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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Guardo confuso i bambini quando cadono a terra e iniziano a piangere, soprattutto quando sento la voce di un adulto. Beh, forse riusciremo ad avere qualche risposta. Dico ai miei compagni, rivolgendomi quindi ai bambini. Su, non piangete. Sir Tyrhum non voleva spaventarvi: era solo preoccupato. Dico ai due, facendo apparire un piccolo drago apparentemente fatto di nubi in mezzo a loro, che faccio svanire dopo qualche istante, per farli divertire con qualche illusione. Per quanto la situazione sia assurda, non mi pare il caso di accogliere l'uomo con due bambini piangenti di fronte a noi. Master
  2. Shihab e'Ravaan La storia dell'uomo non ci dice molto, anche se è decisamente interessante che il nemico abbia a disposizione simili artefatti. E dopo che hai parlato con quest'uomo hai ricordato un passato che avevi dimenticato? Continua a sembrarmi poco credibile: fino ad ora vedo solamente un uomo che sfrutta altre persone per i suoi scopi.
  3. La frusta di Zeno si abbatte sulla guardia del corpo ancora in piedi, che non riesce ad evitarla e viene avvolto dalle sue fiamme, lanciando un urlo strozzato mentre cade al suolo. Il macabro spettacolo attira l'attenzione di Yorgos, rendendolo un facile bersaglio per la lama di energia di Oilenos, che lo colpisce assieme allo sciame di insetti. L'uomo, evidentemente più goffo ora che non ha la sua armatura, si fa colpire anche dal bastone di Lerna e può ben poco contro uno spadaccino esperto come Pelias. Ah, mi avete stancato! Direi che abbiamo giocato a sufficienza! Dice il mercante, toccando per qualche istante il manico della spada. L'energia che percepivate provenire dall'arma aumenta di intensità e la vedete venire avvolta da scintille e fulmini. L'uomo si lancia quindi contro Lerna, provando a colpirla con la sua spada. L'idra riesce a schivare facilmente il suo colpo, ma Yorgos si limita a sorride e sferrare un secondo rapido fendente contro la ragazza, riuscendo questa volta a superare le sue difese. Lo vedete quindi fare un piccolo inchino, in un superflue atto di esibizionismo. Riepilogo tiri e danni
  4. Gaw Vein Mi volto quando un ragazzo arriva al mio fianco: è un altro Bret'on e sembra essere il fratello gemello della ragazza. Fantastico: sai già come accendere un fuoco! Nelle storie il mostro cattivo viene sempre scacciato dalla lucina accesa. Commento sarcastico quando sento le minacce, anche se devo nascondere la mia sorpresa nel vederli usare i loro doni così apertamente: a casa non era propriamente comune. Ora, sarei più che interessato a sentire ancora po' le vostre storie, ma credo che dovremmo entrare. A meno che arrivare in ritardo non sia una pratica comune qui a Kamel'oth.
  5. Shihab e'Ravaan Le parole dell'uomo sono interessanti: nel passato di Aziyatt si nasconde qualcosa che non abbiamo ancora trovato, strettamente legato a Sar Ubhar. Spiegaci meglio come sei stato illuminato. Le tue parole continuano a sembrarmi poco più di favolette: gli uomini non superano i secoli.
  6. Maelira Feranel Non ne sono sicura. Di certo non può morire facilmente e distruggendo l'albero le daremmo solamente modo di fuggire. Dico a Gretchen.
  7. Izzquen "Iz" Hunzrin L'apertura della porta mi rinvigorisce, dandomi nuova energia dopo lo scontro nell'arena. E ciò che vedo oltre il portale mi rende più che soddisfatto: la stanza sembra essere piena di tesori di ogni genere. Controllo rapidamente che non ci siano trappole, per evitare di fare una fine ridicola dopo tutti i nostri sforzi. Master
  8. La lancia di Korshek colpisce il soldato prima che abbia modo di prepararsi, arrivando dritta sulla sua testa e facendolo crollare al suolo. Lirilien incocca intanto una freccia, che vola precisa verso una delle gambe di un altro disertore, facendolo incespicare e sbattere contro il tronco, lasciando anche lui stordito al suolo. L'ultimo soldato rimasto in piedi estrae la sua lancia e prova a colpire Korshek, la minaccia più vicina. Non avete sentito? Ci attaccano! Riesce a dire in direzione della tenda, senza ricevere una risposta. Nota
  9. Shihab e'Ravaan Non mi sembra che stia ricordando molto: il tuo servitore-Dico indicando l'uccello metallico, ora crollato al suolo-Stava manipolando la sua mente per forzarla a "ricordare". A me sembrano solo delle storielle senza senso: la ragazza non può sapere cosa sia successo centinaia di anni fa, quando il tuo signore era ancora vivo.
  10. Maelira Feranel Fermi! Dico ai miei compagni quando vedo lo stato in cui è ridotto l'albero, allontanandomi dai suoi rami. Stiamo facendo il suo gioco: questo albero è l'unica cosa che la imprigiona qui e ne limita l'area di influenza. Ed è stata imprigionata perché non esiste un vero modo per ucciderla. Dico agli altri, tenendo l'ascia stretta in pugno, ma solamente per difendermi.
