Tutti i contenuti pubblicati da DarthFeder
-
[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
@Woltgard "Tutti torneranno in vita. Come nuove entità senzienti ed immortali, o come loro umili servitori. In cosa si reincarneranno dipende da loro...sono stati degni servitori del Mutevole?" @Paimon "Talvolta agli stolti serve qualcuno che indichi la giusta via. Ed in ogni caso le Scritture parlano chiaro, il destino dell'uomo è quello di attendere la Rinascita ed il compito degli illuminati è quello di accelerarne la venuta. Ecco perché mio padre ha forgiato la Clessidra...anche se si è poi rivelato un falso profeta, abbandonando il credo e rifiutandosi di usarla come doveva essere fatto. Ma io non fallirò...attendo questo momento da secoli, L'ORA È GIUNTA!" Lo spettro si alza in piedi di scatto e tende le mani verso il cratere e poi verso l'alto. Ubbidendo alla sua volontà la maledetta foschia turbina e si addensa in un vortice che inizia a salire verso l'alto...verso l'apertura che i picconi hanno praticato nel soffitto! La strada verso la superficie è sgombra, il destino del mondo sta per compiersi.
- Strange Magic - Avventura Introduttiva - Topic di Servizio
-
Strange Magic - Avventura Introduttiva - Topic di Servizio
Sai che ti dico? Visto che lo staff di @Dungeoneer Games finora è stato così cortese da rispondere a tutti i post che abbiamo scritto nella pagina Facebook descriverò i problemi che abbiamo riscontrato con questa classe, portando i tuoi suggerimenti di giocatore e le mie difficoltà come master. A buon rendere...
-
[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Non capisci, giovane Mago. Non cerco di certo potere per me, ma redenzione e salvezza. Woltgard ha letto i testi, esso sa cosa significa la Rinascita. Coloro che attendono questo giorno non sognano grandezza e comando ma prosperità e serenità. I Rinati torneranno a vivere in un mondo libero da ottusità, menzogne, ignoranza e tirannia, torneranno a vivere in un mondo dove non ci saranno limiti alle scoperte che potranno fare nella scienza, nella tecnica, anche nello studio della magia che ti è tanto cara. Tutto ciò per avvicinarci al Mutevole Dio, al fine di erigerci a sua somiglianza su questa terra che ci ha donato.
- Strange Magic - Avventura Introduttiva - Topic di Servizio
-
[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Ti guardi rapidamente attorno, ma il nervosismo e la dannata foschia ti impediscono di scovare qualcosa di interessante in mezzo agli oggetti che affollano la scrivania dello spettro. Pergamene, alambicchi, libri...osservi distrattamente il tutto ma temi di essere scoperto e ritorni rapidamente nelle ombre dopo aver afferrato una pesante coperta imbottita di piume dall'aria decisamente infiammabile! Ora ti mancano solo due cose: del fuoco e il segnale per agire!
-
Strange Magic - Avventura Introduttiva - Topic di Servizio
Vabbè, a questo punto allora Tarathiel se sarà necessario lo muoverò io. Mi dispiace di aver deluso le aspettative per quanto riguarda questa classe! Come avevo detto sono relativamente inesperto come master, se mai dovesse ricapitare in futuro mi farebbe piacere che eventuali problemi vengano fuori quando sono ancora...curabili
-
Strange Magic - Avventura Introduttiva - Topic di Servizio
Piccolo appunto sulla mappa: i "barilotti" marroni piccoli che ho disposto in giro sono a simboleggiare le tubature che dal soffitto scendono fino ad interrarsi nel pavimento o nel cratere. Per via delle dimensioni della mappa non ho potuto usare il disegno della voragine adottato in precedenza, mi sono dovuto accontentare di un cerchio di terreno più scuro. Portate pazienza...si fa quel che si può, non sono un mago delle mappe come @Kelemvor! Mappa: https://s11.postimg.org/6uzvwmr43/Schermata_2017-06-26_alle_18.09.08.png
-
[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
@Paimon Muovi qualche passo verso il centro della caverna, assicurandoti di essere notato dallo spettro, ed attacchi con il tuo discorso. Misarias ti osserva incuriosito, ascoltando le tue parole. Un sorriso divertito attraversa il suo volto nebuloso quando arrivi ad affermare che "ha lanciato il guanto di sfida della magia sul volto degli dei prendendosi gioco di loro". Lo spettro si alza, rivelando la sua figura alta e slanciata, e ti risponde: "Giovane mago dalla lunga lingua, perché mi tediate con la storia della vostra disgraziata esistenza di piccolo essere rinchiuso in un sotterraneo? Non vedete, sto attendendo il compimento di un grande prodigio...un prodigio che non è frutto del potere magico al quale voi aspirate così tanto ma bensì della fede! Della fede e della scienza! Dite bene: ho sconfitto la morte