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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Ian Morgenvelt ha risposto a Firefox a un discussione Mi presento
    Benvenuto Firefox! Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza).
  2. Non c'è molto, effettivamente, ma potresti usare HeroForge. È un sito che permette di creare una miniatura del proprio personaggio, ma che può essere usato per creare una sorta di ritratto: bisogna pagare solamente per farsi spedire la miniatura, creare il modello online (e cliccare screenshot, che lo trasforma in un file jpg) è completamente gratuito. Ci sono diverse opzioni, si possono ottenere immagini di discreta qualità.
  3. Izzquen "Iz" Hunzrin Sento una strana sensazione pervadere la città, un brutto presentimento che mi fa camminare circospetto. La sacerdotessa ci avvisa che sta avvenendo qualcosa di sacrilego: che stiano profanando un tempio della Madre dei Ragni? Lascio il mio servitore nei pressi del gruppo, facendo poi dei segni in gestuale agli altri Vado in esplorazione, o benedetta. Estraggo quindi un piccolo bastone di cristallo, che uso per cercare fonti di energia arcana. Master
  4. Visto il mio ricordo dell'ultimo scontro ti direi assolutamente sì. Però aspetto conferma da Alonewolf, dato che è passato almeno un anno e potrei aver dimenticato qualcosa
  5. Il 12 Novembre la Paradox Interactive, proprietaria della White Wolf, ha annunciato delle novità a riguardo del Mondo di Tenebra e del team che creativo che ne presiede lo sviluppo. In seguito alla controversia relativa al paragrafo sulla Cecenia in Camarilla, supplemento per Vampire: La Masquerade 5E, la Paradox aveva infatti dismesso il precedente team creativo e preso il diretto controllo della società, annunciando dei profondi cambiamenti, che sono l'argomento principale di questo annuncio. Le novità sono infatti due: la Paradox ha messo in piedi un nuovo team creativo, che avrà il compito di realizzare i manuali base e tutto il necessario per creare storie nel Mondo di Tenebra, mentre gli altri prodotti (fumetti, videogame e manuali accessori) verranno affidati ad altre società. In particolare, abbiamo già un nome: Renegade Game Studio, gli editori di giochi come Kids on Bikes, Overlight o Clank!, si occuperanno della creazione e dello sviluppo dei prodotti che espandono il sistema di gioco e l'ambientazione. Ma andiamo ad analizzare tutto ciò più nello specifico leggendo l'annuncio sul sito ufficiale dedicato al Mondo di Tenebra, di cui vi riportiamo un estratto qui di seguito Come potete leggere dall'annuncio, la collaborazione ha già prodotto il suo primo risultato: Vampire: The Masquerade Companion è un supplemento digitale che sarà disponibile come PDF gratuito sul sito della Paradox (Nota del Redattore: per scaricare il PDF sarà necessario possedere un account sul sito), che porterà tre clan molto noti ai tavoli di tutto il mondo e fornirà ai Narratori nuovi strumenti per le proprie campagne. In particolare avremo: Le regole per tre nuovi clan vampirici: gli Tzimisce, i Ravnos e i Salubri Poteri delle discipline che caratterizzano i nuovi clan Regole espanse e informazioni di gioco per fantasmi e mortali Ulteriori dettagli sulla visione della coterie da parte di ogni clan Nuovi Pregi per i personaggi Errata per le regole di Vampire: La Masquerade 5E Need Games ha, inoltre, già annunciato che si occuperà della traduzione del manuale e della sua pubblicazione come PDF gratuito, stimando che sarà disponibile in italiano per l'inizio del 2021. L'annuncio non termina però qui: Achilli ha, infatti, annunciato che la Paradox ha già preso provvedimenti per risolvere i propri errori passati, annunciando che la creazione dei manuali coinvolgerà un team creativo che si occuperà della "sensivity review", così da migliorare la qualità dei propri prodotti ed assicurarsi di gestire i temi più scomodi nella maniera più adatta. Link all'annuncio ufficiale: https://www.worldofdarkness.com/news/vampire-the-masquerade-companion-releases-in-december
  6. Un nuovo annuncio sul futuro del Mondo di Tenebra, che porta succose novità per tutti gli appassionati. Il 12 Novembre la Paradox Interactive, proprietaria della White Wolf, ha annunciato delle novità a riguardo del Mondo di Tenebra e del team che creativo che ne presiede lo sviluppo. In seguito alla controversia relativa al paragrafo sulla Cecenia in Camarilla, supplemento per Vampire: La Masquerade 5E, la Paradox aveva infatti dismesso il precedente team creativo e preso il diretto controllo della società, annunciando dei profondi cambiamenti, che sono l'argomento principale di questo annuncio. Le novità sono infatti due: la Paradox ha messo in piedi un nuovo team creativo, che avrà il compito di realizzare i manuali base e tutto il necessario per creare storie nel Mondo di Tenebra, mentre gli altri prodotti (fumetti, videogame e manuali accessori) verranno affidati ad altre società. In particolare, abbiamo già un nome: Renegade Game Studio, gli editori di giochi come Kids on Bikes, Overlight o Clank!, si occuperanno della creazione e dello sviluppo dei prodotti che espandono il sistema di gioco e l'ambientazione. Ma andiamo ad analizzare tutto ciò più nello specifico leggendo l'annuncio sul sito ufficiale dedicato al Mondo di Tenebra, di cui vi riportiamo un estratto qui di seguito