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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Decidete di dividervi per setacciare la villa di Yorgos prima dell'arrivo delle guardie, mentre Oilenos decide di restare di guardia alla finestra. Lerna e Pelias si dirigono nello studio di Yorgos, cercando di trovare contratti commerciali o prove sui movimenti del Fuoco. Pelias non ha molto successo: come potete aspettarvi, la scrivania di un mercante è fitta di documenti sul suo lavoro. Il basileus si allontana frustrato dal tavolo, quando Lerna nota uno dei fogli scoperti dalle ricerche dell'uomo: descrive una spedizione nella Repubblica di Kydonia e il ritrovamento di un antico artefatto, capace di emanare un calore estremo. La spedizione sembra essere sparita nel nulla, ma leggete una descrizione di una strana specie di insetti trovati vicino all'artefatto, che sembrerebbero proprio essere le creature che combattevano assieme a Yorgos. Astor si dirige invece verso il laboratorio dove Yorgos conduceva i suoi esperimenti. Il bancone da lavoro ha diversi strumenti, che sembrano più adatti per degli esperimenti chimici che per la forgiatura di un'arma. Astor è però esperto in materia e riconosce alcuni dei componenti come quelli necessari per temprare alchemicamente il bronzo. E, infatti, riesce a trovare una barra di materiale grezzo che riporta la stessa sigla identificativa trovata sul Fuoco: Astor la riconosce come quella di una forgeria locale, una piccola attività commerciale con una distribuzione limitata. Nota Avete ottenuto 2 successi e un fallimento. Questa sera vi mando una mappa stilizzata della villa, così vi fate un'idea delle stanze.
  2. Gaw Vein Oh, giusto: se hai bisogno di un posto per la notte, usa pure la nostra stanza. Io e Percy ci stringeremo e il professore capirà. Dico a Uwaine dopo la proposta di Trysh.
  3. Andr Ruhn I segni in korthrune confermano la teoria di Chazia, anche se continuo a nutrire dei sospetti: il piano dell'assassino continua a sembrarmi fin troppo complesso. Ora che non ci sono più pericoli possiamo dividerci. Tu e Moggo potreste tornare a Kel Kadhar per iniziare le indagini, mentre io potrei rassicurare i klaya. Dovrò solo inventarmi una storia convincente sull'identità della creatura, ma una vittoria in battaglia e il termine degli omicidi dovrebbe rafforzare la nostra alleanza.
  4. Giovanni Benedetti Chi è sveglio Qualche magia? Tutto questo è frutto di anni di studi rigorosi, non certo patti con entità ultraterrena e superstizioni. Dico alla strega per provocarla, guardando poi stranito Lorenzo quando corre contro di noi urlando un avviso a Chiara. Non farti ingannare, Lorenzo: il nostro nemico non è qui. Continua a tenerla distratta. Dico al ragazzo, preparandomi comunque al peggio: posso provare a bloccarlo, anche se sarà molto più difficile gestire anche gli omuncoli.
  5. Gaw Vein Un ragazzo? Dico sinceramente sorpreso al Bre'ton: non mi aspettavo neanche minimamente uno scenario simile. Aspetta, quella doveva essere la stanza di Percy. Quindi il "bersaglio" dovevi essere tu? Conoscevi quella ragazza? Chiedo poi all'altro ragazzo, facendo intanto cenno agli altri di mostrare la lettera a Uwaine. Ti abbiamo chiamato in camera perché abbiamo ricevuto questa. Era rivolta a me e te, in teoria, quindi chiunque l'abbia scritta non può aver scambiato le camere. Lettera "Cari Gaw e Uwaine, benvenuti alla accademia. Spero che la vostra prima giornata sia andata bene. Penso che vi sarete resi conto che qui non è tutto come sembra: ma di questo avremo occasione di parlarne. I prossimi giorni saranno impegnativi: vi consiglio di usare ogni momento per riposare. Condividete pure i contenuti di questa lettera con i vostri compagni Percy, Trysh e Nimue: mi paiono svegli come voi. Quanto agli altri starei più cauto. Vi auguro buona notte"
  6. Andr Ruhn Non sono convinto che l'obiettivo fosse Chazia. Il colpevole doveva assicurarsi che sarebbe intervenuta per fermare gli omicidi dei klaya, cosa non esattamente scontata: avremmo potuto inviare dei soldati o magari una squadra ridotta senza la stessa Chazia. Dico ai miei compagni, aggiungendo Ma leggendo le rune che lo animano posso capire cosa volesse fare il suo creatore.