  11. Wayne Forse dovremmo andare via e lasciare questa stanza a Notturno, così che abbia modo di... Calmarsi? Commento con poca convinzione vedendo lo stato in cui si trova la nostra guida: al momento mi sembra solo un cane rabbioso, con cui solitamente non ci mettevamo a ragionare.
  12. Giovanni Benedetti Continuo a non sentirmi a mio agio, anche dopo che abbiamo "pulito" la scena. O forse soprattutto per quello, vista l'esperienza in materia di Leonardo e Matteo. Direi che per questa sera abbiamo già smosso le acque a sufficienza. Dovremmo andare a dormire e continuare le indagini domani. Propongo ai miei compagni, sperando che la strega non tormenti anche i nostri sogni. Master
  13. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Il paesaggio bucolico era già abbastanza straniante, ma i due bambini sorridenti lo rendono ancora più assurdo: cosa ci fanno qui? E dove sono i loro genitori? O forse si tratta di una delle assurde prove del Conte. Commento dopo le parole di Tyrhum, controllandomi intorno con attenzione per capire se i bambini non siano solamente una distrazione. Master
  14. Ho ricontrollato: avevamo trovato due pozioni di guarigione dagli orchi alla fattoria, che non non abbiamo mai usato. Credo le abbia Lucretia, a questo punto.
  15. Charles, Wilhelm Petras Altri
  16. Ian Morgenvelt ha risposto a Gerem1a a un discussione Mi presento
    Benvenuto Gerem1a! Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza).
  17. Concordo. Darei meno pozioni di cura a Bernard, perché lui ha già gli incantesimi di cura in lista: le pozioni servono più a voi per situazioni di emergenza.
  18. Ma non avevamo comprato delle pozioni? Nash non ne ha nell'equipaggiamento, ma mi sembra che ne avessimo almeno una da parte.
  19. Gaw Vein Inclino lievemente la testa quando vengo raggiunto da ben tre persone: non pensavo di essere una celebrità. Ma ci pensano i ragazzi a chiarire l'equivoco, facendomi svanire il sorriso dal volto: pensavo che anche queste storie fossero solo parte della propaganda. Oh, davvero? Commento rivolto ai tre dopo qualche istante, con un nuovo sorriso stampato sul volto. E a cosa dovrei stare attento? Al mitico "mostro mangia Sax'on" che prende i bambini cattivi nella notte? Aggiungo con sguardo di sfida: non mi piace ricevere minacce senza una buona ragione.
  20. Loren Oghman (Umano Chierico) L'inseguimento ci porta probabilmente in uno dei posti meno raccomandabili di Waterdeep (e la concorrenza è alta): la Follia del Kraken, o ciò che ne resta. Forse il drow è un membro dei crimali che hanno la loro base lì dentro. Dico ai miei compagni, aggiungendo Penso che dovremmo controllare il galeone con maggiore attenzione: non credo possa scappare facilmente e dobbiamo assicurarci che non sia una trappola.
  21. Izzquen "Iz" Hunzrin L'artefatto sembra essere molto potente e inizio immediatamente a pensare a quante cose potrei portare a termine usando la sua magia. Anche se i miei sogni potrebbero morire rapidamente: l'artefatto è nelle mani di Z'ress e non lo cederà facilmente.
  22. Wayne Ehm... Notturno, va tutto bene? Chiedo alla nostra guida vedendola mutare ulteriormente colore. Decido però di tornare a focalizzarmi sul chimico: non sembra avere informazioni, anche se forse può aiutarci a trovare i soldi. Tornando a noi, avrai certamente visto dove li portava. Forza, parla dei soldi e avrai salva la vita. E parlaci anche della droga, dato che eri il responsabile della sua sintesi.
  23. Hannayeh Decido di attaccare Jo'no'ko, il più ferito dei due capitani, provando a colpirlo con un calcio contro il ventre. Master
  24. Ho cambiato la lista degli incantesimi preparati prima della partenza, mettendo Guarigione al posto di Barriera di Lame. Quante pozioni vogliamo comprare, alla fine? Io prenderei due pozioni di Greater Healing a testa e una di Superior Healing a testa. Per le resistenze elementali ci sono le Potion of invulnerability (rare) o quelle "of resistance" (uncommon, ma specifiche per tipo di danno).
  25. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Saluto Rurik dopo il suo discorso, consapevole che non abbiamo mai rischiato tanto prima di partire per una missione. Entro nel cerchio tracciato nel tempio, pronto al peggio dopo aver visto gli orrori del castello del Conte. Ma ciò che ci aspetta mi sorprende completamente: non posso negare che vivrei con piacere in un luogo del genere. Annuisco all'avviso di Tyrhum, aggiungendo L'unico luogo in cui potrebbe nascondersi è quella casetta. Un rifugio... peculiare, se posso dire. Concludo indicando la sommità della collina.

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