli occhi, grossi occhi infuocati che mi fissavano furiosi… direi almeno due, tre paia Aisling e Spike si infilano nel corridoio, sparendo ben presto alla vista Aisling e Spike
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TdG La Guerra del Nulla
Giunta finalmente l’ora della festa, vi dirigere in città, dove trovate la popolazione intenta a bere, cantare e ballare per le strade, in un marasma di brindisi, danze e lunghe tavolate di banchetti Giungete al palazzo di Stentore, dove venite accolti con tutti gli onori e fatti accomodare sui triclini nel posto d’onore, mentre i servitori iniziano a portarvi bevande e qualche prima pietanza. Musicisti suonano un dolce sottofondo, qualche etera ha iniziato a danzare, e attorno a voi ci sono molti interessati alle vostre imprese @Daimadoshi85 @MasterX @bobon123 @Octopus83
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NUMERO 66
Balur Chirone, forse, e dico forse, perché sottintenderebbe che io mi fidi di Phera… potrebbero essere delle bestie distorcenti. Se lo sono, e potrebbero esserlo, attirarle lontano è inutile. E forse è una soltanto, ma appare come due per via di un’illusione dico, ragionando quasi ad alta voce
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TdS Le Terre Nere
Ergo, un riassunto del vostro piano? Due vanno in avanscoperta e, sperando non vengano localizzati, tornano a riferire? Carica diretta contro gli gnoll, confidando nel fatto che siano feriti?
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NUMERO 66
Balur Ma che meraviglia, prima l’orogufo adesso i… tigrepolpo? Domando, mentre mi sposto più vicino a Trilli; provo a capire che roba siano gli strani animali che ci inseguono
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TdG - Le Terre Nere
Erano una ventina di gnoll, quando li abbiamo incontrati specifica l’uomo che sta parlando, punto sul vivo ne abbiamo fatti fuori almeno tre, e altri due sono feriti gravemente, forse sono pure già morti In ogni caso si intromette un altro umano non sottovalutateli. Non sono orchi che caricano a casaccio, questi sono guerrieri esperti, affinati in guerre tribali da molti anni. Se li prendere sottogamba farete una gran brutta fine. Quanto ai corridoi laterali, non credo che ci siano altri punti da cui scendere, o gli gnoll li avrebbero trovati, ma ci hanno assalito solo dalle scale che portano al piano inferiore. Ma quando abbiamo mandato qualcuno nei corridoi, è stato come se qualcosa ci stesse seguendo, pronta a ucciderci
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TdS Le Terre Nere
Non aveva salvato il messaggio, adesso pare che ho risposto correttamente
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TdG - Le Terre Nere
Uno dei guerrieri tribali guarda storto Victor Per me potete entrare, farvi sbranare dagli gnoll e far felici tutti quanti. È un giorno intero che siamo qui dentro, li abbiamo già respinti due volte, i più feriti sono usciti e torneranno qui tra qualche ora, accompagnati anche dalla Figlia*. Se volete scendere, e riuscite a risolvere questa situazione, tanto di guadagnato per tutti un altro, più pacato, risponde a Spike I corridoi ai lati paiono girare attorno alla stanza centrale, come un anello *NdM: Figlia, titolo che i nomadi del deserto usano per indicare le discendenti dirette delle Matriarche tribali Spike
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Personaggi
Si, alla fine viene usato usando le azioni del personaggio, quindi salvo roleplay lo si può considerare un famiglio potenziato in giornata vedo di fare la scheda
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Personaggi
Io vorrei provare il ranger drakenward, concesso?
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[TdS] - La miniera perduta di Phandelver
Se si tratta solo di condivisione schede e simili posso vedere anche di usarlo, ma avviso che discord lo uso pochissimo quindi spesso potrei non rispondere lì
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[TdS] - La miniera perduta di Phandelver
Grazie di avermi aggiunto, in sincerità trovo sia più comodo usare direttamente il forum senza mezzi esterni; se è “necessario” usare discord mi tirerei indietro direttamente
- Cerco giocatori - La miniera perduta di Phandelver
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TdG - Esplorazione di Xen'drix
Si, al momento il nostro capo non è molto lucido. Abbiamo chi si sta occupando di lui dice, guardando dritto verso Johral ma un secondo parere farebbe molto comodo, sei disposto a dargli uno sguardo? aspetta qualche momento, poi dice comunque, non serve a nulla fare i misteriosi. Io sono Zuer, sono un dipendente del casato. Ora, se volete il nostro aiuto economico, vi saremmo grati se almeno ci deste qualche informazione in più. Del tipo… cosa cercate? Rovine? Parliamo di città, tombe, torri? O roba più naturalistica?