  7. Andr Ruhn Una cosa è certa: era di fattura dwir. Non solo, era stato creato da un artigiano con una grande esperienza nell'incisione delle rune. Dico rabbuiato a Chazia, ringraziandola per le bacche. Potete provare a coprirlo con della neve o della ghiaia? Voglio studiare le incisioni che lo animano. Concludo un po' rabbuiato, temendo di trovare una conferma al mio sospetto. C'è una sola persona in grado di incidere quelle rune a Kel Kadhar. Neanch'io credo di essere in grado di creare una creatura con una tale complessità.
  8. Mi dispiace, ma capisco le ragioni. L'avventura, con la sua struttura un po' sandbox, era interessante e le classi di Laserllama (assieme alle altre house rules) mi sono piaciute molto. Ci rivediamo sul forum, allora.
  9. Decidete di chiamare le guardie per far portare fuori i soldati e chiamare il prossimo uomo, decidendo di partire da Mattem. L'occhichiari sembra sinceramente spaventato, molto più dei suoi soldati, e aspetta che siate voi a prendere parola per primi.
  10. Loren Oghman (Umano Chierico) Proviamo ad avvicinarci: almeno loro non dovrebbero essere degli assassini prezzolati armati di bastoni tonanti o criminali vari. Dico ai miei compagni, aggiungendo E forse sanno dove sia il nano senza barba.
  11. Gaw Vein Stanza 202 Microfoni e telecamere anche in mensa? Mi sembrerebbe molto strano, anche per tutta questa situazione. Dico a Percy e Trysh, aggiungendo Forse Uwaine si ricorda qualcosa. Aspettiamo che torni da... Non so cosa stesse facendo con quella ragazza, sinceramente. Stavamo proprio parlando di te, Uwaine! Dico al ragazzo appena entra, aggiungendo con un sorriso. Hai già invitato una ragazza in camera la prima sera? A noi puoi dirlo, non andremo certo da un professore.
  12. Theo Dezgrazos In effetti non sarebbe una cattiva idea. Ma dovremmo anche procurarci una barca senza attirare l'attenzione. Dico a Zisanie, aggiungendo In ogni caso, dobbiamo tendergli la trappola tra due settimane al massimo, o altrimenti salterà la nostra copertura. Forse stiamo giocando con il fuoco, ma potremmo provare a parlare con lady Telleryh e giocare con lei a carte scoperte: deve esserci un motivo se Morrigan non la vuole tra i piedi nell'impresa. Non sembra essere una donna moralmente virtuosa, ma sembrerebbe che abbiamo un nemico in comune.
  13. Shihab e'Ravaan Master I movimenti della mia copia sono molto simili a quelli che avevo fatto poco fa: sto vedendo un mio riflesso del passato, forse? Decido di non prestarci attenzione, provando però a controllarla usando il mio incantesimo, per capire come sia legato a questa rete di incantesimi che sembra avvolgere la città.
  14. Hannayeh Vi ringrazio per le informazioni. Dico con una riverenza all'uomo che risponde alle nostre domande, rendendomi conto che la tensione nel villaggio rende questa situazione molto più pressante. E pensate che sia stata presa dalle persone fuggite dal villaggio?
