Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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TdG - Esplorazione di Xen'drix
L’umanoide abbassa l’arco, e lo vedete scendere dall’albero con un’agilità sorprendente. Fissa tutti voi con occhio critico, soprattutto Jill e Amber, per poi borbottare, stavolta in comune Studiare… si, esperimenti… si; soggetti per esperimento, si! Vi guarda in tralice, sorridendo e mostrando una chiostra di denti affilati voi toccati da farfalle, si, e io vede cosa succede, si! Mentre l’halfling parla, sempre più farfalle, della specie che state cercando, iniziano a volare attorno a voi
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TdG - Esplorazione di Xen'drix
Lo strano individuo punta l’arco contro Jaharl, urlandogli contro qualcosa
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TdS - La Guerra del Nulla
Ottimo, altri che vogliono dare gli ultimi tocchi al pg?
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TdG - Esplorazione di Xen'drix
Impiegate buona parte del giorno a ispezionare alberi e anfratti, alla spasmodica ricerca della farfalla incriminata, è quasi mezzogiorno, quando al posto della farfalla CR45H, alzando lo sguardo, nota un umanoide appollaiato su un ramo, che vi fissa e urla qualcosa di poco comprensibile, mentre solleva un arco contro di voi Jaharl
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TdG - Le Terre Nere
Aurum si avvicina alla mummia, e senza troppo stupore da parte vostra questa si anima e si alza dall’altare, ergendosi dritta davanti a voi Gli occhi del non morto scintillano furenti verso il draconide, che sente le viscere gelare e tutto il corpo fremere dal desiderio di darsela a gambe il prima possibile NdM: Aurum è Spaventato fino al prossimo turno Aisling
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La nascita di una compagnia
Faryd Anche il confermo il mio aiuto alla cittadina. Anzi la ringrazio per tutte queste preziose informazioni studio con interesse ciò che ha detto il plasmoide, pensando così forte da far vibrare le orecchie veleni e biologia in generale non sono il mio campo di studi principale, ma se una tossina ha la facoltà di aggredire organismi così diversi deve per forza di cose essere di origine magica o quantomeno trattata artificialmente. Ad ogni modo, si deve considerare se ad essere avvelenati siano i semi o il suolo stesso… perdonate, deformazione professionale… sarebbe possibile vedere i risultati delle ricerche?
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TdS - La Guerra del Nulla
Scusa, l’ho saltato: Occhiali della notte 100; pozioni di cura 50
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TdS - La Guerra del Nulla
Se non sbaglio dovremmo esserci tutti con schede e elementi di bg vario, direi che dopo pranzo possiamo iniziare senza grandi problemi, nel caso qualcuno volesse fare ultime domande o simili chiedete pure qui o per messaggio privato
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TdG Yansei
Ryoga si china a raccogliere alcuni sassi, ma prima che possa raccoglierli il sasso stesso si anima, balzando sul monaco e brandendo una pietra a mo’ di clava, picchiandola dritta sul naso del monaco (3 danni); altri sassi si animano alla stessa maniera, fino a quando non ci sono quattro piccola creature: da una roccia partono due gambe e due braccia pallide, come le zampe di un mollusco dalla conchiglia Tutti e quattro hanno clave di pietra e saltellano attorno a voi agitandole minacciosi
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TdG - Esplorazione di Xen'drix
Deciso di dedicarvi prima alle farfalle, vi dirigete a nord seguendo le indicazioni della drow, che decide di continuare il suo viaggio; camminate per circa due giorni, senza che accada nulla di particolare Vi infilate nuovamente nel folto della vegetazione, con i rami e le liane che tornano a rendervi difficile l’avanzata. Mentre vi inoltrate nella foresta, notate che la concentrazione di insetti si fa sempre maggiore: radici grandi quanto un braccio sono coperte interamente di formiche, nugoli di mosche e zanzare viaggiano basse creando veri e propri banchi di nebbia, ragnatele spesse parecchi centimetri ostruiscono i passaggi tra gli alberi Dopo due giorni di viaggio, finalmente arrivate nell’area dove dovrebbe trovarsi la farfalla che state cercando
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TdG Yansei
Proseguite lungo il corridoio, superando un paio di svolte a gomito che seguono una visibile vena di metallo nella roccia Tutto attorno a voi ci sono solo rocce, sassi, pietre sparse, oltre agli attrezzi tipici di una miniera qualsiasi; il tunnel pare proseguire ancora per molto nelle profondità della terra, perdendosi nell‘oscurità Ryoga Kori
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TdG - Le Terre Nere
Proseguite a passo spedito verso la stanza successiva, mentre ai vostri lati scorrono bassorilievi dove i draghi assumono dimensioni sempre maggiori rispetto alle altre razze Nella stanza c’è un ampio altare nella parete alla vostra sinistra, incassato nel muro e decorato con un imponente mosaico che raffigura fiamme e folgori. Un corpo mummificato è disposto ai piedi dell’altare, con le fattezze di un draconide, con le scaglie un tempo nere ora scolorite dai secoli
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Topic di Servizio Eberron
@MasterX, io direi che faccio un riassunto io qui sul topic di servizio, così si può andare avanti con il gioco Il serpente non ha sentito esplosioni; non ha visto nulla di strano; c’è un altare verso est a trenta giorni di cammino “da serpente”, l’animale non sa quantificare quanto ci metterebbe una persona
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TdS - La Guerra del Nulla
Possono essere benissimo entrambe, bene o male ci sono stati scontri e schermaglie contro gli hobgoblin per secoli Per capirci, scusa la domanda: per “moro” intendi una persona di capelli neri o simil-africano?