ed ho ottenuto la vita eterna, ma non grazie ad un incantesimo da fattucchiere. No, Mago, tutto ciò è merito di un grande e doloroso sacrificio e della mia cieca obbedienza al più grande ed imprevedibile tra gli Dei. Ed in cambio di questa enorme prova di fedeltà sarò premiato con un posto tra gli eletti, tra i Rinati! Ditemi giovanotto, per quale motivo dovrei darti udienza? Cosa volete sapere da me, Paimon...? Siete sorpreso perché conosco il vostro nome? E quello di Khelgar e Toff che si nascondono dietro alla vostra gracile figura? Eppure l'ho detto al vostro compagno mezzuomo: vi ho visti, vi ho sentiti, ogni vostro movimento è servito alla causa." Compiaciuto del monologo, il vecchio spirito torna a sedere senza perderti d'occhio. @Raza Confidando nella impenetrabile foschia e nella distrazione del tuo avversario sgusci con passo svelto e sicuro tra le ombre e le formazioni rocciose che si erigono dal terreno irregolare della caverna. Costeggi la caverna fino ad arrivare alla zona che sembra adibita ad un piccolo appartamento: probabilmente quando Misarias era ancora un umano viveva qui, circondato da pochi ed austeri arredi e privo di qualsiasi lussuosità, nutrendo la mente attraverso la meditazione e la lettura mentre preparava il marchingegno infernale che pompa la nebbia verso la superficie. Dalla tua posizione sei sufficientemente vicino all'orlo del cratere da arrivarci con un paio di agili balzi, un gioco da ragazzi per uno come te. Ti tieni pronto a scattare al momento giusto, lanciando uno sguardo d'intesa a Tarathiel, Arszlán e Woltgard che seguono i tuoi spostamenti dall'altro lato della grotta. @Woltgard Manca poco, lo senti. Qui si decideranno le sorti del mondo, forse, ma tu stai combattendo per la tua battaglia: sei pronto a qualsiasi cosa per redimerti e lavare la tua coscienza macchiata dal sangue e dal peccato. Ti chiedi se Voltrak voglia veramente questo, se il suo disegno di rinascita e splendore includeva anche orde di non morti agli ordini di un vecchio folle. Ti tornano alla mente le immagini che hai visto nelle vetrate della cappella: tutti quegli uomini sembravano valorosi e generosi, umili servitori degli Dei al servizio dei più deboli. Cos'è andato storto...? Stringi l'alabarda, sai che quando sarà il momento non potrai fallire. Mappa aggiornata.
- Strange Magic - Avventura Introduttiva - Topic di Servizio
- Strange Magic - Avventura Introduttiva - Topic di Servizio
-
[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Tenti di afferrare la clessidra e di strapparla dal suo piedistallo ma una formidabile forza la tiene strettamente vincolata al suo alloggiamento, impedendoti di spostarla come vorresti. Un'energia misteriosa ed antica la circonda, capisci che con la sola forza bruta contro di essa non hai speranze.
-
[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Cercando di farvi più piccoli che potete vi infilate nella stretta apertura uno dopo l'altro. Cercare di usare le torce è inutile: la nebbia è talmente fitta e densa che stentano a rimanere accese. Seguite alla cieca Raza durante la discesa, cercando di restare vicini e di non inciampare. Vi fermate al termine del lungo cunicolo dopo una decina di minuti di marcia. Davanti a voi si apre una grande caverna, contraddistinta da una grande voragine che si apre nel mezzo e che sembra letteralmente straripare densa nebbia nera. Condutture di metallo arrugginito, simili a quelle presenti nella stanza del piedistallo, serpeggiano lungo la parete Est ed il soffitto, alcune di esse scendono poi lungo il pavimento e sembrano entrare nella voragine nera. Una parte della caverna sembra essere adibita ad alloggio, con librerie ed un letto ed una scrivania, oltre ad un tavolaccio di legno con vari oggetti appoggiati sopra e ad un armadio addossato ad una parete. Su di un trono di pietra dall'aria molto antica siede lo spettro, che con aria assorta osserva a tratti la nebbia straripante da cratere ed a tratti i numerosi picconi incantati che stanno allargando un grosso foro praticato null'alto soffitto dal quale timidamente filtrano i raggi della luna. La nebbia si allunga in lunghi tentacoli che sembrano protendere ad esso, alcuni sono ormai a poco più di due metri di distanza dal foro! Brevi scosse intermittenti accompagnano un acuto sibilo e dei tonfi ritmati che provengono dal cratere, sembrerebbe il suono di un macchinario a pressione. Da alcune delle tubature che zigzagano per il soffitto gocciolano refoli di acqua, le scosse hanno creato le condotte ed ora il loro contenuto scivola all'esterno e reagisce con la nebbia, che si raggruma e si addensa in una sorta di melma quando entra in contatto con il liquido.
