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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Non credo esistano incantesimi adatti alla situazione. Anche perché l'unico che prepara gli incantesimi (e può aiutarci) è proprio Rasziros
  2. Maelira non lo ha in lista. Possiamo tornare al monastero e chiedere a loro, al massimo.
  3. Nash Kelling Ascolto le proposte dei due gnomi con interesse, sebbene a volte mi perda nei tecnicismi, ma non posso fare a meno di continuare a pensare alle parole iniziali: far rinsavire un re impazzito. Scusate se cambio argomento, ma in che senso re Korbox sarebbe impazzito? Non ci era stato detto nulla del genere. Chiedo ai due inventori, mostrando la mia sorpresa. Potreste spiegarci questa storia dall'inizio? Fino ad ora abbiamo sentito parlare di gnomi scomparsi, di mutaforma, di re che si rinchiudono nelle loro residenze e, a quanto pare, di follia: credo di non aver un quadro della situazione.
  4. Loren Oghman (Umano Chierico) Un beholder. Ne ho letto alla Casa della Conoscenza: sono delle enormi creature dotate di un gigantesco occhio, in grado di usarlo per creare dei raggi dall'effetto letale. Spiego a Jayden, preoccupato dall'idea di incontrarmi faccia a faccia con uno di loro. E' una voce, in realtà. Ho sentito uno dei miei amici non propriamente vivi dirmi che uno dei re dei bassifondi è un "enorme occhio". Potrebbe anche aver ingigantito una storia, a dirla tutta. Spiego ad Emmett.
  5. Wayne Non credevo che avrebbero aperto la porta. E, soprattutto, non credevo che mi sarei trovato faccia a faccia con un gigante. Questa deve essere la punizione per la mappa. Spero solo che non decida di rispondermi con un pugno. Dove sono finiti quei monelli? Giuro di averli visti poco fa a tirare dei sassi contro la finestra! Dico guardandomi in giro, sperando di ingannare il gigante con la mia recita. Non possiamo certo far fare brutta figura al quartiere quando il Lord Svelato viene a benedire le nostre locande! Oh, a proposito, vi conviene aprire o vi perderete questa occasione. Concludo diretto al gigante, continuando a guardarmi in giro in cerca di questi misteriosi monelli. Master
  6. L'Healing Touch ha un solo uso, purtroppo. Al prossimo round posso lanciare Parola Guaritrice, al massimo.
  7. Sì, ammesso che tu abbia ancora la pietra da 100 mo. Se non è morto sul colpo, invece, puoi curarlo con Riparare.
  8. Mentre discutete gli operai continuano ad uscire dalla stanza. Ormai nel magazzino sono rimaste solamente una decina di persone, che si attardano a discutere, ma anche due dei quattro Fratelli del Kaos si stanno dirigendo verso l'uscita: potete ancora fermarli, se entrate immediatamente.
  9. Shihab e'Ravaan La freccia sembra fare scomparire la figura, attraversandola come se non esistesse. Un'illusione? Dico confuso ai miei compagni, aggiungendo Non ha senso restare qui. Avanziamo con cautela.
  10. Andr Ruhn Al contrario del viaggio d'andata, il ritorno è molto più tranquillo e privo di eventi: abbiamo la conferma che gli urkyr si stanno allontanando e anche il gigante sembra essere diretto verso nord. E quando potremo farlo, sarò il primo a cantare le nostre imprese. Dico ai tre soldati che ci hanno accompagnato quando arriviamo alla Montagna, salutandoli prima di dirigermi a fare rapporto. Oltre ai capiclan con cui abbiamo parlato, troviamo anche lo sposo di Chazia e un gruppo di studioso tra cui noto la faccia di Snorri, che saluto con un cenno del capo. Gli urkyr erano una trentina e abbiamo avuto conferma della loro partenza: abbiamo visto il loro accampamento mentre tornavamo e li abbiamo notati mentre si dirigevano verso nord. Non torneranno presto, questo è certo. Dico dopo il resoconto di Chazia, aggiungendo Il sankh, invece, non era presente nelle rovine, ma ha mantenuto quanto detto: oltre a quella piccola tribù, non abbiamo trovato segni di mostri o altri urkyr. Abbiamo anche trovato delle stanze completamente sbarrate, ma penso che non saranno un problema. Dico riferendomi implicitamente alla Chiave di Volta.
  11. Maelira Feranel Sono felice che i goblin siano già partiti, ma mi sento ancora in colpa per essere caduta nell'incantesimo della strega come una sciocca. Dovrò assolutamente fare bella figura nella fortezza! Come avevamo supposto, le streghe decidono di tormentarci durante la notte: non riesco praticamente a riposare per colpa dei loro incubi. Dovremo sopportare questo tormento ancora per un po'. Forse uccidendo una delle tre restante potremmo indebolire i loro poteri. Dico ai miei compagni pensierosa, aggiungendo poi con un sorriso Forza, non dovrebbe mancare molto: ancora qualche giorno e poi potremo vendicarci di questi tormenti.
  12. Loren Oghman (Umano Chierico) Temo che si tratti di un beholder... Ammesso che non sia il "padrone di casa" in persona. Dico a Emmett, visibilmente spaventato dall'idea di trovarmi di fronte ad una creatura del genere. Io lo lascerei stare. Lo dico per Mangiabacche, sia chiaro: non vorrei che si spaventasse oltre. Il magazzino mi sembra molto più interessante.
