
Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
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[Atto I] Oltre il confine
Nasshymar non sembra contento di questa proposta, ma annuisce con un cenno "da militare" quando sente le parole di Korshek. Giuro che non proteggerò Korshek dai colpi di Joshlin. Tutti voi sentite una debole scarica di potere, che vi ricorda quella che avete percepito quando avete pronunciato il primo Ideale, anche se molto meno intensa. Joshlin annuisce e prende il coltello che le porte Lirilien, sferrando un colpo sul braccio dell'uomo. La donna non è forte, ma sa come colpire e infliggere una ferita visibile. L'occhiscuri che state interrogando sorride soddisfatto. Korshek Puoi spendere un punto Folgoluce per guarirti dalla ferita di Joshlin, altrimenti segna 2 stress.
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Prologo: Il Fuoco d'Oro
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Discussioni in Fabula Ultima: Al servizio di NemesiLe guardie cittadine sono ancora in allerta per quanto successo a villa Plutos, ma fortunatamente il vostro rifugio non è lontano dalla fonderia: una piccola casa sfitta, dove non verrete disturbati, stando a quanto vi ha detto Nemesi all'inizio di questa missione. Mettete i bozzetti sul tavolo e iniziate a studiarli. Grazie alla conoscenza pratica di Astor e all'istruzione di Lerna riuscite a capire che il mastro fabbro aveva ragione: il pezzo non è commerciabile, non senza andare in perdita. Questa lamiera è stata fabbricata per poter reggere altissime temperature senza deformarsi, cosa che richiede una fabbricazione complessa e dei macchinari magitech di produzione Kydoniana, nome che ancora una volta torna al centro delle vostre ricerche. Il mastro fabbro aveva ragione: è un pezzo scarsamente commerciabile, visto il costo di produzione necessario ad ottenere un vantaggio normalmente inutile. Lerna La sigla indicata sui macchinari, FNK, ti è familiare, anche se inizialmente non riesci a collegarlo a nulla. Dopo qualche istante ti torna in mente dove l'hai sentito: devi scavare nella tua memoria, ma ricordi chiaramente quelle scritte illuminate da una luce rossastra illuminare le camere tue e degli altri "pazienti" nel laboratorio in cui sei cresciuta. Ora ricordi chiaramente che giocavate tra voi a nascondervi dalla luce, uno dei pochi passatempi permessi dagli istruttori.
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Sovrannaturale - 1x02 - Caccia Selvaggia
Ian Morgenvelt ha risposto a L_Oscuro a un discussione Stagioni in Il Mostro della Settimana - The Italian WayGiovanni Benedetti Biblioteca Sophie non è stata provvidenziale come suo solito, ma mi ha dato comunque una nuova pista da seguire. Ti ringrazio: proverò a contattarlo. Dico alla donna, prendendo il foglio di carta e ripiegandolo con cura. Giusto per sapere, di cosa si occupa questo signor Pertica? Vorrei capire se posso contattarlo apertamente e parlargli della questione senza essere preso per un pazzo. Con Matteo Come sospettavo, c'è qualcosa di più grosso del lutto dietro a quell'enorme macchia scura. Ma gli strati sembrano reagire alla mia presenza: vengo sbalzato via dal loro pulsare, proprio quando stavo arrivando così vicino a quella che sembrava una risposta. Riapro gli occhi e mi appoggio ad un muro, sentendo ancora l'esito del colpo, per poi guardare Matteo dispiaciuto. La mia teoria era corretta: c'è qualcosa, una traccia di quello che ti è stato fatto. Ma chiunque l'ha lasciata non è uno sprovveduto: è riuscito a scacciarmi prima che potessi scoprire altro. Spiego al cacciatore, aggiungendo Dovremmo fare altri esperimenti: penso che sia una pista meritevole, soprattutto se è così ben nascosta.
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Puntata 2: L'Esercitazione.
Gaw Vein E cosa ti hanno fatto fare nel laboratorio, se posso chiedere? Prima di pranzo sembravi distrutto! Chiedo a Lamar mentre camminiamo, non riuscendo però a non farmi distrarre dai campi di Knightball: sembra uno sport divertente, che prima o poi dovrò decisamente provare.
