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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Benvenuto Heyrðʀ! Prima di tutto, un grande benvenuto da parte di tutta la moderazione! 🎲 Vale la pena dare un'occhiata al regolamento e alle guide all'utilizzo della piattaforma: non si tratta di roba noiosa, promesso! Troverai le poche (e sensate) regole della community, insieme a tanti consigli pratici su come postare, interagire e sfruttare al meglio tutte le funzioni del sito. Un piccolo investimento di tempo che ti renderà subito di casa qui tra noi!
  2. Arenal Qualcosa non ha funzionato: forse dovevamo muoverci come dei pezzi degli scacchi? Ormai è troppo tardi per pensarci: abbiamo un problema più impellente. Esra, vieni al riparo! Urlo al mio compagno, preparandomi a coprirgli la ritirata.
  3. Le fiamme dello spadone di Pelias colpiscono il braccio metallico già danneggiato da Astor e ne allargano ulteriormente lo squarcio, propagandosi nel corpo del costrutto. Una delle creature vegetali guarda Oilenos con il suo sorriso crudele. Lo spadaccino sente la sua risata propagarsi nella sua mente. Riepilogo turno e danni
  4. Elamaris Grandethis In biblioteca
  5. Magari partiamo dalla Susina Verde: è un posto che conosciamo e che sappiamo raggiungere senza doverci infilare in "territorio nemico".
  6. Gaw Vein Vorrei dire che il viaggio di ritorno è stato tranquillo, ma Nimue e le battute implicite di Moreyn lo rendono abbastanza complesso. Arrivo a scuola prima di quanto credessi, ancora indeciso su cosa dire alla avaloniana. È proprio per questo che noto i bulletti del primo giorno solo all'ultimo secondo. Non mi sembra che sia vietato uscire nel pomeriggio. Dico ai ragazzi, facendo per tirare dritto: voglio evitare altri problemi.
  7. L'assalto di Astor infligge dei danni al braccio del costrutto, che è costretto a recuperare la sua spada e mettersi nuovamente in posa difensiva, senza avere tempo di sferrare nuovi colpi contro il cavaliere. Riepilogo turni e danni
  8. Per mia esperienza, un PbF funziona al meglio con 5 giocatori. Io direi che possiamo puntare tranquillamente su 4/5 giocatori: eviterei di sforare quel numero, dato che si rischia di rendere il PbF più lento. Ci sono alcune classi che vorrei provare, ma prima aspetterei e creerei l'ambientazione, dato che mi sembra che tu voglia andare in quella direzione: in Fabula Ultima è fondamentale avere un PG collegato con il mondo, anche più che in molti altri giochi, per sfruttare al meglio i punti Fabula e i Legami. Aspetterei qualche altro giocatore (dato che in due non possiamo giocare) e creerei il mondo prima di pensare al concept del PG.
  9. Taita Manasuuq Mi sembra sensato. Noi verremo assieme a voi, tenendo l'ancora nelle nostre mani, così da poter agire in caso di malfunzionamenti. Dico ai ratti: non mi fido completamente di consegnargli la via d'uscita da questo posto senza il nostro pagamento. Se sentite qualcosa di strano avvisateci, così studieremo immediatamente il vincolo.
  10. Enswynn Thalf Prendo il sacchetto da Otis e lo giro un paio di volte: non sembra né talco né gesso. È una componente arcana per i tuoi incantesimi? E tranquillo, vecchio mio, ho imparato benissimo quanto la farina possa fare starnutire! Dico al galapa, premuroso come suo solito. Tengo quindi gli occhi aperti sulla direzione in cui sta guardando Guendalina e mi preparo a lanciare la polvere, sperando di colpire lo scorpione.
  11. Andr Ruhn Non mi piace... Commento quando entriamo al villaggio: sono passati pochi giorni, ma sembra già abbandonato all'incuria. Prepariamoci al peggio. Dico ai miei compagni, mentre mi guardo intorno in cerca di tracce, poi dirigendomi verso la casa dove abbiamo dato ospitalità alla ragazza. Master
  12. Yazda Sottile e discreta come sempre, a quanto vedo... Lisa e Quorin hanno ragione, Kaelenys: non possiamo permetterci di bruciare la pista agendo senza tatto. Dico tenendo la voce lieve mentre consumo il mio pasto. E, in ogni caso, abbiamo bisogno di riposare: un cacciatore stanco è solo un pessimo cacciatore.
