Vai al contenuto

Ian Morgenvelt

Moderatore della community
  • Conteggio contenuto

    26.9k
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    95

Tutti i contenuti di Ian Morgenvelt

  1. Oltre tutto, guardando la scheda, non si sommerebbe (stesso tipo di bonus)
  2. Per l'armatura non ci sono problemi. Semplicemente ti darà solo +1 ai Ts (fino a che non avrai Armor attunement +2)
  3. Più che altro perché già craft è un'abilità poco usata (e poco usabile), se poi andiamo anche a ridurne i campi di utilizzo,... Ovviamente potremmo decidere che un meccanico potrebbe avere una penalità con un complicato alternatore di energia, ma qui sta al singolo master.
  4. Io direi di usare un generico Craft (Tech) per la roba tecnologica, dai motori alle presse meccaniche. Per semplicità.
  5. E li non hai Anton a pararti il culo. Anche se forse Starlord potrebbe essere un degno sostituto. Di certo non Kurt
  6. Izzquen "Iz" Hunzrin Mi avvicino a Naenre, per darle supporto, sussurrando delle parole di potere per convocare un dardo di acido grondante. Miro con il polso verso il nano con la barba piena di gioielli, per poi far partire la freccia verso un punto vitale. Master
  7. Sto provando a costruire Star Lord, ma ho un dubbio su come renderlo: Meglio un Gunslinger (Mysterious Stranger) 1/Bardo (Juggler) il resto, che gli permette di combattere con due armi da fuoco senza il problema della ricarica, o Bardo (Arrowsong Minstrel), che gli da Ranged Spellstrike, in modo da poter applicare i danni elementali alle pistole? La scelta è tra due pistole o pistole elementali, in sostanza.
  8. La conclusione è entriamo e ne parliamo con lei. Niente anonima sequestri per questa volta.
  9. Useremo come base l'Europa del 1400, non soffermandoci troppo sul contesto storico. In questo articolo verrà tratteggiata l'ambientazione in generale, di "fumetto in fumetto" verranno aggiunti particolari (nemici, stati, città,...) che saranno inseriti qui. Partiamo con la mappa (creata con Paint, in mancanza d'altro). POTENZE Papato: Lo stato della Chiesa si è oramai guadagnato un ruolo di spicco nella politica internazionale. I suoi rapporti con i "miracoli" (i supereroi) sono ambigui: alcuni vengono cacciati o discriminati, spesso per il proprio aspetto, altri sono invece accettati e usati come collaboratori. Le alte gerarchie sono a conoscenza dell'esistenza dell'Ordine dello Scudo a Ginevra, ma per ora si sono tenute neutrali, non sapendo come agire. Impero: Frammentato e indebolito, il Sacro Romano Impero Germanico è diventato un unione di stati più o meno autonomi dall'autorità centrale. L'Imperatore è sempre più dipendente dai propri Principi, che riescono a determinare chi regni e come debba farlo. Verso i "miracoli" ci si attiene alla condotta consigliata dalla Chiesa, anche se nelle campagne e nei paesi più isolati i superumani vengono spesso discriminati e cacciati per via dei loro poteri. Il possesso dei territori italiani è oramai solo di nome, dato che le varie potenze comunali emergono sempre più. Latveria: Un piccolo stato nei Balcani, al confine con l'Impero Bizantino, si è sempre tenuto fuori dai giochi della politica. Fino a quando non è asceso al trono il Re Victor Von Doom, con forti tendenze autocratiche e dittatoriali. Esperto alchimista e mago, è riuscito a potenziare l'esercito e i commerci, rendendo lo stato una sorta di superpotenza. Ha velocemente stretto trattati di alleanza con i vicini stati balcanici. Molto velocemente. Da lì è partito con la sua avanzata verso l'Europa, riuscendo a strappare dei territori all'Impero. L'ordine dello scudo: Questo gruppo di monaci, creato da Furio de Nicola, raccoglie individui particolari, accomunati da idee pericolose o solitamente cacciati dalla società. Il loro primo scopo è studiare l'occulto e permettere a questi individui una vita normale, oltre ad insegnargli a fare del bene con i loro poteri. La sua sede è sotto le rovine di un castello, subito fuori: GINEVRA L'ordine è comandato da un triunvirato, composto da: Furio de Nicola (il fondatore dell'ordine), Oracolo (una telepate) e Charles Xavier (un uomo paraplegico, anche lui un telepate, inserito nelle corti e negli ambienti dell'alto clero). DIVINITA' L'Europa è principalmente Cristiana e le altri religioni sono viste come eresie dalla Chiesa. Il Cristianesimo si ispira al Signore della Luce, una divinità buona e pronta a perdonare i suoi discepoli, ma implacabile contro i suoi nemici. Questa divinità è LN e concede i poteri sui domini del Sole, della Gloria, della Guerra, della Legge, del Fuoco, della Guarigione, della Morte, della Comunità, della Nobiltà, della Protezione e del Riposo. Le sue armi preferite sono la Spada Lunga, il Colpo senz'armi, lo Spadone e la Balestra Pesante. (Work in Progress)
  10. Più che altro gli esempi mi lasciano il dubbio (dato che sembra prendere il vivisezionista prima del ladro), probabilmente è stato inserito per evitare gli abusi della 3.5. L'obiettivo dell'articolo è solo quello di creare la build o vuole ricalcare proprio l'omonimo topic (quindi diventare una sorta di miniguida)?
  11. Interessante l'esercizio di ottimizzazione (ai tempi avevo gradito anche quello omonimo di Mizar), ma purtroppo devo "distruggere" la build: i livelli da vivisezionista si sommano alle altre classi che danno il furtivo per i dadi totali. Ti metto il testo della regola specifica, per comodità: At 1st level, a vivisectionist gains the sneak attack ability as a rogue of the same level. If a character already has sneak attack from another class, the levels from the classes that grant sneak attack stack to determine the effective rogue level for the sneak attack’s extra damage dice (so an alchemist 1/rogue 1 has a +1d6 sneak attack like a 2nd-level rogue, an alchemist 2/rogue 1 has a +2d6 sneak attack like a 3rd-level rogue, and so on). Il risultato finale fornisce furtivo come un ladro 20 (10d6 di furtivo). Segnalo ai fini della build l'incantesimo Sense Vitals, che dura solo un round/livello, ma fornisce 1d6 di furtivo per ogni 3 LI.
  12. Idem, anche se io sono di parte (leggi patito dello steampunk)
  13. L'affermazione sui commando suonava come qualcosa di ben poco etero. E la seconda parte era addirittura peggio.
  14. Il prete lo abbiamo (Rurik is power), ci mancano il padre della sposa e il velo bianco.
  15. Io ci provo, tento di semplificare la cosa. Mal che vada finirà con Anton che declama poesie mentre Styve arriva all'ultimo minuto per presentarsi alla bella.
  16. Anton Sokolov Team psicologia di coppia parte 1
  17. Data la tendenza a fare i Guardiani della Galassia, mi butto su Starlord! Groot e Rocket avranno bisogno di una guida.
×
×
  • Crea nuovo...