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Pyros88

Circolo degli Antichi
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  1. Piccola postilla: Ostili è generico, se vogliamo sapere se moriremmo all'istante senza le dovute accortezze (tipo piano di lava, o senza ossigeno o completamente di acqua) penso dovremmo chiedere: "Il semipiano del Conte ha delle condizioni, naturali o magiche od artificiali, tali da condurci a morte certa o a grandi patimenti, fisici o mentali, tali da ostacolare sostanzialmente il nostro agire nei riguardi del Conte e per la salvezza di Kalana senza l'ausilio di contromisure, naturali o magiche od artificiali?" Vi suona meglio e meno "interpretabile" da chi voglia risponderci? Più è cavillosa e più sarà difficile per loro rispondere in modo vago o non chiarificatore di quello che vorremmo sapere.
  2. Io chiederei se il demone che ora possiede Bernard sia in combutta con il Conte. Non vorrei che ci ritrovassimo Bernard burattino ad un certo punto.
  3. Daardendrien Shamash (platino stregone) In giro
  4. Emmett Lathrop (gnomo artefice) "Dannazione! Le limitazioni che gli ho imposto devono averlo reso meno brillante di quanto pensassi. Devo fare ancora qualche aggiustamento, è purtroppo evidente." dico passandomi una mano sulla feccia con fare sconsolato. "Beh almeno ha comunque adempiuto al suo incarico. Qualcuno sta per entrare nella torre. Andiamo a scoprire di chi si tratta o vogliamo prima recuperare la pietra?"
  5. Adalwulf Grimwulf (morfico barbaro) "Beh lui ha messo in gioco la sua barca e la sua vita per condurci fino a qui. Il minimo che possiamo fare per ringraziarlo è non mollarlo qui su due piedi ma piuttosto aiutarlo a riparare la barca." commento dispiaciuto per il danno subito dal pescatore e dalla situazione di difficoltà in cui si trova.
  6. Riverwind (umano barbaro ranger) "Appena liberi correte avanti lungo il ponte. Restate uniti." dico lanciandomi su Raistlin e Sturm per liberarli.
  7. Emmett Lathrop (gnomo artefice) Il discorso di Jayla, per quanto infarcito di esperienze personali, è molto arguto; in effetti questa torre potrebbe essere una gigantesca trappola. Meglio disattivare tutto ciò che potrebbe essere pericoloso in futuro. "Una di queste torce in futuro potrebbe farci comodo, magari si attiverà una zona di buio magico e questa luce perenne potrebbe permetterci comunque di vedere dove mettiamo o piedi. Prendiamone almeno un paio" dico afferrando una delle torce.
  8. Daardendrien Shamash (platino stregone) Il giro largo
  9. Riverwind (umano barbaro/ranger) "Attenti!" gridò il barbaro con i riflessi e sensi sempre all'erta non appena percepì i tentacoli emergere dal ponte. Suo malgrado ciò non basto però ad impedire ai suoi compagni, e nemmeno a lui, di venir avvolti e bloccati. Per fortuna in suo soccorso giunse Goldmoon che con una fiamma bruciò il tentacolo liberandolo. Subito si diede da fare e con la spada ed andò a colpire i tentacoli che bloccavano ancora i suoi compagni.
  10. Felix Carabàs (tabaxi spadaccino) "Io posso trasfigurarmi in uno di loro, ma per passare davvero come lui dovrò osservarlo per un po' per capire atteggiamento, movenze, linguaggio e comunque non potrò cambiare il mio timbro vocale anche se posso un po' adattarlo. Tu pure credo saresti in grado di fare lo stesso, vero?" chiedo a Dezgrazos. "Chi comanda gli Sciacalli Neri? Ha un vice o comunque dei sottoposti a cui fa gestire ed organizzare dei gruppi all'interno della banda e che rispondono a lui del loro operato?" chiedo a Nedam.
  11. Vogliamo discutere attentamente delle domande che vogliamo fare? Magari creiamo una chat au telegram fra noi giocatori per cercare di confrontarci meglio e più velocemente?
  12. Daisy (warlock umana) "Capire anche come salvare Kalana ed in che modo sia tenuta sotto il controllo del Conte sarà fondamentale per trovare il giusto modo per liberarla." aggiungo annuendo alle parole di Bernard.