  15. Taita Manasuuq Vi ringrazio. È certamente un'informazione importante, anche se non esattamente quello che avremmo sperato. Dico al miconide, non riuscendo a nascondere la mia parziale delusione per la mancanza di informazioni.
  16. Esmera Marcos Credo che tu abbia ragione, Aurora. Dico alla mia compagna dopo aver sentito la domanda del tiefling. Prima rispondi alle nostre domande: dove eravate questa mattina? E valuta attentamente le tue parole. Concludo squadrando il tiefling, per capire cosa sappia del furto.
  17. Andr Ruhn Il costrutto riesce a fuggire dalla presa di Moggo, approfittando della mancanza del mio incantesimo. Ma, anche se invisibile, una creatura simile lascia sempre delle tracce. È lì, è in volo sopra ai pugnali! Dico in risposta a Chazia, indicando il punto dove ho percepito del movimento. Master Azione: Percezione per trovare il costrutto, ho tirato 23. Non uso l'azione bonus.
  18. Theo Dezgrazos Terremo fede alla nostra parte dell'accordo. Dico a Morrigan, attendendo assieme ai miei compagni per allontanarci da questo posto.
  19. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Io penso che dovremmo trovare un modo per distruggere quel bastone. Non può portare nulla di buono. Dico ai miei compagni mentre provo a studiarlo per capire se io ne abbia mai sentito parlare durante i miei studi. Master Arcano, Storia e Religione +6+1d4 (uso Guida) per studiare il bastone. Altra domanda: il simbolo apparso su Bernard sembra legato a Orcus?
  20. Shihab e'Ravaan Master Guardo confuso la figura che mi passa davanti, soprattutto quando la riconosco: sembrerebbe proprio essere una mia copia. Continuo a concentrarmi sulla rete di incantesimi, ma provo a seguire questa copia per vedere cosa stia facendo.
  21. Maelira Feranel E io posso portare uno di noi assieme a me quando supero la grata. Dico a Jax, aggiungendo Io, Rasziros e Gretchen dovremmo riuscire a rimuoverla, ma potrebbe avere senso coprire il rumore con la pergamena. Non possiamo rischiare di farci scoprire già ora.
  22. Hannayeh Scuoto la testa, aggiungendo Dovremmo provare a raccogliere informazioni dagli abitanti del villaggio, spiegando la situazione: credo che non vogliano offendere il loro protettore. Potremmo anche provare ad inseguire i profughi: non possono essersi allontanati troppo, vista la loro imbarcazione di fortuna. Ma meglio muoversi di nascosto.
  23. Gaw Vein Stanza 202 Annuisco dopo le parole di Percy, aggiungendo La cosa più strana è che questa lettera cita indirettamente i discorsi che abbiamo fatto in mensa: oltre a noi quattro, cita Nimue, l'altra che si era unita ai nostri sospetti. Dico a Trysh, continuando a guardare la lettera come se sperassi che la soluzione potesse saltare fuori da un momento all'altro. Quindi, qualsiasi cosa fosse, deve trattarsi di qualcuno che ci stava ascoltando. Escludendo Moreyn, dato che ci avrebbe potuto parlare direttamente, voi avete visto qualcuno che sembrava interessato al nostro tavolo?
  24. Oilenos si mette di guardia alla finestra da cui siete entrati, ormai completamente distrutta dall'esplosione scatenata da Yorgos. Non sembrano esserci persone in arrivo, ma le guardie potrebbero presentarsi da un momento all'altro, visto il quartiere in cui vi trovate. Nota Trovare informazioni complete sul Fuoco di Prometeo richiede di riempire un Orologio da sei sezioni prima di tre fallimenti (cosa che comporta l'arrivo delle guardie).
  25. I soldati si guardano dopo le parole di Korshek, annuendo poi con poca convinzione, probabilmente a causa degli insulti ben poco velati ai loro superiori. Millan Frattale non ti sembra molto interessato dalla discussione, segno che non stanno omettendo nulla

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