-
[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
- [TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Mentre Raza è via improvvisamente la terra trema con forza. Sentite in lontananza il rumore di oggetti cadere a terra nelle stanze adiacenti, grosse crepe si allargano su muri e pavimenti! Una densa nube di nebbi nera fuoriesce dal foro che avete praticato nella parete rocciosa e le vostre torce sembrano irradiare meno luce, come se stessero soffocando.- [TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
- [TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
- [TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Al di la della spessa parete di roccia ti attende un tunnel, banchi di nebbia ed il buio più totale. Le torce dei tuoi compagni bastano appena a rischiarare i primi passi. Procedi a tentoni per la galleria, muovendo qualche cauto passo e percorrendo una decina di metri: il passaggio è stretto, probabilmente i tuoi compagni dovranno procedere chinati se ti vorranno seguire. La galleria sembra naturale, ma vista la scarsissima visibilità non puoi dirlo con assoluta certezza. Il tunnel sembra procedere dritto ed in discesa, inutile dire che non riesci a vederne la fine.- [TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Il duro lavoro vi impegna per delle ore, avete solamente tre picconi e le vostre energie dopo giorni di lotta per la sopravvivenza sono sempre meno. Picconate senza sosta fino a quando non riuscite finalmente ad ottenere un'apertura abbastanza grande da permettere, volendo, al vostro minuto Ladro di andare in ricognizione. La nebbia nel frattempo non ha smesso per un attimo di agitarsi e di uscire a fiotti dal foro praticato nella parete rocciosa, l'aria è diventata fredda e pesante, il vostro respiro si fa affannoso. Di tanto in tanto alcune piccole scosse di terremoto scuotono il pavimento, senza causare crolli se non al vostro morale.- Strange Magic - Avventura Introduttiva - Topic di Servizio
- [TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
@Paimon Frughi con attenzione tra le carcasse e negli angoli della sala, procedendo a tentoni vista la quantità e la densità di nebbia che ti impedisce di vedere il pavimento. Per un colpo di fortuna ti trovi tra le mani un vecchio piccone arrugginito. Il manico è andato, mangiato dai tarli, ma puoi incastrare la testa di ferro al tuo bastone senza grosse difficoltà. Forse centinaia di anni fa anche questi morti hanno cercato di aprirsi un varco attraverso la parete, come voi... @Woltgard Afferri al volo uno dei due picconi magici e, di gran lena, ti avventi contro la roccia. Insisti nei punti in cui la parete sembra più sottile e riesci a staccare qualche pezzo di pietra, allargando un foro di qualche centimetro. Abbastanza da guardarci attraverso con maggior facilità, abbastanza per vedere la nebbia nera addensarsi e rivoltarsi al di là del muro, quasi premendo per uscire. Non riesci a vedere ad un palmo dal tuo naso oltre alla parete!- Strange Magic - Avventura Introduttiva - Topic di Servizio
@tutti: mi permetto un'osservazione logistica: avete due picconi che scavano da soli, se anche li agguantate al volo e picconate voi la velocità difficilmente cambierebbe, contando che sono strumenti magici che non conoscono la fatica mentre voi ad un certo punto dovreste darvi il cambio e riposare...per affiancarvi ai picconi e accelerare il lavoro dovreste usare le vostre armi, ma le uniche più o meno adatte a scavare potrebbero essere l'ascia e l'alabarda (e sarebbero comunque armi da taglio vs una parete rocciosa), forse il martello di Tar andrebbe leggermente meglio...ma si tratta comunque di mezzi improvvisati e che potrebbero rovinarsi. Non dico che dobbiate usare la clessidra per forza ma se volete mettervi a scavare veramente allora dovete cercare degli attrezzi più adatti delle vostre preziose armi!- [TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
"Tock! Tock! Tock!" Placidamente lo scavo continua, riempiendo la stanza di un ritmico suono di cocciuto acciaio contro dura pietra. Come nel corridoio nel quale avete recuperato i picconi, anche qui il materiale di scarto semplicemente scompare nel nulla, gli utensili incantati non sollevano polvere e non creano macerie. Il piccolo Toff guarda con occhi sgranati gli arnesi al lavoro, nella sua piccola testolina sogna di costruire con suo padre degli utensili altrettanto prodigiosi. In questo modo forse potrebbero finalmente permettersi di comprare un vero cinghiale arrosto, tutto intero!- [TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Mentre Toff e Paimon chiacchierano amabilmente e mangiano un boccone, il resto del gruppo dirige i picconi verso la parete rocciosa. Lentamente gli arnesi si mettono all'opera, ma di questo ritmo lo scavo si rivelerà ben più lungo del previsto e nel frattempo la nebbia continua vorticosamente ad invadere ogni spazio, ogni anfratto del sotterraneo, alzandosi sempre di più.- Strange Magic - Avventura Introduttiva - Topic di Servizio
- [TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Impostazioni cookie
Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.