Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
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[Gordan] Warlords of Eryndal
Anton Sokolov Le parole di Rurik mi colpiscono più di quanto dovrebbero. Cosa è successo alla mia città? Dov'è finita la mia Silverstaff? Quella delle persone sorridenti, dei bambini per le strade e dei maghi sempre pronti ad aiutare? Scusatemi, ma questa è casa mia. Ci vive la mia famiglia qui. E sentir parlare di caccia all'uomo e marciume mi rende sempre più conscio di quanto tempo sia passato. Il mio mondo non esiste più, quello in cui sono cresciuto è stato sostituito da questo
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[Gordan] Warlords of Eryndal
Anton Sokolov Riesco a sentire solo le ultime parole del discorso, che paiono avere un tono di accusa verso il nano. Qualche problema? Chiedo a Rurik con sguardo accigliato. Osservo intanto il mago e l'elfa, rispondendo con un sorriso al suo cenno di ringraziamento, per vedere le condizioni del superstite, se sembra poter riuscire a camminare o ha evidentemente bisogno d'aiuto.
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[Gordan] Warlords of Eryndal
Anton Sokolov Arrivato alla fu torre vorrei consegnare le cavalcature, ma è meglio lasciare l'elfa nera alla sua intimità. Fermo i miei due compagni prima che possano fare qualcosa Il mago sembra star bene, gli parleremo dopo. Ora lui e Morvoren hanno bisogno di un momento da soli. Andiamo a parlare un pò con Rurik, sono certo che saprà spiegarci tutta l'operazione. Concludo mentre inizio ad avvicinarmi al nano e all'uomo lucertola, portando dietro più animali che un ragazzo di stalla
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Warlords of Eryndal
Anche io posto tra un po'. Anton si è ricordato il cavallo tranquillo. È una campagna di FATE (regolamento principalmente narrativo dove puoi fare quello che vuoi) che partirà sul forum. Nel creare l'ambientazione prendendo spunto da libri/fumetti/film/qualunque cosa ti venga in mente è uscito fuori un mondo dove gli dei e le creature mitologiche camminano assieme agli umani. E partiremo da Torino nel 1823, con l'Italia ancora divisa e vari casini all'orizzonte. Io li interpreteró un dio della medicina irlandese in esilio, Gordan un vigilante posseduto dell'angelo della morte (probabilmente). Non so quanto sia stato chiaro (poco probabilmente), se sei curioso questo è il topic dove abbiamo scritto tutto: Grazie per i complimenti Latarius, io mi sto leggendo (a fasi alterne) l'avventura dei mech con Menog, epica.
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[Gordan] Warlords of Eryndal
Anton Sokolov Master, Styve e Breok
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Warlords of Eryndal
Ne approfitto per avvisare che da dopodomani a domenica sarò al mare con la ragazza, potrei rallentare il mio ritmo. Nel caso Gordan, muovi tu Anton (vale anche per la Rage of Winter)
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Dubbi sul pistolero
Sinceramente di consiglio di parlare con il giocatore, spiegandogli il problema e dandogli la possibilità di cambiare qualcosa. Prendendosi le pistole che tornano in mano avrebbe bisogno comunque di 14.000 mo, non bruscolini. Per risolvere il tutto ti direi sempre di spiegargli come rischia di togliere il divertimento agli altri compagni. Credo che arriverete assieme ad una soluzione. Se invece preferisci cambiare la campagna prova ad inserire scontri con alcuni nemici con alta CA a contatto (alta Destrezza e bonus di Deviazione magari), in modo da farlo riflettere su come usare le proprie risorse.
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Dubbi sul pistolero
Sono curioso, come fa il tuo amico a ricaricare? Perché come, dici tu, una volta finiti i 6 proiettili che contiene ogni revolver deve avere una mano libera per ricaricare. Questo vuol dire che deve fare come hai detto tu, posare le pistole e ricaricarle. Esistono dei modi per ricaricare, ma richiedono build difficili e che devono essere pensate dal 1° livello. Questa guida consiglia dei metodi per compierlo, ma non mi pare che il tuo giocatore ne usi qualcuno. Effettivamente le armi da fuoco avanzate sono sbilanciate, tranne se anche i nemici ne hanno accesso con facilità. A che livello tecnologico è il tuo mondo? Fai conto che solitamente anche la armi da fuoco primitive sono estremamente rare.
