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Ian Morgenvelt

Moderatore

Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Andr Ruhn Ha troppe informazioni, Moggo. Dico al dwir, fulminandolo con uno sguardo dopo la proposta. Credo che con l'Arte si riferisca all'iscrizione del korthrune e al potere che siamo in grado di usare. Ma non ne sono certo. Rispondo poi a Chazia, sentendo ancora una volta la mancanza di un sapiente come Snorri. E se tornassimo rapidamente in un posto più sicuro dove parlare? Poi ti lasceremo andare a est, ovunque sia la tua casa. Propongo alla ragazza, sperando di venirle incontro.
  2. Devo pensarci: dipende molto da quale sarà la trama e su cosa sarà focalizzata l'avventura.
  3. Gaw Vein Dovremo partire a breve, allora. Commento dopo le parole di Nimue, aggiungendo E dovrei avere una mantella in camera tra i miei bagagli: abbastanza per coprirti dal fango. Io laverò la mia uniforme al ritorno: non potrà essere tanto terribile.
  4. Arenal - Elfo Effettivamente non è saggio interferire con un portale aperto. Dico al mio amico, aggiungendo Io eviterei di fare uscire altre creature: più diventano e più sarà complesso affrontare chiunque abbia creato tutto questo. Se provassimo a seguire quella già uscita per capire cosa sia questo giardino?
  5. Mi dispiace, per il poco che abbiamo giocato insieme. I giocatori che conoscono non giocano più a Pathfinder, purtroppo. E non ho preferenza per il livello di partenza: ti lascio carta bianca.
  6. Maelira Feranel Temo che tu abbia ragione, Rasziros. Dico lanciando uno sguardo eloquente a Jax: non mi piace l'idea di lasciarlo solo con quella donna in un luogo che lei può controllare a piacere, ma dovrò fidarmi di lui. Non sarà semplice... Oh, giusto: questa situazione ci ha fatto quasi dimenticare del libro. Commento: non sentire più la sua aura opprimente addosso mi ha aiutato a non pensarci. Effettivamente vorremmo studiarlo meglio, ma prima volevamo trovare un modo per contenerne il potere. O neutralizzarlo, per lo meno. Saprebbe come fare, padre Riggby?
  7. Ho postato ora, scusami il ritardo: pensavo di averlo inviato prima.
  8. Rubicante Con vero piacere. Dico avvicinandomi a Boccador, pensando a massaggiarle ben altro rispetto alla schiena.
  9. Taita Manasuuq Vi ringrazio per la spiegazione, sebbene sia una soluzione abbastanza deludente per questo grande mistero. Dico ai ratti, con un tono che non dà modo di capire se io stia scherzando o meno. È venuto il momento di mantenere la nostra parte d'accordo, allora. Guidateci pure a questo pilastro di roccia: proveremo a capire come funzioni il patto e come spezzarlo.
  10. Per me sì: Bernard non ha altro da aggiungere. Andiamo pure avanti.
  11. Andr Ruhn E cos'è questo demone? Chiedo alla ragazza, che sembra avere troppe informazioni per essere una semplice figlia di contadini. Anche perché non parlerebbe così ai suoi signori. E posso chiederti chi sei veramente? Non sei una degli abitanti del villaggio. Concludo, chiedendomi intanto perché il demone sia attirato proprio dalla lancia del fu re Urvald.
  12. Hannayeh Questa offerta ci darà modo di stringere una nuova alleanza tra quest'isola e noi uma, giusto? Come ti abbiamo detto, nobile Mau'a, altre persone desiderano il tuo potere e sono pronte ad usare mezzi spregevoli per infliggerti un destino anche peggiore di quello che hai subito fino ad ora. Dico allo spirito: abbandonare completamente quest'isola al suo potere sarebbe un'ammissione di sconfitta, sostanzialmente. Noi terremo fede alla nostra parte della promessa e riconosceremo il tuo potere sull'isola, a patto che uma e ongo'kisi possano convivere in pace e scambiare liberamente i frutti di questa terra.
  13. Shihab e'Ravaan Deve esserci qualcosa di importante qui dietro: non avrebbero posizionato delle guardie, altrimenti. Dico ai miei compagni, annuendo a Darhum e preparandomi a procedere assieme a loro.
