Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
- Fate Core: creiamo insieme
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[Gordan] Warlords of Eryndal
Anton Sokolov Master, Rurik, Morvoren
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Warlords of Eryndal
Di Livello 1 ne hai 3 in totale. Detto questo tu conviene prepare altri due incantesimi della 1° cerchia e non evoca alleato naturale, che intanto puoi lanciare spontaneamente
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Fate Core: creiamo insieme
Io ci starei per una cosa alla Suicide Squad/Guardiani della Galassia in un universo fantascientifico (criminali reclutati dal governo per qualcosa. Magari ci infiliamo dentro l'invasore alieno insettoide di Starship Troopers). Ognuno poi è libero di scegliere quali dei due generi di criminali fare: criminale di serie b e alla fine buono o più cattivello.
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- Ottenere competenze in armature.
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Warlords of Eryndal
Clicchi con sull'occhio nella barra sopra a dove scrivi. Ah, specifico che in media si usa il corsivo colorato per i pensieri e il grassetto per il parlato.
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[Gordan] Warlords of Eryndal
Anton Sokolov Master, Rurik
- Ottenere competenze in armature.
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Warlords of Eryndal
Dobbiamo comunque mettere la descrizione del PG nel primo post anche se non siamo assieme?
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Warlords of Eryndal
No, semplicemente mi sono accorto che facendo Ladro 1/Druido 2 non cambiava nulla, anzi aumentavano i PA. E la condivisione avviene in automatico, se guardi la scheda dovrebbe essere a posto
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Warlords of Eryndal
@Pascolaio ti ho modificato le abilità sulla scheda, così ne hai di più e più alte
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Warlords of Eryndal
Io stavo cercando una divinità della tecnologia o dello studio, ma non ho trovato niente. Pietà master, non farci morire male alla prima giocata @Pascolaio ho pensato un po' alla tua scheda e mi è venuto in mente che ti conviene partire come ladro, oltre che essere più a tema con il BG hai più punti abilità
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Warlords of Eryndal
Tutto esatto per quanto riguarda me e pascolaio
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Warlords of Eryndal
Lupo completato. Devi scalarti 250 mo per l'armatura del lupo
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Warlords of Eryndal
Devi andare sotto sheet. Mi è venuto un dubbio: ma su myth il nome ha l'iniziale maiuscola o minuscola?
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Ottenere competenze in armature.
Quoto quanto detto dal buon smite e aggiungo che se vuoi proprio usare il Rodomonte potresti fare Necromante 4/Rodomonte 1/Crusader 1, almeno non avresti penalità. Questo perché il terzo livello da Rodomonte non ti da niente di che (Intelligenza ai danni serve ben poco a te). Ah, il Warblade non ti da competenza nelle armature pesanti, l'unico martial adept che te la fornisce è il crusader
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Warlords of Eryndal
Fatto, entro sera ti mando il lupo. Ho fatto delle piccole modifiche, nel caso non ti piacessero cambiale pure (ti ho dato un arco composito e perfetto, almeno fai più danni, l'armatura +1 e ho sostituito arma accurata con tiro preciso)
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Warlords of Eryndal
@Pascolaio scheda completata (qui). Se mi dici come ti chiami su Mythweavers te la condivido. Ti preparo anche quella del lupo
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Warlords of Eryndal
Razze di pietra è 3.5, quindi se puoi permetterla non ci sono problemi
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Warlords of Eryndal
Dato che non c'è il +3 di path al primo livello moltiplichi i PA per 4, infatti ad ogni abilità puoi mettere liv. Di classe+3 gradi se è di classe, questo numero diviso due se non lo è. Direi che forse è meglio che te la compilo, tu creati un account su Myth-weavers, almeno te la passo e la modifichi come vuoi