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TdS - La Guerra del Nulla
@Hugin, perfetto, la guerra contro gli hobgoblin, quella che hanno combattuto anche i pg, è terminata da una settimana scarsa in game, se vuoi tenerne conto
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Topic di Servizio Eberron
@MasterX, ci sei? Manca la tua risposta per andare avanti sul tdg, o metti le informazioni qui e ne discutete sul topic di servizio
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TdG Yansei
Shiyu si incammina nella miniera, sparendo nelle ombre qualche passo avanti a voi, abbastanza perché se ne intraveda appena la sagoma; il resto del gruppo trova una lanterna schermabile in un vecchio capanno degli attrezzi, e si incammina subito dietro di lui La miniera procede dritta per alcuni metri, poi inizia a scendere lievemente, fino a quando non arrivate ad una biforcazione: un pozzo verticale che porta in basso, con un ascensore azionato da un meccanismo di carrucole; oppure un tunnel che procede a destra allo stesso livello, perdendosi nella montagna
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TdS - La Guerra del Nulla
Giusto per trasparenza, vi anticipo che questa parte di avventura non si svolgerà ad Akrys, ma in altri territori, quindi non serve che leghiate strettamente il vostro personaggio alla città o a png particolari
- TdG Yansei
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TdS- topic di servizio
Vedete il lato positivo: non servirà scavarvi la fossa
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TdS - La Guerra del Nulla
Se vuoi creare questa divinità minore fai pure, è di sicuro una buona aggiunta al mondo di gioco Nota importante mentre aspetto schede e bg: se inserite un obiettivo a breve/lungo termine del vostro personaggio (trovare un assassino/un artefatto/fare soldi) è il personaggio che deve muoversi in maniera attiva per farlo succedere, non il master che deve presentare l’indicatore di missione, con tanto di percorso luminoso, per conseguire l’obiettivo; certamente qualche spunto e qualche aiuto lo si darà, ma sta a voi coglierlo, ignorarlo o farci quello che vi pare
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TdG Yansei
La miniera è a pochi passi dal villaggio, non potete sbagliare, seguite la strada che porta verso il monte e la troverete subito Mentre il vecchio capo villaggio parla, Kharkas cura in parte le ferite di Tanjiro Grazie alle indicazioni, trovare la miniera è estremamente semplice. In poco più di un’ora di cammino siete di fronte all’ingresso della stessa, un grosso buco nel terreno, che scende dritto in profondità. Di recente qualcuno ha piazzato amuleti e talismano vicino all’ingresso, nella speranza di tenere lontano qualsiasi cosa si annidi nelle viscere della terra
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La nascita di una compagnia
Faryd rosso d’imbarazzo, seguo anche io lady Viridis verso la sua villa
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La nascita di una compagnia
Faryd Ma figurati, chiamalo riflesso incondizionato… dico al tabaxi, sorridendo malamente direi che con Whiskey possiamo andare tutti a farci spiegar qualcosa di più, e poi partire appena riposati, eh? E stanotte, camera singola e mine antigatto fuori la porta! In ogni caso, Faryd incantatore Al’rahid ma’Shasi; ma basta Faryd
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TdS- topic di servizio
Se vuoi puoi guarirlo, ma valuta tu come usare gli incantesimi