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La nascita di una compagnia
Faryd Mamma coniglia che male! Mi lamento, per nulla interessato a rimanere così vicino a qualsiasi cosa siano queste bestiacce; sguinzaglio quindi il mio famiglio addosso al tizio più vicino, mentre mi dedico alla capacità istintiva degli harengon: svignarsela
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TdG - Le Terre Nere
I quattro vi scrutano con sospetto, in particolare il draconide e il draco accanto a Aisling, ma alla vista del fazzoletto annuiscono e si rilassano leggermente Ci sono almeno una ventina di gnoll qui dentro. Sono tutti, o quasi, qualche stanza più avanti. Oltre la porta c’è un grande disimpegno, con tre uscite: due ai lati e una di fronte. Gli gnoll sono in quella di fronte, che scende per delle scale. Non sappiamo che stiano facendo là sotto
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Mater [TdG]
Asfenaz Pare che non ci sia nessuno nel castello dico, appena tornato dai miei compagni la cosa strana è che pare star su grazie ai rovi: si sono infilati tra le pietre e sono cresciuti così tanto che sostengono la struttura. Visto che pare disabitato, tanto vale usare l’ingresso principale, stando all’erta; non credo valga la pena provare a entrare di soppiatto, o che ne abbiamo il tempo
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NUMERO 66
Balur Ma soprattutto, che bestia era? Domando, già con un incantesimo pronto tra le mani
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La nascita di una compagnia
Faryd Magari è un innocuo coniglietto che fa due passi? Dico, poco convinto, mentre metto mano alla balestra, spostandomi un poco per essere abbastanza lontano dal punto dove l’animale, o qualsiasi altra cosa sia, si muove
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TdG - Esplorazione di Xen'drix
Con calma, Kylie, con calma dice uno dei mezzorchi, appuntandosi la spilla del casato sul petto un guaritore Jorasco farebbe molto comodo. Detto questo, una vaga idea del prezzo mi può venire in mente: siete con quelli di Korranberg, giusto? Scommetto che vi servono fondi per una spedizione il mezzorco sorride direi che possiamo trovare un buon accordo
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TdG - Esplorazione di Xen'drix
L’oste scruta con interesse il vostro gruppo, soffermandosi in particolare sul forgiato; alla fine annuisce e vi indica un tavolo, dove un trio di mezzorchi sta bevendo e parlottando Quando vi avvicinate, uno di loro si rivolge a voi, con sul petto una spilla con il simbolo del casato Tharask Cercate Atroz? Lo trovate nel letto, a sfebbrare. Suda così tanto che se strizzi le lenzuola ci riempi la borraccia i due mezzorchi sghignazzano Notate anche che, allo stesso tavolo, seminascosta dai tre mezzorchi, c’è anche una giovane umana @Stheal: sei in gioco, al tavolo con i Tharask
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La nascita di una compagnia
Faryd Però, una bella camminata, era da un poco che non viaggiano così a piedi dico, stiracchiandomi; ho passato gran parte del tempo a guardare il leopardo delle nevi di Huyana, annotandomi muscolatura e abitudini, oltre a farne qualche schizzo rapido sul taccuino Allora, come vogliamo procedere? Battiamo l’area palmo a palmo, sperando di trovare la pianta prima di notte? O hai un’idea migliore? Chiedo direttamente a Huyana, mi pare di capire che sia quella che meglio sa muoversi nella natura
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Dottolo
@Casa role turno 5
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Il mondo di Krill, gioco
Task turno 5 Magocrazia Unione Hob Dottolo
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Unione degli Hob liberi
@ilTipo role turno 5