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[Gordan] Warlords of Eryndal
Anton Sokolov Master, Styve, Breok
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guerriero vs mago
Scusate se mi intrometto nel discorso ma ci tengo a specificare che anche per me la divisione in tier non dica niente di più che un giocatore con un minimo di esperienza. Alla fin fine ogni classe ha la sua utilità, l'importante è che ognuno sappia coprire bene quei due/tre ruoli in cui si è specializzato. In fondo un gruppo di maghi (classe tier 1, tecnicamente i più potenti) non vanno da nessuna parte. L'importante è che ognuno si diverta con il proprio personaggio, che può essere di qualunque tier. Credo che questo sia un retaggio della 3.5, dove era facile per un incantatore ricoprire quasi ogni ruolo. Pathfinder ha contribuito a ribilanciare il tutto, senza appianare la differenza tra incantatori e no, ma rendendo chiaro come la specializzazione porta sempre dei costi
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Warlords of Eryndal
Provviste per tutti! (Mal che vada usiamo le razioni per animali)
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Warlords of Eryndal
Scusate, ieri è stata una giornata pesante, mi son dimenticato di rispondere
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[Gordan] Warlords of Eryndal
Anton Sokolov Master, Breok, Styve
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Manuale del Bardo
Semplicemente il Malconvoker, ad ogni livello oltre al 1°, ti fa considerare di un livello superiore come incantatore. Questo vuol dire che quando sarai Bardo 10/ Accordo 1/ Malconvoker 2 conterai come un Accordo di 2° livello per il numero di incanti, quali puoi lanciare e le loro variabili basate sul livello. Al livello 20 avrai quindi incantesimi come se fossi un Bardo 10/ Accordo 9. Spero di essere stato chiaro
- Barovia portami via
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[Gordan] Warlords of Eryndal
Anton Sokolov Rimango quasi a bocca aperta quando l'elfa ignora la mia domanda sul simbionte per la terza volta. Se al mio posto ci fosse quel ragazzo nordico che era passato per la cittadella, quella sorta di sacerdote di una qualche divinità della morte, ora la maga non avrebbe buona parte dei denti. E' fortunata che io sono una persona a modo. Al ringraziamento di Morvoren gli rispondo Ragazza è il mio lavoro costruire oggetti utili. Questa puoi anche tenerla, oramai è inerte. Ti ricorderai così per sempre di questa nostra strana collaborazione. Finito di parlare con un sorriso parlo a Breok Ragazzone, inutile sforzarsi troppo nei ragionamenti, non faranno altro che confonderci. Mentre Morvoren e Rurik andranno a seguire l'operazione io, te e Styve potremmo andare alla locanda a recuperare le attrezzature che ho lasciato lì, dato che qui siamo di troppo l'ultimo commento è una chiara frecciatina al comportamento maleducato della maga.
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Warlords of Eryndal
O lanciarle contro Evoca Purgante VII Santo subito
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Warlords of Eryndal
1 granata+1 colpo di spadone di Morv= elfa morta. Allora quanto ho preso Signor Maestro?
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Warlords of Eryndal
Ma l'elfa ignora apposta le mie domande?
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Warlords of Eryndal
A me sembra sia qui, l'elfa ci aveva parlato assieme
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Warlords of Eryndal
Io mi sto pentendo di giocare un personaggio paziente
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Warlords of Eryndal
Direi di scatenare Morv contro l'elfa.
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[Gordan] Warlords of Eryndal
Anton Sokolov 1,2...calmo Anton...3,4...calmo Anton...5,6...calmo Anton...7,8...calmo...9,10...urlarle in faccia non porterà a niente. Dopo aver fatto un profondo respiro parlo all'elfa con un tono in cui si può leggere una velata rabbia Non è il denaro ciò che mi interessa, ma la vita di quel ragazzo. Può fare qualcosa per la sua gamba? E se possibile vorrei assistere a quando ci racconterà come è andata, se proprio devo proteggere casa mia voglio farlo al meglio. Una volta finita la frase attendo una risposta dall'elfa, ben conscio che se continuerà a guardarmi così il simbionte sarà l'ultimo dei suoi problemi
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Preferenze
Piccola specificazione: slashing grace&co richiedono Arma focalizzata, che un personaggio con BAB medio non può prendere al primo livello. L'unico della serie che richiede solo Weapon Finesse è Dervish Dance, che richiede 2 gradi a Perform (dance) e può essere usato solo con scimitarra, senza avere niente nell'altra mano, neanche un buckler. Detto questo finisco qui il discorso, non posso obbligare nessuno a cambiare parere.
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Warlords of Eryndal
Ma quindi il mago è bigamo? Ah, l'hai capito il nostro poveretto indifeso