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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. L’umanoide abbassa l’arco, e lo vedete scendere dall’albero con un’agilità sorprendente. Fissa tutti voi con occhio critico, soprattutto Jill e Amber, per poi borbottare, stavolta in comune Studiare… si, esperimenti… si; soggetti per esperimento, si! Vi guarda in tralice, sorridendo e mostrando una chiostra di denti affilati voi toccati da farfalle, si, e io vede cosa succede, si! Mentre l’halfling parla, sempre più farfalle, della specie che state cercando, iniziano a volare attorno a voi
  2. Lo strano individuo punta l’arco contro Jaharl, urlandogli contro qualcosa
  3. Ottimo, altri che vogliono dare gli ultimi tocchi al pg?
  4. Impiegate buona parte del giorno a ispezionare alberi e anfratti, alla spasmodica ricerca della farfalla incriminata, è quasi mezzogiorno, quando al posto della farfalla CR45H, alzando lo sguardo, nota un umanoide appollaiato su un ramo, che vi fissa e urla qualcosa di poco comprensibile, mentre solleva un arco contro di voi Jaharl
  5. Aurum si avvicina alla mummia, e senza troppo stupore da parte vostra questa si anima e si alza dall’altare, ergendosi dritta davanti a voi Gli occhi del non morto scintillano furenti verso il draconide, che sente le viscere gelare e tutto il corpo fremere dal desiderio di darsela a gambe il prima possibile NdM: Aurum è Spaventato fino al prossimo turno Aisling
  6. Faryd Anche il confermo il mio aiuto alla cittadina. Anzi la ringrazio per tutte queste preziose informazioni studio con interesse ciò che ha detto il plasmoide, pensando così forte da far vibrare le orecchie veleni e biologia in generale non sono il mio campo di studi principale, ma se una tossina ha la facoltà di aggredire organismi così diversi deve per forza di cose essere di origine magica o quantomeno trattata artificialmente. Ad ogni modo, si deve considerare se ad essere avvelenati siano i semi o il suolo stesso… perdonate, deformazione professionale… sarebbe possibile vedere i risultati delle ricerche?
  7. Scusa, l’ho saltato: Occhiali della notte 100; pozioni di cura 50
  8. Se non sbaglio dovremmo esserci tutti con schede e elementi di bg vario, direi che dopo pranzo possiamo iniziare senza grandi problemi, nel caso qualcuno volesse fare ultime domande o simili chiedete pure qui o per messaggio privato
  9. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Yansei
    Ryoga si china a raccogliere alcuni sassi, ma prima che possa raccoglierli il sasso stesso si anima, balzando sul monaco e brandendo una pietra a mo’ di clava, picchiandola dritta sul naso del monaco (3 danni); altri sassi si animano alla stessa maniera, fino a quando non ci sono quattro piccola creature: da una roccia partono due gambe e due braccia pallide, come le zampe di un mollusco dalla conchiglia Tutti e quattro hanno clave di pietra e saltellano attorno a voi agitandole minacciosi
  10. Deciso di dedicarvi prima alle farfalle, vi dirigete a nord seguendo le indicazioni della drow, che decide di continuare il suo viaggio; camminate per circa due giorni, senza che accada nulla di particolare Vi infilate nuovamente nel folto della vegetazione, con i rami e le liane che tornano a rendervi difficile l’avanzata. Mentre vi inoltrate nella foresta, notate che la concentrazione di insetti si fa sempre maggiore: radici grandi quanto un braccio sono coperte interamente di formiche, nugoli di mosche e zanzare viaggiano basse creando veri e propri banchi di nebbia, ragnatele spesse parecchi centimetri ostruiscono i passaggi tra gli alberi Dopo due giorni di viaggio, finalmente arrivate nell’area dove dovrebbe trovarsi la farfalla che state cercando
  11. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Yansei
    Proseguite lungo il corridoio, superando un paio di svolte a gomito che seguono una visibile vena di metallo nella roccia Tutto attorno a voi ci sono solo rocce, sassi, pietre sparse, oltre agli attrezzi tipici di una miniera qualsiasi; il tunnel pare proseguire ancora per molto nelle profondità della terra, perdendosi nell‘oscurità Ryoga Kori
  12. Proseguite a passo spedito verso la stanza successiva, mentre ai vostri lati scorrono bassorilievi dove i draghi assumono dimensioni sempre maggiori rispetto alle altre razze Nella stanza c’è un ampio altare nella parete alla vostra sinistra, incassato nel muro e decorato con un imponente mosaico che raffigura fiamme e folgori. Un corpo mummificato è disposto ai piedi dell’altare, con le fattezze di un draconide, con le scaglie un tempo nere ora scolorite dai secoli
  13. @MasterX, io direi che faccio un riassunto io qui sul topic di servizio, così si può andare avanti con il gioco Il serpente non ha sentito esplosioni; non ha visto nulla di strano; c’è un altare verso est a trenta giorni di cammino “da serpente”, l’animale non sa quantificare quanto ci metterebbe una persona
  14. Possono essere benissimo entrambe, bene o male ci sono stati scontri e schermaglie contro gli hobgoblin per secoli Per capirci, scusa la domanda: per “moro” intendi una persona di capelli neri o simil-africano?