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TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
Andr Ruhn Il prigioniero ci ha chiarito un altro punto misterioso: per lo meno sappiamo che nessuno a Kel Kadhar è in grado di creare o maneggiare meraviglie come il costrutto. Dire la verità significherebbe scatenare una guerra civile tra i dwir senza avere alleati. Io penso che dovremmo ancora nascondere quello che è successo, almeno fino a che non ci assicuriamo che altri trog siano dalla nostra parte. O troviamo una soluzione migliore. Non voglio immaginare un mondo dove i dwir sono sotto al comando assoluto di Lakan.
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Shihab e'Ravaan Questa volta siamo riusciti a cavarcela, ma il nemico era ben più dei normali cani demoniaci che abbiamo affrontato. Ma siamo riusciti a sconfiggere un ghul! Se questa non è un'impresa meritevole... Chissà da quanto tempo è stato legato a questa lanterna... Dico ai miei compagni dopo le parole di Majida, annuendo poi a mio cugino. La nostra posizione è facilmente difendibile, è l'occasione per riprendere fiato.
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I Figli di Za'ia - TdG
Hannayeh Come chi ha calmato Uk e si è assicurata che i tre spiriti dell'isola fossero dalla nostra parte? Chiedo a M'un, non accettando questa offesa: può avere delle antipatie nei miei confronti, ma non accetto che sminuisca il mio valore. Non è una questione di gloria personale: noi siamo pochi e non potremo fare la differenza in una guerra. Possiamo invece guadagnarci nuovi alleati e risorse, il tutto senza sguarnire Ve'Sau-Ti del suo amministratore. Dico alla donna, affrettandomi ad aggiungere Ovviamente se mio fratello e il nobile Ele'wa'tu'm sono d'accordo.
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Colpo I: In bocca al Leviatano
Jonah "Occhi Freddi" Cerco di tenere un profilo basso: come potevo aspettarmi, ci sono diverse persone dell'ambiente dei Cacciatori di Leviatani. Sono abituati a vedermi con la maschera, ma non posso rischiare che mi riconoscano e facciano saltare la copertura. In compenso, riesco ad identificare un passaggio interessante: le cucine hanno chiaramente una scala per la servitù, sebbene sia in vista. Cerco di passare vicino ai miei compagni, comunicando quanto scoperto con cenni del capo e i segnali concordati: dovremmo provare ad andare in cucina e salire di sopra.
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TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
Andr Ruhn È stato lui, quindi. Avevo ragione a pensare che non fosse un incidente! E dicci, come venivi contattato da Harjur? Non si trova qui a Kel Kadhar e le comunicazioni con la Dimora non sono ancora perfette. Chiedo al dwir, ascoltando poi Chazia, Moggo e i gemelli sul da farsi. Come ho già spiegato, non possiamo ucciderlo: abbiamo promesso di consegnarlo ai klaya, cosa che dovremo fare se non vogliamo straniarli completamente da noi. Rispondo a Moggo, non intendendo cedere su questo punto, aggiungendo Abbiamo bisogno di rinforzi, ma non so quanto possiamo tenere nascosto il fallimento dell'assassinio. Le voci iniziano a girare. Io penso che dovremmo processarlo, inventando però una storia di copertura per fingere che non conosciamo le sue vere ragioni. In questo modo avremmo comunque un vantaggio sui cospiratori e potremmo approfittarne per investigare sul loro conto: potrebbero tentare altro sentendosi al sicuro.
