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Voignar

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Rimanendo fermi all’incrocio la vedo dura capire qualcosa XD
  2. Io voto mondo fantasy; per il pg, visto che non sarà un dragonide, l’affiliazione è abbastanza relativa, visto che sarà più un mago che un druido Sto capendo come strutturare gli incantesimi, perché a tema draconico/demoniaco ce ne sono pochi utili, salvo reskin
  3. Sai che esiste un santuario con questo nome in zona, a circa una settimana a cavallo verso nord; alcuni monaci di un certo rilievo sono stati educati qui, ma non è un tempio di grande importanza per il paese
  4. Io mi terrei un po’ più basso col livello, magari un 5-7, così siamo di sicuro pg di profilo medio basso all’interno della trama, e possiamo comunque crescere con calma sia i pg che le loro storie A me piace molto l’idea dei nemici e della crociata, magari anche mischiando un minimo di diplomazia per non far finire tutto a combattimento e devastazioni Io stavo pensando a un pg evocatore, mischiano mago e druido; dimmi se è troppo complesso e nel caso viro verso qualcos’altro
  5. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2798978 Cheog, ultimo erede delle tradizioni della sua famiglia, il suo sogno è di ricostruire una scuola per tramandare gli insegnamenti dei suoi avi
  6. Anche per me il setting è abbastanza indifferente; si potrebbe usare il 5: un mondo sconvolto da guerre e distruzioni, dove i nostri pg fanno parte di una fazione devota a Tiamat che vuole conquistare tutto
  7. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Yansei
    È un piacere conoscervi, voi e i vostri compagni dice il sacerdote, chinando il capo ho svolto per qualche anno il mio servizio nel villaggio più avanti, e al momento sto andando dal mio superiore, che risiede a Takabura. Fate attenzione, se intendete soggiornare a lungo in queste terre, la malattia del nostro signore ha portato molti problemi: alcuni vassalli pensano solo al loro tornaconto, banditi girano indisturbati, c’è chi dice perfino degli oni siano giunti qui. Ah, e nella miniera del villaggio pare essersi insediato un grande male, uno spirito maligno che aggredisce i minatori
  8. Faryd Locanda
  9. No, visto che esiste la possibilità di prendere semplicemente forma di lupo meglio tu usi direttamente quella
  10. Vi alternate a fare turni di guardia durante la notte, prendendo tutte le precauzioni del caso. La notte scorre tranquilla, ed al mattino non avete subito nessun attacco, anche se Nightowl continua a guaire e ringhiare inferocito verso l’erba alta
  11. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Yansei
    Mentre state decidendo il da farsi, vedete un uomo avvicinarsi lungo la strada, venendo dal sentiero che conduce al villaggio. È abbigliato come un bonzo* di basso rango, con il capo totalmente rasato e una semplice veste verde, cammina appoggiandosi a un bastone con in cima alcuni anelli intrecciati Come vi vede, si ferma, salutandovi Salute signori, vi siete smarriti? NdM: *bonzo: sacerdote buddista; ricordo che nel mondo di gioco non si fanno riferimenti alle religioni reali, serve solo per farvi capire come è abbigliato il png
  12. Anche io sarei interessato, se si trova un master, non mi dispiacerebbe provare la parte del cattivo per una volta
  13. Faryd Interessante, molte grazie; allora, che vogliamo fare? Io un po’ di interesse accademico lo avrei, ditemi voi se vi va di indagare su queste rovine
  14. Se vogliamo legare i pg allora potremmo essere stati tutti schiavi fuggiti in qualche modo, così da conoscerci tutti senza troppi problemi
  15. Oltre alle altre domande, sono disponibili i nuovi bg da Strixhaven? La mia idea è che il mio pg sia tra gli ultimi discendenti di un qualche clan marziale legato ai veleni, magari connesso ai draghi o reskinnando qualcosa dell’archetipo, e ha come obiettivo quello di far tornare in auge la sua famiglia
  16. Ho capito, ma io come faccio a sapere che tu vuoi usare una certa abilità? Che, tra l‘altro adesso, dopo due settimane, hai cambiato con un’altra? O lo scrivi chiaramente sul topic di gioco, o io non posso star dietro a tutte le cose che i pg possono o non possono fare
  17. Circa le 10 del mattino
  18. Come tutti i tiri di conoscenza, se si fa un risultato basso si può non capire cosa si ha davanti Se vuoi lanciare un incantesimo o simili, lo scrivi nel topic di gioco come tutto il resto di quello che accade in gioco, magari non con “potrei/dovrei poter” che non fanno capire se si effettua un’azione o meno
  19. Asfenaz Direi che è tutto, aggiungo solo che queste persone che inseguiamo hanno in ostaggio un’altra persona, che stiamo cercando di soccorrere. Ci scusiamo di esserci introdotti nel suo castello, se fosse così gentile da darci indicazioni circa il nostro obiettivo, saremmo lieti di riprendere il cammino appena possibile
  20. Quindi, andate al villaggio o alla residenza?
  21. Sinceramente lo sconsiglio, perché rallenta moltissimo il gioco, conviene far agire pg e mostri a gruppo: tutti i giocatori postano cosa fanno i loro personaggi e poi si riordinano le azioni quando il master scrive cosa fanno i mostri È più scorrevole e permette di non dover aspettare che posti una persona specifica per poter fare la propria azione
  22. Vedo che la mia spiegazione che i tiri, quando non generano risultato, non vengono riferiti è stata ignorata; così come quella che i post su cosa si fa e non si fa in gioco vanno fatti sul topic apposito e non su questo
  23. Ci sto pensando… un’energia magica si addensa attorno all’individuo, ma scema immediatamente ah… deve essere quel mago… Abrimadis… Alkimikis… oh insomma! Vieni fuori, mezzelfo, non mi va di cercarti per tutta la città! intanto, i due hobgoblin “superstiti” della folla si lanciando contro Arkadius, ma il sacerdote è pronto e schiva senza difficoltà i loro attacchi. Intanto, altri civili e guardie stanno emergendo dalla folla in subbuglio, tutti con la bava alla bocca e lo sguardo folle; alle vostre spalle, invece, pare ammassarsi un contingente numeroso di opliti e miliziani
  24. Gli spettri avanzano verso di voi, incuranti delle parole di Aisling; caricando senza pensarci Daere, ma per fortuna la ragazza è abbastanza pronta da colpire in pieno volto il primo nemico, mozzandogli la testa, ma quello continua a muoversi agitando a casaccio le braccia; anche Victor rompe gli indugi, scagliando un dardo magico contro un altro spettro e facendogli saltare una gamba, col solo risultato che quello zoppica verso di voi ululando Due spettri piombano addosso a Daere, ma solo uno riesce a superare la guardia della guerriera, ferendola leggermente al fianco (5 danni); altri due aggrediscono Aisling, ma draco è abbastanza vicino per assisterla e riesce a deviare il grosso degli attacchi; gli ultimi due si allargano ai vostri fianchi, mirando a quanti sono nella retroguardia
  25. Scusami, non ho capito che intendi per postare “a turni”

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