  15. @Hugin, perfetto, la guerra contro gli hobgoblin, quella che hanno combattuto anche i pg, è terminata da una settimana scarsa in game, se vuoi tenerne conto
  16. @MasterX, ci sei? Manca la tua risposta per andare avanti sul tdg, o metti le informazioni qui e ne discutete sul topic di servizio
  17. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Yansei
    Shiyu si incammina nella miniera, sparendo nelle ombre qualche passo avanti a voi, abbastanza perché se ne intraveda appena la sagoma; il resto del gruppo trova una lanterna schermabile in un vecchio capanno degli attrezzi, e si incammina subito dietro di lui La miniera procede dritta per alcuni metri, poi inizia a scendere lievemente, fino a quando non arrivate ad una biforcazione: un pozzo verticale che porta in basso, con un ascensore azionato da un meccanismo di carrucole; oppure un tunnel che procede a destra allo stesso livello, perdendosi nella montagna
  18. Giusto per trasparenza, vi anticipo che questa parte di avventura non si svolgerà ad Akrys, ma in altri territori, quindi non serve che leghiate strettamente il vostro personaggio alla città o a png particolari
  19. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Yansei
    Kori Ryoga
  20. Vedete il lato positivo: non servirà scavarvi la fossa
  21. Se vuoi creare questa divinità minore fai pure, è di sicuro una buona aggiunta al mondo di gioco Nota importante mentre aspetto schede e bg: se inserite un obiettivo a breve/lungo termine del vostro personaggio (trovare un assassino/un artefatto/fare soldi) è il personaggio che deve muoversi in maniera attiva per farlo succedere, non il master che deve presentare l’indicatore di missione, con tanto di percorso luminoso, per conseguire l’obiettivo; certamente qualche spunto e qualche aiuto lo si darà, ma sta a voi coglierlo, ignorarlo o farci quello che vi pare
  22. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Yansei
    La miniera è a pochi passi dal villaggio, non potete sbagliare, seguite la strada che porta verso il monte e la troverete subito Mentre il vecchio capo villaggio parla, Kharkas cura in parte le ferite di Tanjiro Grazie alle indicazioni, trovare la miniera è estremamente semplice. In poco più di un’ora di cammino siete di fronte all’ingresso della stessa, un grosso buco nel terreno, che scende dritto in profondità. Di recente qualcuno ha piazzato amuleti e talismano vicino all’ingresso, nella speranza di tenere lontano qualsiasi cosa si annidi nelle viscere della terra
  23. Faryd rosso d’imbarazzo, seguo anche io lady Viridis verso la sua villa
  24. Faryd Ma figurati, chiamalo riflesso incondizionato… dico al tabaxi, sorridendo malamente direi che con Whiskey possiamo andare tutti a farci spiegar qualcosa di più, e poi partire appena riposati, eh? E stanotte, camera singola e mine antigatto fuori la porta! In ogni caso, Faryd incantatore Al’rahid ma’Shasi; ma basta Faryd
  25. Se vuoi puoi guarirlo, ma valuta tu come usare gli incantesimi

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