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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

Moderatore

Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Mi sono accorto che il Magus non è la classe piú adatta, lo devo sistemare per applicarlo ad un ranger. Piú avanti pubblicheró anche una versione per Warpriest (Sacerdote Guerriero in italiano, se non sbaglio) e una per Druido, per rappresentare i vari ruoli dell'ordine. E ci saranno poteri simili a quelli che suggerisci (tranne per i funghi, quelli sono ricoperti da alcuni incantesimi). Comunque non si pone il problema di Guerrieri caduti, dato che verrebbero uccisi a vista dalle creature oltre il muro e sarebbero considerati nemici da ogni tribú. I membri non tradiscono piú che altro per mancanza di alternative.
  2. Son segnati sull'ultima mappa i danni, l'unico con un pó di ferite è Melkor. Poi ti mando un PM per l'avanzamento di Jared, che dobbiamo metterci d'accordo per una cosa.
  3. Hai presente quando parlavo di stralci di idee mai sviluppate? Eccone un esempio Io amo Dark Sun, sia nella sua incarnazione piú recente che nello spirito originario (che i romanzi della Pentalogia del Prisma trasmettono decisamente bene, anche se non mi son piaciuti particolarmente a livello di stile) e consiglio a tutti di provarla, prima o poi. È decisamente diversa dal solito fantasy, anche solo per il gruppo. Non esistono eroi, anche gli uomini piú buoni cedono e compiono atti crudi e barbarici. Devo dire che il nuovo giocatore mi ha stupito, ha imparato il sistema abbastanza in fretta e se la cava a ruolare. Soprattutto non ha avuto troppa difficoltà ad interpretare il suo ruolo, parecchio difficile su Dark Sun. Ed è anche riuscito a dargli un tocco in piú nell'ultima sessione, visitando il mercato degli elfi di Tyr e parlando con alcuni "mercanti", riuscendo ad esprimere l'amarazza del PG per la corruzione dei suoi fratelli. A me piace variare, passando da PG piú "impegnati" (comunque personaggi con dilemmi amletici o tensioni verso l'alto meritano se fatti bene e non con i soliti stereotipi) a quelli piú "leggeri", come Aramil (e ci hai visto giusto, adoro le opere di Martin. Nel preciso si tratta dell'amante della giovane Targaryen. Se vuoi farti un'idea su come sia guarda la descrizione dei libri, molto piú adatta a renderlo "tridimensionale". E ho presente anche i Motorhead, devo andare a ricercare le canzoni). Devo dire che comunque, nonostante la mitica triade rimanga al centro di ció che lo muove , anche lui ha i suoi dilemmi etici. Essere un incantatore arcano su Dark Sun è sempre qualcosa di complesso per un PG buono: il potere vero e proprio distrugge il mondo, risucchia la poca vita rimasta. Ma per chiunque è difficile fuggirne.
  4. Jared O'Connor Impreco a denti stretti quando l'arciere stringe la mascella, presumibilmente ingerendo qualcosa di tossico. M*rda, proprio non ci voleva. Cerco una chiave o qualcosa del genere sul corpo del druido, aggiungendo Mi gioco la balestra che c'é una stanza nascosta da qualche parte. Quasi certamente una botola. Master
  5. Izzquen "Iz" Hunzrin Master, Alya
  6. Con un gruppo del genere avete bisogno di un healer secondario/GOD (in sostanza una sorta di mago con qualche capacità da curatore). Ti consiglio di prendere come Spirit Heavens o Nature, che sono quelli con le liste e le hex piú adatte, e sfruttare Wandering Spirit per essere pronto a qualunque cosa vi troviate davanti. Se peró non sai cosa dovete affrontare, lo Spirit migliore da scegliere per questo ruolo è il Lore, soprattutto quando prendi Wandering Hex. Per un simile PG ti consiglio l'Aasimar, dati i bonus ottimi per uno Shaman. Un esempio di costruzione puó essere il seguente: Shaman (Witch Doctor) 5 (Heavens o Nature, dipende se vuoi essere piú un ground controller o un evocatore) For 10 Des 11 Cos 14 Int 14 (per la Hex Arcane Enlightement) Sag 18 (15+2 Aasimar+1 livello) Car 18 (16+2 Aasimar) E prenderti talenti in base allo Spirit, o i classici da evocatore (Incantesimi focalizzati (Evocazione), Aumentare Evocazione, Superior Summoning) per il Nature Spirit o qualcosa di basato sulle Hex per Heavens (oltre a Extra Hex, Accursed Hex e Amplified Hex non sono male).
  7. Se non sbaglio ne ha parlato durante la prima sera.
  8. Problemi di memoria a breve termine?
  9. Non abbatterti, affideró comunque le feste di Pierre a Mistral catering.
  10. Oppure chiamare Pierre che lo casta a volontà senza spendere risorse.
  11. Ah, bene, allora posso non vergognarmi troppo.
  12. Tra l'altro, guardando la scheda, ho notato che Mistral ha piú Costituzione di Pierre .
  13. Certamente, nel caso ripartisse ti farò sapere.
  14. Nessun problema, me la leggo dalla scheda.
  15. @Pippomaster92 Una descrizione di Mistral farebbe comodo.
  16. Purtroppo abbiamo sospeso il progetto per la scomparsa di alcuni giocatori, il numero eccessivo di giocatori e la scarsa organizzazione in fase di pre-partita (soprattutto per l'ambientazione, non l'abbiamo sviluppata più di tanto dopo quel momento). Un peccato, dato che era molto interessante. Magari in futuro ci sarà l'occasione di ripeterlo.
