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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

Moderatore

Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Ragnar Bjornsson Con Astrid Campus [Vassilixia, chiunque ci sia]
  2. Theo Dezgrazos Se fossero manovrati dalla creatura non sarebbero tanto benevoli nei nostri confronti e non avrebbero già abbandonato la caccia. Un'altra ragione per cercare di portare pace e giustizia in città: è ingiusto che persone come loro vengano imprigionate o obbligate a fuggire. Rispondo all'uomo, domandando quindi Quali sono i vostri programmi per i prossimi giorni?
  3. Ragnar ha poco più di 200 mo, non potrà contribuire.
  4. Professor Bernard De Tourmond Torniamo nella base del necromante grazie ad un secondo teletrasporto. Probabilmente non è andata come pensava Kalana, ma non avevamo molte alternative. Il lucertoloide ci raggiunge di lì a breve, chiedendo immediatamente un resoconto. Guardo l'elfa e lo sciacallo mannaro, sperando di trovare supporto, prima di schiarirmi la gola e prendere parola. Abbiamo sottovalutato il nostro nemico. La barriera non presentava falle ed è stata progettata per fermare anche le creature animate dalle energie necromantiche. Le creature del conte, inoltre, sono state in grado di liberarsi di un ossario senza usare troppe risorse.
  5. A tal proposito, recuperare le femmine potrebbe essere estremamente complicato, dato che sappiamo che vengono usate come "fonti di energia" dagli gnomi.
  6. Koen Chissà cosa le è accaduto... Sembrerebbe quasi che qualcuno abbia risvegliato il suo retaggio elementale. Guardo incuriosito Lily quando parla del Bardo, ricordandomi dell'alterco tra l'uomo che ci mostra e Jasmine. Questo spiegherebbe il suo volersi rivalere su Lakeshrine... Non penso proprio che si tratti di licantropi. È più probabile che siano esseri del Primo Mondo, a giudicare da quanto ho scoperto sulla maledizione delle Terre Rubate. Purtroppo, temo di non essere un grande esperto di queste creature. Zarastrikan, Lily, avete dei suggerimenti? Rispondo a Juliano, riflettendo intanto su qualche rituale che permetta di schermare le abitazioni da simili creature. Direi di partire al più presto. Domani mattina al massimo. Master
  7. Ci sarebbe solo il costrutto. E io non mi fido a lasciarlo da solo, per ora.
  8. Theo Dezgrazos Continuare a insistere sulla violenza sarebbe inutile: decido di sfruttare lo spunto di Felix e seguire queste nuove piste. Già, il mio compagno ha ragione. Questi "eroi" erano stranieri: non sono sicuro che conoscano i problemi di Dawnstar. Rispondo all'uomo, prima di chiedere ulteriori dettagli sulla questione Quale sarebbe stato il loro ruolo nel piano? Così, forse, possiamo capire come sostituirli.
  9. Koen Il Bardo... Non credo che sia una persona. Sembrerebbe più una qualche figura mitologica legata a queste terre, tanto da aver fatto creare la famosa legge sul rispetto dei bardi. Spiego ai miei compagni, mentre un brivido mi attraversa la schiena al ricordo delle parole dell'uomo. A quanto abbiamo scoperto io e Jasmine, intende rapire i bambini locali per fargli qualcosa di misterioso, trasmutandoli in mostri assetati di sangue o facendoli sparire.
  10. Koen Concordo con Jasmine: parla pure liberamente. Dico a Valena, annuendo quando Jasmine espone il problema dei ragni. Mi fido del tuo giudizio, Juliano. Rispondo poi al chelixiano quando propone un suo uomo come supporto nella nostra spedizione. A tal proposito, ci sarebbe un altro problema in città: un ladro in grado di assumere il nostro aspetto, che usa per condurre una serie di furti. È un problema che dovremo assolutamente risolvere. Concludo prima di guardare stranito Juliano dopo le sue parole sulla lettera, decidendo di lasciar perdere: i Cavalieri non sembrano provare rancore verso Lakeholm, è una questione privata.
  11. Theo Dezgrazos E quindi abbiamo trovato il movente di Asadel... Non mi sorprenderei se fosse stata manovrata dalla creatura per accelerare il caos in città. Veniamo condotti in un fienile fuori da Dawnstar, il rifugio dei Coltelli. Non sono male organizzati e i loro intenti sono anche encomiabili, se non fosse per i mezzi che intendono usare. Ora di iniziare a lasciare le prime tracce per capire chi sia veramente il capo qui dentro. Direi che possiamo esporvi i nostri dubbi, a questo punto. Dico guardando Jelad, dopo aver osservato ammirato i locali. La vostra capacità di organizzazione è notevole. Proprio per questo continuo a chiedermi perché abbiate scelto la violenza: è lo strumento dei mercanti e dei loro fedeli mastini, non certo del Popolo. Com'è possibile creare una società giusta basandosi su un mucchio di cadaveri?
  12. @REDDISH-MUSE Ho controllato la scheda, ho notato un paio di piccoli errori che ti segnalo. -L'armatura dovrebbe avere penalità alla prova nulla (il Wildwood riduce di 1 la penalità, cosa che va a sommarsi alla normale riduzione di 1 offerta dalle armature perfette) -Mi sembra che Kat Po abbia un talento extra (ne dovresti avere 3 per i dadi vita, uno bonus da Ranger e uno da Guerriero) Poi un consiglio: le pozioni di cura mi sembrano ridondanti con la Healing Belt e la bacchetta. Io le venderei e comprerei qualche freccia particolare (Anatema e Ricercante, per dire).
