Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
- talenti di squadra per inquisitore
- Warlords of Eryndal
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Warlords of Eryndal
Ultime domande per @Gordan: -Dato che uso l'artefice da Eberron, posso avere i punti azione? (In pratica sono una riserva di punti che puoi spendere per sommare 1d6 al tiro e gli artefici possono usarne uno per diminuire il tempo di lancio di una infusione a un round completo. A me servirebbero solo per il secondo uso. Aumentano con il livello e una volta spesi si ricaricano quando avanzi. La riserva è pari a 4+livello) -Ho presupposto che ho superato le prove per costruire gli oggetti che ho, dimmi se devo invece tirare che ti do il mio bonus -Ci conosciamo già (suppongo di no)? Da dove iniziamo (io avevo capito che iniziavamo da Silverstaff)? E perché ci troviamo lì (dobbiamo inventarcelo noi o c'è una missione iniziale)?
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Warlords of Eryndal
Io ho tre consigli: prenditi delle razioni da viaggio (5 monete d'argento a giornata), altrimenti muori di fame. Diminuisci il numero di pozioni&co e prenditi la balestra perfetta (costa 300 mo), per avere un'altro +1 al tiro per colpire In futuro potresti prendere il talento Crossbow Sniper (qui), che ti fa aggiungere metà della tua destrezza al danno con la balestra
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Ecco, queste sono statistiche molto buone. Sono pochi se le vuoi avere tutte alte, ma se accetti di abbassare qualcosa i punti sono buoni. Fai conto che comunque giochi un guerriero (una delle classi più resistenti del gioco) e rimarrai probabilmente nelle retrovie, quindi avrai meno probabilità di subire danni. Volendo potresti anche abbassare la forza, ma così van già molto bene. Se hai altri dubbi proverò a risponderti nelle mie possibilità
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Warlords of Eryndal
Mi sembra, comunque il tool funziona. Fai conto che anche i mostri del master hanno punteggi simili, se non più bassi. I personaggi non sono per niente scarsi. Ovviamente sono più focalizzati, ad esempio tu potresti abbassarti forza e carisma, che ad un balestriere servono poco, in modo da guadagnare punti
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Warlords of Eryndal
Usa il sito che ti ho linkato sopra, in sostanza i 32 punti vengono usati per acquistare le caratteristiche, che costano 1 punto fino al 13, dopo aumentano (ad esempio portare un 13 ad un 14 costa 2 punti). Si parte dall'8, inoltre. Tra parentesi 32 punti è il massimo da manuale, non si crepa tranquillo.
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talenti di squadra per inquisitore
1 balestra perfetta gratis (niente di che), la grinta come il pistolero ma basata sulle balestre e queste tre gesta che usi spendendo grinta: Sharp shoot: 1 punto per sparare con la balestra a contatto entro il primo incremento di distanza Schivata del pistolero: passo 1,5 metri che provoca attacchi di opportunità e +2 alla CA come azione immediata. Se vuoi puoi buttarti a terra prendendo +4 alla Ca. Costa un punto Vigilant loading: ricarichi senza attacchi di opportunità finché hai almeno un punto di grinta Per il resto è uguale ad un normale pistolero, prendendo più livelli (cosa che sconsiglio) ti dà altre gesta e ti fa sommare la Destrezza ai danni delle balestre
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talenti di squadra per inquisitore
Puoi andare benissimo di balestra pesante, magari prendendoti un livello da Pistolero (Bolt Ace). Se prendi l'arco hai due talenti in meno da prendere, ma la mischia su Forza ne richiede pochi per funzionare (Attacco Poderoso, Furia Focalizzata e sei a posto). Vai pure di balestra senza problemi