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Atto II: Il Tribunale degli Alberi
Con il troll, conclusione L'uomo sembra volersi concentrare su tutti voi, restando in silenzio per dei lunghi attimi. L'attesa si fa snervante, fino a che non vedete un'espressione di dolore sul suo volto mentre si mette le mani sulle orecchie. Scuote la testa, per poi aprire lievemente gli occhi per guardarvi. Mi dispiace, non ci riesco. Però voglio mantenere la mia promessa! Voglio veramente scoprire di più sugli eroi che possono aiutarci a difenderci dai mostri! Vi dice supplicante, come se avesse paura di essere abbandonato. Avete ottenuto un risultato inaspettato, ma vi servirà del tempo per guarire definitivamente questo uomo dalla propaganda a cui è stato sottoposto. Avete avuto tutto il tempo per raccogliere le prove e aiutare la difesa ad elaborare la sua tesi: dovrete dimostrare l'innocenza del ragazzo provando che qualcuno voleva attaccarlo... E probabilmente che ci sia qualcosa di più grande dietro a questa storia, ben più di quanto possa essere affrontato in un'aula di tribunale. Saoirse, l'avvocata, vi aspetta in aula, con un aspetto più presentabile dell'ultima volta. Il suo tailleur è stirato di fresco e i suoi capelli ribelli sono stati accuratamente domati. Anche John, il giovane assistente, è presente a suo fianco con un completo elegante, sebbene sia un po' rigido. La donna vi sorride e vi saluta, non abbandonando la sua spontaneità neanche ora che siete in aula. Al banco della difesa ci sono ancora un paio di posti, ma il resto di voi può accomodarsi nelle sedie alle sue spalle. Ottimo, siete arrivati in orario. Apprezzo la puntualità. Allora, chi mi aiuterà a dare una bella lezione a quel pallone gonfiato del procuratore? Regole del processo Come anticipavo, il processo verrà giocato con una serie di scontri verbali tra accusa e difesa. Due di voi potranno partecipare direttamente agli scontri, tirando per attaccare l'accusa e difendersi dai "colpi". Gli scontri saranno in totale quattro: l'arringa iniziale, i testimoni dell'accusa, i testimoni della difesa e l'arringa finale. Lo schieramento che vincerà più scontri determinerà l'esito del processo. In caso di pareggio, l'esito verrà determinato con un ultimo scontro, prolungando l'arringa finale, dove l'obiettivo di accusa e difesa sarà quello di convincere il maggior numero di giurati (gestito con una serie di prove contrapposte e un orologio). Durante il processo avrete a disposizione degli Aspetti speciali, le Prove. Questi aspetti possono essere oggetti, registrazioni o testimoni e possono essere Invocati gratuitamente (una o due volte, in base all'esito dei tiri che avete fatto) per ottenere il solito bonus ad un tentativo di attacco o difesa. Una volta Invocati non potete più usarli. Potete però decidere di approfondirli, facendo una breve scena di flashback in cui provate a continuare a investigare sulla prova, generando potenzialmente nuove Prove e, cosa più importante, nuovi spunti per la difesa. Fino ad ora avete raccolto le Prove seguenti: -Rupert Berry, il membro dei Cavalieri di San Giorgio che è sulla strada per la redenzione grazie ai tentativi di Amy, George, Oisin e Wilhelm. Al momento non si sente di testimoniare, ma può consegnarvi delle prove utili per la difesa. Vale 2 Invocazioni. -Le foto della rievocazione: trovate online da Charles, Petras e John, possono essere usate per provare che esista una organizzazione alle spalle di Jim Morgan, vista la presenza delle spille trovate sul suo corpo. Vale 1 Invocazione. Se vi sembra che vi manchi qualcosa ditemelo pure: possiamo accordarci sul fatto che sia o meno una Prova e stabilire il numero di Invocazioni. Non ho indicato le prove chiaramente sovrannaturali (per dire, il referto del coroner), dato che non penso vogliate usarle in tribunale. Dopo ognuno dai quattro scontri verbali ci saranno dei momenti di pausa, in cui alcuni di voi (o tutti, potenzialmente) potranno provare a proseguire le indagini lasciate in sospeso e scoprire nuove piste. Queste indagini possono generare nuove Prove, potenzialmente, oltre a sfociare in scene importanti e più approfondite di quelle ottenute tramite i flashback.
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Capitolo 1. Nest of the Eldritch Eye
Elamaris Grandethis Credo di sì: mi sembra che voi della città usiate abiti scuri per mostrare la perdita di una persona a cui tenete. Rispose l'elfo ad Alystar, seguendolo verso i suoi compagni.
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[Atto I] Oltre il confine
Nasshymar non aggiunge nulla alle parole di Korshek, anche se continua a non gradire l'idea di essere al centro dell'attenzione. La situazione sembra essere bloccata in uno stallo, ma Joshlin prende parola e prova a sbloccarla. Mostrarti che non può difendere il suo Radioso dopo averlo giurato può bastarti come prova? Chiede la donna, facendo sorridere l'uomo. Prego, andate pure avanti. Joshlin si volta quindi verso Lirilien, porgendole la mano. Potresti darmi il tuo coltello? E Nasshymar, giura che non farai nulla per proteggere Korshek dal mio colpo.
