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Dragons´ Lair

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Pyros88

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Pyros88

  1. Adalwulf Grimwulf (morfico barbaro) Evito per un pelo l'artigliata dell'enorme zampa del mostruoso orso mentre anche i miei compagni lo assaltano senza tirerai indietro. Il nostro avversario, come prevedibile, è parecchio coriaceo ed i nostri attacchi non risultano particolarmente pericolosi per lui, per il momento perlomeno. Per fortuna sono però abbastanza fastidiosi da convincerlo a lasciar stare il grande albero e a rivolgere le sue attenzioni su di noi. Proseguo imperterrito nell'aggressione con i miei artigli, certo più piccoli dei suoi ma comunque molto affilati, preso dalla furia bestia che mi pervade.
  2. Riverwind (umano barbaro/ranger) "Che strana disposizione dei tunnel. Flint sai se ci sia una ragione dietro la loro costruzione in questo modo?" chiese il barbaro al nano consapevole che solo lui avrebbe eventualmente potuto sapere qualcosa al riguardo.
  3. Emmett Lathrop (gnomo artefice) "Tu sei Xanathar tanto quanto quello è un beholder; ma quello è solo un costrutto e tu sei solo un fanfarone!" replico saccente e per nulla intimorito dalle parole del duergar. "Vediamo chi ha il costrutto più forte!" lanciando una sfida al nano oscuro mentre Rob si mette in posizione di guardia pronto a combattere.
  4. Adalwulf Grimwulf (morfico barbaro) "Va bene, fermiamolo! Spero solo che non sia anch'egli una vittima dei demoni come noi." dico agli altri trasformandomi in un licantropo e lanciandomi contro senza remore.
  5. Daardendrien Shamash (platino stregone) Ho come un brutto presentimento mentre studiamo e sondiamo il pozzo con la sua acqua illusoria. Non è il vero pozzo, probabilmente un'esca, una trappola per ospiti indesiderati ed intenzionati a raggiungere il pozzo senza il beneplaciti del suo antico guardiano. Poi sentiamo qualcosa risalire dal pozzo ed i miei timori sembrano concretizzarsi. "TUTTI FUORI!!!" grido istintivamente ai miei compagni mentre mi precipito verso l'uscita sperando di evitare il peggio
  6. Adalwulf Grimwulf (morfico barbaro) Cerco di capire se questa bestia enorme possa essere un guardiano della Natura, una creatura che ha trasceso la sua natura bestiale per diventare un essere soprannaturale, uno spirito bestiale, il Signore degli Orsi. Potrebbe aver attaccato i cacciatori per proteggere la natura oppure potrebbe averli aggrediti per qualche altra ragione. Spero solo che non sia un essere malvagio, corrotto dai demoni e dalle pratiche orribili e perniciose degli orchi. In tal senso esso potrebbe essere una vittima tanto quanto noi e meriterebbe di essere purificata dalla corruzione che lo affligge, come me e Gwynnan, o pietosamente liberata dal fardello di una condizione irreversibile con una morte rapida. "Tu cosa credi che sia chiedo alla mia compagna? È un Signore degli Orsi? Un Guardiano della Natura?" bisbiglio con cautela saggiando poi il vento con il dito per assicurarmi di non essere sopravvento.
  7. Daisy (warlock umana) Imperterrita proseguo nella mia opera bersagliando le cameriere già indebolite con i miei raggi di magia crepitante e trasferendo il sortilegio da una all'altra man mano che cadono a terra distrutte.
  8. Emmett Lathrop (gnomo artefice) Soddisfatto, faccio un cenno d'intesa ad Oghman ed agli altri e procediamo ad inoltrarci nel covo.
  9. Emmett Lathrop (gnomo artefice) Non sapendo bene cosa dire o fare resto in silenzio lasciando la parola ed il raggiro a Jayden e Oghman. Non che ritenga utile tutto questo raggiro, dovremo affrontarli tutti prima o dopo e stare qui a parlare darà solo più tempo al resto del covo di allarmarsi e prepararsi al nostro arrivo. L'unica sarebbe forse convincerlo a scortarci da Xanathar passando per qualcuno che voglia incontrarlo, o che sia stato invitato da lui, così da addentrarci nel suo covo senza dover combattere ad ogni angolo, sala o corridoio. Però poi li avremmo tutti addosso proprio mentre affrontiamo Xanathar, forse ripulire il covo e poi affrontare Xanathar da solo, o perlomeno solo con i suoi ultimi sgherro più stretti e vicini, resta l'opzione migliore. Mentre penso a tutto questo tiro fuori dalla bisaccia il rivelatore di Nim e lo accendo pee capire se sia nelle vicinanze o meno.
  10. Daisy (umana warlock) Le difese magiche approntate nel laboratorio mi colgono di sorpresa. Non ho idea se quel cilindro di vetro sia in grado di intrappolare altre nostre magie ad area, dato che quelle che stanno usando i miei compagni per bersagliare individualmente le cameriere non stanno venendo influenzati allo stesso modo, o forse proprio perché i cilindri non stanno venendo coinvolti. Inoltre non posso nemmeno sapere, data l'insidiosa mente del Conte, se quel cilindro sia in grado di rilasciarla contro di noi qualora il laboratorio venisse distrutto e quindi venisse meno la sua funzione protettiva. Però lo posso immaginare, quindi meglio evitare altri incantesimi ad area distruttivi. "Evitate gli incantesimi distruttivi con ampio raggio d'effetto ed anche mirare ai cilindri, per il momento." dico convinta ai miei compagni, dopodiché bersaglio la cameriera afflitta dal mio Sortilegio con i molteplici raggi purpurei che posso scatenare dalla mia verga.
  11. Daardendrien Shamash (platino stregone) "Forse sta seguendo un altra strada o ha fretta ed obbiettivi differenti. Meglio affrettarci pure noi." commento dubbioso e preoccupato.
