Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos
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La grande scacchiera (2)
Imponi il tuo incantesimo sul sacerdote, quindi cerchi il paladino. Trovi Jamster all'interno delle mura del castello, insieme a lui c'è il suo gruppo, il re, il mago ed altre guardie. Dalla finestra noti il drago, ancora in forma di passero, che guarda ed ascolta tutto. Tuttavia della sacerdotessa nera non c'è traccia.
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La grande scacchiera (2)
Rapidamente e tranquillamente, ti sbarazzi di entrambi i soldati. Con la precisione e la cura che solo Malia sa avere, colpisci i punti vitali di entrambi e li lasci dissanguare nel vicolo. Mentre la vita lascia gli occhi delle due guardie, raggiungi il corpo immobile di Seatumal. Considerando che la sua emorragia non è gravissima, stimi possa riprendersi in qualche ora e che possa sopravvivere senza interventi immediati. Invece non trovi oggetti magici addosso a lui, solo un fodero di un coltello nascosto in cui però, manca l'arma.
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2
Forse avete ragione. Dice Kilma, riflettendoci. Seguirla mentre esce e prenderla di sorpresa potrebbe essere più conveniente. Kosef interviene. Io posso andare a sorvegliarla, come ho fatto stamattina. Mi servirà solo poco riposo e poi vi lascerò Nymb per avvertirvi se si muove di notte. La barda di Nerverwinter annuisce. Potrebbe funzionare, e aggiungo che forse dovremo fare dei turni di guardia, non sappiamo se saremo al sicuro.
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La grande scacchiera (2)
La trappola funziona alla perfezione, distrai le guardie con un elementale della terra e ti avvicini furtivamente al sacerdote. La prima pugnalata la dai sulla sua schiena, facendo partire un rivolo di sangue ed un grido di dolore. Prima che si possa girare, infliggi un'altro affondo che, stavolta, lo prende al torace e lo lascia senza fiato. Ormai a terra ed inerme, giri il pugnale e lo colpisci con forza alla nuca, facendolo crollare privo di sensi e profondamente sanguinante. Tutto questo avviene così velocemente che le guardie non si sono neanche girate che il sacerdote è già a terra; e non sai neanche se si gireranno visto che sono pesantemente occupate, ma ancora se la stanno cavando. @dadi
- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
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Cavalieri della corona perduta TdS
Tu hai fatto qualche domanda per capire se la persona che cercavi si trovava lì, ti è stato detto che lo hanno visto, una o due settimane fa. Tuttavia non hai avuto risposte precise. Secondo il locandiere nessuno è andato nella sua stanza, qualche altro avventore sostiene di aver sentito dei fantasmi da quella stanza, ma nessuno ha visto niente di concreto.
- Il mercante di Dawnstar - topic di servizio (3)
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2
Kosef annuisce. Se qualcuno tiene il cristallo, io posso vedere e parlare tramite lui, però non possiamo dividerci in più di due gruppi. Poi parla Kilma. Che i coltelli non abbiano ucciso nessuno non vuol dire che non sono pericolosi. Ricordate che lavoriamo per uno dei loro nemici, se lo scoprissero sarebbero meno che gentili con noi. Invece, su Asadel, ormai sarà sicuramente tornata a casa sua. Possiamo cercarla lì, forse sorprenderla nel sonno. Dice, facendosi subito piacere l'idea di un attacco a sorpresa. Oppure possiamo riprovare domani.
