Tutti i contenuti pubblicati da DarthFeder
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
DarthFeder ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)"MUAHAHAHAHAHAHAHAH NON SEI COSÌ INVULNERABILE COME SEMBRA QUANDO NON PUOI SVOLAZZARE E SPUTARE FUOCO, EH?!?" Urlo al drago mentre, inebriato dal colpo a segno e dall'odore metallico del sangue, meno un altro colpo d'ascia al nemico. Non abbasso la guardia e mi tengo pronto a balzare via nel caso di un attacco, l'intento comunque è quello di attirare l'attenzione della creatura su di me per permettere ai miei compagni di muoversi liberamente.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
DarthFeder ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)834 pagine?!? Ma quanta roba c'è?? La mole giustificherebbe almeno in parte il prezzo stratosferico che segna il sito ufficiale (95$!)
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
DarthFeder ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)DEVO assolutamente prendere anche io quel manuale! Mi prenoto per l'eventuale campagna stile Ravenloft, in qualsiasi momento tu decida di iniziarla. Contami al 100000%!
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Aggiornamento sito agosto 2017
Nemmeno a me fa impazzire la scelta cromatica, preferivo il vecchio layout! Ma immagino sia una fase transitoria, è evidente che ci sono cose da rifinire qua e là ed i colori saranno l'ultimo dei pensieri
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Aggiornamento sito agosto 2017
Non so se questo layout "strano" da cellulare sia il nuovo tema o un'anomalia già nota da sistemare...
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
DarthFeder ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)"Hey! Volevo salire io in groppa alla bestia!" Urlo al mio compagno, mentre tra me e me ringrazio tutte le divinità che conosco per avermi risparmiato la vita. Diavolo, quel drago è ENORME, non so come affrontare una cosa del genere! Ma vedo i miei compagni reagire e non posso di certo essere da meno! "MOOORTEEEEEE!!!" Urlo come un pazzo, mentre corro a testa bassa controllato al nemico e cerco di assestargli un bel colpo con le mie armi puntando alle zampe. Un drago azzoppato, per quanto smisuratamente grosso, non sarà di certo pericoloso quanto un drago sano....no?
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
DarthFeder ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)In questo posto ci sono talmente tante monete a terra che sembra di camminare sulla sabbia, penso sbuffando tra me e me. Se ne ho il tempo mi infilo una manata di monete in tasca (in fondo se sono il Reggente è mio diritto farlo, no?) e poi proseguo con circospezione, con un movimento ad arco, verso la colonna più o meno al centro della sala dietro alla quale cerco di ripararmi. Scambio uno sguardo d'intesa con Kain, cercando di fargli intendere che se si dovesse sfociare in un combattimento potremmo attaccare il drago ai due fianchi, in modo da impedirgli di tenere a bada tutti. @Master e Kain
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
DarthFeder ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)I miei sogni di gloria sono momentaneamente accantonati: non cavalcherò un drago. Non ora, per lo meno. Ma è solo questione di tempo...
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
DarthFeder ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Con un sorriso a 32 denti impugno la mia vecchi e fidata ascia nella mano sinistra, quella del cuore di pietra che pulsa nel mio petto amico, e la nuova arma nella mano destra. Ora sono pronto! Avanzo senza timore "Drago, in questa sala c'è solo un Lord Reggente ed indovina un po': non sei tu. E dato che tutto quello che c'è nella montagna appartiene al Lord...che non sei tu..." Mi rivolgo a mezza voce ai miei compagni: "l'avete visto? Mi sembra di aver visto un mucchietto di monete muoversi laggiù...forse sono riuscito a farlo uscire allo scoperto! Posso provare a distrarlo stando in prima linea con il mio caro amico Grand'Uomo mentre voialtri gli lanciate contro qualche gioco di prestigio standovene a distanza di sicurezza. Il ladro se l'è già filata, immagino voglia provare a cogliere la maledetta lucertola di sorpresa" cerco di adocchiare una posizione elevata dalla quale potrei saltare addosso (o in groppa!!!) al drago.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
DarthFeder ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Grazie scusate il disturbo!