  17. Pierre di Penthièvre Master, Valtyria Sorrido a tutti quando li vedo arrivare, salutandoli con un inchino. Prima che possa dire qualcosa, vedo Lara lanciarsi in un disperato assalto contro un diavolo apparso nella stalla, in una letale pioggia di fendenti. Ci sa decisamente fare. Ed è anche terrorizzata, non oso immaginarla quando è in un ottimo stato emotivo. Mi avvicino alla ragazza, poggiandole una mano sulla spalla orgoglioso, parlando sincero Stupendo, Lara, veramente stupendo. Ho visto spadaccini molto più bravi di te perire in situazioni meno pericolose. Siamo veramente fortunati che tu sia dalla nostra parte, saremmo finiti altrimenti. Concludo cercando di alleviare la tensione, prima di aggiungere Ho molte novità da comunicarvi, mon amis. Prima di tutto, lei- dico indicando la donna in armatura- è Jeanne, una campionessa consacrata a Iomedae, che ha deciso di alzare la sua spada per la nostra causa. E, se non l'avete saputo, il priore è morto, avvelenato dalle erbe miracolose di Madame Astrea. Sapevo che avrei potuto fidarmi di lei. Dico sorridendo rivolto alla ragazzina, prima di aggiungere indicando Leyali Madame Leyali ha sterminato Imp e diavoli di maggior potere, contribuendo notevolmente alla nostra causa. Non temetela, pensate all'effetto che farà sui nostri nemici vederla così! Tutti gli elementi sono a nostro favore, direi che nulla può fermarvi dal riconquistare con le vostre stesse mani la libertà che i monaci vi stanno strappando da anni. Concludo guardando fiero le truppe, favorevolmente stupito da questo dispiego di forze da parte degli abitanti del villaggio. Alla fine ha vinto la libertà, nonostante tutti gli sporchi trucchi dei diabolisti. Mi avvicino poi ai miei compagni, salutandoli con piacere e dedicando qualche secondo ad ognuno di loro, prima di estrarre lo stocco d'argento e prepararmi a seguire il piano. Master
  18. Teoricamente Joy dovrebbe conoscere Jean Luc, era presente alla stazione.
  19. Friedrich von Schicksal Ascolto interessato le parole del tiefling, che si rivela essere un esperto erborista e farmacista. Bene, ci potrà aiutare decisamente. Un dono del Fato, come spiegare altrimenti l'arrivo di un esperto di erbe proprio quando dobbiamo addentrarci dove la vegetazione è cupa e pericolosa? Un attimo, ha parlato di pitoni? Non so se possa ingoiarmi o no, ma vorrei evitare di approfondirne la conoscenza. In compenso, se vengono impauriti dal rumore sarà decisamente semplice scacciarli. Vedremo di fare rumore se dovremo uscire dal sentiero, allora. la ringrazio per il gentile consiglio. Concludo gentilmente prima di chiedere cortesemente l'ultimo dubbio che da questa mattina è rimasto irrisolto Saprebbe per caso parlarci delle tribù locali? Ci sono stati contrasti con gli indigeni? Rispondo infine al ragazzo E' ciò che pensavo anch'io. Quei soldi potranno esserci molto utili, sia per i prodigiosi rimedi di madama Lightstep che per le meraviglie che troveremo dagli altri commercianti locali.
  20. Dipende principalmente dal resto del party. L'unica che mi sento di sconsigliarti è il Witch Doctor con il Life Spirit, dato che oltre a curare puoi fare ben poco (qualcosa con gli incantesimi, ma non ai livelli di altre build, dato che dovrai spendere talenti per rendere efficace il Channel in combattimento).
  21. Credo nasca tutto dalla descrizione, è volutamente molto ambigua in tal senso. Comunque diciamo che non è una di quelle persone che perdi di vista tra la folla. Tra l'altro mi sono accorto che ho perso il mio bel post, sistemo rispondendo ora.
  22. Izzquen "Iz" Hunzrin Master, Z'ress Cerco Alya in giro per la torre e quando la trovo, entro nella sua stanza velocemente, per parlarle. Master, Alya
  23. Jared O'Connor Guardo con un sorriso sadico il druido cadere, tirandogli un calcio alla testa come se non fosse abbastanza. Un vero peccato non averlo potuto interrogare. Hai visto la sua faccia, Annabelle? Hai visto che fine ha fatto chi ti ha ucciso? Melkor, catturalo vivo. Avrà la punizione che merita, non preoccuparti. Concludo sorridendo cinico all'arciere, una fonte di informazioni troppo preziosa per farcela sfuggire.
  24. Per andare in melee con lo Shaman le opzioni sono due: Flame Spirit o Battle Spirit. Il primo è piú un damage dealer/blaster, non adatto a te, il secondo un combattente secondario/buffer. E potresti comunque curare, ma saresti bloccato ad usare il Witch Doctor, senza peró avere cure come azione gratuita. Sinceramente ti consiglio un pure caster, se poi ce ne sarà il caso puoi prendere un arma a due mani e aiutare i tuoi compagni davanti (metti uno dei due 14 a Forza e il gioco è fatto). Piuttosto, se vuoi aiutare la prima linea, prenditi il Life Spirit e applica l'archetipo Mauler al famiglio, in modo da renderlo una macchina di morte già dai primi livelli.

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