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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Theo Dezgrazos (Umano Beguiler) Morrigan distrugge l'oggetto, liberando il tempio dall'aura maligna che ci opprimeva fino a questo momento. Torniamo quindi al villaggio dei centuari, dove troviamo Denrix steso a riposarsi. Lo sciamano ci accoglie trionfalmente, lusingandoci con qualche complimento. Ora dovremmo essere riusciti a conquistarci la loro fiducia. Sí, il lavoro è ancora lungo. Dobbiamo capire chi abbia richiamato la succube e quale fosse il legame con la nostra vicenda: ci sono molti dettagli che ancora non tornano. Dico agli altri, aggiungendo poi al druido A tal proposito, in che condizioni sono i prigionieri che abbiamo salvato? L'elfa vi ha comunicato qualcosa?
  2. É sempre cosí tra Fuscus e le streghe: ci si affeziona troppo. Poi è sempre costretto a mostrargli tutto il suo calore.
  3. Keaven Faegarradh Siamo arrivati troppo tardi: le unità di fanteria sono ormai in rotta, nonostante la torre sia stata distrutta. Anche il loro esercito ha subito delle pesanti perdite, ma due giganti e tre troll continuano a controllare il campo di battaglia. Forse una nostra carica potrebbe essere sufficiente ad infondere nuovo coraggio nei nostri uomini. Julian lancia dei raggi ardenti contro uno dei nostri nemici e si lancia alla carica. Pronuncio una formula, associandola al nome del guerriero consacrato, in modo che il tempo scorra piú velocemente per lui. Mi avvicino poi ai nemici, mettendomi in posa difensiva e caricando le rune dello scudo di potere, per poter deflettere la forza di chiunque provi a caricarmi contro di lui. Master
  4. Jared O'Connor Finalmente è andato dritto al punto. Cosa dici? Non dovrei vendicarmi? Va bene non gli metteró troppa paura. Non ha nominato nulla di esplicito, ma temo che ne rimarrebbe parecchio deluso. Se fosse in un momento di particolare magnaminità potrebbe decidere di limitarsi a sconsigliare il suo negozio a chiunque venga in città, ma non ci spererei molto. Dico all'uomo con distacco, come se la sua sorte non fosse un mio interesse primario.
  5. John Bertrand Fortunatamente anche quest'ultima parte si rivela tranquilla e veniamo persino benedetti dal bel tempo. Sono quasi dispiaciuto, dei banditi avrebbero spezzato la monotonia. Arriviamo in un villaggio che mi fa quasi rimpiangere il precedente: è talmente piccolo, che non esiste una vera e propria locanda. Siamo quindi costretti ad alloggiare in un fienile. Ma non mi lamento, ho dormito in posti nettamente peggiori. Senza avere una planimetria è molto difficile elaborare qualcosa di compiuto. Concordo con messer Luponero, elaboremo qualcosa sul momento. Spiego al giovane predicatore quando decide di fare un punto della situazione sulle nostre abilità. Conosco qualche formula magica e so come sistemare le sgradite sorprese di cui son pieni questi luoghi, solitamente. Dico prima di estrarre uno dei miei coltelli d'ossidiana a quattro punte, aggiungendo Queste sono le armi che ho imparato ad usare in passato. Un uomo di mondo deve saper fare ogni cosa, al giorno d'oggi.
  6. Izzquen "Iz" Hunzrin Tutti tranne Biru
  7. Professor Bernard De Tourmond Arborea
  8. @Alonewolf87 Con Detect Psionic non ho trovato nulla? Ho ricontrollato sul manuale e non si parla di cosa succeda dopo la morte dello Psicocristallo. Come ti regoli? Come per un famiglio (quindi dovró aspettare un anno per costruirne uno nuovo)?
  9. Dobromil Stetven Per quanto ne sappiamo il Signore Cervo potrebbe semplicemente essere un bandito con una particolare fantasia per i soprannomi. Dico a Dartis e Avyn, prima di aggiungere Oleg era un avventuriero, con loro dovrebbe avere piú effetto. Possiamo sempre usarla come effetto parziale e accordarci con Oleg affinché sbarri la porta una volta chiuso il portone.
  10. Jamal ibn Shaitan Descrizione-Immagine Ho accolto il compito dell'Accademia con piacere: si tratta di una missione interessante, in cui posso occuparmi degli studi che ho sempre amato, e mi permette di allontanarmi da quel luogo, ancora legato ai recenti brutti ricordi. Il giorno della partenza, quando stavo preparando i miei bagagli, ricevo la terribile notizia. Terribile quanto sospetta. Come se non fosse chiaro, mi viene fatto capire con maggior premura quanto il mio ruolo sia importante e quale sia il vero scopo di questo viaggio. Mi reco quindi ai moli di buon ora, in modo da potermi dare un'occhiata attorno: non si metteranno certamente in mostra, ma non si puó mai sapere se la fortuna dovesse girare a mio favore. Dopo il mio controllo accurato, mi avvicino al primo uomo che sembrerebbe saperne qualcosa, in modo da chiedergli informazioni. Salve, messere. Dico cordiale, continuando con la domanda Saprebbe indicarmi il molo da dove partono le navi per l'isola? Master
  11. A dir la verità manco ancora io. Ho bisogno di almeno un giorno per completare scheda e background.
  12. Queste sono alte citazioni filosofiche. Cosí mi spiazzi
  13. Cerco giocatori via chat, a cui trovi il link un paio di post sopra. Capisco che a prima vista le differenze possano sembrare inesistenti e le ragioni dell'errore: non hai commesso nulla di grave, tranquillo.
  14. Il bello dell'Artefice è avere tutta la lista pronta: i nostri forgiati non soffriranno.
  15. Nuovo titolo per la campagna: "il diavolo (s)veste Prada".
  16. Questo è chiaramente il destino che mi vuole male
  17. Come ti sta dicendo Morgan Bale, il gioco via forum è nettamente diverso. Nel play by forum non c'è interazione diretta tra master e giocatori: ci si accorda per un numero di post al giorno da tenere in media e ognuno scrive la descrizione delle sue azioni quando gli risulta più comodo (rispettando quanto deciso in precedenza). Dato che tu vuoi sfruttare sistemi per parlare direttamente, stai cercando un'esperienza totalmente differente. Ti consiglio appunto di aprire una descrizione nell'area adatta.
  18. Provo un paio di disposizioni per le caratteristiche e ti dico il modificatore. Edit: mi sono deciso prima del tempo. I punteggi saranno For 8 Des 14 Cos 14 Int 15 Sag 10 Car 16 @Nightmarechild
  19. Per ora sono Artefice 2, dovresti tirarmi 2d6. Vi avviso che ci metteró un po' di piú con la scheda: devo gestirmi tutto l'equipaggiamento magico.
  20. Dobromil Stetven Potrebbe bastare la mia illusione: non so quanto abbiano voglia di provare a sfondare una porta con una creatura delle leggende a fargli da guardia. Dico a Dartis, attendendo altri pareri per migliorare il piano.
  21. Tecnicamente le regole non lo impediscono: è un dettaglio lasciato al master (o almeno cosí mi sembra di ricordare).

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