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
DarthFeder ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Ragazzi vi chiedo un favore: per i primi post potreste scrivere il nome del vostro PG e la classe nei vostri messaggi? Così riesco a memorizzare meglio chi-è-chi
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
DarthFeder ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)"Che tenererezza, la famigliola si è riunita! Ma non vi sembra che abbiamo altro a cui pensare al momento...?" Cerco di raggiungere la fine della scalinata, se non è troppo lontana da me e dai miei compagni, per recuperare il mio zaino. Sono affezionato alla mia roba... Mentre scendo le scale, guardingo e pronto a schivare un eventuale colpo in arrivo, cerco di far parlare il nemico in modo da individuare la sua posizione o indurlo a manifestarsi. "Immagino che tu, Tabourex, non ti sia fatto troppi scrupoli a suo tempo nell'invadere la sala dei tesori di Boscodipietra...quindi perché dovrei preoccuparmi di non svegliarti mentre cammino legittimamente nei MIEI possedimenti? Ho ben più diritto di te di stare qui!" lo apostrofo parlando ad alta voce ed in tono noncurante, facendo volontariamente riferimento al mio status di neo-Lord Reggente (temporaneo, ma pur sempre Lord). Vediamo se questo lucertolone è abbastanza vanitoso da mettere fuori il muso sentendosi dare dell'abusivo!" Mi tengo pronto, qualsiasi cosa accada, a fronteggiare il nemico stando sulla difensiva.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
DarthFeder ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Grundar Mi scappano un fischio di sorpresa quando mi accorgo della presenza giù dalle scale ed a denti stretti ringhio un commento quando infine riconosco il piccolo rettile ostile: "Bruuuutto figlio di una benedettissima donna dai facili costumi...". Mi guardo velocemente attorno, con scarsa attenzione, poi vedendo due miei compagni scendere le scale mi butto a capofitto dietro di loro "Hey! Non rubatemi tutto il divertimento! Quella lucertola ha bisogno di una bella lezione ed io sono un ottimo insegnante!" Trotterello giù per la scalinata, con passo pesante e deciso, brandendo l'ascia con entrambe le mani. Ho paura che ci sia un lucertolone ben più grosso nascosto qui da qualche parte...beh, se non altro creperemo vendendo molto cara la pellaccia! penso tra me e me, senza far trasparire minimamente il mio timore. Scendo svelto i gradini ma man mano che mi avvicino presto attenzione a non venir assalito dai fianchi o dall'alto da qualche altro nemico nascosto.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
DarthFeder ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Abbiamo "Il Grande Guerriero", un prestigiatore, un prete chiacchierone, un figlio dei fiori e un tappo cleptomane. E un valoroso Nano. Si, forse festeggerò da solo
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani - Topic di Servizio
DarthFeder ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Ciao a tutti! sono Federico, qui DarthFeder (mai avuto fantasia per i nickname...) e per qualche tempo sarò anche.....Grundar!!!!! Stasera mi leggo le ultime pagine del TdG per acclimatarmi e ripasso il regolamento, spero di cominciare a giocare attivamente nella giornata di domani PS: mi è stato detto che sono temporaneamente stato eletto Lord Reggente...ebbene, ciò significa che dopo la zuffa ci aspetta una serata di festeggiamenti a spese dei miei sudditi offerta da me per dimostrarvi che anche i burberi nani sanno essere ospitali!
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Dubbi da DM
Il primo consiglio che mi passa per la testa è: usa campagne già pronte, che siano quelle ufficiali o altre trovate altrove. Se ti piace fare tuoi i contenuti modifica le sequenze qua e là o riadatta l'ambientazione. Il lavoro di modifica marginale di qualcosa di già pronto è meno oneroso rispetto alla scrittura da zero sia in termini di tempo che di impegno richiesto...essere bravi master non vuol dire per forza scrivere le proprie avventure, si può giocare e far giocare divertendosi tantissimo anche usando materiale di terzi! Hai provato a lasciar stare per un po' la scrittura delle tue avventure per dirigere qualcosa di già pronto, per vedere se l'impegno da parte tua resta più costante? poi non dimentichiamoci che è, appunto, un hobby. Non bisognerebbe sentirsi in colpa se per qualche periodo passa la voglia
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AAA cercasi gruppo/master
Per me sta bene. Hai tempi stretti per riprendere il gioco? Mi serve un attimo di tempo per leggere il manuale, forse riesco ad iniziare a leggere almeno qualcosina domani durante il viaggio in autobus per andare a lavoro...se riesci a farmi un super riassunto di tutto il resto te ne sarei grato! Come PG per il momento mi va benissimo il nano guerriero, parto easy. Ma...non sto rubando il posto ad @Axel Saint, vero??
- AAA cercasi gruppo/master
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Cercasi campagna per D&D 5E!
Ciao a tutti! Vi scrivo per chiedervi qualche suggerimento: ho bisogno di trovare qualche campagna per la quinta edizione di D&D da usare con il mio gruppo. So che esistono i moduli ufficiali ma per mancanza di tempo non riuscirei a star dietro alla preparazione di una campagna partendo da materiale interamente in inglese...non che la lingua sia un problema, me la cavicchio e gestire un'avventura breve non sarebbe un problema, ma una campagna intera è troppo lunga e piena di passaggi da parafrasare che dovrei tradurmi prima di ogni sessione e temo che non ci riuscirei. Quindi: vi viene in mente nulla di buono che posso usare, ufficiale e non? Non ho preferenze sull'ambientazione e non è un problema se sono campagne per le edizioni precedenti, convertire le statistiche dei mostri ecc al volo mi riesce abbastanza bene. Gazie mille
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Una raccolta delle recensioni delle avventure per D&D 5e
Giusto l'altro ieri ho rigirato mezzo sito per trovarle. Grazie! Un indice mancava
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D&D Beyond in arrivo il 15 Agosto
Economicamente conviene, ma: hai solo il prodotto in formato digitale (per certe cose comodo, per altre scomodo) probabilmente avrai i manuali in inglese quando a breve usciranno in italiano (l'inglese magari non è un problema per alcuni, ma comprare un prodotto nella propria lingua è sempre comodo) se un giorno disdici l'abbonamento? perdi tutto? i manuali sono acquistati sotto forma di "contenuti" nella piattaforma, non credo che permetteranno di scaricare anche un ebook Secondo me come piattaforma è molto comoda, ho avuto modo di accedere alla fase beta e mi ha fatto una buona impressione. Ma la gestione dei manuali non mi piace. Avrei fatto pagare 10-15€ al mese rendendo disponibili tutti i contenuti, piuttosto che obbligare a comprare dei manuali che concretamente non saranno mai miei. A questo ponto preferirei avere i manuali in ebook con link vari nel testo, in modo da poterli usare da un qualsiasi tablet.