  13. Seguo con interesse: sono curioso di vedere cosa uscirà, anche se non potrò (purtroppo) partecipare come giocatore. Non son sicuro che sia quello che intende MattoMatteo, ma io l'ho inteso come un processo "estremo" di reskin (ridescrivere un elemento meccanico per rappresentare qualche effetto che ci piace: ad esempio Cure Light Wounds potrebbe essere una pozione creata da un alchimista, per esempio, o Frostbite una lama di ghiaccio). A quanto ho capito, è stato proposto di slegare completamente una classe dalla sua "descrizione" per giocarla come se fosse una classe differente. Faccio un esempio più organico: -Ladro (non Arcane Trickster, giusto per complicarci la vita) come se fosse un Mago. Il nostro Ladro combatte con due balestre a mano, che nel nostro caso verranno descritte come la nostra capacità di scagliare una salva di dardi magici (un incantesimo scoperto dal nostro personaggio). Sneak Attack potrebbero essere delle antiche formule che potenziano i nostri dardi magici, Expertise una serie di incantesimi di divinazione che ci permettono di osservare il nostro futuro a breve termine (e portare a termine certi compiti con più facilità) e Cunning Action un incantesimo che ci rende più veloci. Evasion e Uncanny Dodge, infine, potrebbero essere delle difese arcane che ci proteggono dai colpi e dagli Incantesimi nemici. Spero di aver bene inteso la proposta.
  14. @Dmitrij Il rifugio è una enorme stalagmite cava, un antico posto di guardia, se non erro. Oltre a Z'ress e Iz, nella stalagmite si trovano Biru'avx, un [inserire nome della razza, praticamente una blatta antropomorfa] mercenario, guardia del corpo della sacerdotessa, e uno schiavo umano, un avventuriero superstite ad un attacco al gruppo. Inoltre c'è anche uno dei costrutti degli gnomi, che Iz è riuscito a "riprogrammare". La stalagmite dovrebbe essere divisa su tre "piani", a quanto ricordo, con il secondo dotato di un laboratorio arcano e il terzo con le stanze di Z'ress. @Alonewolf87 confermi che il PG di Smite può essere considerato come "scomparso"?
  15. Professor Bernard De Tourmond Nulla che non possa essere risolto con le giuste argomentazioni. Ad esempio quelle inerenti alla perdita di risorse. Dico a Ryrhan, sperando di aver ben interpretato il piano dell'elfa delle stelle.
  16. Yusuf ad-Din La carovana di Nicomo è molto più piccola rispetto a quando l'avevamo lasciata. Tradimento, soldati che vogliono tornare indietro... Ci siamo persi qualcosa di grosso. Riesco finalmente a riunirmi con Nicomo e Moses, per poter fare il punto della situazione. Cos'è successo nelle retrovie? Chiedo a Nicomo, per chiarire le voci a dir poco preoccupanti.
  17. Izzquen "Iz" Hunzrin Rientro nella nostra base pressoché certo di non essere stato seguito e mi lancio ad osservare il costrutto che sono riuscito a sistemare... Oltre al nostro caro schiavo. Sarebbe stato interessante osservarlo alla vista delle sperimentazioni necromantiche sul suo compagno... Un'occasione persa, purtroppo. Vado a prendere gli appunti di cui necessito, o Benedetta. Dico alla sacerdotessa dopo essermi assicurato che tutto sia andato per il verso giusto, continuandomi a guardare intorno in cerca di eventuali inseguitori. Master
  18. Koen Ci riuniamo dopo la partenza delle varie delegazioni, per poter fare il punto della situazione. La prima novità riguarda Beregor: il nostro capo delle spie è partito per sondare il terreno a Daggermark. E non abbiamo potuto risolvere la questione dell'anello... Spero sinceramente che l'esperienza sia bastata a mettere un po' di buonsenso in testa al ragazzo. Ascolto intanto le notizie sui lucertoloidi e Shock, guardando incuriosito Lily quando vedo il suo corpo emettere uno strano bagliore, non troppo dissimile dalla fluorescenza naturale di certe creature del sottosuolo. Master Io temo che dovrò partire assieme a Lily: devo iniziare il mio apprendistato presso i nostri alleati. Se possibile, partirei dopo aver risolto una faccenda molto importante assieme a Jasmine. Dico guardando la qadiriana, riferendomi alla questione della strana città delle ragnatele. Per quanto riguarda Shock, io sarei cauto a concedergli la protezione di Lakeholm: i Profeti di Kalistrade hanno un potere non indifferente, sarebbe decisamente rischioso mettersi direttamente contro uno di essi. Per quanto io stesso sia un fuggitivo... Non biasimo il ragazzo, ma non mi sembra giusto mettere a rischio la vita della nostra gente. Se possibile, vorrei assistere anch'io alla dissezione dei cadaveri: forse la pestilenza è di origine esoterica. O, forse, è legata in qualche modo agli Striscianti e al misterioso Ineffabile. Alzo infine un ciglio quando sento il messaggio che ci viene recapitato dai Cavalieri Infernali, guardando perplesso Juliano in attesa di spiegazioni.

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