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Ghal Maraz

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ghal Maraz

  1. George Banks "Se proprio sembra che mi tocca fare tutto questo, allora vado a dare un'occhiata all'appartamento di quel poveraccio. Magari è adatto anche a chi non è gentiluomo...", fece allora George, una nota di non celato sarcasmo nella voce.
  2. Sandrine Alamaire "Sta bene, capitano. Anche se non oso pensare in quali guai vi potrete mettere, senza i miei saggi consigli!", sorrido. "Io mi fermerò un poco qui. E poi chissà? Mi mancava la civiltà o qualcosa che me la ricordasse. Mi auguro di trovare un contraccambio, in questa nuova isola!".
  3. George Banks "Un viaggio ferroviario attraverso il continente, fatto da un gruppo di sconosciuti, per fermare qualche pazzo che fa cose strane? Qua mi sa che la follia é contagiosa. Ed ho paura che ha toccato pure me, visto che sto qui a darvi retta...", aggiunse George, massaggiandosi - incredulo - il capo.
  4. Lady Blackbird "La sfortuna non esiste...", intervengo, avendo udito la fine dello scambio tra l'equipaggio, "... esattamente come non esistite la magia? O come non esistono i Goblin mutaforma? La fortuna e la sfortuna sono il riflesso del caos della vita, signori. E ciò che è sfortuna per alcuni, é un destino propizio per altri. Andiamo a prenderci il nostro!".
  5. Andrej Tars "Buio innaturale. Magico. Potrei giocarmici le palle di Rallo, se solo fosse qui. Siamo sulla linea di confine col Piano delle Ombre...", valuto, trattenendo momentaneamente Kyrian per un braccio. "Occhi, bestione, siamo già nel territorio infestato da quei maledetti Grell. Non siamo al sicuro. Armi pronte".
  6. Sturm "Maledizione, Tanis. Non possiamo continuare con questo balletto. Ci scopriranno. Non possiamo sempre avere fortuna. E - ripeto - non possiamo rischiare di rimanere serrati fra due fuochi: soprattutto se uno dei due proviene dalle fauci di un drago", Sturm ribadí quello che per lui era ormai ovvio.
  7. Arn Arn avrebbe di gran lunga preferito un assalto meglio coordinato, sfruttando le doti furtive di Vass. Prese comunque posto dietro ľabile furfante, lama in pugno, pronto a gettarsi dentro per eliminare qualsiasi potenziale - e rumorosa - minaccia.
  8. Guillaume Bastonne "Malédiction... Non mi piace per nulla, questo luogo", commentò Guillaume, guardandosi attorno preoccupato. "Mi sa che ci siamo ficcati in un qualche guaio grosso...".
  9. Sturm "Ci sono nemici ovunque, Tanis. Ormai è palese. Dobbiamo decidere quali affrontare ed in quale ordine. Come ho già detto, io inizierei a cercare di capire chi sta nella stanza presidiata dai due Hobgoblin. Anche se non mi meraviglierei affatto se fosse una nostra "vecchia" conoscenza...", Sturm provò a ragionare, conscio dei numerosi rischi. "Presumo che il drago non abbia tutta questa possibilità di movimento. Forse provare a prenderlo di sorpresa? Ma non so se funzionerebbe... e potremmo trovarci assaliti alle spalle da altri avversari".
  10. Victor Alle parole di Omar, Victor abbandonò le ultime cautele, si mise lo Scapula in spalla ed imbracció, a sua volta, il fucile a pompa. Immaginó che ci sarebbe stato ben poco tempo e spazio, dentro un mulino (per quanto grande), per sfruttare un'arma di precisione.
  11. Caranthiel "Paludi? Male...", commento, studiando la mappa con apprensione. "Ma prima partiamo, meglio è", concludo, cercando gli sguardi dei miei compagni. Tutti
  12. Arn "E ci conviene sfruttare l'opportunità che ci dà questa stessa casa, per spostarci in un altro canalone. Forse non è nemmeno l'unico edificio progettato in questo modo...", aggiunse Arn.
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