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Shihab e'Ravaan Il colpo di Talijik è impressionante: ho bisogno di diverse protezioni per assorbire il suo potere, che riesce comunque a ferirmi gravemente. Mio cugino sembra però non essere stato altrettanto fortunato: richiamo il potere dal fodero incantato e una lieve foschia luminosa avvolge il suo corpo, donandogli nuova forza. Non sottovaluterei le formiche, se fossi in te. Dico poi allo spirito, sferrando un nuovo colpo con la mia arma. Master Azione: Uso Booming Blade. +5, 1d6+3 danni contundenti magici+1d6 da fuoco (Assorbire Elementi, anche se temo non abbia effetto). Se si muove prima dell'inizio del mio prossimo turno subisce 1d8 da tuono. Ho tirato 22, se colpisce sono 4 danni+5 da fuoco. Azione bonus: Uso un dado di Luce guaritrice su Uwais. Si cura di 4 (1d6) PF. Se vengo colpito uso Scudo per alzare la CA di 5.
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I Figli di Za'ia - TdG
Hannayeh Annuisco alle parole di Ele'wa'tu'm: il popolo di questo impero ha bisogno di un segno di unità. E il fatto che la cosa giovi al mio piano a lungo termine la rende solamente più apprezzabile. La gloria è piacevole, ma penso che dovremmo anche rafforzare la nostra posizione su queste isole prima di prepararci alla guerra. E potremmo farlo provando a placare Mau'a: sembra essere uno spirito potente e non possiamo permettere che cada nelle mani di Au'si'be, se i racconti sulle sue capacità sono veri.
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Le Cappe d'Oro: i dolori di un mondo morente.
Pierre di Penthiévre Master Non ci sono problemi. Mi descriva l'aspetto di uno dei vostri attendenti: fingerò di averla accompagnata a prendere una boccata d'aria per riprendersi dalle emozioni del duello. Dico alla donna, cercando nella carrozza i miei trucchi teatrali: non dovrebbe essere complesso rendersi inosservabile, soprattutto se dovrò accompagnare una delle maschere principali della commedia.
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Capitolo Tre: La Città degli Splendori
Ian Morgenvelt ha risposto a Daimadoshi85 a un discussione Sprofonda nella follia in Call from the deepWayne Il sahuagin non è un grande problema, ma ora la melma sembra avvicinarsi a noi e al globo. Inizio ad allontanarmi dalla stanza senza guardarmi alle spalle: non mi sembra il caso di fare esperimenti con la luce, non dopo aver usato così tanto il favore di Tymora. Aspetti un momento, araldo di Umberlee. Cosa significa che il forziere deve essere abbracciato dalla nostra padrona? Temo di non conoscere questo rito. Dico al diavolo, sperando di guadagnare qualche istante e trovare una posizione migliore per recuperare l'oggetto.
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Puntata 2: L'Esercitazione.
Gaw Vein Possiamo fare un pezzo di strada assieme, almeno puoi spiegarmi perché ti stiano facendo correre in giro. Propongo al ragazzo, che è in uno stato pietoso. Intanto siamo in anticipo per la lezione.
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Il futuro di Dawnstar
Theo Dezgrazos Dopo esserci congedati da lady Telleryh decidiamo di sfruttare almeno un giorno per raccogliere informazioni. Giornata che uso come ho sempre fatto quando mi sono trovato in un nuovo contesto: provando a crearmi una rete di informatori, attraverso vecchi contatti, qualche camuffamento magico e qualche bustarella. Cerco di sfruttarla per raccogliere informazioni sul magazzino degli schiavi: se sia controllato, chi vi possa accedere, quanta gente è tenuta al suo interno... Master Vorrei usare Ear to the Ground dello Urban Bounty Hunter per raccogliere informazioni sul magazzino. Ho sia Persuasione +8 che Investigare +10, credo siano adatte entrambe.
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Sovrannaturale - 1x02 - Caccia Selvaggia
Ian Morgenvelt ha risposto a L_Oscuro a un discussione Stagioni in Il Mostro della Settimana - The Italian WayGiovanni Benedetti Con Matteo L'altra volta non avevo guardato a fondo l'oscurità: c'erano questioni più pressanti. Ma ora che la sto studiando meglio, noto chiaramente quanto sia inquietante. Sembra quasi viva... Provo ad avvicinarmi, cercando di osservarla meglio e capire se il ritmo di questo pulsare nasconda qualcosa. Anche se non posso fare a meno di pensare ad un cuore, soprattutto visto il racconto di Matteo. In biblioteca Per favore! Non sono certo un ciarlatano! Quello svizzero non ha neanche una laurea! Rispondo con evidente sdegno alla donna, ascoltando con maggior interesse le altre ipotesi. Il fatto che la spada abbia lasciato anche la misteriosa Sophie senza risposte rende questa ricerca sia stimolante che frustrante. Le tue ipotesi sono sensate e sono idee a cui ero arrivato, in qualche modo. Il mito di Enkidu e Humbaba ti dice qualcosa, invece? Sembrerebbe legato a questa misteriosa spada di luce. Anche se sono consapevole che siamo ben lontani dalla sua "zona d'origine".