  13. Adalwulf Grimwulf (morfico barbaro) "È tremendo. Ci è mancato poco che affondassimo e ci mangiassero vivi." dico atterrito e stupito da così tanta aggressività e capacità distruttiva da parte di quei pesci. Capisco ora molto meglio la preoccupazione del pescatore, ma che si può fare al riguardo? Capire l'origine di questo fenomeno e porvi rimedio non sembra facile, se ciò che sta scatenando i pesci si trova nel fiume è fin troppo pericoloso da raggiungere. Allo stesso modo spazzare via quei branchi di pesci non sembra affatto semplice, distruggerebbero a morsi qualsiasi rete ed attaccarli da vicino è troppo pericoloso.
  14. Daardendrien Shamash (platino stregone) "Va bene, facciamolo. Penso che il più adatto possa essere Bidreked. Conviene che almeno uno degli incantatori e dei devoti resti in ognuno dei due gruppi." commento riflettendoci sopra.
  15. Daisy (umana warlock) "Bene, andiamo ad aprirgli il culo!" dico senza mezzi termini, con uno sguardo assassino e furente che fa capolino sul mio volto. Poi mi calmo un attimo e suggerisco: "Abbiamo commesso fin troppe leggerezze, non per ultima questa, nell'avere a che fare con il Conte e la sua perfida genialità. Usiamo il tempo che ci rimane per prepararci; facciamo incetta di pergamene ed altri oggetti magici con le proprietà che possano servirci a sconfiggerlo e a salvare Kelana. Dobbiamo valutare ogni situazione ipotetica ed avere la giusta contromisura."
  16. Emmett Lathrop (gnomo artefice) "Se la Pietra di Golorr ha qualche funzione magica nell'essere una chiave del tesoro o nel trasmettere delle informazioni su come raggiungerlo, tipo una mappa, spero allora che l'effetto della torre sia temporaneo e solo al suo interno, come appunto un'area di anti magia, e non un effetto permanente che dissolve le magie perché altrimenti avremmo perso la pietra per sempre e Stormcastle sarebbe stato molto furbo a scambiare la sua libertà per un oggetto ormai senza più alcuna utilità o valore." commento sospettoso e preoccupato una volta che i monelli si siano allontanati.
  17. Riverwind (umano barbaro/ranger) Gli dispiacque non essere servito allo scopo, ma a quanto pareva di leve non ve ne erano proprio od erano celate ben oltre la vista di tutto il gruppo. Assecondò quindi la situazione procedendo lungo il ponte in fila con gli altri mettendosi dietro a Flint e con Goldmoon alle sue spalle. Tese occhi ed orecchie per percepire qualsiasi segnale di pericolo. Quel rumore dall'altra parte del ponte non gli era piaciuto proprio.
  18. Daisy (umana warlock) "È possibile che sia rimasta una impronta magica residuale dell'incantesimo, o perfino dei glifi o rune che ci permettano di capire dove sarebbe stato teletrasportato. Una sorta di indirizzo che ci possa condurre al semipiano del Conte." commento con falsa speranza cercando di essere propositiva ed ottimista quando in realtà sono incazzata da morire e vorrei imprecare come sta facendo Almar.
  19. No, io ho un dissolvi magie. ☺️
  20. Felix Carabàs (tabaxi spadaccino) "Allora è deciso, partiamo. Cerchiamo di risolverla in breve tempo così da tornare subito qui. E chissà che i tuoi scagnozzi non si rivelino una risorsa e riescano magari a scoprire qualcosa su traditore dei Coltelli o comunque sulla rete di affiliati del culto." commento arrendendomi alla situazione e per nulla convinto di lasciare Dawnstar ma capendo la necessità di fermare il Pemir e Morrigan.
  21. Io attivo la sfera. Mi sembrano pronti.
  22. Emmett Lathrop (gnomo artefice) "Deve essere permeata da un campo anti-magia permamente. Una bella seccatura per me ed il mio costrutto." commento pensieroso. "È un fenomeno alquanto controproducente per un mago. Forse è per questo che è stata abbandonata dal proprietario. Chissà chi lo ha generato, quanto tempo fa e perché."
  23. Felix Carabàs (tabaxi spadaccino) Per quanto mi stranisca vedere Ealadha darmi ragione almeno su una cosa, mi fa piacere che almeno lui abbia capito quando detto e le mie preoccupazioni riguardo ad una sua assenza. Annuisco alle sue parole con malcelata soddisfazione.
  24. Daisy (umana warlock) "Sì, penso sia l'unica maniera." commento estraendo dalla bisaccia la sfera ed iniziando a concentrarmi su essa per arrivare il suo potere. "Quando volete." aggiungo poi nel momento in cui sono pronta ad attivare la sfera.

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