- La grande scacchiera (2)
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2
Il sole è ormai sparito tra le onde del mare quando vi ritrovate davanti alla vostra locanda, di nuovo insieme. Ora che anche Felix è con voi, non appena vi appartate in un posto riservato, Kosef ripete quello che il suo psicocristallo ha fatto quando lo avete lasciato e successivamente recuperato alla villa di Naalhmen. Dopo che lo avete lasciato, la creatura psionica si è infilata nel corridoio, lì ha ritrovato Naalhmen e lo ha seguito fino a quello che sembra essere un magazzino in cui ha intravisto Sergen legato quando il padrone di casa è entrato. Poco dopo, Naalhmen ha cominciato ad intimidire Sergen. Adesso facciamo un discorso, non credere di poter fare come ti pare... Ma all'improvviso tutti si sono zittiti, Elframb è comparso insieme ad alcuni altri servitori ed hanno cominciato a guardarsi intorno al corridoio, come alla ricerca di qualcosa. La creatura di Kosef si è nascosta ma le ricerche si sono fatte sempre più intense ed ha cominciato ad allontanarsi, venendo quasi inseguito dagli uomini che lo cercavano. Non ha avuto altra occasione di infiltrarsi. Kilma aggiunge perplessa. Quello è strano, ma quello che abbiamo trovato da Asadel lo è anche di più: crediamo faccia la cresta sulle merci, infatti nei suoi rendiconti abbiamo notato una differenza tra il valore delle merci che arrivano e di quelle che vengono messe sul mercato. Di lei non abbiamo avuto traccia ma era tardi quindi non ci sembra molto strano. Tu invece hai novità? Dice dopo, piegando la testa interrogativa, tuttavia il suo sguardo sembra aspettarsi molto. Si è fatta viva alla biblioteca?
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La grande scacchiera (2)
Il drago? No... mi serve solo che non sia nei paraggi quando agirò! Risponde la sacerdotessa, tranquilla. Seatumal sta camminando con le guardie, si sente sciocco per la scenata fatta in pubblico, si rende conto che quello gli ha impedito di assistere alla discussione con Jamster è lo ha posto in una posizione di debolezza rispetto al recupero del medaglione. Non importa. Si dice tra sé. Alla fine il re mi darà ragione, il ragazzo sarà portato al mio cospetto a la verità gli verrà strappata di bocca.
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Cavalieri della corona perduta TdS
Chi c'è ancora al momento? Potreste intanto cominciare a discutere delle prossime mosse?
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Star Trek Nova - TdG
Sitark Osservo distante il combattimento, l'equipaggio dimostra competenza e ci troviamo subito in una posizione di vantaggio. Non male vista la fama dei klingon. Ricevo istruzioni di simulare un'emergenza, immediatamente contatto il mio personale. Preparate le strumentazioni per pronto intervento, voglio una squadra sui ponti colpiti dall'impatto; compito: cercare feriti e portarli in infermeria. Vi raggiungo immediatamente per supervisionare il processo. Poi mi rivolgo al capitano. Eseguirò le procedure standard di recupero feriti e metterò in funzione l'infermeria a pieno regime per simulare correttamente il loro lavoro. Resterò in contatto per ulteriori ordini ma mi dirigerò lì personalmente. Britt La manovra funziona alla perfezione, divertito mi preparo a ripetere una cosa simile; invece il capitano da ordini diversi. "Che ha in mente adesso? Non stavamo vincendo?" Senza capire troppo, provo ad eseguire gli ordini al meglio delle mie capacità, iniziando con lo spegnimento dei motori a curvatura e l'inserimento di disturbi di volo. @master
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La grande scacchiera (2)
Fai in modo che non sia presente appena entriamo al castello, lì mi scuserò e sparirò per un momento. Già che ci sei, se non ti dispiace, uccidi le guardie con il vecchio e tutti i testimoni. Non devono esserci due Seatumal in giro per la città! Lei ti dice tutto questo naturalmente, continuando a camminare dritta come se niente fosse. Il drago, invece, svolazza fra i tetti per restare in vista; Jamster ogni tanto gli lancia degli sguardi e, dopo un po', anche la finta elfa si accorge di lei.
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Star Trek Nova - TdG
Britt Appena ricevuto il via da Evans, eseguo la manovra che avevo progettato, partendo a decelerare la nave e posizionarla proprio dietro i klingon. "Vediamo come se la cava questo gioiello!" @master
- La grande scacchiera (2)
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Star Trek Nova - TdG
Britt Mi volto di scatto dopo aver pensato in fretta alla situazione e tratto le mie considerazioni, con un leggero sorriso sul volto, comincio ad esporre quello che la mia esperienza e le mie analisi mi hanno mostrato. Capitano, ho eseguito una stima sulle nostre traiettorie. Sono sicuro che se scendessimo a Warp 5.5 in 1 secondo potremo farci superare e riuscirò a posizione la nova in una posizione di vantaggio sulla loro zona ventrale. Attendo ordini.