  13. Izzquen "Iz" Hunzrin Il labirinto ci permette di comprendere immediatamente perché gli gnomi abbiano abbandonato i macchinari: la magia che lo protegge sembra renderlo praticamente indistruttibile. Indago sulle colonne che troviamo, provando a comprendere quale incantesimo le protegga: non voglio entrare in questo posto prima di capire cosa sia. Master
  14. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) La cameriera scomparsa riappare alle mie spalle, infliggendomi delle dolorose ferite brucianti. Invoco quindi il favore di Fharlanghn, muovendomi lontano dalla mischia con un piccolo portale. Provo quindi ad usare una maledizione sulla cameriera, chiedendo poi allo spirito celestiale di affrontarla. Master
  15. @Alonewolf87 Di quanto è stato curato Almar con l'Healing Touch dello spirito?
  16. Giovanni Benedetti Le parole di Lorenzo mi fanno sorridere e accennare una risata, subito smorzata da Leonardo. Va bene, allora ci rivedremo domani con una risposta. Concludo, parlando poi alla donna che ci ha servito. Io sono a posto, grazie. Il cibo era più che sufficiente.
  17. La donna non approfondisce il discorso iniziato da Wilhelm sulla giustizia, sebbene ne sia interessata, e annuisce quando le dite di voler trovare i complici della "vittima". Mi focalizzerò proprio sulla vittima, come avete intuito. Questa storia è molto più grande del ragazzo e della sua ninfa: quegli uomini avevano in mente qualcosa e io voglio scoprirlo. Questo dovrebbe aiutarmi a scagionare il ragazzo o, per lo meno, garantirgli una condanna più lieve. Vi spiega, aggiungendo Avrò bisogno del vostro aiuto durante il processo: alcuni di voi dovranno farmi da assistenti in aula e partecipare direttamente al dibattito. Il mio studio ha poche risorse e non posso contare su un novellino per un caso del genere. Allo stesso tempo, avrò bisogno di voi per raccogliere le prove da depositare per costruire la mia difesa. Conclude, alzandosi poi per staccare il bollitore e prendere delle bustine per preparare i vostri tè. Ne approfitta intanto per prendere un fascicolo dallo stesso mobile, che porta con sé assieme al vassoio con l'acqua calda, le bustine e una zuccheriera. Servitevi pure. Vi offre, sfogliando quindi il fascicolo prima di rispondere alla domanda di Charles. Da quello che so la vittima è un certo Jim Morgan, un addetto alla sicurezza di un Penny Market. Fino ad ora era incensurato. Sembra però avere molti amici, a giudicare dalla velocità con cui sono apparsi i necrologi.
  18. Pierre di Penthiévre Il mio incantesimo crea confusione tra i giganti, proprio come speravo. Continuo a mantenere l'immagine, sperando che il gigante continui a rompere le fila del suo schieramento, e mi avvicino per affrontare uno dei nemici. Master
  19. Loro non hanno... Io non ho tradito! No, non è andata così! Risponde di getto Letun dopo le parole di Lirilien: hanno evidentemente fatto breccia nelle convinzioni del cacciatore e toccato un tasto sensibile. Io... quanto tempo ho per pensare a... Ho del tempo per riflettere? Aggiunge dopo qualche istante, guardando soprattutto Palah. La donna sembrerebbe sul punto di rispondere, ma prima di farlo vi guarda per vedere cosa ne pensiate.
  20. Cathal Seoige La situazione non mi piaceva e, infatti, Narik scopre subito l'inganno: la valigetta è solamente un illusione. Metto mano alla mia spada, ma vengo anticipato dall'incantesimo di Dolcenota: Torrent ci aveva parlato della maledizione, ma vederla dal vivo fa un certo effetto. Fermo, Narik: rischi di ucciderlo. Da morto non ci serve a nulla. Dico al mago, sperando di riuscire a fermare il suo incantesimo. Estraggo quindi il mio arco e incocco una freccia, mirando alla creatura che ha colpito Lerner. Master
  21. Wayne Guardo sorpreso Jon mentre si trasforma in un gatto: ancora una volta queste persone riescono a sorprendermi, anche se pensavo di essermi già abituato alla stranezza. La locanda sembra però completamente chiusa: cerco quindi una finestra e pronuncio una formula, stringendo il simbolo sacro che porto al collo. Creo quindi un suono sordo contro la finestra, come se qualcuno stesse lanciando dei sassi, seguito da delle risate. Master
  22. Allora potremmo anche mettere dell'olio per terra: Neldor può dargli fuoco con un trucchetto.
  23. Chiudere la porta potrebbe essere un po' complesso, soprattutto se vogliamo stare a distanza. Volendo, Neldor potrebbe mettersi in mischia con il sergente e usare poi il Fire Spirit per teletrasportarsi davanti alla porta, anche se non sarà una cosa immediata. E non credo servirà un'esca: voleva caricarci anche con la porta chiusa. Probabilmente basterà aprire per farlo caricare in mischia. Possiamo anche mettere dei pugnali e delle frecce sul terreno in modo da creare dei triboli, praticamente. Il pavimento e le mura sono di pietra? E c'è dell'olio nell'armeria?
  24. Shihab e'Ravaan Non penso che sia possibile parlarci: credo proprio che sia un servo del nostro nemico. Dico a Ivellios, indicando la lanterna che tiene tra le mani alla stregua di un incensiere. Dovremmo avvicinarci, per quanto sia poco sicuro. Il fumo potrebbe rendere i nostri attacchi imprecisi.
  25. Se qualcuno salta fuori, Cathal si avvicina alla valigetta e la prende in mano.

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