Come potete leggere dall'annuncio, la collaborazione ha già prodotto il suo primo risultato: Vampire: The Masquerade Companion è un supplemento digitale che sarà disponibile come PDF gratuito sul sito della Paradox (Nota del Redattore: per scaricare il PDF sarà necessario possedere un account sul sito), che porterà tre clan molto noti ai tavoli di tutto il mondo e fornirà ai Narratori nuovi strumenti per le proprie campagne. In particolare avremo: Le regole per tre nuovi clan vampirici: gli Tzimisce, i Ravnos e i Salubri Poteri delle discipline che caratterizzano i nuovi clan Regole espanse e informazioni di gioco per fantasmi e mortali Ulteriori dettagli sulla visione della coterie da parte di ogni clan Nuovi Pregi per i personaggi Errata per le regole di Vampire: La Masquerade 5E Need Games ha, inoltre, già annunciato che si occuperà della traduzione del manuale e della sua pubblicazione come PDF gratuito, stimando che sarà disponibile in italiano per l'inizio del 2021. L'annuncio non termina però qui: Achilli ha, infatti, annunciato che la Paradox ha già preso provvedimenti per risolvere i propri errori passati, annunciando che la creazione dei manuali coinvolgerà un team creativo che si occuperà della "sensivity review", così da migliorare la qualità dei propri prodotti ed assicurarsi di gestire i temi più scomodi nella maniera più adatta. Link all'annuncio ufficiale: https://www.worldofdarkness.com/news/vampire-the-masquerade-companion-releases-in-december Visualizza articolo completo
  7. Non credo che ognuna sia al nostro livello, ma sono comunque temibili: l'ultimo scontro è finito parecchio male per noi.
  8. Sono esperimenti del conte, più costrutti che non morti (infatti resistono all'energia positiva, se non ricordo male). Sono molto veloci e forti, ognuna di loro ha i suoi poteri e particolarità, di cui però non ricordo i dettagli.
  9. Theo Dezgrazos Il topo rifiuta le razioni di Felix e comprende subito la natura dell'illusione, che faccio scomparire. Dalle sue spalle arrivano altri suoi simili, che ci rivelano la loro natura: sono mannari. E presumo che nessuno di noi abbia dell'argento. Non possiamo ritirarci: conosco i tunnel molto meglio di noi, riusciranno a prenderci in trappola. Dobbiamo difenderci. Dico ai miei compagni, preparandomi allo scontro.
  10. Friedrich Seidel Master Non credo proprio: la capsula era abbastanza grande da ospitare un adulto. Rispondo ad Akai, scuotendo la testa alla domanda di Magnus. Ascolto poi interessato i discorsi sui codici: non sono mai stato un informatico, ma ho una competenza basilare nel campo, esattamente quanto serve per afferrare i termini tecnici. La possibilità di eliminare il programma seppuku e recuperare le autorizzazioni di livello più alto è decisamente interessante: potremmo finalmente risolvere il mistero del prigioniero e, probabilmente, risolvere molti altri problemi.
  11. Benvenuto Zedd! Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza).
  12. Ian Morgenvelt ha risposto a Antonio GE3 HOUND 01 a un discussione Mi presento
    Benvenuto Antonio! Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza).
  13. Aedan O'Byrne Sorrido soddisfatto quando i bulletti iniziano a lanciare acqua santa contro le mie illusioni, che in tutta risposta continuano ad avvicinarsi minacciose e noncuranti del presunto danno. Dobbiamo farlo decisamente più spesso. Schivo il torrente d'acqua che mi viene lanciato contro, guardando con scherno il responsabile, osservando poi soddisfatto il resto degli astanti intervenire a nostro favore, aggiungendo altre illusioni o evocando incantesimi per sfoltire i bulletti. Faccio un segno di orgogliosa approvazione a Deborah quando ferma un incantesimo mentre viene lanciato, rimanendo poi ad assistere agli sviluppi della situazione con un ghigno sardonico stampato sul volto. Il vero caos deve infatti ancora scoppiare: Leah si avvicina e inizia ad accusare il principale bersaglio della "spedizione" di tradimento, cosa che sembrerebbe essere confermata da un incantesimo che influenza la mente del ragazzo. Lascio che Will si goda il suo momento di gloria, intervenendo solamente al termine del discorso. Andiamo, Will, non essere scorretto: sono certo che Leah e il resto della piazza siano rimasti particolarmente offesi dalla tua decisione di non includerli tra le possibili cause di morte di questi simpatici signori. Dico ironico, voltandomi poi verso Hurley e la sua promessa con uno sguardo decisamente più serio Per quanto riguarda il sottoscritto non dovrete temere nessuna denuncia o problema internazionale: non sono un pezzo grosso. Questo significa che non ho i suoi limiti: credetemi, sarei ben contento di passare delle notti in cella se questo significasse farvi pagare per il supplizio quotidiano a cui state sottoponendo la mia amica. Statele alla larga, o dovrò insegnarvi che gli spiriti malevoli della verde Irlanda sono molto meno pericolosi dei suoi abitanti. Master
  14. Koen La mia ragnatela di forza non è sufficiente a fermare la carica del carro, potenziata da un incantesimo. Vengo sbalzato a terra dall'impatto, osservando impotente mentre Silfer e Riki vengono sbalzati e travolti dalla mostruosità non morta, mentre il "cavaliere" scende e si avvicina minaccioso a Gadriel e Rajah. Miro con il mio fucile al non morto, scattando poi in piedi. Master