  13. Se vuoi provare anche tu il sistema dal lato del giocatore, possiamo tranquillamente aspettare che si offra qualcun altro: avevo già messo in conto che sarebbe stata un'attesa probabilmente lunga. E preferisco aspettare qualche giorno al posto di obbligarti a masterare.
  14. Sì, effettivamente Fabula Ultima funziona al meglio quando si crea assieme l'ambientazione come previsto dal manuale. Ma può funzionare altrettanto bene se si parte da un canovaccio del Master a cui i giocatori contribuiscono aggiungendo dettagli. E dato che si tratta di un sistema con una diffusione non certo enorme, ho preferito mettere meno paletti possibili per la ricerca, come scritto per il genere dell'ambientazione.
  15. Potremmo partire dalle vicinanze del bordello. Andare in giro per Sigil senza meta non è una buona idea.
  16. Hannayeh La decadenza di Tu'ra'sa mi lascia un po' di tristezza: non è passato moltissimo dalla morte di Za'ia, ma è bastato a trasformare un fiorente porto commerciale nell'ombra di sé stesso. Mi sembra che il tuo sia un buon piano, Sam'an. Dico dopo mio fratello, concordando con il suo parere. E, in ogni caso, la nostra presenza potrebbe dare un po' di speranza alla gente di Tu'ra'sa.
  17. Ciao! Da un po' di tempo sto provando Fabula Ultima come master qui sul forum e mi sto appassionando al regolamento e alle meccaniche. Mi piacerebbe provarlo anche come giocatore e, trattandosi di un GdR non molto diffuso, ho deciso di aprire un topic di ricerca. Sono aperto per quanto riguarda l'ambientazione: mi andrebbe sia di provare qualcosa creato con il gruppo, come suggerisce il manuale, che un'ambientazione prefatta/già creata dal master. Mi andrebbe bene qualsiasi genere, ma metterei il fantasy classico in fondo alla classifica (semplicemente perché è il genere della maggior parte delle avventure a cui partecipo). Preferirei partire dal livello 5, come da manuale, per avere modo di far crescere il PG e il gruppo. Se qualcuno è interessato a unirsi a questa ricerca, fatevi pure avanti nel topic!
  18. Yazda Il nostro bersaglio è bravo a nascondere le sue tracce. Ma un mercante di schiavi non può nascondere completamente le sue operazioni. Non penso che abbiamo tanta fretta da disturbarlo. Anzi, direi che potremmo approfittare della giornata per vedere questa città e capire meglio come trovare un lavoro. Dico alla nana e, soprattutto, ai miei compagni: non vedo ragioni per innervosire il magistrato durante la giornata di lavoro, anche se non sembra propriamente probo e integro.
  19. Andr Ruhn Non è un'ipotesi da escludere. Anche perché non abbiamo trovato segni che ci spingessero ad arrivare qui. Dico a Moggo, confuso da questa situazione: evidentemente il mostro non sta semplicemente cacciando per sfamarsi, altrimenti avrebbe già provato ad attaccarci. Dovremmo tornare indietro cercando di tenere un ritmo forzato di marcia. Forse riusciamo ancora a fermarlo o, comunque, attirarlo verso di noi.
  20. Hannayeh La nostra pausa dura molto poco e torniamo rapidamente in mare: sto iniziando ad abituarmi ai viaggi in barca, ma non sono ancora a mio agio circondata dall'acqua. Già: è un piacere condividere il nostro viaggio con un'altra figlia della divina Za'ia. Dico a Sam'an dopo le parole di Ele'wa'tu'm, aggiungendo Cosa sai dirci della nostra prima tappa?
  21. Rubicante Preferirei un viaggio più comodo, ma effettivamente non credo che potremo portare i cavalli su una delle barche vere e proprie. Oltre a dare nell'occhio. Dico ai miei compagni dopo la proposta della Gatta, pentendomi subito della mia scelta: non so se reggerò un viaggio su una brutta chiatta. Come vogliamo ottenerla? Un falso scambio con il villico di turno, offrendogli meraviglie in cambio della sua barca?

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