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Puntata 2: L'Esercitazione.
Gaw Vein O è una congiura o oggi non è la sua giornata. Dico a Trysh, Moreyn e Nimue quando mi fanno notare Lamar, decidendo di non aspettare oltre e di avvicinarmi. Hei, Lamar! Tutto bene? È la seconda volta che ti vediamo distrutto!
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I Figli di Za'ia - TdG
Hannayeh Vedo che è simpatica come sempre, nonostante siano passati diversi mesi. Evito di reagire alla sua stizza nei miei confronti, limitandomi ad ascoltare il discorso. Le sue parole sullo stato del regno sono preoccupanti, in effetti, e decisamente più interessanti di una piccola rivalità personale. Forse dovremmo contattare nostra madre, per capire se ci siano sentimenti di indipendenza anche tra il nostro popolo. Abbiamo scoperto che Au'si'be sembra essere in grado di soggiogare gli spiriti al suo volere e sta provando a convincere i villaggi ad unirsi a lui, probabilmente per provare ad ottenere il controllo dei loro ongo'kisi, oltre che le loro terre. Spiego a M'un, aggiungendo Il problema si è presentato anche qui: l'isola è stata bersagliata più volte dai predoni di Au'si'be e uno dei villaggi aveva deciso di passare dalla sua parte. Siamo riusciti a fermare la disputa interna, ma pensiamo che We'uk'bi-Ti potrebbe diventare una buona base per presidiare le isole circostanti e fermare Au'si'be. Anche perché sembra che abbia messo una taglia sulla testa dei figli della divina Za'ia, cosa che rende delle eventuali trattative impensabili.
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TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
Andr Ruhn Il dwir conferma quello che già sapevamo, anche se fino ad ora potevamo ancora pensare che fossero solo supposizioni. Una guerra civile è l'ultima cosa di cui abbiamo bisogno. Puoi definirlo come preferisci, ma resta comunque un atto disonorevole. Noi dwir non uccidiamo i nostri fratelli. Dico al nano, non riuscendo a trattenere il rimprovero nella mia voce. Chi hai dovuto eliminare di preciso? Non è il caso di parlare della sua punizione davanti a lui e Arkta.
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Prologo: Il Fuoco d'Oro
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Discussioni in Fabula Ultima: Al servizio di NemesiIl garzone si ripresenta dopo qualche istante, probabilmente senza aver sentito le parole dell'artigiano, e vi consegna i bozzetti dopo un cenno d'assenso dal proprietario della bottega. Vi congedate quindi dall'officina: l'uomo continua a squadrarvi eloquente, aspettando evidentemente che usciate una volta per tutte dal suo negozio. Avete ottenuto anche i bozzetti del pezzo usato da Yorgos: ora potete mettere definitivamente la parola fine a questa storia. Molte domande restano aperte e ci sono certamente delle questioni irrisolte, ma senza il vostro intervento i Fratelli del Kaos e l'Auromante avrebbero messo a ferro e fuoco quest'isola.
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Capitolo 1. Nest of the Eldritch Eye
Elamaris Grandethis Dalle guardie L'elfo fece un saluto e si congedò dalle guardie, seguendo Alystar e i suoi compagni fuori dalla caserma. Direi che è il caso di raggiungere Nestore e gli altri prima di Investigare sul porto. Propose una volta fuori.
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Capitolo 4: La stagione dei Dragoni. Autunno
Ian Morgenvelt ha risposto a L_Oscuro a un discussione DiscussioniWaterdeep - Il furto dei Dragoni in Waterdeep - Il furto dei DragoniLoren Oghman (Umano Chierico) La scena con il nano mi fa sentire in colpa. Forse avremmo dovuto pagarlo un po' di più. Ma, d'altronde, stiamo lavorando per il destino di questa città. Tiro un sospiro sconfortato, osservando poi mentre componiamo lo strano bassorilievo. Come per magia, una porta si apre davanti a noi: la mitica stanza dei dragoni rubati, probabilmente. Signorina, da qui in poi la questione diventerà più pericolosa. Le consiglierei di rifugiarsi in casa, magari insieme a mastro Thord. Dico lanciando un'occhiata eloquente al nano.