  15. Sì, la apriró solamente quando avremo finito questa. Neanch'io ho tempo di iniziare una terza campagna come master.
  16. L'Order of Scribes sarà certamente tra le opzioni presentate su Tasha: appare nel sommario, che era stato pubblicato qualche tempo fa. È più che lecito: non si tratta di materiale piratato, anzi, sono articoli ufficiali della WotC.
  17. Theo Dezgrazos Guardo ad occhi sgranati il topo quando sembra parlare in comune, osservando circospetto i suoi movimenti. Ho la sensazione che il cibo a cui si riferisce non siano le gallette. Mi concentro sul potere di Malphas, creando l'immagine di un uomo disarmato e impaurito a fianco del cibo posato da Felix, per studiare le reazioni del topo. Master
  18. Nikolai Jankowsky Faccio un segno di ringraziamento al magistro, ascoltando poi preoccupato gli episodi di cui ci parlano lui e il Carnefice. La donna che vi ha attaccato è stata presa prigioniera? Penso che un secondo interrogatorio possa aiutarci, soprattutto alla luce delle nuove informazioni. Concludo mentre provo a riflettere sul nome. Master
  19. Michel Ballou La Mano Nera? In parole povere dei cainiti che hanno deciso che urlare la propria esistenza al mondo sia un'ottima idea, soprattutto quando questo è legato a omicidi brutali, scene degne di un b-movie splatter e altri episodi del genere. Dico al mago dopo aver sentito la sua risposta spiccia e priva di fronzoli, sperando di catturare il suo interesse. Lascio quindi a Ludovico il compito di descrivere questo mago, nonostante inizi a sospettare che questo incontro si rivelerà inutile.
  20. In effetti... Ma puoi stare tranquillo: sono alla D&D solamente come "aspetto", ma sono estremamente più semplici. Una storia nuova da zero, sia perché coinvolgerò altri giocatori che per le vostre scelte, che ben si prestano a scrivere una fine per il gruppo.
  21. Eh, sì. L'avventura è molto breve: la versione originale è stata pensata come one/two shot, circa per 4-6 ore di gioco. Io l'ho espansa con alcune parti, per renderla un pochino più corposa. Il regolamento è veramente semplice (è anche disponibile interamente sul web in italiano), forse anche più di questo, dato che ha parecchie meccaniche "alla D&D" (simil PF, abilità con bonus numerici, combattimento a round...). L'ambientazione, invece, la creeremo assieme prima di partire: il sistema è generico, si adatta a narrare qualunque genere di storia.
  22. Dato che ormai l'avventura è in fase di chiusura, inizio a farvi una proposta per il "dopo": come alcuni di voi sanno, pensavo di far partire un'avventura/campagna di FATE appena arriveremo al termine di questa. Inizio a tastare il terreno: quanti sarebbero interessate? @Athanatos @Cronos89 @Ghal Maraz @Plettro @PietroD @Zellos (taggo tutti per sicurezza)
  23. Izzquen "Iz" Hunzrin La punizione dell'orco sembra sortire l'effetto sperato: noto con piacere che i suoi compagni rimangono in silenzio durante il viaggio e, soprattutto, che non ci sono stati altri tentativi di fuga. Arriviamo quindi ai confini della capitale, pronti a cercare nuovamente di trovare materiale per la nostra colonia. Come vogliamo procedere, o benedetta? Dovremmo recarci verso le magioni delle casate secondarie? Chiedo alla donna, aggiungendo E suggerirei di legare i nuovi schiavi e lasciarli in una grotta nelle vicinanze. In città potrebbero essere un peso inutile.
  24. Theo Dezgrazos Continuo ad aggiornare la mappa mano a mano che procediamo, nonostante la frustrazione inizi a farsi sentire: abbiamo trovato solo dei cibi vuoti, quasi come se ci stessero aspettando, in qualche modo. Appena sento gli strani squittì mi blocco, tenendomi pronto ad estrarre la mia arma. Da dietro l'angolo vediamo arrivare un ratto enorme, grosso quasi quanto un uomo. Zisanie, puoi parlargli? Chiedo alla paladina, preparandomi a pronunciare un incantesimo per influenzare la creatura con un senso di terrore, per evitare che ferisca i miei compagni. Master

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