Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Ian Morgenvelt

Moderatore
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Master
  2. Lester Hogson Maud Hill Mary Kellergan Paul Smith Il frate risponde a Tom senza sospettare nulla: è persino più semplice di quanto stessi pensando. Forse fin troppo. Mi avvicino quindi alla porta indicata dal frate, sempre facendo attenzione a non muovere la campanella, e attendo che i mie compagni si avvicinino.
  3. Ne sono lieta. Ci mancava giusto un'altra invasione in questo periodo. Risponde la donna, con un tono che non sapreste dire se sia ironico o sincero. Ma non hai ancora risposto alla domanda. Chi vi manda?
  4. Charles, Petras Oisin
  5. Koen L'incantesimo appena usato dal Saggio mi fa comprendere molte cose: deve aver usato qualcosa di simile anche con i folletti e per conquistarsi la sua fama nei Regni Fluviali. Chissà cosa intendeva con "imprigionare gli Antichi"... Spero non quello che sembra. Sgrano gli occhi quando sento la sua informazione sul nostro gruppo, parlando poi con freddezza Non credo di volere un dono da lei o di voler accettare una sua proposta. Ma parli liberamente: nulla le vieta di esporla. Rispondo alla proposta del Saggio, aggiungendo E non credo ci sia molto da dire su questo matrimonio oltre a quanto ha detto lei stesso. Come spesso accade in questi frangenti, è una manovra politica motivata dal desiderio di conquista di due individui ambiziosi. Forse fin troppo, in questo caso.
  6. Come ha detto Pippo, dipende moltissimo dal tipo di campagna che vuoi portare avanti. FATE è un sistema che adoro, ma non lo userei mai per una campagna che dia una grossa importanza ai combattimenti e alla personalizzazione meccanica del PG, per esempio. Scrivici quali elementi ti interessano da inserire nelle due campagne, poi possiamo riflettere su quale sistema sia migliore. Detto questo, segno anch'io i sistemi che conosco e che penso possano essere adatti. D&D 5E. Come ha detto Pippo, il passaggio da Pathfinder è abbastanza immediato. Aggiungere opzioni meccaniche homebrew è abbastanza semplice. Ma capisco se vuoi comunque scartarlo. 13th Age. A mio parere è molto personalizzabile e ha già i PG gestalt integrati nel regolamento (il multiclasse è di fatto un PG gestalt, sebbene con qualche limitazione). Il passaggio potrebbe essere un po' più faticoso, dato che ci sarebbero un paio di meccaniche da imparare da zero. Le Icone potrebbero però essere molto interessanti sia per le Cappe che le Misadventures. Blades in the Dark. Più narrativo, ma i personaggi sono comunque personalizzabili. Entrambi i gruppi si prestano bene all'atmosfera, anche se dovremmo riflettere bene sulla tipologia banda. Si sposa meglio con le Misadventures: l'ambientazione di base è già uno steampunk. PbtA. Ne esistono diversi fantasy o steampunk, ma non credo siano adatti: la personalizzabilità meccanica dei personaggi non è certamente una delle loro caratteristiche. Swords of the Serpentine. È più narrativo di Path, ma è comunque molto personalizzabile. Non conosco benissimo il sistema, quindi dovremmo partire tutti da 0 per impararlo. Il principale difetto è la magia: è molto più pericolosa per il personaggio di quella di Pathfinder, dato che c'è sempre il rischio di essere corrotti. È però perfetto per le Cappe come atmosfera: è pensato per replicare le storie Sword&Sorcery classiche e per le avventure urbane.
  7. Dana Vervun Faccio fuoco contro il servitore, mirando contro la testa per fermare la voce e, probabilmente, il sensore audio. L'unica nostra speranza è quella di riunirci con gli Angeli dell'Imperatore: dobbiamo fare fronte comune ed eliminare l'eretico, chiunque esso sia.