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D&D Beyond in arrivo il 15 Agosto
Sarebbe stato mitico poter riscattare in digitale i manuali già in nostro possesso. Ci ho sperato fino all'ultimo ma vabbè, sarebbe stato troppo bello per essere vero... Non si sa niente di una futura localizzazione in italiano suppongo...
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Strange Magic - Avventura Introduttiva - Topic di Servizio
Forse ha influito molto anche il fatto che siamo in forum e non dal vivo o in chat. Qui si scrive, ci si risponde dopo un giorno o due ed i tempi si dilatano tanto che la parte di dialogo ed interpretazione diventa preponderante su tutto anche in un dungeon crawl. Immaginatelo dal vivo invece: ci sono poche regole di combattimento da tenere a mente e solo due tiri da fare, diventa un botta e risposta serrato! Tira: mancato e passi, tira: colpito e ferito, ritira: schivato, bam entro in furia, bam palla di fuoco (senza tirare per colpire o altro)...diventa molto più frenetico di tanti altri regolamenti che invece sono generalmente per l'approccio ponderato e e strategico.
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Strange Magic - Avventura Introduttiva - Topic di Servizio
Caro @ilmena, grazie mille per il tuo commento. Farò tesoro sicuramente dei consigli circa quote e musiche ed immagini, unendole alle dritte di @Kelemvor che mi ha suggerito di omettere i risultati dei dadi dai miei post per velocizzare il tutto e che mi ha dato un sacco di suggerimenti sulle mappe tattiche. Scrivevo tutto con cura per correttezza e praticità ma se posso risparmiarmi tutto quel lavoro di quote e link a favore della fluidità della narrazione sono più che contento E grazie mille anche per i complimenti che mi hai fatto, sono inaspettati e molto, molto graditi. Mi incoraggiano a continuare ed è bello sapere che nonostante l'inesperienza non me la sono cavata male Per quanto riguarda il regolamento: concordo con te parzialmente. I nostri combattimenti sono stati un po' "piatti" forse anche perché usavate PG si basso livello e con due o tre abilità a testa, quindi non potevate essere più di tanto creativi se non cercando di sfruttare l'ambiente e le azioni di mira e parata al meglio. Sono d'accordo comunque sul fatto che il sistema forse si presta di più a sessioni investigative o narrative dov'è c'è molto più spazio per il ruolo che al combattimento, per quanto esso resti uno dei punti cardine dei gioco. Questa forse però è una mia opinione influenzata anche dal fatto che personalmente non apprezzo molto le sessioni piene di combattimento (uno scontro tosto ogni tanto mi va bene, troppe lotte frequenti mi vengono a noia...preferisco la parte "dialogata" al menare le mani), motivo per il quale ho anche ripreso in mano l'originale Antica Accademia eliminando molti degli scontri e cercando di inserire piccola una storia di fondo. Il dungeon originale prevedeva circa trenta stanze e nella gran parte ci sarebbero stati scontri, ci avremmo messo mesi e mesi per concludere tutto e mi sarei stancato a gestire solo scontri mi piacerebbe in futuro cercare di approfondire molto la parte esplorativa e diplomatico/investigativa, relegando gli scontri a poche occasioni importanti (il che non significa che il rischio di morire ad ogni passo venga meno...). Spero di riuscirci! Vero anche il fatto che il regolamento non è particolarmente innovativo. Non è propriamente un retroclone di D&D ma non introduce nemmeno meccaniche particolarmente strabilianti, personalmente (da non amante delle troppe regole e della matematica) lo apprezzo moltissimo principalmente per la sua semplicità e per la grande libertà di gestione e di interpretazione che da a master e giocatori. Altro motivo per cui sicuramente da il meglio di se in partite narrative piuttosto che nel semplice dungeon crawlig. Il fatto poi che non ci siano regole troppo specifiche fa si che creare nuovi contenuti sia molto semplice e permette di plasmare il regolamento a proprio piacimento in modo da usarlo anche in campagne non necessariamente fantasy (qualche puntatina nel mondo moderno sarebbe spassosa...oppure un'avventura in una base spaziale!!) @The Scarecrow tranquillo, avevo inteso il tono di critica costruttiva di ilmena
- Strange Magic - GdR Old School