  12. Daardendrien Shamash (platino stregone) "Non è uno strumento adatto a me, ma è sicuramente un'arma dotata di un incantamento. Probabilmente nelle mani di qualcuno di voi abile nel combattimento armato potrebbe mostrare tutto il suo potenziale, ma avrete bisogno di tempo per sintonizzarvi con essa." commento esortando i miei compagni ad impugnarla.
  13. Adalwulf Grimwulf (morfico barbaro) "In che senso non è normale? Spiegati meglio." esorto la ragazza cercando di vederci chiaro. Forse è solo traumatizzata per quello che le è accaduto e per il dolore che sta provando unito ad aver perso molto sangue, però non posso fare a mano di ricordare il lupo che abbiamo affrontato solo qualche giorno fa ed in genere le bestie che abitano la foresta dove io e Gwynnan siamo cresciuti, creature in alcuni casi fuori dal comune dalle dimensioni o poteri ben al di là di quelle degli esemplari comuni. Per noi sono esemplari quasi sacri, poiché benedetti dalla Natura per farne campioni della loro specie e guardiani della foresta. Annuisco al suggerimento di Fei ed aggiungo: "Torniamo all'accampamento e da lì dirigiamoci a sud-ovest cercando di rintracciarlo."
  14. Daisy (umana warlock) Entrati nel laboratorio, si passa alle maniere forti. Rompo la mia concentrazione sulla sfera disattivandone gli effetti in modo che sia io che i miei compagni possano riacquistare i propri poteri e poter lanciare magie ed io per prima mi scateno sprigionando immediatamente una scintilla incandescente che schizza verso le cameriere per poi esplodere fragorosamente investendo i costrutti ed il laboratorio.
  15. Riverwind (umano barbaro/ranger) Il barbaro imitò il nano, facendolo fare inevitabilmente alla sua compagna che aveva due mani per poter annodare. Con in mano la corda e non la propria spada si sentiva vulnerabile ad attacchi improvvisi, confidando nei riflessi e nell'assistenza dei suoi compagni armati, si mise nella seconda metà della fila di fronte a Goldmoon.
  16. Non ricordo di quanto fosse stata curata Daisy dopo lo scontro nella sala, prima di proseguire. Se è stata curata. 🤔 Ah no, ho trovato il post qui dove veniva detto. Grazie
  17. Emmett Lathrop (gnomo artefice) "Dovremo aprirci la strada lottando ad ogni metro così come aspettarci attacchi a sorpresa dietro ogni angolo." commento come a dire una ovvietà, quasi sbuffando, ma sempre determinato a portare a termine la missione.
  18. Daardendrien Shamash (platino stregone) "Davvero ben fatto, Steeler!" gli dico con fare soddisfatto nel vedere la chimera-mosaico venire bandita da questo mondo, perlomeno per il tempo necessario a farci attraversare la stanza. "Proseguiamo."
  19. Daardendrien Shamash (platino stregone) "Certo, meglio vederci chiaro." dico invocando e furia della magia e plasmandola in modo da darmi il potere di vedere chiaramente la Trama. Capisco subito che si tratta effettivamente di un costrutto magico e non di una illusione, mi chiedo come Varram ne sia uscito senza doverlo distruggere. Forse ha più informazioni di noi su come muoversi in queste sale o conosce un parola d'ordine con cui passare indenne di fronte a trappole e guardiani di vario tipo. O forse semplicemente è corso avanti superandolo, magari questi guardiani sono bloccati all'interno del perimetro delle sale dove si trovano. "È reale, un costrutto. Possiamo affrontarlo oppure cercare di superarlo." comunico subito ai miei compagni cercando di dargli una alternativa.
  20. Adalwulf Grimwulf (morfico barbaro) "Sei giunta solo tu al nostro accampamento. Eri in condizioni disperate, per fortuna hai trovato noi in grado di guarirti con la magia. Non ricordi nulla dico quel che è successo?"
  21. Se il necromante mi conferma che le trappole solo solo effetti magici io la attiverei fin dall'inizio del corridoio perché ci potrebbero essere trappole/effetti che si attivino al passaggio e non solo interagendo con il portone In teoria servirebbe che venissero tutti perché le trappole si potrebbero riattivare dopo il mio passaggio una volta fuori dalla zona di antimagia della sfera. A quel punto consiglierei di aprire/forzare il portone con l'antimagia attiva e poi entrare.
  22. Se il necromante mi conferma che le trappole solo solo effetti magici io la attiverei fin dall'inizio del corridoio perché ci potrebbero essere trappole/effetti che si attivino al passaggio e non solo interagendo con il portone In teoria servirebbe che venissero tutti perché le trappole si potrebbero riattivare dopo il mio passaggio una volta fuori dalla zona di antimagia della sfera. A quel punto consiglierei di aprire/forzare il portone con l'antimagia attiva e poi entrare.
  23. Io pensavo di attivarla a ridosso della porta così che qualsiasi protezione magica ed anche qualsiasi contrattacco magico venga annullato.
  24. Vabbeh ha solo detto sfera e poi credo fosse impossibile, in presenza del necromante e sciacalloide, usarla senza mostrarla.
  25. Penso che usare la sfera sia l'unica soluzione sensata. Quel corridoio è troppo lungo e stretto per poter evitare qualsiasi "rinculo" magico si attivi nel caso che le sue difese magiche venissero assalite. Ci potrebbe volere troppo per sfondare il portone e/o esaurire le sue difese magiche esponendoci al rischio di venire assaliti alle spalle dalle cameriere o/o di affrontarle troppo indeboliti sia a livello di HP che di slot incantesimo/capacità utilizzate.

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