  8. Drav Vey Nella concitazione degli ultimi istanti mi sono perso diversi particolari, ma ciò che conta è il risultato: il pugnale è stato lanciato nella lava e, in questo modo, la prova è stata superata. Tiro un sospiro di sollievo e rilasso le spalle: la mia intuizione si è rivelata corretta, ma non ho mai rischiato così tanto. Ciò che importa è la ricompensa. Ma chissà a cosa si riferiva con "liberarle dalla fonte delle loro sofferenze"... Mi sembra tanto una situazione simile alla pietra filosofale: qualcuno che si è spinto troppo in là. Guardo con un sorriso (più una smorfia che altro, a dirla tutta) gli oggetti apparsi nella stanza, parlando quindi a Lady Thorne e ai Predoni Direi che vi abbiamo mostrato la nostra competenza. Lady Thorne, ora pensa di essere interessata a discutere dell'accordo di cui parlavamo qui fuori? Spartizione del tesoro esclusa, ovviamente: per quella seguiremo quanto previsto. Chiedo alla donna, restando vicino alla lama apparsa sull'altare: sono curioso di capire cosa le sia successo dopo la prova.
  9. Drav Vey I miei compagni sembrano approvare il mio piano: lascio che qualcuno prenda il pugnale ed estraggo una piccola scatoletta metallica dalla mia bandoliera. Accendo la miccia e la lancio contro le creature in avvicinamento alla porta d'uscita, attendendo la deflagrazione per fare cenno ai miei compagni di scattare: dovrebbe bastare a liberarci la strada, vista l'efficienza delle pistole gemelle di Manofredda. Master
  10. Lester Hogson Maud Hill Mary Kellergan Paul Smith Sorrido orgogliosa ai miei compagni e gli mostro la campanella, tenendola in maniera che non faccia rumore. Mi allontano quindi dal frate: non so se il bluff di Tom avrà successo, ma sono sicura di non volermi trovare vicino a questo mostro qualora dovesse mangiare la foglia.
  11. Doradhan I pugnali di Kressle sono un problema: Nathan se la può cavare facilmente contro qualsiasi bandito, a giudicare dallo spettacolo di poco. Mi avvicino quindi alla bandita e la tengo a tiro della mia lancia, alzando quindi la voce per dare un paio di rapidi comandi ai miei compagni, cercando di riportare alla mente l'addestramento di Ailbhe. Restate in formazione. E proviamo a circondarli: siamo più abili di loro! Non proprio una tattica elaborata, ma ciò che importa è rincuorarli: il morale vince più battaglia di mille spade, come diceva la mia maestra. Master
  12. L'onda sonora di Reesir investe tre dei goblin rimanenti. Le creaturine si portano le mani alle orecchie e urlano per il dolore, rimanendo evidentemente debilitati. Uno di loro viene investito in pieno dal dardo magico lanciato dai gemelli, che lo fa accasciare al suolo. I goblin incoccano delle frecce nei loro archi e le lanciano in una salva contro Reesir, ma due di loro sono ancora storditi dall'onda sonora e la loro mira lascia a desiderare. L'ultima freccia riesce a colpire il bardo, infilandosi nella sua giubba e facendogli perdere il ritmo per qualche istante. Le creature si guardano intanto tra di loro e si lanciano contro di voi, ma la loro intenzione è evidente: vogliono superarvi e raggiungere le mura. Riepilogo Tiri Iniziativa e Note
  13. Drav Vey Maledetto alchimista! Impreco a denti stretti quando la prova ha inizio, mentre un gruppo di bestie si inizia a riversare dalle porte della stanza. Uno dei Predoni riesce a sbarazzarsi di uno di loro, ma non sembra avere molto effetto: la creatura viene immediatamente sostituita da un altro esemplare. L'origine della loro sofferenza... Dobbiamo distruggere il pugnale nella lava, ne sono certo. Usarlo per sbarazzarci delle belve ci permetterà di farlo facilmente, ma staremmo inseguendo "il potere". Dico ai miei compagni, aggiungendo Posso aprirci un varco verso una delle porte, ma dobbiamo fare in fretta: uno di noi deve distruggere il pugnale e dobbiamo prepararci tutti a scattare in mezzo al branco. Propongo, conscio che non abbiamo molto tempo per riflettere: qualunque cosa succeda, sono abbastanza certo che le creature non svaniranno. Anche se va detto che sarebbe ironico: un tycherosiano ucciso da dei "demoni"...