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Star Trek Nova - TdG
Britt Mantengo la rotta come comandato, preparandomi a quello che potrà chiedermi il comandante se le cose dovessero cominciare ad andar male. "Inseguimenti di astronavi, proprio come ai vecchi tempi. Solo che queste sparano e sono enormi; ma le basi non possono essere troppo diverse!". @master
- Il mercante di Dawnstar - 3
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Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
Io preferisco evitare le sostituzioni. Credo che in tre giocatori possiamo andare avanti, nel mentre terrei Kosef come png per un po'. Alla prima occasione lo manderei a fare altro finché non dovesse tornare il giocatore. Mi è già successo di recuperare giocatori dopo mesi di assenza, capita a tutti di avere meno tempo da dedicare e non mi sembra il massimo dare il personaggio di qualcuno ad un'altro. Al peggio aggiungiamo un nuovo pg, mi sembra una soluzione molto più giusta della sostituzione (anche se è più difficile per me incollare tutto insieme).
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La grande scacchiera (2)
Tra i sacerdoti delle rose che riconosci, c'è abbastanza sconcerto sull'evento. Non capiscono come possa aver perduto la pazienza, specialmente dopo aver parlato così tanto della strategia. Tuttavia sospettano un esaurimento nervoso, nulla di grave. Jamster è altrettanto sconvolto e spaventato, temeva che Seatumal potesse dargli problemi ma ora comincia ad avere paura di raccontargli la verità. La doppleganger, invece, sorride di piacere; sta anche facendo un pensiero di usare il suo potere di cambiare forma per alimentare lo scandalo. Infatti sta cercando già una scusa per allontanarsi dagli altri. Dubitare della sua salute? Mi sembra il minimo. Hai agito bene ma non è stato sufficiente, ci serve altro prima che il giorno finisca. Odi da Naberius.
- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
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La grande scacchiera (2)
Il mantello di Jamster si scosta, rivelando il gioiello di Manesport sopra la sua armatura. Seatumal lo nota, ma prosegue oltre senza fare nulla. Il drago osserva la scena, il comportamento del sacerdote l'ha un po' sorpresa, ma rientra nell'immagine che si è fatta di lui quindi non sospetta nulla. Ha intenzione di seguire Jamster fino al castello, ascoltare cosa ha da dire il re e decidere lì se rivelarsi. Stonnel le sta piacendo, quindi non teme per il paladino finché è con lui.
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La grande scacchiera (2)
Seatumal si blocca per un momento, senti la sua mente combatterti. Per un istante ti sembra sia riuscito a cacciarti, poi ti aggrappi al suo desiderio di scoprire la verità, alla sua volontà di possedere il gioiello; tanto che il sacerdote ti lascia entrare, quasi come se la tua suggestione avesse solo incoraggiato un pensiero già presente. Che ne è stato del mio amico? E del gioiello? Devo sapere ora! Urla il leader delle rose, facendo fermare tutti e spaventando Jamster. Seatumal! Ho detto al castello! Il re si sta facendo furioso. No Stonnel, Droverson era con loro e adesso non c'è; Devo sapere la verità, non posso aspettare! A stento si trattiene dal saltare addosso a Jamster, il quale sta per rispondere ma viene interrotto ancora una volta dal sovrano di Lyragor. Qualcuno qui ha bevuto troppo! Guardie, scortate Seatumal alla cattedrale, dove potrà recuperare lucidità. Mentre le guardie si avvicinano, Seatumal continua a lamentarsi. Inaccettabile, ho il diritto di interrogare questo ragazzo, deve venire con me alla cattedrale. Ma è in quel momento che viene raggiunto da due soldati armati che gli mettono le mani sulle spalle.