  14. Arenal - Elfo Il portale sta usando l'energia sacra di questo luogo, giusto? Se riuscissimo a deviarla verso qualcos'altro? Propongo dopo le parole di Heinrich, cercando di non farmi prendere dal panico: un portale verso altri mondi per evocare creature mostruose è più spaventoso di qualsiasi altra cosa io abbia mai affrontato. E l'evocatore deve essere ancora vicino: se il portale fosse stato aperto da tempo, l'intera valle sarebbe già stata invasa da questi mostri. Trovandolo possiamo certamente fermare il rito, anche se dovremo fare in fretta.
  15. Shattered Star non è nella lista degli Adventure Path che vorrei provare, come ti dicevo: ero interessato perché avevi detto che l'avevi modificato abbastanza rispetto alla trama base mettendo un'ambientazione più cittadina e rivalità tra fazioni. Quindi preferirei continuare questa avventura dopo la nostra sconfitta con dei nuovi PG più che iniziarla da zero. Se invece vogliamo provare altro, mi va bene qualsiasi genere di avventura tranne quelle molto legate al dungeon crawling, di cui non sono un grande fan.
  16. Gaw Vein Capisco. Avete scoperto qualcosa sulla sua compagna di classe? Chiedo a Uwaine e Trysh quando Vortex ci lascia da soli. E anche noi abbiamo un appuntamento: alle 18.00 alla gelateria Andromeda. Concludo prima di controllare l'orario per sicurezza. Il professore ci ha suggerito di andare lì per parlare. Aggiungo abbassando il tono di voce.
  17. Sì, eviterei di narrare un'altra scena di torture. E se Nyd non cambia idea (cosa molto difficile, viste le circostanze) temo che andremo dritti al finale. Per il futuro, invece, dipende soprattutto da te: vuoi iniziare qualcos'altro, che parta dal fallimento del gruppo? O vuoi abbandonare l'idea di giocare Shattered Star?
  18. Purtroppo non abbiamo molto per difenderci: il vostro equipaggiamento è meglio di qualsiasi cosa vi possiamo offrirvi. Però possiamo preparare dei balsami per le vostre ferite o delle erbe per focalizzare il vostro spirito. Vi dice la ragazza, aggiungendo E temo di non potervi aiutare neanche sulle informazioni: quella che sappiamo su quella creatura è quello che vi abbiamo già detto. Non l'abbiamo studiata troppo: ci fa troppa paura e, in ogni caso, è troppo pericoloso. Nota
  19. Gaw Vein Master
  20. Arenal - Elfo Annuisco a Urgok, seguendolo lungo la scala per parlare. Qualcuno aveva condotto uno strano rito in quella stanza e, probabilmente, avrebbero dovuto trovare una qualche soluzione definitiva. Possiamo anche prenderla alle spalle, ma dobbiamo capire cosa sia quel pozzo: quella creatura potrebbe essere solamente l'avvisaglia di cose peggiori. Dico ai miei compagni. Master
  21. Elamaris Grandethis Lo spirito non attese troppo a farsi vedere: stava usando il corpo di Matarion. Elamaris usò il suo scudo per tirargli spingere lontano il suo braccio, cercando di sfruttare l'apertura nella sua difesa per attaccare il suo compagno con il piatto della sua ascia. Le radici si strinsero intanto attorno a Guzman, proteggendolo dai colpi del dragonide. Master
  22. Enswynn Thalf La melma si divide in due e una di loro mi salta addosso, bruciandomi le braccia sotto l'armatura. Hey! La mia cena non dovrebbe attaccarmi! Commento scandalizzato, scuotendo le braccia per calmare temporaneamente il bruciore. Pronuncio quindi un incantesimo, facendo apparire una grossa runa davanti al mio guanto, e approfitto del colpo di Otis per scaricare il potere sulla melma davanti a me, allontanandola da noi. Master
  23. Hannayeh Possiamo usarlo per renderti la tua forza e ripristinare l'energia di quest'isola, come ti avevamo promesso. Il suo potere è ancora intatto e possiamo trasformarlo in una forma diversa, che possa finalmente portare la pace sulla tua casa. Dico allo spirito, sperando che non si infuri per le parole di Ele'wa'tu'm.

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