  14. Dana Vervun Menzogne, liberare la mente, sanguinare per noi... Tutte frasi tipiche di un traditore, intenzionato a tentarci e allontanarci dalla verità. Così come la sua proposta: la mia curiosità mi spingerebbe ad affrontarlo faccia a faccia, per vedere chi sia realmente (e confermare i nostri sospetti) e sentire quali siano i suoi piani nefasti per il tesoro che abbiamo ritrovato, ma non farei altro che fare il suo gioco. Faccio quindi segno ai miei compagni di allontanarci e punto il requiem con fare eloquente contro ciò che resta del servitore: probabilmente può osservarci, ma non sono sicura che possa ascoltarci senza questo giocattolo.
  15. Una domanda alla volta. Come avrete capito dal mio... amico, sappiamo che siete dei Cavalieri. Dice la donna, fulminando nuovamente l'uomo che ha perso le staffe. L'enfasi che mette sul finale non vi lascia alcun dubbio su cosa intenda. Soprattutto tu. L'altro giorno ti han vista mentre facevi il tuo trucchetto. Vi teniamo d'occhio da allora. Aggiunge indicando Joshlin. Ma se volete altre informazioni dovete aprirvi anche voi. Chi vi manda?
  16. Theo Dezgrazos E' possibile. Deve però essere stato qualcosa di istantaneo, piuttosto che una manipolazione a lungo termine. Rispondo a Felix, annuendo poi alle parole di Zisanie. Ho una mezza idea. Pensavo di far spargere la voce di una grossa donazione ricevuta dalle campagne o dai druidi, che avremmo raccolto in un magazzino specifico. Io lancerò un incantesimo per creare l'illusione dei sacchi e delle granaglie al suo interno, così che il nostro mago non dubiti dell'inganno. Dovremo solamente attendere che agisca e prenderlo di sorpresa, senza rischiare neanche un chicco di grano.
  17. Drorodec Le frecce di Alehal pongono la fine a questo incubo, eliminando il folle nobilotto non morto una volta per tutte. Rilasso le spalle, ma non infodero ancora l'arco, e approfitto degli ultimi istanti di "non vita" di Deimos per provare a fargli una domanda. Vedo che la tua arroganza è svanita una volta per tutte. Prova almeno a renderti utile: chi o cosa sarebbe questo Occhio Occulto? Chiedo all'uomo, senza troppe speranze di ottenere una risposta. Anche se nel suo delirio di onnipotenza potrebbe tranquillamente rivelarci qualsiasi cosa.
  18. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Master
  19. Amy, Wilhelm Oisin
  20. Il forgiato, invigorito dalla canzone di Reesir, prova a colpire nuovamente il goblin dopo aver tentato una finta. La creatura mangia la foglia e non si sposta moltissimo, riuscendo quindi a schivare il colpo. La lama di Darwyn, però, è meno pietosa e gli recide il capo con un solo colpo, facendo cadere il corpo come un sacco vuoto a terra. Il vigilante approfitta del momento per sferrare un fendente all'ultimo goblin rimasto nella mischia, superando le sue difese e ferendolo gravemente. Natalia riesce quindi a finirlo con la sua lama, facendolo cadere riverso al suolo. Riepilogo Tiri Iniziativa e Note
  21. Drav Vey Drav. Ma spesso mi chiamano Scintilla. Dico secco alla donna, storcendo lievemente la bocca: continuo a trovare il mio nomignolo ridicolo, ma meglio evitare di lasciare il mio nome completo a questa donna. Evitiamo altre sorprese dal passato... Sia mai che io abbia avuto a che fare con un suo sodale ad Ironhook. Alzo quindi il coltello, prendendo un profondo respiro per farmi coraggio.

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.